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Conquerors:Golden Age Anfängerleitfaden:Tipps, Tricks und Strategien, um genügend Ressourcen zu gewinnen und eine mächtige Stadt zu bauen

Fraktionen und Stämme versuchen, Königreiche Provinz für Provinz zu beherrschen. Als Anführer Ihrer Stadt weigern Sie sich, nur ein Zuschauer zu sein, und erkennen, dass der Moment reif ist, um Ihre Heldenschar zu scharen, Reichtümer anzuhäufen, einem Bündnis beizutreten und eine beeindruckende Armee aufzustellen, um Ihren eigenen Ruhm und Ihr Territorium zu erobern.

Conquerors:Golden Age spielt in der reichen arabischen Region und verbindet auf wunderbare Weise historische, mystische und mythologische Inspirationen aus den Kulturen und Zivilisationen des Nahen Ostens in einem Echtzeit-Strategie- und Städtebauspiel. Es hat eine einzigartige Anziehungskraft, die einem erkennen lässt, wie brillant es ist, von dem üblichen europäischen Schwert-und-Sandalen-Thema abzuweichen, das die meisten Spiele präsentieren.

IGG, die Entwickler von Conquerors:Golden Age, ist ein legitimer Aufsteiger im Mobile-Gaming-Universum und das gleiche Team hinter ikonischen Franchises wie Lords Mobile und Castle Clash. Ihre Beherrschung dessen, was mobile Spieler süchtig machen kann, ist offensichtlich, denn abgesehen von seinem besonderen Thema ist Conquerors wirklich vollgepackt mit Funktionen, um die Spieler zu beschäftigen.

Als Anführer Ihrer Stadt werden Ihnen Story-Herausforderungen gestellt, die sich normalerweise darum drehen, Bedrohungen für den Frieden zu beseitigen, Rebellen zu verfolgen und Ihre Stadt zu einer respektierten Persönlichkeit in einer Ära endloser Machtkämpfe zu machen. Während dieser Reise bietet das Spiel ständig Anleitungen zur Benutzeroberfläche, die Ihnen bei der Bewältigung interner Aufgaben helfen. Was externe Aktionen angeht, kannst du dich einer Gilde anschließen, um dich mit Gleichgesinnten zusammenzuschließen, um deine Erfolgschancen in der tückischen Wüste zu verbessern.

Angesichts der vielen Herausforderungen in Conquerors:Golden Age ist das Meistern des Spiels wie ein Kampf gegen einen Riesen und mag zunächst einschüchternd wirken. Aber wie man es gegen einen größeren Gegner tun sollte, alles, was Sie tun müssen, ist, zuerst die Beine anzugreifen, sich mit seiner Basis zu befassen und sich nach oben zu arbeiten.

Der grundlegende Teil der Herausforderung in Conquerors:Golden Age besteht darin, Ressourcen zu sichern, damit Sie Ihre Armee vergrößern und sich weiterhin Technologie- und Gebäude-Upgrades leisten können. In dieser Notiz starten wir diesen Conquerors:Gold Age Anfängerleitfaden mit Fakten und Tipps darüber, wie Sie Vorräte für Ihre Stadt sammeln und wie Sie sie sammeln und erzeugen können.

Wir besprechen alle derzeit aktiven und verfügbaren Mittel und Punkte, um Ressourcen zu erhalten, sowie detaillierte Tipps und Feedback dazu. Wenn Sie nach einer soliden Anleitung zu Conquerors:Golden Age suchen, ist dies der richtige Spielanleitungsartikel für Sie. Bereiten Sie Ihre Kriegsrationen vor und satteln Sie auf. Das wird ein langer Ritt in die Schlacht!

1. REINIGUNG DER RESSOURCEN

Genügend Ressourcen zu haben, um eine Armee aufzubauen und eine fortschrittliche Stadt zu führen, ist Ihr Hauptziel in Conquerors:Golden Age. Genau wie in der realen Welt gibt es im Spiel eine große Vielfalt an Ressourcen und Verbrauchsmaterialien und die Liste wird nur länger, wenn wir über Handwerksmaterialien sprechen.

Um diesen Leitfaden einfach und dennoch substanziell zu halten, konzentrieren wir uns auf die Grundtypen. Dieser Abschnitt soll die Relevanz von Ressourcentypen, die Möglichkeiten, sie zu erwerben, und Tipps zur Verwaltung Ihres Bestands für jeden behandeln. Wir teilen auch ein Feedback darüber, wie wir den Wert aller Funktionen sehen, bei denen Sie Ressourcen erhalten können.

Die grundlegenden Ressourcen im Spiel sind die, die oben auf deinem Bildschirm angezeigt werden:Nahrung, Holz, Erz und Gold. Das Erforschen von Technologie, das Rekrutieren von Truppen und das Aufrüsten / Bauen von Strukturen würde einen oder zwei der ersten drei erfordern; Gold ist mittlerweile die „Basis“-Premiumwährung, die ausgegeben werden kann, um fast alles zu erwerben.

1.1 Interne Knoten – Produktion

Nahrung, Holz und Erz können erzeugt werden, wenn Sie auf den vorbestimmten Grundstücken außerhalb der Mauern Ihrer Stadt bauen. Die Beträge, die Sie pro Charge von jeder Farm, jedem Sägewerk und jeder Mine erhalten können, werden von der Stufe jeder Einrichtung und der zugehörigen Technologie in Ihrer Akademie beeinflusst. Upgrades von solchen Mitteln sind dauerhaft.

Sie können sofort Ressourcen erhalten, wenn Sie die Anführerfähigkeit namens Bumper Harvest freischalten und aktivieren (eine Fähigkeit zur „Burst“ -Generierung mit einer 24-stündigen Abklingzeit). Zusätzlich können Sie einen Produktionsschub verwenden, um die Produktionsgeschwindigkeit Ihrer internen Ressourcenknoten zu verdoppeln. Dieser Boost kann mit Münzen gekauft werden, aber Sie können die billigste Variante (8-Stunden-Boost) „organisch“ kaufen, indem Sie Ehrenpunkte mahlen. Wir werden dies später ausführlicher besprechen.

Wenn Sie regelmäßig Truppen ausbilden, Strukturen verbessern und Technologien erforschen, werden Sie irgendwann feststellen, dass die Beträge, die Sie aus Ihren internen Ressourcenknoten gewinnen können, nicht ausreichen werden, um einen stetigen Fortschritt für Ihre Stadt voranzutreiben. Es wurde als solches entwickelt, um die Spieler in Richtung der Prämisse des Spiels zu drängen:Eroberung oder das Starten von Expeditionen.

Praktisch reicht die Nahrungsmittelproduktion nur aus, um Ihre Armee zu ernähren und verwundete Truppen zu behandeln; das Holz würde ausreichen, um Fallen zu bauen und aufzufüllen (Stadtverteidigung); Abgebautes Erz kann nur wenige Heldenfähigkeits- / Technologie-Upgrades aufrechterhalten. Insgesamt sollten Sie sich andere Quellen ansehen, um den Fortschritt Ihrer Stadt anzukurbeln.

TIPP: Wenn Sie auf einem leeren Grundstück bauen, können Sie wischen und zwischen dem Bau einer Farm, einer Sägemühle, einer Mine, einer Krankenstation und einer Kaserne wählen. Wir schlagen vor, die erlaubte Anzahl an Minen und Kasernen zu maximieren, weil sie den größten Wert bringen, Erz ist die seltenste Grundressource; Kaserne, erhöht die Größe und Geschwindigkeit des Truppentrainings.

1.2 Externe Einrichtungen – Versammlung

Wenn Sie außerhalb Ihrer Stadt erkunden, werden Sie verschiedene ähnliche Ressourcenknoten sehen, die Sie innerhalb haben. Anstatt Ressourcen in kurzen Zeitintervallen ernten zu können, müssten Sie warten, bis Ihr Expeditionsteam seinen Inhalt eingesammelt und nach Hause zurückgekehrt ist.

Sie können überprüfen, wie viele Ressourcen jede externe Ressourceneinrichtung enthält. Ohne die Hilfe von Helden-Armeefähigkeiten, Anführerfähigkeiten oder Ausrüstungs-Boosts kann es bis zu drei Stunden dauern, bis alle Ressourcen aus ihnen extrahiert sind. Trotz der langen Erntezeit wäre die Gesamtausbeute höher als das, was interne Knoten bieten können.

Die höhere Gesamtleistung ist ein Vorteil, aber es gibt einen Nachteil bei der Verwendung externer Knoten:Wenn es eine aggressive, nicht verbündete Stadt in Ihrer Nähe gibt, können sie die externen Knoten entführen, von denen Sie Ernten. Sollten Ihre Helden im angegriffenen Knoten übertroffen werden, werden sie rausgeschmissen und Sie verdienen nur das, was sie sammeln müssen, bis sie rausgeschmissen wurden, ähnlich wie wenn Sie Ihre Truppen vorzeitig zurückrufen, wenn sie noch nicht mit dem Sammeln fertig sind.

Trotz der großen Beute werden Sie durch die lange Wartezeit, die erforderlich ist, um externe Ressourcenknoten zu erschöpfen, daran gehindert, Gebäude und Technologie aggressiv zu verbessern. Der Betrag von ihnen wird natürlich immer noch ein willkommener Zufluss sein.

