Da sind sie, auf der anderen Seite des Feldes mit Blick auf die Mauern, für deren Wiederbelebung Sie so hart gekämpft haben. Endlose, schreckliche Horden kalter, seelenloser Leichen, die Ungeschmolzenen. Der eine vor ihnen allen, ein riesiges Tier von einem erfrorenen Mann, stellt ein Ultimatum:Akzeptieren Sie die Unsterblichkeit und schließen Sie sich ihnen an, um den Langen Winter als Teil ihrer untoten Horden zu verbreiten, oder sterben Sie vergessen in der dunklen, eiskalten Nacht.
Du und deine zitternden, aber entschlossenen Truppen geben diesen üblen Schrecken die einzige Antwort, die sie verdienen:Das Klirren deiner Schilde und laute Beleidigungen, gefolgt von einem feurigen Schlachtruf, während sich alle darauf vorbereiten, dem feindlichen Angriff entgegenzutreten.
Während die Ungeschmolzenen deiner dürftigen Streitmacht zahlenmäßig überlegen sind, greifen sie unorganisiert an, perfekt für deinen Plan. Sie stürzen sich auf deine Truppen und tauschen Schläge aus, aber sie können nicht die volle Macht ihrer Zahl zur Geltung bringen, da die Mauern deines Hauses sie in eine enge Formation zwingen. Sie sind nicht in der Lage, Ihre tapferen Truppen zu flankieren, die für jeden fallenden Mann zehn Ungeschmolzene nehmen.
Und doch schwindet Ihre Zahl, denn 10 Unmelted sind nichts für die Horde, aber jeder verlorene Soldat macht die Verteidigung umso schwieriger. Als sich der Kommandant der Unmelted dem Kampf anschließt, schneiden sie eine Schneise durch deine Linie und zwingen sie zum Rückzug, damit sie nicht reißt. Da es so aussieht, als wäre alles verloren, kommt endlich deine Trumpfkarte:Das Brüllen eines Drachens ist zu hören, weckt deine Truppen und erlaubt ihnen, die Ungeschmolzenen zurückzudrängen, während der Drache die eiskalte Nacht in eine lodernde Höllenlandschaft verwandelt.
Der wütende Atem des Drachen verwandelt die ungeschmolzenen Horden in wässrigen, fleischigen Schlamm, was ihrem Namen ziemlich unpassend ist. Deine Männer jubeln und feiern, die Stadt trinkt auf den Sieg und die geehrten Toten, aber du weißt, dass sie wieder und wieder und wieder kommen werden, bis der lange Winter schließlich in glorreichen Flammen endet. Willkommen bei King of Avalon:Frost &Flame!
King of Avalon:Frost &Flame ist ein Königreicherbauer, gepaart mit einem Verteidigungs-RTS mit winzigen, aber dicht gebauten Ein-Bildschirm-Karten. Der Kingdom Builder und die Marschschlachten erinnern stark an andere solche Spiele wie War and Peace:Civil War, aber das RTS-Gameplay ist in erster Linie bestimmten Missionen und der Hauptstory-Kampagne vorbehalten. Seien Sie gewarnt, dieses Spiel ist langwierig und Sie müssen viel Zeit in das Spiel investieren, um gut abzuschneiden.
TÄGLICHE GEWOHNHEITEN
Wie bei den meisten Kingdom Builder-Spielen wie Cookie Run Kingdom und anderen wird King of Avalon Sie schließlich in eine tägliche Routine für die Instandhaltung des Königreichs bringen. Schließlich brauchen deine Soldaten Nahrung, um gegen die ungeschmolzenen Horden zu kämpfen, und deine Mauern müssen in Topform gehalten werden, um Angriffen von ihnen und anderen standzuhalten. Hier sind die Dinge, die Sie als Teil Ihrer täglichen Aufgabenliste im Spiel im Auge behalten müssen.
Überprüfe die Große Halle
In der Großen Halle können Sie mit den anderen Hauptfiguren sprechen, die sich ähnlich wie die Provisionen von Azur Lane verhalten, außer dass Sie wählen können, ob Sie Aufgaben schneller für geringere Belohnungen erledigen möchten, und Sie müssen niemanden damit beauftragen, sie zu erledigen.
Dies ist normalerweise eine schlechte Idee, da Sie diese Quests nur einmal am Tag durchführen können. Sie können genauso gut die große Belohnung erhalten, auch wenn es etwas länger dauert, da es sowieso keinen ganzen Tag dauert! Später erledigt das Spiel sie automatisch für dich, sodass du nur nach den Belohnungen suchen musst.
Lord's Reign-Missionen
In Lord’s Reign-Missionen finden Sie die meiste Action, da sie Missionen in der Nähe Ihrer Festung auf der Weltkarte markiert, und hier finden Sie viele der Explore-Schlachten. Abgesehen von Erkundungsschlachten gibt es auch Märsche, die automatische Schlachten sind, die eher von Ihrer Armeeanzahl und -zusammensetzung als von taktischer Positionierung abhängen.
Rettungen sind im Grunde kostenlose Belohnungen in Form von mehr Soldaten für Märzschlachten und diplomatische Quests, bei denen es sich um ziemlich einfache Quizfragen handelt, bei denen Ihnen eine Situation präsentiert wird und Sie die Ihrer Meinung nach beste Antwort auswählen. Sie haben eine begrenzte Anzahl davon pro 8 Stunden, also beenden Sie sie und lassen Sie nur die übrig, die zu einer Niederlage mit schrecklichen, schmerzlichen Verlusten für später führen könnten.
