SIEGE:Apokalypse ist ein episches Strategiespiel, das von Kixeye und Simutronics entwickelt wurde, in dem Sie Truppen anfordern, die feindliche Basis zu belagern, während Sie sicherstellen, dass sie nicht dasselbe mit Ihrem eigenen Hauptquartier tun. Sie haben eine Vielzahl von Streitkräften und Unterstützungskräften (im Spiel als „Taktiken“ bezeichnet) zur Auswahl, und Sie fordern sie an, die Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten oder sich dem Feind zu stellen, je nachdem, welche Rolle sie spielen. Richte deine Loadouts zwischen den Matches ein und verbessere deine Ausrüstung, um an der Spitze zu bleiben.
Anstelle eines historischen Schauplatzes wie SIEGE:World War II spielt SIEGE:Apocalypse in einer Welt, in der alles zum Teufel geht. Die meisten Gebäude, um die Sie kämpfen werden, sind klapprige Hütten, die bei genügend Schaden schließlich weichen werden, und die Sperrung der Bunker Ihrer Operationsbasis ist auch ziemlich schlampig. Glücklicherweise hat dies keinen Einfluss auf die Effizienz Ihrer Streitkräfte oder Ihrer Taktik; es dient hauptsächlich dem Geschmack.
Wie später in unserem SIEGE:Apocalypse-Anfängerleitfaden beschrieben , Gameplay ist einfach; Es wird einfach sein, nach dem Bestehen des optionalen Tutorials zu lernen und loszulegen. Dieser Leitfaden zeigt mehr oder weniger, mit welchen Truppen und Taktiken Sie beginnen und wie Sie sie optimal einsetzen können. Bleiben Sie jetzt, nachdem die Einführungen abgeschlossen sind, bei uns, um zu erfahren, was SIEGE:Apocalypse auf Lager hat!
1. Bootcamp
SIEGE:Apocalypse platziert beide Spieler auf einem vertikalen Schlachtfeld, mit Ihrer Basis unten und der gegnerischen Spielerbasis oben, hilfreicherweise blau bzw. rot gefärbt. Sie können die Karte scrollen, indem Sie die Kamera mit Ihrem Finger nach oben oder unten bewegen, um Ihre Streitkräfte und alle Konflikte mit dem Feind zu verfolgen. Neu gespawnte Feinde oder aktivierte Taktiken werden mit Symbolen entsprechend ihrer Position angezeigt, sodass Sie im Voraus gewarnt werden, was auf Ihre Truppen zukommen könnte.
Jede Basis wird durch zwei Bunker geschützt, die ziemlich haltbar sind, aber nicht alle Gebäude können repariert werden:Sobald ein Gebäude weg ist, ist es für den Rest des Spiels weg. Letztendlich besteht Ihr Hauptziel darin, das feindliche Hauptquartier zu zerstören und gleichzeitig Ihr Hauptquartier am Leben zu erhalten. Die Spiele dauern vier Minuten, und wenn bis dahin keine Basis zerstört wurde, gewinnt das Spiel derjenige, der die meisten Bunker zerstört hat.
So können Matches unentschieden sein, wenn keine Bunker verloren wurden oder wenn beide Spieler die gleiche Anzahl von Bunkern zerstört haben. Truppen auf beiden Seiten eröffnen das Feuer auf den ersten Feind in Reichweite, was bedeutet, dass Sie nicht wirklich kontrollieren können, welche Ziele zuerst niedergehen.
Um entweder Truppen oder Taktiken anzufordern, benötigen Sie Vorräte. Diese werden im unteren Teil des Bildschirms angezeigt. Sie haben eine Obergrenze von 10 Versorgungseinheiten und jede Einheit regeneriert sich jede Sekunde. Sowohl Truppen als auch Taktiken verbrauchen eine festgelegte Anzahl an Vorräten, also musst du weise auswählen, was du einberufen möchtest.
Sie können bis zu vier Truppenkarten und bis zu acht Taktikkarten in Ihrem Loadout ausrüsten, aber drei Taktikkarten werden zu Beginn des Spiels zufällig aus Ihrem Loadout ausgewählt; Was auch immer Sie verwendet haben, wird durch eine neue Taktik ersetzt, die im Verlauf des Spiels gemischt wird. Truppenkarten sind verfügbar, wie Sie sie angeordnet haben, und können beschworen werden, solange Sie die Vorräte haben.
