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Isle of Arrows-Leitfaden:Tipps, Tricks und Strategien zum Bau einer Festung und Abwehr Ihrer Feinde

Tower-Defense-Spiele waren schon immer ein attraktives und spannendes Genre, besonders für Spieler, die Strategiespiele und ähnliche Denksportaufgaben lieben. Im Gegensatz dazu umfassen virtuelle Brettspiele eine Vielzahl von Themen und Subgenres für sich, sind aber auch zu einem Weg für strategieorientiertes Gameplay geworden. Im Wesentlichen konzentrieren sich beide Genres auf die Notwendigkeit für Spieler, vorausschauend zu planen und jede Aktion zu überdenken, bevor sie sie initiieren, obwohl die Mischung von Glück und Wahrscheinlichkeit die möglichen langfristigen Ergebnisse sowie den Wiederspielwert des Spiels exponentiell erhöht.

Gridpops neuester Titel Isle of Arrows, der sowohl auf mobilen Plattformen als auch auf dem PC erhältlich ist, kombiniert die Spielmechanik herkömmlicher Tower-Defense-Spiele mit kartenbasierten Brettspielen und mischt auch viele einzigartige Funktionen ein.

Vom Titel selbst ausgehend beginnt Ihr Abenteuer auf einer kleinen, praktisch menschenleeren Insel, auf der Feinde, die von einem Punkt aus erscheinen, eliminiert werden müssen, bevor sie das Ende ihres Marsches erreichen. In jeder Runde werden Karten gezogen und können als Kacheln platziert werden, um deine Insel zu erweitern und ihre Verteidigung gegen die nachfolgenden Wellen von Feinden zu stärken.

Neben den Pfeiltürmen, die Ihre Hauptangriffs- und Verteidigungslinie gegen die Horden von Feinden darstellen, die mit jeder Welle kommen, gibt es Modifikatoren und verschiedene andere Spielelemente, die Ihnen bei Ihrem Kreuzzug helfen oder ihn etwas herausfordernder machen können. In jedem Fall sorgen diese freischaltbaren Extras zusammen mit verschiedenen Spielmodi dafür, dass jedes Tower-Defense-Abenteuer wie kein anderes sein wird.

Isle of Arrows ist sicherlich eines dieser Spiele, die ziemlich einfach zu erlernen und zu spielen sind, aber einige Zeit und Mühe erfordern, um sie vollständig zu beherrschen. Es gibt Tutorials sowie Anleitungen im Spiel, aus denen Sie lernen können, aber Erfahrung in tatsächlichen Läufen sowie Planung und Geduld sind die wichtigsten Werkzeuge des Handels.

Wenn Sie Ihr Abenteuer in der Welt von Isle of Arrows gerade erst begonnen haben oder kurz davor stehen und einen Vorsprung auf Ihrer Reise wünschen, dann sind Sie hier genau richtig. Wir haben einen detaillierten Isle of Arrows Guide zusammengestellt, der Tipps, Tricks und Strategien enthält, um deine Feinde zu besiegen und deine Läufe zu verlängern.

1. Meistere die grundlegenden Mechaniken

Isle of Arrows wird verschiedene Elemente haben, die mit verschiedenen Spielmodi verbunden sind, in denen Sie Abenteuer erleben werden, aber einige konstante Mechaniken bleiben für alle konsistent, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben. Es gibt 2 wichtige Punkte, die Sie beachten sollten:Der Kompassstein, angezeigt durch einen gelben Diamantzeiger; und der feindliche Spawnpunkt, angezeigt durch einen roten Punkt auf der Strecke. Dein ständiges Ziel ist es, den Kompassstein vor Wellen von Feinden zu schützen, die von seinem Spawnpunkt kommen.

Der Kompassstein hat Trefferpunkte oder HP, die durch das Herz oben links auf dem Bildschirm angezeigt werden. Jeder Feind, der mit dem Kompassstein in Kontakt kommt, fügt ihm Schaden zu und verringert seine HP um 1. Ihr Lauf endet, wenn die HP des Kompasssteins auf 0 reduziert sind oder wenn es Ihnen gelingt, ihn vor allen ankommenden Wellen zu schützen. Wellen beginnen erst, nachdem Sie sie initiiert haben, aber Feinde bewegen sich weiterhin von ihrem Spawnpunkt zum Kompassstein, sobald dies der Fall ist.