Ihre Hauptfunktion besteht darin, ein Ventil für Ihre unterentwickelten Helden zu sein, um ihnen etwas zu geben, mit dem sie produktiv sein können. Außerdem empfiehlt es sich, die zulässige Anzahl von Expeditionsteams für Ihre Stadt zu maximieren. Das Entsenden von Helden zum Sammeln von Ressourcen ist am besten, wenn Sie keine Energie mehr haben (der Währungsmarker für den Kampf gegen Rebellen) und keine Ausdauer mehr haben (der Währungsmarker für Kampagnenkämpfe)

Achte auf die Armeefähigkeiten deiner Helden; Einige geben zusätzliche Geschwindigkeit beim Sammeln bestimmter Ressourcen. Vielleicht möchten Sie Ihre Expeditionsbemühungen mit ihren Stärken ausstatten. Beachten Sie jedoch, dass Boni für Armeefertigkeiten Boosts sind, die sich auf die gesamte Stadt auswirken und nicht auf die Sammelexpedition beschränkt sind, zu der solche Helden geschickt werden.

Die Hauptidee bei der Verwendung externer Knoten besteht darin, die Anzahl der erlaubten Expeditionen zu maximieren. Wenn Sie 3 Slots haben, verwenden Sie 2, um Ressourcen zu sammeln, und verwenden Sie den verbleibenden, um Rebellen zu bekämpfen. Wenn dir die Energie ausgeht, nutze auch den letzten Slot zum Sammeln. Ihre Expeditionsslots können erhöht werden, indem Sie VIP 15 erreichen oder die Military>Leadership-Technologien erforschen.

TIPP: Entscheiden Sie sich für mindestens eine Farm/Sägemühle/Mine der Stufe 2, da Stufe 1 keine Sammlerkisten anbietet, sie sind eine gute Quelle für Zeit-Booster und Helden-EXP-Karten. Darüber hinaus würde es den Vorgang erheblich beschleunigen, wenn Sie einen Sammelschub verwenden und wenn Sie die Spielerfähigkeit namens Sammeln beschleunigen freigeschaltet haben, werden Sie durch ihre Aktivierung externe Ressourcenknoten innerhalb ihrer 2-stündigen Dauer viel schneller leeren. P>

Abgesehen von Farmen, Sägewerken und Erzminen gibt es zwei weitere Arten von Ressourcenknoten:Boot Camp (Hero EXP) und Mint (Gold). Die niedrigsten Stufen dieser beiden benötigen mindestens drei Stunden, um erschöpft zu sein, und sie geben keine Sammlertruhen aus.

Darüber hinaus spawnen sie häufig in Konfliktherden oder an Orten, die von Städten bevölkert sind, die eine Provinz besetzen. Wenn Ihre Gesamtmacht nicht mindestens 10 Millionen beträgt, empfehlen wir, sich von ihnen fernzuhalten, da die Wahrscheinlichkeit, entführt zu werden, verständlicherweise hoch ist.

1.3 Tägliche Belohnungen und Belohnungen – Interaktionen

Der Preis für alles steigt, je tiefer Sie im Spiel vorankommen, von Technologie- und Gebäude-Upgrades bis hin zu Rekrutierungskosten, sie steigen alle proportional. Was früher nur ein paar tausend Nahrung/Holz/Erz erforderte, wird später im Spiel 6-stellig und mehr kosten.

Es wird nicht lange dauern, bis Sie erkennen, dass die Ressourcen, die Sie sowohl von internen als auch von externen Knoten erhalten können, früher oder später nicht ausreichen würden, insbesondere wenn Sie in Schlachten aktiv sind. Schlachten werden Ihnen unvermeidliche Verluste zufügen, selbst wenn Sie eine anständige Siegesrate haben.

Die von Ihren Helden kommandierten Truppen werden ausgedünnt, und das Auffüllen erfordert, dass Sie zusätzliche Ressourcen ausgeben, um die Verwundeten zu behandeln und diejenigen zu ersetzen, die im Kampf getötet werden (zuzüglich der erforderlichen Wartezeiten). Ständig eine voll besetzte Armee zu unterhalten, ist ein Luxus, den Sie sich nur leisten können, wenn Ihre Stadt über genügend Wohlstand verfügt. Das Tolle an Conquerors:Golden Age ist, dass es mehrere Interaktionen und Belohnungsmechanismen gibt, die alle Ressourcenprobleme vollständig lösen können.

Ressourcenpakete sind gängige Belohnungen in allen Punkten des Spiels und die Rate, mit der Sie Dutzende davon erwerben können, stellt sicher, dass Ihre Stadt niemals versiegt, solange Sie aktiv sind. Nachfolgend finden Sie eine Liste von Maßnahmen, auf die Sie achten und die Sie alle 24 Stunden erschöpfen sollten. Die folgenden Features sind das Äquivalent zu „Dailies“ in MMORPG-Titeln.

Schatzsuche: Es gibt zwei Arten von Schatzsuche im Spiel. Das erste sind die in die Geschichte eingeführten Inselentdeckungen von Sindbad, bei denen Ihre Reichweite von der Stufe Ihres Rathauses abhängt. Der zweite kommt aus Ihrer Stadt und ist auf sechs Phasen/Versuche pro Tag begrenzt.

Die Schatzsuche funktioniert genauso wie die Schatzkammerphasen in Evony und hat das allgemeine, nostalgische Gefühl von Prince of Persia von vor Jahrzehnten. Jede Schatzkammer funktioniert wie ein Puzzle und Ihr Ziel ist es, Sinbad einen Weg zu ebnen, um den Schatz zu erreichen, Feinde zu eliminieren oder ein gefangenes Mädchen zu befreien. Die Idee ist, die klare Bedingung zu erfüllen, während man die richtigen Sequenzen für alle Hebel und Schalter herausfindet, ähnlich wie die Dinge in Homescapes funktionieren.

Die Schatzsuche in der Stadt gewährt mehr und bessere Belohnungen obendrein. Oben ist ein Beispiel dafür, was Sie in jedem der sechs verfügbaren Läufe pro Tag erhalten können. Es gibt nur eine Einheit des Ressourcenpakets, aber die Wappen, Verstärkungen und Entwurfsmitteilungen sind äußerst wertvolle Gegenstände, die Sie nicht missen möchten.

TIPP: Sehen Sie sich die Anzeigen an, um alles zu verdoppeln. Draft Notice ist ein Gegenstand, mit dem Sie sofort kostenlos einen Truppentyp Ihrer Wahl beschwören können. Es ist besonders nützlich, wenn Sie Ihre Reihen schnell auffüllen müssen. Bei der Schatzsuche in der Stadt können Sie dieses wertvolle Verbrauchsmaterial regelmäßig erwerben.

Anzeigen von Drittanbietern: Nicht zu verwechseln mit den optionalen Werbemöglichkeiten; Conquerors:Golden Age hat einen eigenen Bereich für Werbung von Drittanbietern. Normalerweise sehen Sie eine unabhängige Option dafür als eines der schwebenden Symbole im oberen rechten Teil des Bildschirms, aber wenn Sie bereits mindestens 5 Mal beansprucht haben, müssen Sie sich möglicherweise durch die Registerkarten innerhalb der Option „Bereit“ wühlen.

Sie erhalten bis zu 10 Anzeigen für jeden 24-Stunden-Zyklus und die Qualität der Belohnungen ist konstant gut. Die herausragenden sind insgesamt 300 Juwelen, 2 Heldenreliktkisten und 2 Premium-Heldenbeschwörungsrollen. Es wird dringend empfohlen, täglich alle 10 Anzeigen zu konsumieren. Unserer Erfahrung nach hatten wir jedoch ein paar Tage, an denen uns das Spiel auf nur 8 oder 9 „beschränkte“.

TIPP: Bevor Sie sich die erste der 10 ansehen, beanspruchen Sie zuerst eine Playtime-Truhe, damit Sie sofort eine weitere beanspruchen können, sobald Sie für die zweite Anzeige bereit sind. Um den Fehler zu vermeiden, auf den wir gestoßen sind, ist es außerdem am besten, die Anzeigen 7 bis 10 nacheinander anzusehen.

Spielzeittruhen: Vielleicht die Art von Freebie, die am besten zeigt, wie großzügig die Entwickler von Conquerors:Golden Age sind. Spielzeittruhen sind Belohnungen, die Sie an einem Tag unendlich oft ernten können, und was Sie erhalten, gibt Ihnen ein gewisses Vertrauen, dass Sie Ihre Stadt gut gefüllt halten können.

Wenn Sie eine beanspruchen, gibt es eine Abklingzeit, die bei 1 Minute beginnt und sich entsprechend verlängert, je nachdem, wie oft Sie innerhalb des Tages beansprucht haben oder wie oft Sie sie beanspruchen. Die Beute enthält immer mehrere Basis-Ressourcenpakete und Zeit-Booster.