Für den Fall, dass Sie einen Bunker verlieren, erhalten Sie einige Bonusvorräte, die Ihnen helfen, das Blatt zu wenden. Truppen strömen vom unteren Rand der Karte herein und brauchen eine Weile, bis sie auftauchen, aber Taktiken haben strengere Nutzungsbereiche. Taktiken können nur in einem festgelegten Bereich angewendet werden, den Ihre Streitkräfte kontrollieren und der mit blauen Rändern markiert ist. Dieses Gebiet kann sich ändern, je nachdem, welche Punkte Ihre Truppen kontrollieren.
Punkte sind Gebäude, die zwischen den Spielern bestritten werden können, und es gibt insgesamt vier Punkte:zwei Punkte für jede Seite der Karte. Punkte können von bis zu vier Soldaten besetzt werden, aber nur ausgewählte Truppen können Punkte tatsächlich erobern und besetzen, während andere sie ignorieren und weiterziehen.
Die Punkte können Garnisonssoldaten vor feindlichem Feuer schützen, aber nicht lange, da das Gebäude schließlich einstürzen und alle Soldaten verwundbar machen wird. Punkte können trotzdem angefochten werden; Erwarten Sie, dass jeder in den Ruinen ziemlich schnell untergeht und sich somit ändert, wo Sie die meisten Ihrer Taktiken bestellen können. Einige Taktiken haben einen größeren Bereich, in dem sie verwendet werden können, aber sie sind im Gegenzug tendenziell etwas schwieriger zu verwenden.
2. Soldaten und Unterstützung
Während Sie das Tutorial durcharbeiten, werden Sie Ihre anfänglichen Truppen und Taktiken in Aktion sehen. Sie haben insgesamt drei Loadouts, um Truppen und Taktiken nach Belieben zu ändern. Hier besprechen wir, wozu Ihre Startausrüstung fähig ist und welche Seltenheiten sie haben:Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten und Heroisch. Wir werden zuerst mit den Truppen beginnen:
- Schütze (Gewöhnlich, verbraucht 1 Vorrat):Ihr grundlegender Grunzer, der Schütze, ist eine unkomplizierte Einheit, die auf jeden Feind schießt, der in Reichweite kommt. Sie sind in der Lage, Punkte zu erobern, und ihre geringen Kosten bedeuten, dass sie in großer Zahl zugespammt werden können, vorausgesetzt, Ihr Gegner bringt keine Anti-Infanterie-Truppen auf das Feld;
- Schrotflinte (Gewöhnlich, verbraucht 2 Vorräte):Schrotflinten tauschen etwas Reichweite gegen Massenkontrolle aus und können jeden am Empfängerende ihrer Waffen zurückstoßen, sogar Fahrzeuge. Sie können jedoch keine Punkte besetzen, und ihr Rückstoß hat keine Auswirkung auf Soldaten in Gebäuden;
- Raketenwerfer (Gelegentlich, verbraucht 2 Vorräte):Ihre erste Anti-Fahrzeug- und Anti-Gebäude-Option, Raketenwerfer, können leicht Punkte und feindliche Rüstungen verwüsten. Sie können Punkte und Garnisonsgebäude erobern wie die Schützen vor ihnen;
- Kampfpanzer (Selten, verbraucht 5 Vorräte):Wie erwartet verwüstet der Panzer Gebäude mit wenig Mühe, und obwohl er Schüsse problemlos aufsaugen kann, sind Raketen und Sprengstoff ein großes Problem. Während die meisten Infanterietruppen in Trupps spawnen, spawnt der Panzer alleine. Stellen Sie sicher, dass Sie Ersatz dafür haben, oder Anti-Fahrzeug-Truppen werden es lebendig fressen.
Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Ihrer Starttaktiken. Sofern nicht anders angegeben, sind sie auf Ihren aktuellen Punktebereich beschränkt und fördern das Sammeln von Punkten während der Spiele:
- Landminen (Häufig, verbraucht 1 Vorrat):Legt ein Feld mit Landminen am Zielort an. Gut für den Umgang mit Truppen mit geringer Einheitenzahl und kann Panzern ein paar harte Schläge versetzen. Ihre Detonation wird Ihren Streitkräften keinen Schaden zufügen, Streufeuer aus jeder Quelle kann jedoch eine Mine vorzeitig zünden;
- Stacheldraht (Gewöhnlich, verbraucht 1 Vorrat):Stacheldraht verlangsamt jeden Feind, der sich ins Innere bewegt. Es hat eine begrenzte Lebensdauer und kann durch Kollateralschäden zerstört werden. Es kann Ihren Streitkräften etwas Zeit verschaffen, um in Position zu kommen;
- Strafing Run (Gewöhnlich, verbraucht 2 Vorräte):Befiehlt drei Jets, mit ihren Maschinengewehren das Feuer zu eröffnen, und macht mit jeder Infanterie in der Schusslinie der Jets kurzen Prozess;
- Munitions-Drop (Gewöhnlich, verbraucht 2 Vorräte):Lässt eine Kiste voller Munition aus der Luft fallen und erhöht die Feuerrate aller freundlichen Truppen in Reichweite. Die Kiste hat eine begrenzte Lebensdauer, fällt aber leicht auf explosive Waffen;
- Artilleriefeuer (Häufig, verbraucht 3 Vorräte):Ruft eine Artilleriefeuersalve auf den Zielort. Fügt Gebäuden und Fahrzeugen schweren Schaden zu, ist aber bei sich bewegenden Zielen etwas heikel, da die Artilleriegranaten noch zu ihrem Ziel fliegen müssen;
- Fallschirmjäger (Gelegentlich, verbraucht 3 Vorräte):Spawnt einen Trupp von Schützen, die mit dem Fallschirm zum Schlachtfeld fliegen. Im Gegensatz zu den meisten Taktiken kann dies unabhängig von den eroberten Punkten auf dem größten Teil der Karte verwendet werden, wobei der einzige ungültige Bereich der am weitesten entfernte feindliche Bunker ist. Dies macht es nützlich, um einen Hinterhalt zu starten oder schnell einen Punkt zu erobern, während man sich in feindlichem Gebiet befindet. Diese Taktik wird im Laufe des Tutorials erworben;
- Feuerbombe (Gelegentlich, verbraucht 3 Vorräte):Lässt eine Brandbombe auf das Zielgebiet fallen und erzeugt anhaltende Flammen, die Infanterie und Gebäude gleichermaßen beschädigen. Diese Taktik ist nicht auf Punktkontrolle beschränkt;
- Haubitze (Selten, verbraucht 4 Vorräte):Beschwört eine Haubitze auf das Feld, die auf das nächstgelegene Gebäude oder Fahrzeug in Reichweite zielt, je nachdem, was näher ist. Mächtig, aber wie echte Artillerie ist es anfällig für feindliches Feuer, also wird es am besten hinter Ihren Truppen platziert. Selbst dann hat es ein Zeitlimit, bevor es automatisch zerstört wird.
Neue Truppen und Taktiken werden hauptsächlich durch Truhen erworben, die durch das Gewinnen von Spielen vergeben werden. Truhen gibt es in verschiedenen Raritäten und es dauert einige Zeit, bis sie freigeschaltet sind, je nach Truhe zwischen 10 Minuten und zwei Stunden. Dies kann auf zwei Arten beschleunigt werden:durch das Ansehen einer Anzeige oder durch das Ausgeben von Gems, der Premium-Währung von SIEGE:Apocalypse.
Truppen und Taktiken werden als Karten belohnt, zusammen mit Caches mit Münzen und Edelsteinen. Abgesehen davon, dass neue Dinge freigeschaltet werden, werden doppelte Karten verwendet, um bereits vorhandene Truppen und Taktiken aufzuwerten und ihre Leistung zu verbessern. Spieler geben eine festgelegte Anzahl doppelter Karten zusammen mit einigen Münzen aus, die steigen, wenn die ausgewählte Truppe oder Taktik einen Rang aufsteigt.
Spieler können auch bestimmte Karten über den Markt im Spiel kaufen und je nach Verfügbarkeit Münzen oder Edelsteine ausgeben. Es gibt auch ein tägliches Geschenk vom Markt, das Spieler kostenlos erhalten können. Schließlich ist der Markt der einzige Ort, an dem Spieler „Joker“-Karten erhalten können, die als Duplikate für jede Einheit oder Taktik dienen, solange sie dieselbe Seltenheit haben.