Vor Beginn jeder Welle können Sie eine oder mehrere Kacheln auf der Karte platzieren. Zwischen jeder Welle wird ein neues Plättchen verfügbar und Sie können das aktuelle für 2 Münzen überspringen. Münzen sind eine wichtige Ressource, um Karten zu überspringen und einige Einkäufe zu tätigen. Sie verdienen hauptsächlich Münzen nach jeder Welle, aber es gibt spezielle Kacheln, die Ihnen auch Münzen gewähren. Münzen sind oben auf Ihrem Bildschirm rechts neben den HP des Kompasssteins zu sehen. Das nach jeder Welle zu verdienende Einkommen wird ebenfalls direkt daneben angezeigt.

Es ist wichtig zu beachten, dass es Vorteile gibt, die auf die Anzahl der Münzen zurückzuführen sind, die Sie nach jeder Welle halten. Obwohl Sie standardmäßig nur 1 Münze verdienen, nachdem jede Welle abgeschlossen ist, verdienen Sie 2 Münzen, wenn Sie mindestens 10 Münzen am Ende einer Welle haben, und eine zusätzliche 1 mit jeder 10 weiteren, die Sie verdienen, bis zu einem Maximum von 4 Münzen.

Unbenutzte Kacheln werden ebenfalls in Ihrem nächsten Zug ersetzt, aber das Überspringen ist unbegrenzt, solange Sie die Münzen haben, die Sie dafür ausgeben können. Zu den grundlegendsten Kacheln gehören Pfade, die die Reisestrecke zwischen dem Spawnpunkt und dem Kompassstein verlängern können.

Obwohl jedes Abenteuer ein zufälliges Startlayout hat, bleibt die Position des Kompasssteins während des gesamten Laufs konstant, während der feindliche Spawnpunkt auf den am weitesten entfernten Pfad verschoben wird. Wenn es jedoch Lücken im Pfad gibt, wird der Spawnpunkt auf dem am weitesten entfernten Kachelpfad platziert, der noch mit dem Kompassstein verbunden ist.

Da Isle of Arrows eine Turmverteidigung ist, sind Türme ein weiteres grundlegendes Feld, auf das Sie stoßen und das Sie auf der Karte platzieren werden. Türme können verschiedene Typen haben, aber jeder schießt automatisch auf Feinde in seiner Reichweite. Sobald eine Karte verwendet wird, sehen Sie, wo sie passt, durch eine Anzeige, die grün wird, wenn es erlaubt ist, während rote Anzeigen bedeuten, dass das Platzieren einer Kachel aus verschiedenen Gründen nicht erlaubt ist. Bei Türmen sehen Sie auch die Reichweite und Richtung ihres Angriffs.

Brücken sind Verbrauchsgegenstände, mit denen Sie Kacheln außerhalb der Insel platzieren können. Da die Insel bei jedem Abenteuer immer klein anfangen wird, braucht man sicher Brücken, um etwas mehr Freiheit beim Bauen zu haben. Jedes Plättchen außerhalb der Insel benötigt eine Brücke, also gehe sparsam damit um.

Ein weiteres wichtiges Verbrauchsmaterial ist die Bombe, mit der Sie über vorhandene Kacheln bauen können. Mit Bomben können Sie das Layout Ihrer Konstruktion ändern und haben mehr Freiheit beim Platzieren von Karten, die aus mehr als 1 Kachel bestehen. Wie Brücken sind auch Bomben sehr wertvoll und sollten mit größter Umsicht gehandhabt werden.

2. Lernen Sie die Grundlagen auf dem Trainingsgelände

Obwohl das Abschließen des Trainingsgeländes in Isle of Arrows eine Voraussetzung ist, damit Sie mit Ihren anderen Abenteuern fortfahren können, können Sie es abschließen und benötigen immer noch ein wenig, um daraus zu lernen. Obwohl der Begriff „Trainingsgelände“ schon sagt, wie einfach der Spielmodus sein soll, erstreckt sich dieses vermeintlich kurze Abenteuer immer noch über 25 Wellen und kann für absolute Neulinge eine Herausforderung darstellen, die es zu meistern gilt.

Auf dem Trainingsgelände sind nur die einfachsten Kacheln verfügbar, aber einige dieser Kacheln müssen noch in den frühen Teilen der Kampagne freigeschaltet werden. Das Ziehen und Ablegen von Kacheln sowie das Drehen für die beste Passform gehören zu den grundlegenden Lektionen, an die Sie sich auf dem Trainingsgelände gewöhnen werden.