TIPP: Verwenden Sie dies als Aktivitäts-„Abstandshalter“ oder etwas, das Sie überprüfen oder beanspruchen sollten, sagen wir, nachdem Sie 1 bis 2 Rebellen bekämpft oder an Kampagnenkämpfen teilgenommen haben. In Bezug auf die Behandlung als tägliche Aufgabe empfehlen wir, die Beanspruchung einer Aufgabe zu priorisieren, sobald Sie sich für den Tag anmelden.

VIP-Truhen: Spiele, die das Sammeln von Helden beinhalten, bieten Spielern normalerweise einen kostenlosen VIP-Status (Beispiel:Blitz:Rise of Heroes). Conquerors:Golden Age gewährt Spielern ein ähnliches „Gratis-Mium“, und die Vorteile davon steigen nur, wenn Sie das VIP-Level Ihres Kontos steigern.

Ein solider Vorteil, um ein VIP zu sein, sind die VIP-Truhen, die Sie beanspruchen können, sobald Sie VIP-Level 3 erreicht haben. Die Beute umfasst Gold, Zeit-Booster und mehrere Bündel grundlegender Ressourcen, mit denen Sie mehrere Upgrades finanzieren können.

Wie bei Drittanbieter-Anzeigen und Spielzeit-Truhen können Sie auf VIP-Truhen über das „Bereit“-Symbol zugreifen, das sich oben rechts auf dem Bildschirm befindet (wenn Sie sich in Ihrer Stadt befinden).

TIPP: Bewahren Sie die Gegenstände, die VIP-Punkte geben, nicht auf, sondern verwenden Sie sie sofort, sobald sie in Ihrem Inventar landen. Die Abklingzeit, wenn Sie bereits mehr als eine VIP-Truhe öffnen können, beträgt 30 Minuten. Wenn Ihre Spielzeit also begrenzt ist, holen Sie sich zuerst eine Truhe, um sicherzustellen, dass Sie eine weitere erhalten können, bevor Sie sich abmelden.

Gute Besserung: In Kapitel 7 wird es in Ihrer Stadt ein weiteres nettes Vergnügen geben, den Brunnen. Der Brunnen gewährt Ihnen grundsätzlich Zugriff auf ein Verbrauchsmaterial namens „Free Wish“. Jede Wunschladung kann verbraucht werden, um Nahrung, Holz oder Erz zu gewinnen.

Das Verbessern Ihres Brunnens ist Teil Ihrer Reihe von Wachstums-/Story-Quests. Upgrades erhöhen schließlich die Anzahl der kostenlosen Wünsche, die Sie täglich erhalten, und die Menge an Ressourcen, die Sie durch Wünsche erhalten können, wird ebenfalls steigen.

TIPP: Es mag sinnvoll erscheinen, Ihre Wünsche für Nahrung, Holz und Erz gleichmäßig zu verteilen. Wir empfehlen jedoch, nur Erz zu wünschen, da die Ressourcenpakete für Erz in allen Belohnungspunkten eine viel seltenere Beute sind. Wenn Sie 5 oder mehr Wünsche verwenden, empfehlen wir dringend, sich für einen Sammelwunsch zu entscheiden, da der Bonusbetrag im Vergleich zum Wachstum größer ist, wenn Sie einen Wunsch nach dem anderen wünschen.

Bestenlisten: Normalerweise dienen Bestenlisten den Spielern als Inspiration und geben jedem etwas, an dem er sich gerne beteiligen kann. Schließlich gibt ein Platz darin Angeberrechte und Belohnungen im Spiel. In Conquerors:Golden Age können Sie von den Bestenlisten profitieren, selbst wenn Ihre Macht und Ihr Königreich noch nicht mit den Spitzenreitern mithalten können.

Wenn Sie die Bestenlisten durchsuchen (tippen Sie auf Ihren Avatar und suchen Sie nach seinem Symbol am unteren Bildschirmrand), können Sie die besten Spieler in vielen Kategorien überprüfen. Wählen Sie eine beliebige Kategorie mit einem roten Benachrichtigungspunkt aus und klicken Sie einfach auf die Schaltfläche „Gefällt mir“ für bis zu 5 Spieler aus zwei Kategorien (eine aus den Spielerrängen, eine aus den Welträngen).

TIPP: Die Belohnungen für das Liken sind zufällig und was Sie meistens bekommen, sind Zeit-Booster. Gelegentlich oder für mindestens 4 der 10 zulässigen Likes können Sie Ressourcenpakete erhalten.

Geheimmarkt: Diese Funktion ist ein süßer Teaser für Spieler, die noch keine echte Währung im Spiel ausgegeben haben. Sie können darauf zugreifen, indem Sie auf die Option Vorteile in der oberen rechten Ecke des Bildschirms tippen (während Sie sich in Ihrer Stadt befinden). Darin sehen Sie Registerkarten, die verschiedene Optionen für Spieler zeigen, für die sie echte Währung ausgeben können. Suchen Sie nach dem Tab „Täglich“ und beanspruchen Sie die kostenlose Truhe.

Während die Beute zufällig ist und selten ein Ressourcenpaket enthält, sagt niemand „nein“ zu etwas Kostenlosem, oder? Es hat eine strenge Abklingzeit von 24 Stunden nach der Beanspruchung, also ist es am besten, es früh am Tag zu beanspruchen.

Quests> Täglich: Hier können Sie die meisten Ressourcen abrufen. Es gibt eine Liste von Aktionen, die einen entsprechenden Satz von Punkten hat. Während Sie allgemeine Aufgaben erledigen, sammeln Sie Punkte, die schließlich maximal 8 Truhen freischalten.

Insgesamt können die täglichen Truhen Millionen von Nahrung, Holz und Erz liefern. Hinzu kommen weitere wertvolle Gegenstände, darunter EXP-Karten, Zeit-Booster und eventbezogene Verbrauchsmaterialien.

Nahezu 90 % der Fenster, in denen Belohnungen eingefordert werden, bieten die Möglichkeit, Werbung anzusehen, und im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen das Ansehen von Werbung nur dürftige Extras bietet, verdoppelt der Vorteil der Anzeige von Werbung in Conquerors:Golden Age alle voreingestellten Beute. Überprüfen Sie im obigen Screenshot, wie viel wir gerade von Daily Chest 3 mit Hilfe von Anzeigen bekommen haben.

TIPP: Machen Sie es sich zur Gewohnheit, die beiden anderen Registerkarten im Abschnitt "Quests" zu überprüfen, "Empfohlen" und "Werde stärker". Es gibt grundlegende Ressourcen im Wert von Millionen und Gold im Wert von Tausenden sowie andere Gegenstände, die Sie einfordern können, während Sie aktiv Ihre Strukturen, Helden und Technologien verbessern.

1.4 Andere Tagesaufgaben und hilfreiche Aktionen

Bei so vielen erntbaren Gegenständen im Spiel, die nur Tippen und etwas Wartezeit erfordern, sollte es nicht allzu schwer sein, das zu sammeln, was Sie brauchen, um Ihre Stadt zu bereichern. Aber Sie werden erfreut sein zu hören, dass das Farmen nicht damit aufhört, was wir im vorherigen Abschnitt besprochen haben, es gibt noch andere Funktionen in Conquerors:Golden Age, die Sie in Ihre Spielroutine einbeziehen sollten.

Tägliche Anmeldung: Die meisten Spiele werden Sie mit dem täglichen Anmeldebonus-Fenster begrüßen, das oft sogar Ihren Fortschritt anzeigt und Sie mit einem fortlaufenden Anmeldebonus verführt. In Conquerors:Golden Age ist der Fall etwas anders, Sie sollten den Abschnitt für die tägliche Anmeldung aktiv besuchen und dies manuell tun.

Um das Freebie in Anspruch zu nehmen, gehen Sie zu Vorteile> Anmelden. Sie werden feststellen, dass es nur wenige grundlegende Ressourcen in den Belohnungen gibt (weshalb wir sie nicht in den vorherigen Unterabschnitt aufgenommen haben), aber die Auswahl an Belohnungen ist zu gut, um sie zu verpassen. Die Belohnungen bewegen sich zeitlich mit dem täglichen Server-Reset fort.

TIPP: Unserer Erfahrung nach haben wir die nicht automatische Beanspruchung erst nach etwa zwei Wochen im Spiel bemerkt, sodass wir in unserem ersten Monat viele Tage verpasst haben. Wenn Sie einen Tag übersprungen haben und das Gefühl haben, dass der nächste beanspruchbare Gegenstand etwas ist, das Sie brauchen, können Sie Gold für eine „Make-up“-Anmeldung verwenden. Wir empfehlen, dies nur zu tun, um Verbesserer zu beanspruchen, Relikte Ihrer Helden noch nicht besitzen, und Premium-Rekrutierungsschriftrollen.

Haustierjagd: Das Pfund ist eine Funktion, die freigeschaltet werden soll, wenn Ihre Stadt Level 20 erreicht. Dadurch wird eine Jagdaktivität eröffnet, die Sie nur einmal am Tag durchführen können. Durch das Pfund können Sie Haustiere bekommen und mit der Jagd beginnen. Sie erhalten eine Standardmenge von 25 Pfeilen pro Jagdsitzung.