Das Gewinnen von Matches ist nicht der einzige Weg, Truhen zu bekommen. Das Öffnen von Truhen aus Spielen füllt nach und nach ein „Sparschwein“, das einen Teil der Belohnungen speichert, die später geöffnet werden können. Sobald das Sparschwein voll ist, haben Sie 24 Stunden Zeit, um das Sparschwein zu öffnen, oder die Belohnungen gehen verloren.
Das Öffnen des Sparschweins erfordert Edelsteine, aber je nachdem, wie die Belohnungen verteilt wurden, können Sie möglicherweise die Gewinnschwelle erreichen. Die zweite Methode sind Medaillen, die durch die Zerstörung von Bunkern oder Basen während der Spiele vergeben werden. Bunker verleihen jeweils eine Medaille, Basen drei. Beachte, dass die Medaillen nur vergeben werden, wenn du ein Match gewinnst.
Diese Medaillen werden verwendet, um die Stufe einer Belohnungskiste zu erhöhen, die rechts neben dem Kampfbildschirm zu finden ist, wobei fünf Medaillen benötigt werden, um eine Stufe aufzusteigen. Sie können die Kiste jetzt öffnen oder weitere Medaillen sammeln, um sie weiter aufzuwerten. In jedem Fall können Sie nur 75 Medaillen pro Tag sammeln.
3. Belohnungen für Ihre Rangaufstiege
Unabhängig davon, ob Sie Spiele gewinnen oder verlieren, sammeln Sie Erfahrung, um Ihr Kontolevel zu verbessern. Das Erreichen eines neuen Levels erhöht die Gesundheit und den Schaden sowohl Ihrer Bunker als auch Ihrer Basis. Sobald du Level 3 erreicht hast, kannst du einer Allianz beitreten. Abgesehen von der Sozialisierung können Sie mit Allianzen Ersatzkarten an andere Mitglieder spenden und Karten anfordern, um Ihre eigenen Streitkräfte zu stärken. Du kannst sogar mit deinen Allianzkameraden kämpfen, um zu üben oder Medaillen zu sammeln, ohne darauf zu warten, dass sich ein adäquater Gegner verbindet.
Die Spielleistung wird durch Siegpunkte quantifiziert, die durch Spiele verdient und verloren werden. Siegpunkte bestimmen, welchen Gegnern Sie in einem Zufallsspiel gegenüberstehen können, und gleichen Begegnungen mehr oder weniger aus.
Dieses System hat insofern seine Mängel, als es Geschicklichkeit nicht berücksichtigt; Ein neuer Spieler könnte am Ende auf einen erfahreneren Kommandanten treffen, der zufällig eine Pechsträhne erlitten hat. Obwohl es sich um eine anständige Metrik handelt, sollten Sie sich nicht zu sehr darauf verlassen. Siegpunkte bestimmen auch, welche Einheiten Sie in Truhen finden können; mehr Siegpunkte bedeuten, dass du mehr Einheiten finden kannst.
Um Ihre aktuelle „Einheitenstufe“ zu überprüfen, drücken Sie die Stufe-Schaltfläche in der Mitte des Bildschirms. Dadurch werden alle verfügbaren Einheiten in diesen Truhen angezeigt. Sie verlieren den Zugriff auf diese Einheiten nicht, wenn Ihre Siegpunkte unter die festgelegten Schwellenwerte fallen. Nachdem Sie 800 Siegpunkte gesammelt haben, haben Sie die Möglichkeit, Ihre Bunker und Basis direkt zu modifizieren, um Angriffe besser abzuwehren. Dies ist praktisch, da Sie an diesem Punkt gegen erfahrene Spieler mit ebenso starken Ausrüstungen antreten werden.
Wenn du Level 4 erreichst, schaltest du Ops frei, das sind Spezialfähigkeiten, die du während der Spiele aktivieren kannst. Sie können Ihre verfügbaren Ops anzeigen, indem Sie das Radarsymbol neben der Basis-Schaltfläche auswählen. Bis zu drei Ops können vor Beginn eines Spiels ausgewählt werden, aber Sie können nur eines davon während des Spiels verwenden, nachdem eine Minute vergangen ist, wobei die verbleibenden Ops für den Rest des Spiels nicht verfügbar sind.