Zu wissen, wozu jede der Grundplatten dient, ist nur die Hälfte dessen, was man über sie lernen muss, da es mehr als eine Sitzung auf dem Trainingsgelände dauern kann, sie mit äußerster Effizienz zu platzieren. Da die Grenzen der Insel begrenzt sind und einige Karten eine Kombination oder Mischung aus Kacheln sind, erfordert das Auslegen Ihres Tower-Defense-Pfades viel strategische Planung und ein bisschen Glück.

Einer der wichtigsten Entscheidungspunkte in Bezug auf Layouts in Isle of Arrows betrifft das Überspringen von Pfaden. Angenommen, das nächste Wegplättchen, das Sie brauchen, ist ein gerades, aber zufällige Karten geben Ihnen nur gekrümmte; Sie können sich jederzeit dafür entscheiden, es abseits der Verbindungspfade zu platzieren. Während das Spiel Tipps zu den Risiken gibt, die damit verbunden sind, gibt es auch Empfehlungen, die darauf hindeuten, jede Kachel, die Sie bekommen, so viel wie möglich zu verwenden. Dem wird wieder mit einem Tipp entgegengewirkt, dass es manchmal klüger ist, eine Kachel einfach zu überspringen und ungenutzt zu lassen.

Obwohl Sie zu den anderen Herausforderungen in Isle of Arrows übergehen können, solange Sie alle 25 Wellen des Trainingsgeländes abgeschlossen haben, empfehlen wir Ihnen, so viele Trainingsziele wie möglich zu erreichen. Davon gibt es nur 6 und man muss nicht unbedingt alle 6 in einem Lauf erreichen. Für das Erfüllen dieser Bedingungen werden zwar keine zusätzlichen Belohnungen verdient, aber wenn Sie in der Lage sind, jede einzelne zu verfolgen und zu erfüllen, werden Sie später viel besser auf die kommenden Herausforderungen vorbereitet.

3. Meistere jede Gilde im Eid des Bogenschützen

Während das Trainingsgelände als Einführungsebene für die vielen Abenteuer dient, die Sie in Isle of Arrows erwarten, ist Archer's Oath das primäre Testgelände für Ihr strategisches Können als Tower Defender. Archer's Oath lässt dich nicht nur alles anwenden, was du bisher im Training gelernt hast, sondern führt auch neue Funktionen und Mechaniken ein, die im Verlauf der Kampagne freigeschaltet werden können.

Die Kampagne „Eid des Bogenschützen“ erfordert, dass Sie 40 Wellen von Feinden abschließen, obwohl es höchst unwahrscheinlich ist, dass Sie dies beim ersten Versuch schaffen werden. Es gibt Meilensteine, die darauf basieren, wie viele Wellen von Feinden Sie beseitigen können, um neue Kacheln, Bonuskarten, Relikte und Begegnungen freizuschalten, die Ihren nachfolgenden Läufen mehr Würze verleihen. Das Abschließen von 30 Wellen der ersten Gilde schaltet auch die nächste frei.

Im Gegensatz dazu, wie die meisten Spieler Gilden als Spielergruppen in fast jedem anderen Online-Spiel wahrnehmen, funktioniert das Konzept der Gilden in Isle of Arrows ganz anders. Eine Gilde in Isle of Arrows bietet einen einzigartigen Spielstil, der mit seinen eigenen Vorteilen und Einschränkungen einhergeht. Jede der 5 Gilden muss nacheinander gemeistert werden, und das Durchspielen jeder Gilde bietet sicherlich ihre eigene Art von Erfahrungen und Erkenntnissen.

Die Gründer werden die erste der 5 Gilden sein, die Sie verwenden können, und diese Gilde gibt Ihnen 1 HP für alle 10 Möglichkeiten, die Sie abschließen. Flaggen, Bomben und Brücken sind alle für diese Gilde verfügbar und dies ähnelt der Mechanik, die Sie auf dem Trainingsgelände genossen haben. Verglichen mit allen anderen Gilden ist dies am einfachsten, um einen sicheren Überblick zu erlangen, aber es wird Ihnen höchstwahrscheinlich die geringste Anzahl von Wellen einbringen, die Sie bei Ihrem ersten Versuch erobern. Diese Gilde wird jedoch von grundlegender Bedeutung sein, um zahlreiche Funktionen freizuschalten, die letztere Läufe mit den anderen Gilden viel einfacher machen können.