Es gibt keine direkten Beute oder Belohnungen für die Jagd, aber die gesammelten Punkte können gegen Tierfutter eingetauscht werden, eine äußerst seltene Ressource. Haustierfutter kann für jedes Haustier verwendet werden, das Sie besitzen, um es aufzuleveln. Je höher das Level deiner Haustiere ist, desto besser werden ihre Fähigkeiten und Boni.

Ihr Hauptvorteil beim Jagen und Aufleveln Ihres Haustieres liegt in Form von Boni, die Ihr Kampfpotential erhöhen können. Wenn Sie mehrere Haustiere haben, werden die Boni von ihnen gestapelt, wodurch Ihre Armee Angriff, Verteidigung und HP erhöht. Einige Haustiere geben sogar außerhalb des Kampfes Boosts wie Training, Reisen, Forschung und Baugeschwindigkeitserhöhung. Jedes bisschen Bonus kann Ihrer Stadt helfen, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Haustiere verbessern, wann immer sie verfügbar sind.

TIPP: Gehen Sie bei der Jagd immer auf Double Strafes, das passiert, wenn ein Pfeil zwei Tiere trifft, die in einer Reihe stehen; Gelegentlich ist sogar eine Dreifachstrafe möglich. Die Hauptstrategie besteht darin, sich Zeit zu nehmen und die Geschwindigkeit jedes Tieres zu beobachten, bevor Sie schießen. Denken Sie daran, dass Sie nur 25 Pfeile haben, stellen Sie also sicher, dass jeder Schuss zählt. Berücksichtigen Sie auch die Projektilverzögerung, sodass Sie beim Schießen auf schnelle Ziele wie Hasen und Vögel möglicherweise im Voraus zielen möchten.

Stadtmentor: Die Mentorin erscheint zufällig in Ihrer Stadt und ihre Anwesenheit wird durch eine Geschenksymbolblase signalisiert. Sie wird Ihnen eine Trivia-Frage stellen, um Ihr Wissen über Conquerors:Golden Age zu überprüfen. Ob Sie die richtige Antwort gewählt haben oder nicht, sie wird Ihnen eine Belohnung geben; Wenn Sie jedoch die richtigen Antworten geben, können Sie sicher sein, dass Sie mehr als 1 Stück von dem Gegenstand erhalten, den sie austeilt. Die häufigste Belohnung von ihr sind Zeitbooster.

TIPP: Wenn Sie bemerken, dass der Mentor für eine Weile nicht erschienen ist, versuchen Sie, das Upgrade einer Struktur (mit Hilfe von Boostern) abzuschließen, oder kämpfen Sie 1 Rebellen-/Kampagnenkampf. Fortschreitende Aktionen veranlassen sie, früher zu erscheinen.

Nutzen Sie alle erwähnten täglichen Aufgaben in Conquerors:Golden passt gut zu dem, was Sie von internen und externen Ressourcenknoten erhalten können, also stellen Sie sicher, dass Sie alle tun. Nur für den Fall, dass Sie die Dinge auf die nächste Stufe bringen und mehr Ressourcen, Zeit-Booster und viele andere nützliche Beute einsacken möchten, sehen Sie sich den nächsten Abschnitt an, um zu erfahren, was Sie tun können, um Ihr Tempo zum Ruhm etwas schneller zu beschleunigen.

2. GRINDEN SIE SICH NACH OBEN

Bei so vielen zu erledigenden Aufgaben kann das einfache Antippen durch Eingabeaufforderungen und Objekte mit roten Benachrichtigungsmarkierungen dazu führen, dass man die Aufgaben übersieht, die am wichtigsten sind. Abgesehen von den oben besprochenen Tagesaufgaben gibt es Aktivitäten, zu denen Sie nicht aufgefordert werden, die Sie jedoch konsequent ausführen müssen. Diese Aktivitäten vervollständigen Ihren Grind in Conquerors:Golden Age.

2.1. Kampf gegen Rebellen

Eine der grundlegenden Aufgaben, die Sie in der Tutorial-Phase kennenlernen werden, ist der Kampf gegen Rebellen, der als angenehme Pflicht behandelt werden muss. In der Wüste wimmelt es nur so von Rebellen, die bereit sind, erledigt zu werden, und ihre Eliminierung wird dir garantiert Spieler-EP, Helden-EP, Ressourcen und Zeit-Booster einbringen.

Glücklicherweise ist der Kampf gegen Rebellen einfach und wird niemals eine Situation sein, in der es um Erfolg oder Misserfolg geht. Solange du ein Team mit einer höheren Gesamtmacht als der Rebelle einsetzt, ist dir der Sieg sicher.

Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Rebellen zu bekämpfen, den Einzelkampf und den X4. In Bezug auf den obigen Screenshot können Sie sehen, dass die X4-Option die effizientere Wahl ist. Trotzdem ist es auch nicht schlecht, sich für einen Einzelkampf zu entscheiden, besonders wenn Sie die Verwendung von Energie verteilen möchten, um mehr als 5 Helden EXP zu geben. Basierend auf über 400 Rebellenkämpfen haben wir schnelle Fakten aus unserer Schlussfolgerung über die beiden Kampfoptionen zusammengestellt.

2.1.1 Schnelle Fakten über den Kampf gegen Rebellen in Conquerors:Golden Age

– Einzelkampf fügt Macht weniger Schaden zu.

– Einzelkämpfe schonen Einheiten besser in Bezug auf die Anzahl der Truppen, die möglicherweise in der Folge verwundet werden.

– Trotz der beiden früheren Tatsachen kann es zu gelegentlichen „Spitzen“ kommen, was bedeutet, dass die Zahl der Verwundeten und der Machtabzug plötzlich größer als gewöhnlich werden kann. Der Spike kann entweder im Einzelkampf oder x4 auftreten. Wenn es nur im Einzelkampf passiert, kann die Auswirkung auf die Macht und die Truppenanzahl im Einzelkampf ungewöhnlich größer werden.

– Spieler-EXP- und Helden-EXP-Gewinne sind gleich; Die Gewinne von x4 sind die Gesamtsumme der Einzelkampfgewinne multipliziert mit 4. Die Gewinne werden in keiner Weise schwanken, solange Sie konsequent gegen einen Rebellen einer bestimmten Stufe kämpfen.

– Die Spieler-EXP-Helden-EXP, die Sie im Kampfbericht sehen, ist NICHT die Summe, die noch verteilt werden muss; es ist der genaue Betrag, den jeder Held erhalten hat.

– Die Verluste an Macht und Truppen, die Sie im Kampfbericht sehen, sind kein fester Betrag; Es kann schwanken, selbst wenn Sie ständig gegen einen Rebellen eines bestimmten Levels kämpfen. Wenn Sie Glück haben, erleiden Sie manchmal überhaupt keinen Schaden.

– Natürlich bringt dir die X4-Option mehr Beute und die Chance, ein Heldenrelikt zu erhalten, ist viel besser als im Einzelkampf.

– Ihr erster Sieg über einen Rebellen eines bestimmten Levels garantiert ein voreingestelltes Heldenrelikt. Dies bedeutet jedoch nicht, dass ein solcher Rebellentyp eine zuverlässige Quelle für das Heldenrelikt ist, das er beim ersten Mal fallen lässt. Nachfolgende Heldenrelikte sind völlig zufällig.

– Der Kampf gegen Rebellen ist der beste Weg, EXP auf deine Helden zu pumpen, wenn dir die EXP-Gegenstände ausgehen. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie für Ihre bevorzugte Teamzusammensetzung gegen den höchstmöglichen Rebellen kämpfen, insbesondere wenn Sie versuchen, einem Helden mit einem niedrigeren Level „Blutegel“-EXP zu verschaffen.

Mit dem, was wir in diesem Unterabschnitt aufgelistet haben, sind wir zuversichtlich, dass Sie bereits alles über den Kampf gegen Rebellen in Conquerors:Golden Age wissen. Denken Sie daran, dass Sie, wie bereits erwähnt, zuerst Ihre Energie aufwenden sollten, bevor Sie Ihre Helden auf Expeditionen schicken. Seien Sie also aktiv dabei, sie auszulöschen, um die EXPs und Beute zu nutzen.

2.2 Wiederholen von Kampagnenphasen

Ihre Fähigkeit, in Kampagnenkämpfen voranzukommen, wird durch die Macht Ihrer Helden begrenzt. Manchmal ist der Schwierigkeitsunterschied zwischen einer Stufe und der nächsten zu groß, was Sie in ein Plateau oder in eine Situation bringt, in der Sie noch nicht einfach weitermachen können. Aber keine Sorge, das ist normal und Kampagnenkämpfe werden immer noch nützlich sein.

Der Hauptzweck für sich wiederholende Kampagnen besteht darin, Ausrüstung für deine Helden zu sammeln. Wenn Sie auf einen leeren Gegenstandsplatz eines Helden klicken und dieser noch ein gelbes Kreuz hat, öffnet sich das Handwerksfenster und es zeigt die Ausrüstung und das/die Material(ien) an, die Ihnen fehlen, um es herzustellen. Wenn Sie auf das benötigte Material tippen, werden Sie zu dem Fenster weitergeleitet, das den Start der jeweiligen Kampagnenphase anzeigt, aus der Ihr gewünschtes Material fallen gelassen werden kann.