Diese Ops umfassen das Polieren aller anwesenden Truppen, das Sättigen des Schlachtfelds mit Bomben oder dafür zu sorgen, dass ein Prozentsatz des Schadens, der Ihren Gebäuden zugefügt wird, sie stattdessen heilt. Die Verwendung einer bestimmten Op setzt sie jedoch in eine zweitägige Abklingzeit, bevor sie erneut ausgewählt werden kann.
Wählen Sie Ihre Op mit Bedacht aus oder entscheiden Sie sogar, ob Sie Ops verwenden müssen oder nicht, wenn sich die Option bietet. Du kannst die Abklingzeit beschleunigen, indem du Münzen ausgibst, aber du bist besser dran, diese Münzen für deine Truppen und Taktiken zu verwenden.
Ops können auch durch das Ausgeben von Op-Punkten aufgewertet werden, die durch das Gewinnen von Spielen mit ungefähr der gleichen Rate vergeben werden, mit der Sie Medaillen erhalten. Ops können bis zu fünf Mal aktualisiert werden, wobei jedes Upgrade Op Points in Vielfachen von vier verbraucht. Da Sie Op-Punkte nur durch das Gewinnen von Matches erhalten, kann es einige Zeit dauern, bis Sie die erforderliche Menge für das Upgrade Ihrer gewünschten Ops erhalten.
4. Militärische Manöver
Jetzt können wir Tipps und Tricks besprechen, um das Beste aus deiner Rush Defense-Erfahrung herauszuholen.
Wenn es darum geht, Truppen auf das Schlachtfeld zu rufen, empfehlen wir, zuerst einen Kampfpanzer auszusenden und ihn reisen zu lassen, bevor jemand anderes geschickt wird. Der Panzer kann viel Schaden einstecken, aber es dauert einige Zeit, bis er den Feind tatsächlich angreifen kann. Außerdem ist es für neue Spieler sehr üblich, Panzer als erste Einheit auszusenden, also ist es am besten, sich zu revanchieren, bevor deine Streitkräfte platt gemacht werden.
Sobald Ihr erster Kampfpanzer den ersten Punkt passiert, der Ihrer Basis am nächsten liegt, können Sie Infanterie herbeirufen, um Punkte zu erobern und Ihrem Panzer Feuerunterstützung zu geben, wenn er Feuer aufnimmt. All-In auf Schützen zu gehen, klingt verlockend, aber denken Sie daran, dass Schrotflinten am besten gegen Infanterie funktionieren und ihr Rückstoß dazu führen kann, dass Sie an Boden verlieren, und da Sie Feinde nicht priorisieren können. Es ist am besten, einige gepanzerte Einheiten zu mischen, um das Feuer abzulenken.
Eine besondere Einheit, die wir sehr nützlich fanden, ist der Flammenwerfer, eine Infanterieeinheit mit 3 Versorgungen, deren bevorzugte Waffe sowohl der Infanterie als auch Gebäuden schweren Schaden zufügt, wodurch sie sehr gut darin sind, Infanterie-Blobs zu beseitigen und Punkte auf den Boden zu brennen.
Darüber hinaus bleiben die Flammen für kurze Zeit bestehen. Wenn die Flammenwerfer getötet werden, könnten die Feuer denjenigen, auf den sie geschossen haben, erledigen oder zumindest verkrüppeln. Ihre Feuer machen jedoch kaum etwas gegen Fahrzeuge, also sollten Sie vielleicht einige Raketenwerfer haben, die Ihre Feuerwehrleute eskortieren. Als Bonus sind diese Truppen in Tier-1-Kisten zu finden, sodass Sie ziemlich leicht an einige Kopien des Flammenwerfers kommen können.
Eine weitere Truppe, auf die Sie achten sollten, ist der Sniper, eine weitere Infanterie-Truppe mit 3 Versorgungen, die sich auf Langstrecken-Takedowns spezialisiert hat. Der Sniper kann auch Punkte besetzen und erobern, aber ihre Gesamtstärke wird durch die Tatsache ausgeglichen, dass sie einzeln ankommen. Wenn sie getötet werden, müssen sie durch einen anderen Sniper ersetzt werden. Stellen Sie sicher, dass sie zwar schwächer zurückbleiben, aber zahlreichere Einheiten die Treffer einstecken.