Die Architektengilde wird verfügbar, sobald Sie mindestens 30 Wellen mit der Gründergilde abgeschlossen haben. Architekten haben keinen Zugriff auf Flaggen, verdienen aber jede Runde 1 Brücke. Obwohl Flaggen der beste und einfachste Weg sind, die Insel zu erweitern und sich mehr Möglichkeiten zu verschaffen, Ihre Verteidigung auf verschiedene Arten auszurichten, kann ein besserer Zugang zu Brücken dies ziemlich ausgleichen. Obwohl jedes Feld außerhalb der Insel 1 Brücke erfordert, wirst du nicht gezwungen sein, es so umsichtig zu nutzen, wie du es bei jeder anderen Gilde tun würdest.

Die dritte Gilde sind die Cannoneers, die ebenfalls auf einer kleinen Insel ohne Zugang zu Flaggen festsitzen. Was Cannoneers auf einen noch engeren Arbeitsbereich beschränkt, ist, dass Brücken und Herzen, die Sie mit dieser Gilde verdienen, sofort in Bomben umgewandelt werden.

Die Idee, nur Bomben und einen sehr begrenzten Bereich zu haben, in dem Sie Ihre Pläne umsetzen können, wird natürlich zunächst überwältigend erscheinen, aber die Cannoneers waren tatsächlich die erste Gilde, mit der wir alle 40 Wellen der Archer’s Oath-Kampagne abgeschlossen haben. Ein begrenzter Bereich bedeutet nicht unbedingt weniger Platz, da Bomben verwendet werden, um unerwünschte Kacheln gegen wichtigere für Ihren dringenden oder längerfristigen Bedarf auszutauschen.

Eine weitere interessante Wendung der Mechanik kommt mit der Händlergilde. Diese Gilde ist die einzige, die dich nicht jede Runde Einkommen verdienen lässt. Innerhalb der Insel werden jedoch ständig Töpfe mit Münzen generiert. Wenn Sie eine Kachel auf diese Töpfe legen, erhalten Sie Münzen. Obwohl die Münztöpfe wie jede Karte, auf die Sie stoßen, ebenfalls zufällig generiert werden, müssen Sie beim Spielen der Händler nicht mehr Münzen benötigen als bei jeder anderen Gilde. Dies ist eine der Gilden, die Ihnen keine viel andere Strategie lassen, da Sie natürlich Münzen verwenden werden, wie Sie es bei jeder anderen Gilde tun sollten.

Last, but not least, ist die Gilde der Pfadfinder. Dies ist die einzige Gilde, die Wege abschneiden und in beide Richtungen erweitern kann. Als Nachteil neigt die Verwendung der Pfadfindergilde jedoch dazu, mehr Pfadplättchen als ihre übliche Menge hervorzubringen, sodass Sie mehr Türme benötigen, um den Kompassstein zu verteidigen.

4. Beginnen Sie mit einem Ende im Sinn

Unabhängig davon, welches Abenteuer oder welchen Spielmodus Sie in Isle of Arrows annehmen, und unabhängig davon, welche Gilde Sie spielen, eine konstante Strategie, um immer bereit zu sein, ist die Planung Ihrer Verteidigungslinie auf der Insel. Jeder Start Ihres Abenteuers lässt Sie mit einem zufälligen Startdesign zurück, und da Karten, die Sie ziehen, sowie Ereignisse, Relikte und alle anderen hinzugefügten Funktionen, auf die Sie stoßen, ebenfalls zufällig sind, kann es eine ziemliche Herausforderung sein, sich strikt an jedes Design zu halten Pläne.

Was Sie zunächst in Betracht ziehen sollten, ist der anfängliche Bereich, der Ihnen vor dem Start der ersten Welle zur Verfügung gestellt wird. Damit sollten Sie in der Lage sein, Pläne zu machen, wie Sie einen Weg bahnen werden. Natürlich hilft bereits jede Verlängerung des Pfades, die Ihre Feinde weiter vom Kompassstein entfernt lässt. Ohne einen ausreichend soliden Plan und eine Ausführung zum Aufstellen von Türmen und Fallen wird es jedoch sinnlos, die Laufzeit der Wellen zu verlängern.