Grundsätzlich haben Sie die Möglichkeit, einen vollständigen Sweep (kostet 120 Ausdauer), einen einzelnen Sweep (6 Ausdauer auf Normal; 12 auf Schwer) oder einen Rematch der Stufe (im Wesentlichen ein einzelner Sweep) durchzuführen. Unabhängig davon, welche Option Sie wählen, werden die Beute zufällig sein; Es besteht die Möglichkeit, dass ein vollständiger Sweep nicht die Menge an Ausrüstung/Materialien ergibt, die Sie benötigen.

Da Single Sweep und direkter Kampf die gleiche Menge an Ausdauer erfordern, sind Sie vielleicht neugierig, was die bessere Wahl ist. Das Sweeping scheint einfacher zu sein, weil es bequem und schnell ist, während das Kämpfen Ihnen das Gefühl gibt, dass Sie mehr getan haben, sodass Sie viel Hoffnung bekommen, mehr zu erhalten, und wenn Drops zusammenfallen, neigen Sie dazu, zu glauben, dass es besser ist.

To end speculations, we’ve tested both options dozens of times and the results are consistent:the item drops remain random, there is no “better” choice that has a higher chance to drop gear/crafting materials. However, the individual Hero EXP awarded from actually fighting the stage versus the total EXP obtainable from the Hero EXP book drop varies.

At lower stages (refer to the previous screenshot), the EXP books will give a bit more, but in higher stages, the EXP each hero receives from actual combat trumps whatever the EXP books can give. The higher EXP gain is the upside, but since actual fighting happened, some troops will be wounded and killed.

In the end, the answer to which is the better choice are actually questions. Are you willing to spend extra resources and time to replenish lost troops in exchange for more EXP? Or perhaps, do you want to do things quicker and try your luck to get gears and crafting materials in just a few taps? The choice is ultimately up to you.

TIP: Unlike in other games where you can gear up the heroes you collected, Conquerors:Golden Age has no shop that directly sells hero equipment nor the crafting materials needed to upgrade them. That is why when you hit a campaign plateau, it is smarter to dedicate your Stamina to hunt for gears instead of repeatedly trying a stage you’re stuck at, especially when your best team’s Might have not dramatically increased yet.

2.3 Engaging in Guild Tasks

If you’ve been playing Conquerors:Golden Age for a while now and you have not yet joined a guild, join one as soon as possible. Yes, we are opening this subsection with a command! Belonging to a guild does not only put a tag by your name to warn would-be attackers that someone has your back, it comes with a handful of benefits to help you grind too.

The perks start with being able to collect Honor Points and Guild Credits for each time you donate. When there is an ongoing research, guild members will be able to donate 3,000 food or lumber up to 20 times. This limit will eventually reset, allowing you to donate more. If you are super active, you can approximately donate up to 60 times a day.

Donations will speed up the ongoing research, thus helping your guild. In return, you can use the Guild Credits you receive to initiate researching guild tech (if you are at least an R4) and spend the Honor Points in the Guild Mall.

The Guild Mall offers a wide range of items that you can use to progress your city. It has time boosters, gathering and production boosts, and other tactical items that may help you in combat or protect your city. We won’t list the available items anymore as it may eventually change. It will be best to see it for yourself once you already have a guild to call your own.

As you keep on donating, you will fill a progress bar with certain points that correspond to Guild Tech chests. From the first to the fourth, they contain Player EXP cards, Tech Boosters, steel, chests for different set-item player equipment, and Hero Relic boxes and their quality increase accordingly.

Another guild-related grind is joining in Guild Quests. These are risk-free, no-cost quests that you should always participate in. Each Guild Quest can only welcome certain heroes and you can send as much heroes as you want. The heroes you will field in Guild Quests will remain available for use; you can still send them to expeditions, campaign/rebel battles, and even coalitions.

Participating in a Guild Quest gives you a 30% chance of receiving a Guild Chest once the task is done. These chests may grant one hefty bundle of basic resource, some gold, time booster, or a Premium Recruitment Scroll. Apart from that, all the heroes you sent will earn a set amount of XP while you receive a certain number of Honor points. This feature is accessible through the Ready option when you’re in the city.

The grind opportunity in a guild does not end from obtaining item rewards and EXP points. Guild members will be allowed to aid each other’s tech researches and building construction/upgrades. When there is an opportunity to assist a guild mate, you’ll be prompted by a glowing icon on the bottom part of the screen; the same prompt will appear for everyone in your guild whenever you start researching or upgrading.

Giving aid awards you with Honor Points and given how easy it is to do, you’ll be able to effortlessly gather enough to afford items in the Guild Mall regularly, especially if the guild has at least 20 active members. On the other hand, each aid you receive will shave off at least 5 minutes of any ongoing construction or upgrades. When improvements happen faster, the smoother your grind will be.

Joining a guild, especially the powerful ones, will give you direct and indirect economical and strategic advantages and you will find that out if you have been in one long enough. Be in one and discover the benefits.

Grinding means going the extra mile to progress quickly and if you will actively fight rebels, wisely redo campaign battles, and become an active guild member, you can see your city’s Might go up in a steady pace. Do grind with passion and purpose and rise to be a great leader!

3. HEROES AND MIGHT MATTERS

On your pursuit to lift your city’s reputation, you will realize that the main body of the challenge in Conquerors:Golden Age is related to Might. As a leader, you are responsible to increase your city’s Might, exploring all possible and efficient means.

The Might of a city is an indicator of its military strength and overall development. Most guilds require a minimum Might to let someone in, the leaderboard has multiple categories related to it, and your best team’s Might dictates up to what level of rebel you can beat. It is your general badge of strength.

3.1 Contributors to Changes in Might

Might is the equivalent for what is universally known as CP or combat power. It can be increased through heroes (recruiting/leveling/equipping/promoting/upgrading skills and talents), structures (building/upgrading), and tech. Basically, any progress counts toward Might.

The more expensive a construction or tech research, the more Might it gives. If you are laser-focused on increasing Might, you should consider prioritizing the buildings that gives more.

Due to the construction max limit of only up to three projects at a time (on F2P it’s just 2), you have to carefully select the buildings to use the slots wisely. This means you may have to bump off upgrading ‘lesser’ structures like farms, sawmills, and mines in favor of buildings like the Watchtower, Gate, and City Hall.

Researches, although equally impactful for your city as building upgrades, does not give as much Might. This is true even for techs that are expensive and have long wait times. Another thing with tech, is that they branch from one another (tech tree), so upgrading lower tech is mandatory before improving more expensive and time-demanding ones.

Your Might can also decrease; failing attacks/sieges/raids and losing battles are guaranteed to significantly reduce your Might. In the screenshot above, we did not send our best team to attack an Intruder Base and paid the price. The Might lost in defeats are based on how many of your troops died in battle and can only be regained once you have fully replenished the squads of the defeated heroes.

Although Might is merely a reflection of a city’s overall progress, it tells a lot about a player. It can act as a warning for any hostile cities near you or an invitation for friendly guilds to welcome you. Normally, players only attack cities that have a Might significantly lower than theirs, so there is a purpose and need to actually rush increasing Might.

3.2 Heroes’ Impact

More than any other dynamic, your heroes define your city’s might. Heroes form and command a squad of their own so the more heroes you have, the higher your active troop count will be. The number of troops a hero can accommodate in their squad can be increased by leveling them up (Hero EXP), upgrading the training building for their troop type, researching troop-specific tech, and certain equipment.

To give a concrete example, the screenshot above shows our Might with 20 heroes in our roster. We then decided to acquire another hero, Murat. Upon fielding Murat in a replayed campaign battle just once, giving him 2 equipment, and granting him a full squad of his own, our Might has dramatically increased.

Overall, every form of enhancement applied to a hero (leveling up, equipment> promotion, talent upgrade, crests) and upgrading the training facility of their troop type will all work to increase Might.

While battles and expedition only allow you to field up to 5 squads a time, the more heroes you have in your roster, the larger your army will be. As the greatest mover of the Might needle, you should give high importance to recruiting heroes.

3.2.1 Recruiting Heroes

Due to the sheer volume of items and resources you can get from multiple points of the game, it is understandably hard to keep track of what you have already acquired. This is particularly true with Hero Relics, the materials that serve as the counterparts to hero/character cards in hero collection games. To win a hero’s allegiance, you need at least 10 of his/her relics.

Apart from directly scrolling down when browsing the Heroes tab, another way to see the Hero Relics you have acquired is by checking the Jewel Exchange tab of the Bazaar. From there, check if there are relics of heroes you have not yet summoned. In the screenshot above, we noticed that we have 7 relics of Tariq, a hero we haven’t recruited yet.

We have proceeded to check our Bag (inventory) for Relic Choice Boxes. Luckily, we have three pieces of Relic Choice Box II and Tariq is one of the options. Once we have recruited him, we wasted no time to gear him up and promote him to Stage 2 to double his Army Skill bonus and further increase the Might his inclusion brought to our city.

Another way to get heroes, of course, is through the Heroes Stadium, one of the features that the early tutorial phase will run you through. After the story-directed summoning, the draws will be totally random. Draws from the bronze and silver options may sometimes not even pull up a Hero Relic.