Wenn es um Ihre Taktiken geht, denken Sie daran, dass die meisten von ihnen mit einem Timer laufen. Wenn Sie sie also zu früh einsetzen, kann dies dazu führen, dass sie nicht ihr volles Potenzial ausschöpfen. Hier sind einige unserer Empfehlungen, um das Beste aus Ihren Starttaktiken herauszuholen:
- Stacheldraht verlangsamt jeden Feind, der hineinläuft, hält aber nur etwa 10 Sekunden an, bevor er auf natürliche Weise verfällt. Es wird am besten verwendet, um Eindringlinge aufzuhalten, wenn sie in Ihr Territorium eindringen, aber nur, bevor sie beginnen, irgendwelche Punkte unter Ihrer Kontrolle anzugreifen, ganz zu schweigen von Ihren Bunkern.
Auf diese Weise können Ihre Truppen sie einholen, bevor sie ernsthaft vorankommen. Wenn es keinen guten Ort gibt, um es zu verwenden, lass es entweder für den Rest des Spiels in Ruhe oder verwende es einfach tief in deinem Territorium.
- Strafing Run und Artillery Barrage sind ziemlich mächtig, aber sowohl die Jets als auch die Granaten brauchen einige Zeit, um ihr Ziel zu erreichen. Wenn Sie Ihre Schüsse nicht gut führen können, verwenden Sie sie, wenn Ihre Feinde gerade gegen Ihre Streitkräfte gebunden sind, damit sie still bleiben und es wahrscheinlicher wird, dass die Schüsse landen. Die Feuerbombe ist ähnlich, aber da sie Feuer hinterlässt, die für kurze Zeit bestehen bleiben, ist es wahrscheinlicher, jeden zu verletzen, der vorbeikommt.
- Landminen, Munitionsabwurf und Haubitzen hinterlassen alle physische Einheiten, die durch feindliches Feuer zerstört werden können. Wenn Sie vorhaben, sie zu verwenden, stellen Sie sicher, dass etwas oder jemand anderes angegriffen wird. Dies wird besonders deutlich bei den Landminen, da eine verirrte Panzergranate einige von ihnen frühzeitig auslösen und dabei Vorräte verschwenden kann.
- Eine Verwendung von Fallschirmjägern besteht darin, schnell einen neutralen Punkt zu erobern, während Ihre Streitkräfte auf der feindlichen Seite der Basis vorrücken. Warten Sie, bis Ihre Angriffstruppe in Position ist, und rufen Sie die Fallschirmjäger an. Auf diese Weise können alle neu gespawnten Schützen den Punkt mit minimalem Schaden für sich selbst erobern.
- Verwenden Sie Taktiken gemeinsam. Verlangsamen Sie zum Beispiel feindliche Infanterie mit Stacheldraht und folgen Sie ihr dann entweder mit einem Strafing Run oder einer Firebomb. Auf diese Weise können Sie die Schwächen jeder Taktik abdecken und das Beste aus jeder von ihnen machen.
Wenn es schließlich um das Sparschwein und die Medaillentruhe geht, denken Sie daran, dass das Öffnen einer von ihnen Ihre Entscheidung ist. Wenn Sie die Münzen jetzt aus irgendeinem Grund benötigen oder mit Ihrer aktuellen Medaillen-Truhenstufe ein Risiko eingehen möchten, machen Sie weiter und öffnen Sie sie. Zumindest für das Sparschwein sollten Sie erwägen, es zu öffnen, wenn die belohnten Edelsteine die Kosten für die Eröffnung des Sparschweins überhaupt ausgleichen können, andernfalls verlieren Sie Edelsteine.
Und damit endet unser Leitfaden für Anfänger zu SIEGE:Apocalypse. Wir hoffen, dass unsere Ratschläge und Informationen Ihnen dabei helfen, gegnerische Kommandeure zu dominieren. Wenn Sie Tipps haben, die Sie mit uns teilen möchten, können Sie uns gerne eine Nachricht in den Kommentarbereich schreiben!. Viel Spaß und Spiel weiter!