Das Auslegen von Türmen und Fallen würde zu einfach, wenn jede dieser Strukturen als eigenständige Kacheln bestehen bliebe. Nach einer Reihe von Läufen in Ihren früheren Abenteuern werden Sie jedoch leicht feststellen, dass dies kaum der Fall ist. Turmplättchen werden oft mit einem angebrachten Wasserplättchen oder sogar einem Pfadplättchen geliefert, was es etwas schwieriger macht, sie einfach überall zu platzieren, bitte. Bomben und Brücken tragen dazu bei, potenzielle Einschränkungen zu verringern, aber diese wertvollen Ressourcen sind auch nicht so reichlich verfügbar.

Vor allem in Ermangelung von Flaggen, die die Insel erweitern und Ihnen mehr Freiflächen zum Platzieren von Kacheln bieten, wird es sehr wichtig sicherzustellen, dass die Wege für weitere Erweiterungen immer offen sind und ausreichend Freiflächen für Türme und andere Verteidigungsstrukturen vorhanden sind, die Sie möglicherweise zeichnen oder kaufen.

Gärten, Werkstätten, Fischteiche und ähnliche Einrichtungen werden wahrscheinlich immer in den Karten erscheinen. Denken Sie daran, dass diese Kacheln niemals als solche betrachtet werden sollten, die Sie in der Nähe des Weges ausrichten.

Es gibt Wachposten und andere Strukturen, die für ihre Wirkung in unmittelbarer Nähe von Türmen sein müssen, aber der Wachposten ist der einzige, der als so wichtig angesehen wird wie die Türme und Fallen selbst. Achten Sie daher darauf, Kacheln zu identifizieren, die am besten so weit wie möglich vom Pfad entfernt platziert werden, um den Verteidigungsteil Ihres Laufs nicht zu behindern.

Jeder Lauf in Isle of Arrows ist so konzipiert, dass jede neue Welle herausfordernder als die vorherige ist. Was Sie also im Auge behalten müssen, ist ein Design, das nicht nur darauf ausgelegt ist, der folgenden Welle standzuhalten. Konzentriere dich stattdessen immer auf die Idee, dass das, was du baust, allen Wellen standhalten kann, bis du das Abenteuer meisterst.

5. Sei immer bereit für mehrere Spawnpunkte

Obwohl die Fokussierung auf den anfänglichen Weg, der Ihnen zur Verfügung steht, bereits eine große Herausforderung sein kann, insbesondere für Anfänger, ist eine der Funktionen von Isle of Arrows, mit der Sie Ihre Planung und strategischen Fähigkeiten weiter testen können, das Platzieren mehrerer Spawnpunkte und Kompasssteine, während Sie Ihren Lauf durchlaufen . Sobald du 20 Wellen meisterst, erscheint ein neuer Pfad mit seinem Spawnpunkt und Kompassstein zufällig auf der Insel und ein weiterer wird verfügbar, wenn du 30 Wellen meisterst.

Mehrere Sätze von Pfaden führen nicht zu einer schnelleren Einkommensrate oder mehr verfügbaren Kacheln, die auf der Insel platziert werden können. In diesem Sinne sollte eine gründlichere Planung in Betracht gezogen werden, wie Kacheln über die 3 separaten Sätze von Pfaden verteilt werden. Darüber hinaus werden begrenzte Ressourcen wie Münzen, Brücken und Bomben tendenziell wertvoller, je weiter Sie in die Wellen vordringen, da mehrere Pfadsätze möglicherweise Überarbeitungen, Erweiterungen und sogar Kartenüberspringungen erfordern, um Ihnen die Karten zu bringen, die Sie haben brauchen.

Ein weiterer kritischer Punkt, den es zu berücksichtigen gilt, ist die Gesundheit des Kompasssteins. Wenn Ihre Kompasssteine ​​auf der Karte erscheinen, werden HP nicht für jeden einzeln und unterschiedlich sein. Das bedeutet, dass alle HP, die Sie nach Erreichen von Welle 20 übrig haben, mit mehreren Kompasssteinen verwaltet werden müssen. Letztendlich wird dieses Szenario die Anzahl der Bedrohungen verdreifachen, um Ihren Lauf zu beenden, da es 3 gleichzeitige Wellen von Feinden gibt, auf die Sie in jeder Runde vorbereitet sein müssen.