The gold option is the one guaranteed to give you a new hero. However, if the drawn hero is someone who is already in your roster, he/she will be converted to three Hero Relic pieces. You will also receive resource bundles and other items for choosing the most expensive recruitment option.

TIP: If you’re fairly new to the game and you only have about a dozen heroes under your command, spending 1,800 gold per summon in the Heroes Stadium is ideal because the chance of pulling out a duplicate is yet slim. Meanwhile, if you have 20 heroes already, it would be best to go for targeted summoning, check if the Hero in the Bazaar shuffle is someone you wish to recruit, then follow it up using the corresponding Relic Boxes in your bag.

3.2.2 Forming a Team

When you browse your profile and inspect your Might, you can see that one of the listed option will say “Best Squad Might.” It’s quite self-explanatory, your 5 heroes with the highest combined Might would be it.

By default, players will have teams that are infantry-heavy because the majority of the story-given heroes are infantry:Balqees, Shujaa, Ertugrul, and Nasir bin Murshid. These 4 are already formidable fighters; apart from being naturally durable (Infantry is positioned in the game as tank), they possess tactical, offensive, and defensive skills which makes them mainstays in everyone’s army.

You can opt to veer away from an infantry-dependent lineup, but it would take time. No matter what troop type you plan to specialize on, you must prime your army production in a way that you can replenish the ranks. In an earlier section of this guide, we mentioned how expensive it is to deal with troop casualties; know that it will be a looming concern especially when you begin attacking other cities.

In our case, running an Infantry and Cavalry team caused a bad disproportion in our military. From all the city attacks, campaign stages, rebel battles, and raids we’ve engaged in, we ended up pulling our city’s Infantry and Cavalry ranks too frequently when refilling the squads of our main heroes.

The lesson here is to try and groom two heroes from each of the four troop types. Not only it will help ensure you can avoid a troop population imbalance, you also get to have a Team A and Team B dynamic. Having two ready teams is a good privilege to have because in the event you can’t afford to fully replenish a hero squad, his/her substitute can step up anytime.

Being forced to wait for a couple of batches from the training facilities is not a good situation to be in. It is better to always have a full team with considerable Might ready, so your stronger heroes can stay busy either doing campaign reruns or rebel battles.

3.2.3 Understanding Heroes

Knowing which heroes to build your army on is entirely dependent on who you get and what you have. If you plan to invest in the game and spend real currency, your possibilities are father and wider because you’d be able to use the gold hero recruitment option much more frequently. However, Conquerors:Golden Age is a game where being F2P is no handicap.

Taking advantage of what your heroes can offer is must. While some are better rated than the rest, all heroes in Conquerors:Golden Age have their own skills, talents, and Army Skill and it’s your role as a leader to leverage their strengths and that will only be possible if you understand what they can bring to the table. This subsection of our guide aims to explain the details you see when browsing a hero.

Army Skill – The bulk of text you see at the upper part of the screen. It is the passive, non-combat bonus that a hero can give. This fully stacks with other forms and sources of similar bonuses (other heroes, tech, pet bonus, player equipment). When you promote a hero (done by giving it all the 5 equipment it needs), it will increase for the amount of the base value.

Skill – This pertains to the skills only available in battle. Some heroes have skills in form of a nuke, others have buffs, and the best ones have a combination of both. They can only be leveled up once you have gathered enough Hero Relics to fill the progress bar.

Talents – They can be explored and upgraded in the same ‘tab’ with skill. These are passive boosts to the squad a hero commands; it can be in form of an increase in HP, troop count, and offensive/defensive capabilities. Some heroes can extend the bonuses to other squads.

The extent of how many upgrades you can do depends on the level of the training facility for a particular hero’s troop type, you can upgrade talents even for freshly-recruited or under-leveled heroes. Note that upgrading will cost a lot of ore at latter levels. Since you have to individually purchase upgrades for each hero, you need to mine and stockpile.

Crests – Accessible in the third tab, this feature acts as an extension of the passive traits of a hero. You can outfit a hero with crests that will synergize with their strengths or patch up any weaknesses. Technically, you can customize heroes by outfitting them with crests of your choice.

Unlike talents, crests slots will only unlock at preset points, so you have to level a hero up before making them wear crests. The certain places where you can acquire crests/crest boxes are the in-city Treasure Hunt, Daily Chest 8, Guild Donation Chest IV, and Third-Party Ads.

To cap this part of our Conquerors:Golden Age guide, you should focus on building an army around the heroes that you can benefit the most from, be it for the economy of your city or your ability to win battles/sieges. Take your time to read hero details, especially if you plan to use real currency; know that you can check information even for the ones you do not yet own.

More than just the flagbearers of Might, Heroes hold the key to your advancement in Conquerors:Golden Age. Do your best to make the right decisions with them so no expeditions, campaign battles, and wars against other cities can stop you on your way to be a recognized name in your kingdom.

4. COMBAT

A great portion of this Conquerors:Golden Age guide highlights the importance of resources and the points where to acquire them. However, none of those dailies and grind efforts can equal what you can haul when successfully attacking a city.

Most cities will have a hefty portion of their resources exposed. After all, the Warehouse, the facility responsible to safely store food, lumber, and ore, is not an enticing building to pour upgrades on. At level 10, a Warehouse can only store 500k food and lumber and 100k ore; the Might it gives is also inferior compared to most unique structures.

Leaving resources by the millions and upwards vulnerable, plundering another city can be profitable. At one point, after attacking 5 cities in a row within just 30 minutes, we were able to amass more than 10M food and 11M lumber. That is even after queuing in a couple of tech upgrades, ordering a full batch of troops, and utilizing the Bazaar trick (we will discuss it later in this guide).

The point here is Conquerors:Golden Age framed the idea of winning battles at the very heart of the game. To ace each battle, comprehending the key matters of combat is a must and this is the section of our guide aims to help you with that.

4.1 All About Offense

Since its release more than six years ago, Conquerors:Golden Age has grown a massive user base making its social aspect incredibly alive. The public chat for Conquerard (global) and kingdoms is running 24/7, teeming with users enjoying the game.

But beyond being social, the players of Conquerors can get truly competitive too. Millions participate daily in the PvP activities. This means that scouting, attacks, raids, and province invasions can happen often, especially in hotly-contested kingdoms.

Naturally, the players who have been in the game for a long time now already have developed rich cities, have a roster of strong heroes, in command of big armies, and belong to powerful alliances. That is exactly why, whenever you plan to attack, you have think carefully. Remember, raising an army takes a long time and a huge deal of resources so make sure that you will only make calculated risks.

In this subsection, we will share to you guidelines on how to estimate other cities so you can avoid biting more than you can chew (or taking on a foe that can easily wipe out your squads).

4.1.1 Study Your Targets

When looking for targets, the first thing you must check should be the signs of strength and development. The usual indicators for those will be the level of their City Hall and Might. The level of the City Hall implies how focused the leader is because each upgrade level has several conditions intertwined with upgrades of other buildings and such can only be met if the player is committed to the game.

The second thing would be to analyze their Might. When you check on the Player Info, the details on total Might, Kill Points, Ranking, and Territory Battles are readily available. If there is wide gap in your favor in all your departments, treat that city as viable target. In the screenshot above, while we have an over 2M edge in Might and stands nearly 200 spots higher in the rankings, the other player is miles ahead in terms of Kill Points and number of Territory Battles participated in. The conclusion:this player can wipe out even my best team; its best to check another target and we did.

The third step is to see further info. From this view, you can check a player’s battle stats and guild, these are very important. Moving on to another target, we spotted the guild leader of a player who once attacked us. Viewing more info allowed us to see more than the lead we have in Might and kills; it opened our target to deeper analysis.

– Battles Won suggests the army’s reliability. Schlicht und einfach.

– The number of Scoutings tells if the player is a risk taker or prefers a calculated approach. Since it was 0, it suggests that the battles he initiated are poorly planned.

– Having a higher number in Troop Losses that Troops Treated signals that he forces gets wiped out often. Yet another indication of his military strength.

– Best Squad Might is the final telling sign, if his troops are all at home, the gap suggests that my contingent could eliminate them.

The fourth consideration is to check if your target has a guild. When you attack a player belonging to a guild, all of his guild-mates will be alerted. Most guilds, even the lesser ones, are responsive and retaliatory; when you go after a member, expect that your city will be attacked or at least be scouted shortly. Your main purpose here is to check the stats of the member with the highest Might and estimate their capability to get back at you.

The fifth and final angle to look at is location. Whether your target belongs to a guild or not, you must check around your own and your target’s surroundings. Location check is vital due to the following reasons:

Distance – Target city shouldn’t be too far from yours because if you’re out of Fast March buffs, your opponent has an opportunity to use Shield. This is particularly important if you’re attacking in response to a recent attack or scouting. Make sure that the travel time is less than 15 minutes (the duration of Battle Craze) because if you get lucky, you can imprison their city’s leader.

Potential Backlash – Some guilds are allied with one another (such arrangements are done over social media and Discord) and an unforeseen, brutal retribution might be awaiting for you. If there is a nearby city with a City Hall that is of equal or higher level than yours and has a greater Might, be prepared.