Bei mehreren aufeinanderfolgenden Pfaden, auf die Sie sich vorbereiten müssen, sollten Sie auch andere Kacheln als Verteidigungs- und Pfade berücksichtigen. Diese Kacheln müssen unter Berücksichtigung des endgültigen Layouts platziert werden, das Sie im Sinn haben. Obwohl es passieren kann, dass die nächsten Pfade in dem Bereich spawnen, in dem Sie unnötige Kacheln angehäuft haben, lohnt es sich dennoch, zu überlegen, wie das letzte Stück Ihres Laufs aussehen wird, und zu entscheiden, welche Kacheln Sie tatsächlich gründlicher verwenden müssen.

6. Tricks zur Maximierung des Turmpotenzials

Isle of Arrows macht es selbst Anfängern leicht zu verstehen, dass Türme im Allgemeinen direkt neben dem Pfad platziert werden müssen, damit sie die auf dem Pfad marschierenden Feinde erreichen können. Wenn Sie einen Kachelturm auf der Insel platzieren, können Sie leere Kacheln um ihn herum sehen, die seine Angriffsreichweite darstellen. Mehr gelbe Quadrate beim Platzieren des Turmplättchens bedeuten normalerweise besser, da der Turm mehr Bereiche erreichen kann. Planung und strategisches Denken drängen Sie jedoch nicht unbedingt dazu, den Wert eines Turms unmittelbar nach seiner Aufstellung zu berücksichtigen.

Einer der grundlegenden Tricks, die man in Isle of Arrows im Vergleich zum Platzieren von Türmen und anderen Verteidigungsplättchen berücksichtigen sollte, besteht darin, einen Pfad zu bauen, der mindestens zwei Seiten jedes Turms berührt. Stellen Sie es sich wie einen Wolkenkratzer mit Straßen rundherum vor, außer dass Sie auf der Isle of Arrows keinen Pfad anlegen können, bei dem alle Seiten eines Turms sofort von einem Pfad umgeben sind.

Bei der Planung eines Layouts sollten Sie einen Weg wie eine imaginäre Straße in Form eines „S“ oder etwas Ähnliches betrachten. Betrachten Sie daher den Platz innerhalb des Weges als Ihren besten Platz für Türme und Fallen. Mit dieser Strategie wird sich jeder Turm als nützlicher erweisen und Feinde auf ihrem Marsch zum Kompassstein mehr als einmal erreichen.

Es wird sicherlich seine eigenen Herausforderungen haben, da Türme mit einer zusätzlichen Kachel und Pfadkacheln versehen sind, die zufällig erscheinen, was es schwierig macht, dem „S“-förmigen Layout, das Sie sich vorstellen, konsequent zu folgen. Sie müssen sich jedoch nicht strikt an dieses Format halten, da Sie die Idee nur beim Anlegen von Pfaden verstehen müssen.

Scharfschützentürme und Türme auf hohen Ebenen haben eine größere Reichweite, sodass Sie dieses Konzept noch effektiver nutzen können. Bis zu einem gewissen Grad kann es die Verwendung von Brücken und Bomben in Ihrem Besitz rechtfertigen, dies konsequenter durchziehen zu können.

Die Ausführung dieser Strategie ist nicht nur auf einen Pfad beschränkt, da diese Taktik auch besonders nützlich ist, wenn man mehreren feindlichen Spawnpunkten gegenübersteht und mehrere Kompasssteine ​​schützt. Die einst äußeren Ränder des ersten Pfads, an denen Türme nur eine Chance haben, Feinde anzugreifen, können für die nachfolgenden Spawnpunkte in den Wellen 21 und 31 verwendet werden. Die Idee ist, die nachfolgenden Sätze von Pfaden so zu gestalten, dass sie in der Nähe des ersten verlaufen so viel wie möglich, damit Türme und Fallen mehr genutzt werden.

Denken Sie daran, dass ähnliche Türme, Eisfallen und sogar Stachelfallen mehrere Kachelpfade beeinflussen können. Je mehr Kachelpfade um diese Fallen gelegt werden, desto häufiger wirken sich ihre Auswirkungen auf Feinde aus. Relativ dazu sollten auch Eispfade für eine effiziente Nutzung strategisch positioniert werden. Eine Eisfalle, die sich in einem Bereich befindet, in dem sich Feinde außerhalb der Reichweite eines Turms befinden, erfüllt keinen Zweck. Um sie effektiv einzusetzen, müssen Feinde verlangsamt werden, während sie sich in der Schussreichweite von Türmen befinden.

7. Besuchen Sie das Kompendium, um mehr zu erfahren

Obwohl Kacheln, Karten, Relikte und Begegnungen eine einfache und prägnante Beschreibung dessen bieten, was sie tun, wenn Sie sie aufheben, erfordert der Weg zur vollständigen Beherrschung von Isle of Arrows ein solides Verständnis für jeden Gegenstand, dem Sie bei Ihren Abenteuern begegnen können. Zufällige Elemente machen es sicherlich sehr unwahrscheinlich, dass Sie bei jedem Lauf auf jeden stoßen, aber wenn Sie die besten Entscheidungen für jedes Szenario kennen, wird dies mit größerer Wahrscheinlichkeit zu einem erfolgreichen Lauf führen.

Sehen Sie sich auf dem Startbildschirm unbedingt das Kompendium an und durchsuchen Sie die freigeschalteten Objekte. Während Sie leicht verstehen können, was jeder Gegenstand tut, kann das Durchstöbern aller Elemente einige Ideen dazu anregen, wie all diese Kacheln und Karten für die besten Ergebnisse verwendet werden können.

Es gibt Hauptsets, die in jedem Abenteuer verfügbar sind, und es gibt auch Kacheln und Karten, die aus den anderen Spielmodi freigeschaltet werden können. Wenn Sie die meisten, wenn nicht alle dieser Gegenstände freigeschaltet haben, müssen Sie sie irgendwann immer noch auschecken, wenn Sie ihnen in einem Lauf begegnen.

8. Fordere die anderen Spielmodi heraus

Der Eid des Bogenschützen ist lediglich der erste Schritt zur Bewältigung der Herausforderungen auf der Isle of Arrows. Sowohl das Arboretum als auch die Burning Embers enthalten ungefähr so ​​viele einzigartige Kacheln und Karten, die freigeschaltet werden können wie Archer's Oath. Obwohl Sie in diesen anderen Kampagnen leicht eine der 5 verfügbaren Gilden auswählen können, wird es sich als größere Herausforderung erweisen, sich mit den neuen Karten und Kacheln vertraut zu machen und eine Strategie zu entwickeln, wie Sie sie in die Taktik integrieren können Sie haben von früher gelernt.

Sobald Sie eine der 40-Wellen-Kampagnen mit einer Gilde abgeschlossen haben, können Sie weitere Herausforderungen mit dieser Gilde auf dem Gauntlet annehmen. Mit The Gauntlet können Sie endlich alle Karten und Kacheln verwenden, die Sie in der Kampagne freigeschaltet haben, erlegen jedoch zusätzliche Regeln auf, um den Lauf noch herausfordernder zu machen. Es gibt 6 Level zu erobern, von denen jeder schwieriger ist als der vorherige, und Kampagnen-Meilensteine ​​sind erforderlich, um sie anzugreifen.

Die Bewältigung aller oben genannten Herausforderungen wird eine lange und aufregende Reise sein, und sobald Sie das Gefühl haben, dass Sie bereit sind, Ihren Verstand und Ihr strategisches Geschick auf die nächste Stufe zu heben, sollten Sie die tägliche Herausforderung in Betracht ziehen. Abgesehen von jedem anderen Spielmodus, den wir bisher besprochen haben, stellt die Tägliche Herausforderung sicher, dass Sie jeden Tag ein einzigartiges Abenteuer erleben werden.

Eine ausgewählte Gilde und Kampagne wird ausgewählt und es gibt einzigartige Modifikatoren, um die Herausforderung noch spannender zu machen. Ihr bestes Ergebnis bei so vielen Versuchen wie möglich kann über die Bestenlisten mit der Leistung anderer Spieler verglichen werden, und hoffentlich werden Sie mit Hilfe der grundlegenden Tipps und Strategien, die wir hier geteilt haben, in der Lage sein, langsam die Ränge zu erklimmen und Werden Sie schließlich ein Top-Turmverteidiger der Isle of Arrows!

Und das fasst alles zusammen, was wir in unserem Isle of Arrows Beginner’s Guide für Sie haben. We hope that you enjoyed this adventure as much as we did and that you will be able to apply the simple tips and strategies we covered on your journey toward becoming an ace tower defender. If, by chance, you have uncovered some noteworthy tips and strategies of your own and would like to share them with us as well as your fellow readers, do not hesitate to do so and share away down in the comments!


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