Post-attack Vulnerability – Attacking another city puts you in a Battle Craze turning your name on the map to red. There are advanced players who hunt for Battle-Crazed cities because they can net up to 300 gold from the leader’s capture. Check if there is a powerful city within your 200-mile radius.

Additionally, if your target is adjacent to his guild-mates, the chance of retaliation is much higher. There are two ways to deal with this:brace your city for a series of attacks or strike preemptively. As you can see in the screenshot above, we preferred the latter since we have superior military.

If you follow the above five-step target analysis before deploying your forces, you will be able to estimate your chances of winning even without sending a scout first. In Conquerors:Golden Age, scouting is considered as an act of aggression and it will put your city in a state of Battle Craze; sending scouts can provoke players because an attack usually follows next. If you are committed to attack anyway, storming in unannounced is sometimes better.

Whether to use scouts or not is up to you. It depends on what is your preferred approach to war. Speaking of which, let’s move to discuss tips that could further fine-tune your attacks.

4.1.2 Tips for Attacking

Although waging a war is linear, there are multiple ways to draw the line that connects point A (your city) and point B (your target). After all, Conquerors:Golden Age is classified as a real-time strategy game, so mixing up different approaches in your war efforts is ideal. Regardless if you’re prepping for an AI fight or getting ready to siege a human player’s city, the actions and strategies below will be useful.

Send scouts – Although we indirectly ‘advised’ against scouting earlier, sending a scout can prove beneficial. Upon successfully scouting, you will be able to know which heroes are present in the city/resource node/Intruder Camp that you plan to attack; the presence of traps will be identified too.

The intel you can get from scouting will allow you to tweak your attacking line-up to potentially counter the defenders or avoid being hit by their strengths. In the screenshot above, we learned that the target has 2 squads of cavalry and 1 squad of siege engine; we can then build a team that are strong against those troop types.

Cities will always be outfitted with traps and because scouting intel can identify their presence, you will have the opportunity to configure your attacking team. Based on the above image, the city we scouted have a lot of logs, this type of trap is strong against infantry. In response to that, the smart adjustment is to avoid sending infantry because he has enough to erase an entire infantry-type hero’s squad.

Use offensive buffs – There are a few offense-oriented buffs in the game that can give you some confidence when staging an attack. Learn here what they do and their strategic implications.

With the help of this buff, your army can fight with a much bigger force closing any numbers gap when you’re disadvantaged or further widening it when you have the upper hand. Note that this does not magically add troops to your squads, it rather allows you to pull some of your city troops (reserved forces) into active duty.

Blessing – It may have a blade for an icon, but it does not only temporarily boosts damage; this buff also boosts your troops’ defense and HP by 20% for 8 or 24 hours.

This is best used when you’re allotting time to attack cities, raid caravans, and fight Intruders. It is much more fitting to use when you are uncertain that you have the edge in the would-be fight. Note that despite the increase in attributes, it will not increase your Might.

Life Saver – Increases your Rescue Rate for an hour. Rescue Rate pertains to the troops injured in combat that can make it back to your city for treatment. The higher the rescue rate, the less troops you have to replenish and treat.

When you already feel the burden of losses from battles and fully understand the impact of losing a lot of troops, you can feel trigger-shy to use your best squads. This buff takes away some fear to go all-in. It is most suitable to use when attacking a province or when you really mean to attack another player, the types of combat where the game has no default ‘discount’ or protection rate for troops.

Activate Abilities – As you increase your Player Level, you can unlock abilities. The abilities that can help offense would be Demoralize (minor DEF and HP reduction to your enemies for1 hour), Combat Aid (+20% Rescue Rate for the next hour), and Battle Orders (a one-hour, 5% increase to Troop Limit).

Additionally, if you have gathered intel from scouting, selecting the right Rush Tactic can also swing some favor to your side. For example, you are attacking a city with 10 squads and 5 of which are cavalry, selecting Cavalry Rush can ensure that you will deal more damage.

If you combine the steps in analyzing a target and applying the tips for offense shared in this guide, you’ll be on your way to become a leader capable of rampaging through cities within and below your Might. Happy hunting!

4.2 Details in Defending

The previous section acquainted you with how to mount an effective offense, but to truly thrive within your kingdom you should be equally versed with the ways to defend yourself.

Defense is an entirely different animal because you will be purely dealing with other players. As such, we will plot this subsection of our Conquerors:Golden Age guide differently. To fend off a sentient rival, we have prepared for you tricks you can employ to stay alive and elusive.

4.2.1 Defensive Considerations

No matter how engaged you are in the game, it is understandable that you can’t be online all the time. There will be hours that you will be unable to attend to your city, but before going offline, you have to take into account the following matters:

Your current resources stockpile – Like we have shared at the start of this guide’s section, plundering another city is the fastest way to earn food and lumber. If a hostile city has scouted yours and they saw that you have millions of resources exposed, you will likely be attacked, especially if your Might is lower than the scouting party’s.

This happened to us when our city was just days old. Back then, we didn’t know yet that every single drop of resource listed on the top screen total can be seized. Don’t do the same mistake; avert disaster by leveling up your Warehouse or spending as much resources as possible for expensive building and tech upgrades and a full batch of troops before going offline.

Your troops’ location – When your city or a resource node is about to be attacked, the game itself will give you a tip about sending your troops to expeditions to keep them out of the city/resource node. At the surface, it sounds like it doesn’t make sense because your troops are the combatants of your city and they are supposed to defend it, right? However, the main purpose for this is to prevent a wipe out.

We have witnessed this tactic when we saw two warring cities by chance. In the patched screenshots above, you can see that both players are sending troops to destroy each other’s cities. The other player did a clutch camp creation before his enemy reached the city.

In accordance to this tactic, you can send your spare troops (especially the under-leveled) ones to far expeditions or make them hold camp somewhere else on the map.

Length of offline time – Your city is much more vulnerable when you’re offline because you will not be able to entertain and respond to scouting/attacking alerts. As such, try to estimate how much time you will be off the game. Fortunately, the game has defensive buffs that can get your absence covered.

Shield – This offers absolute protection for your city preventing any scouting or attacks from other players for 8 or 24 hours (it has a 3-day variant only purchasable by gold). A true necessity for any city, even stronger players still use this. Note that it will only protect your city, any external resource nodes you’re using can still be attacked.

You can organically purchase the 8 and 24-hour versions from the Guild Mall just by being active in donations and aids. As this foils aggression, you will be unable to use it when you are in Battle Craze for balance reasons.

Fog – Works exactly similar to the Shield but only prevents scouting. It has 8 or 24-hour variants that can also be procured from the Guild Mall (it also has a 3-day and 7-day versions purchasable by gold). While it cannot stop attacks it is often a sufficient protection because almost all players would send a scout first before attacking cities.

Consider using the appropriate protective buff fitting to the length of time you will go offline. They are investments that will protect your other investments, so don’t hesitate to spend Honor Points or gold to always have one.

4.2.2 Dealing with Attackers

Being aware of the defensive considerations above is not enough; you also need to know what to do in the face of danger. We are sharing here methods on how you can respond to what the game considers as acts of aggression, scouting and attacks.

Scouting and attacks on a resource node – Resource nodes are rarely scouted; players usually attack right away especially the veterans. There are actually players who just teleport (use Relocate) around the map and look for occupied resource nodes to attack. They do this to rack up kill points.

When a player scouts a resource node first, it could mean that they are not confident with the force they are sending. But if the provocation turns to full aggression, here is what you can do.

1. Go to the resource node and pull out your troops. You have to do this quickly so the incoming attackers won’t catch your heroes. If you were not able to recall troops on time and they are defeated, the node gets taken over. Either way, observe the attacker.

2. If you notice that the attacker did not actually occupy the seized resource node, it means they are just looking for kills. Simply retake the resource node once the attacker has teleported away.

3. If the attacker stayed on the resource node, you can either choose to retaliate and retake it or simply go to another resource node, preferably one that is farther from the attacker. Estimate the enemy first by using the 5-step target analysis we shared earlier in this section. Should your force be superior, proceed to attack; if not, just move on.

Based on our experience, kill-hunters only go for resource nodes that are level 5 or higher. Steer away from danger, only go for a level 2 node until the tension in the area has mellowed down.

Scouting and attacks on your city – As we have mentioned earlier, scouting is a prelude to an attack. If you have upgraded your Watchtower, you’ll be able to learn who sent the scout. Don’t take chances and dismiss it as ‘just’ scouting, proceed to do the following defensive moves:

1. If you are able to react to the scout before it touches your city, activate Fog. Seasoned players know well the impact of failed attacks so when they are unable to scout, they suspend any attacking plans.

2. Should they push with a force to sack your city, use a Shield. Don’t ever think that using two defensive buffs is a waste, remember, there is an observation phase in this thought process and you are merely reacting.

In case you are in Battle Craze or you have no Shield available (or perhaps unable to buy one at the moment), there are two options. You can either brace for an attack or flee. We will break down the steps you can take for both.

Bracing for an Attack – Since you do not have a Shield,it means you have to fight off the attackers. You should then focus on finding ways to prevent your troops from being wiped out and securing your resources. Below are some of the actions you can do.

1. Minimize your troop losses by executing the earlier discussed trick of sending heroes to far expeditions or making them camp away from your city. Alternatively, if you belong to a guild, you can make your troops garrison in an ally’s base.

2. Call for help from your guild mates. Wealthy and powerful allies won’t hesitate at the chance to strike others and may even use Fast March buffs to get to you on time.

3. Have a complete set of traps. Consider using time boosters to instantly fill your trap storage. Additionally, you can use the Artisan ability to gain some traps instantly. Setting traps is of utmost importance especially if you won’t make your heroes stay and fight.

4. Use the leader ability Safeguard. Even if you lose the battle, you will at least keep your resources intact. Only use it when the enemy is about to reach your city to maximize its duration in case your opponent (and his guild) go for a series of attacks.

5. Ensure that you will only have a small number of resources displayed on the top of your screen. As suggested earlier, you can take a heap off your wealth by ordering a full batch of troops and starting expensive structure upgrades and tech research.

6. If there are still millions of resources left after spending, do the Bazaar trick. The trick essentially lets your Bazaar become an extension of the Warehouse. The Bazaar will often have deals that are priced by the millions, buy every single deal purchasable with food and lumber, use the reset for as many times as your gold can allow.

This is an ingenious way to ‘pack’ your resources and store them safely in your inventory. Don’t hesitate to use of up to 500 gold for resetting the offers. The total price of the resources you can save via the Bazaar trick is way too little compared to their actual prices at the Mall. After all, you can easily gain way more than 500 gold daily anyway.

When the only choice you have is to fight, make sure to perform all of the steps above especially if the attacker has far greater Might than yours. If the gap isn’t much and you have a full stock of traps, you stand a chance at holding a successful defense. Man your battle stations and do your best to defend your city!

4.2.2 Elusive Tactics

Fighting maybe cool but it is generally not advisable if it will likely be a one-sided encounter. If you’re new to the game, cannot speak Arabic (the main language used in the game), and have not checked the social network portals of Conquerors:Golden Age, it will take a while to know which guilds you should avoid conflict with.

In our experience, a player from a strong guild power-tripped to hunt us when we became wanted after capturing the leader of a city that attacked us. We were scouted by multiple cities but none of them were able to attack us despite being in Battle Craze.

What we did to avoid being destroyed? We played elusive. After all, they cannot kill what they can’t hit. The key to being illusive relies on the Relocator.

Acts in the same way as Fly Wing in Ragnarok:Eternal Love, this item randomly teleports you which you can use for escaping tight situations. Attacks and scouting commands meant for your city has a certain distance breaking point when you move. The key is to keep using the relocator and be more than 300 miles away from the source of attack/scouting.

The distance you gain can exponentially increase the time required for a marching army or a scout to reach you. Eventually, your pursuers will end pursuit. You don’t have to spam use Relocators, just simply be elusive until the Battle Craze duration is over and then use Shield.

Once you have a shield up, your pursuers will have no choice but to give up. After pulling off such an escape, players may still be persistent and wait out for your Shield to wear off; some may even go as far and message you to intimidate you.

If you found yourself being hounded by a persistent foe, there is another trick in the book:you can change your name using the appropriate item and include special characters to make it difficult for other players to simply type it out. The messaging system in Conquerors:Golden Age is tethered on names and not player data.

Transferring your kingdom plus changing your name is akin to moving places and getting an entirely new identity to shake off anyone going after you. We learned this when it was our turn to pursue another player; soon as he sent his last message to us, he changed names and we are unable to track him down after.

At this point, you are now well-equipped with ideas on how to handle scouts, attacks, and even threats from other leaders. You need to do what you can to stand your ground in the kingdom. Your city needs you to be brave and smart; be sharp in knowing when it is best to fight or flee.

4.3 Campaign Battles

Discussing about combat won’t be complete if we miss the fighting feature in Conquerors:Golden Age where players have the most form of control in, Campaign battles. Accessed through the Portal, this mode holds most of your way to progress in the game’s story line.

Campaign battles will be against the game’s AI (PvE), but unlike fighting rebels, selecting a team with a higher total Might will serve no guarantee for a victory. Conversely, even if you field a team with a lower total Might, you can still win.

The key in Campaign Battles is to send your best team with a relative Might to the enemy while minding what the intel says. The intel in the screenshot above suggests to use a hero with a multi-squad attack; since that particular hero is currently under-leveled for us, we used ones that have skills capable to hit multiple squads.

Might disadvantage is not really an issue as long as you understand the enemy’s strength and fit a counter to it. In the combined screenshots above, we are behind by a significant amount of Might. Despite that, we won because upon knowing the enemy will be cavalry-heavy, we used three squads of back-line damagers to thin out their numbers as they clash with our two-squad frontline.

Knowledge about heroes is crucial to succeeding in campaign battles. Take time to read what the skills of your heroes does. Some heroes have passives that kick in at the start of the match; some have active nukes and supportive skills.

The Arena is formatted in the same way as Campaign battles, but that is rather an optional mode of the game and it will take months to years of playing before can be truly competitive in it.

And that zips our Conquerors:Golden Age guide! If you have read the guide from the top up to this point, we want to thank you for taking your time in reading this extensive guide for Conquerors:Golden Age.

It took us some time to be familiar with the game and actually be good, so if you’re just somewhat starting out and you feel that your Might isn’t growing fast enough, just follow all the tips, tricks, and strategies we shared here. The knowledge we shared here enabled us to grow our Might by 1M every 1-2 days. In fact, when we joined our guild, we barely had 5M; now, we are the third strongest member!

Your growth in the game does not only depend on how much hours you play, knowing what to do on those hours is what will help your city develop fast. It is our pleasure to compile for you all the information you need to become an excellent leader in Conquerors:Golden Age.

Whether your new or an old Conquerors player and you think we missed something in this guide, feel free to share to the community what you know, Let’s help each other’s cities out.

Before we head out to attend to our cities, we are capping this article with a set of insightful FAQs that fellow leaders may need to know.

QUICK QUESTIONS ABOUT CONQUERORS:GOLDEN AGE

Q:How much time you need to play daily to become strong?

A: There is no hard-and-fast rule to answer this. However, what we can tell is, if you’re just starting in the game and you wish to improve your Might at a decent rate, playing two times for about two hours each day should be enough. The first one is to complete the dailies and the second is to ensure you can do all grind activities especially the guild-related ones.

Q:Some reviews said that you need to pay real money to be good in the game. Ist das wahr?

A:
While spending real currency to buy items, promo packs, and passes can help a lot, Conquerors:Golden Age was designed to still be ‘friendly’ to free-to-play gamers. Follow the tips, tricks, and strategies we shared about daily actions and grinding and you can fare decently.

In the creation of this guide, we are purely F2P yet we are able to consistently gain 1M Might every 2 days and we have a decent winning rate in battles. Although, admittedly, we grinded hard and practically played all day every day. Still, you can advance at your own pace and the information we shared in this guide will remain applicable.

Q:I’m willing to spend real money in Conquerors:Golden Age, what should I buy?

A:
If you are planning to take your Conquerors:Golden Age journey to the next level, the best features to purchase would be any of the following:

– Battle Support Pass because it automatically does administration tasks for you (basically all the dailies).
– 7-Day Windfall because of the unmatched mix of gold, Moonstone, and 12-hour time boosters.

– Arabic Moon because of the waiting time deductions and boosts for gaining Player and Hero EXP.

Note that there is a plethora of things one can purchase, but the three we listed would favor players who are just starting out and may not have too many hours to spare daily to actually play the game. Keep in mind that this is just a recommendation.

Q:I can’t seem to claim all the Daily Quest chests, how can it be done?

A: All of the chores mentioned in the Daily tab of Quests clearly mention their individual conditions; the confusing ones are those asking to gather resources. The sure way to do those is to clear at least a level 4 farm, sawmill, or mine to meet the ones requiring 500,000 food and wood and 50,000 ore (that’s three separate nodes for each in total).

The game does not check for the total output and that is why even if you finish a particular type of level 2 resource node using all your expeditions slots at the same time, you still cannot accumulate points.

Q:I am able to get all Guild Donation Chests, is there a point to keep donating after that?

A: Unbedingt. Even if you have taken all four Guild Donation Chests for the day and there is no ongoing guild tech research to help with, donating will always give you Honor Points. There are items in the Guild Mall that you need on a daily basis and stocking up on Honor Points is a good idea so you can continue to afford them.

Q:How many heroes do I need for a gathering expedition?

A: A gathering expedition can be done even if you only send one hero. However, the more heroes you assign to an external resource node, the shorter the gathering process will be. Try it out, you can see that you can clear out a level 1 farm using 4 heroes a whole lot faster than you would if you just use one hero.

Q:Strong players always attack me, what can I do?

A: Being attacked is one of the bittersweet realities in Conquerors:Golden Age and you simply have to deal with it and adapt accordingly. For this, we have two suggestions.

The first one is to go with diplomacy. You cannot fight back everyone especially against players who have been in the game for years already. Try messaging them and politely request to stop attacking. While the game’s combat nature can be toxic and some guilds (accordingly to veteran players) are ruthless, most of the players especially the ones of Arabic decent are honorable and they will keep their word.

The second way is to be elusive, refer to the defense-related information we shared in the Combat section of this guide.


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