Ausdauerverbrennung
Beachten Sie, dass Lord’s Reign-Missionen Ausdauer kosten und dass Sie selten genug solcher Missionen haben, um sie vollständig durchzubrennen. Sie erhalten alle 360 Sekunden 1 Energie, und das Aufladen eines vollen Balkens mit 150 Energie dauert 15 Stunden. Das bedeutet, dass Sie zwei Möglichkeiten haben:Wenn Sie vorhaben, später in der Nacht zu spielen, sparen Sie Ihre Ausdauer für das Zurücksetzen der Mission „Herrschaft des Herrn“.
Aber wenn Sie nur einmal am Tag spielen möchten oder am Nachmittag spielen, können Sie genauso gut die Ausdauer verbrennen und dann am nächsten Tag auf Ihre Missionen warten. Sie können dies tun, indem Sie zur Weltkarte gehen und Ihren Truppen sagen, dass sie Monster in der Nähe des Gebiets angreifen sollen. Beachten Sie, dass diese Missionen mehr Energie kosten als Lord’s Reign-Missionen, also sollten Sie diese, wenn überhaupt, zuletzt machen.
Trainiere aus
Bei jedem Login sollten Sie Ihre Kaserne, Range, Ställe und Belagerungswerke überprüfen. Während Sie diese Truppen nicht für die Erkundungsschlachten verwenden können, die die Hauptattraktion dieses Spiels sind, brauchen Sie sie für die weltlicheren Märzschlachten und um sich gegen feindliche Spieler zu verteidigen, die Sie mit ihren eigenen Truppen überfallen wollen.
Die Ausbildung der Truppen dauert etwa eine Stunde, selbst ab dem zweiten Tag. Denken Sie also immer daran, die Wehrpflichtpapiere in der Luft zu halten, und holen Sie die Absolventen immer ab, sobald Sie sich angemeldet haben. Am Anfang müssen Sie möglicherweise Ihre Speedups verwenden, um einen großen zu machen genug Armee, um sich in der ersten Woche oder so in Bezug auf Fortschritte nach vorne zu schleudern.
Tägliche Quests
Wenn Sie auf die Schaltfläche mit zwei gekreuzten Achsen unten links auf Ihrem Bildschirm tippen, finden Sie die Registerkarten Königreich und Tägliche Quests. Die Kingdom Quests sind Aufgaben, die während des gesamten Spiels erfüllt werden müssen. Tägliche Quests hingegen sollen, wie der Name schon sagt, täglich abgeschlossen werden. Durch das Abschließen täglicher Quests kannst du neben anderen wichtigen Gegenständen Truhen freischalten, die goldene Beschwörungshörner für die Gacha des Beschwörungskreises enthalten.
Bauarbeiten
Eine andere Sache, die Sie am Laufen halten sollten, sind Ihre Build Slots. Sie haben nur einen dauerhaft freigeschaltet, und Sie können einen anderen vorübergehend mit Gold oder dauerhaft mit echtem Geld freischalten. Sie sollten große Upgrades, die mehrere Stunden dauern, für den Tag aufbewahren, an dem Sie mit dem Spielen fertig sind:Speedups werden am besten für Gebäude-Upgrades oder Truppentraining verwendet, und Sie können sparen, indem Sie sie für schnell aufzurüstende Gebäude verwenden und dann aufrüsten schwierige in Ihrer Schlaf- oder Offline-Zeit. Stellen Sie sicher, dass sie immer etwas im Hintergrund tun.
ENTDECKERKÄMPFE
Forscherkämpfe haben seltsamerweise überhaupt nichts mit Erkunden zu tun. Sie sind der Begriff, den das Spiel für die rasterbasierten taktischen Schlachten verwendet, die den größten Teil des Spaßes ausmachen, den das Spiel zu bieten hat. Positionierung, Heldenkomposition und schnelles Denken sind in diesem Modus wichtig.
Einheitenpositionierung und wann angreifen oder verteidigen
Auf allen Explorer Battle-Karten gibt es Strukturen rund um die Karte, die Sie vor den ungeschmolzenen Horden verteidigen müssen. Sie können nur 3 Einheiten und Ihren Drachen einsetzen, obwohl das Spiel Ihnen manchmal eine zusätzliche 4. Einheit für Story-Zwecke gibt. Normalerweise sollten Sie Ihren Bogenschützenhelden auf der Anhöhe positionieren, während Sie Ihre Schild- oder Speereinheiten an Engstellen halten, um die Bogenschützeneinheit zu verteidigen.
Leider sind einige Strukturen im Freien und Sie werden gezwungen sein, Ihre Truppen herauszuziehen, wenn Sie die Strukturen schützen möchten. Denken Sie an beide wichtigen Engpässe auf der Karte, wie Treppen, die zu Gebäuden führen, oder die hochgelegene Position Ihrer Bogenschützen, aber bleiben Sie bereit, Häuser zu verstärken, die sich an gefährdeten Stellen befinden, falls sie angegriffen werden.
Lagern Sie die Chokepoints nicht einfach während des gesamten Spiels, es sei denn, es sind keine Strukturen im Freien! Als Randbemerkung drehen Sie die Kamera von Zeit zu Zeit. Wenn eine Mission nicht endet, stecken möglicherweise ungeschmolzene Soldaten hinter den Mauern fest, die Sie aus dem Winkel, aus dem Sie schauen, nicht sehen können.
Eine aggressive Verteidigung
Wenn Sie all dies wissen, werden Sie schnell feststellen, dass es normalerweise eine gute Idee ist, aggressiv zu sein:Die geringe Größe der Karte und die schnelle Bewegung Ihrer Truppen ermöglichen es Ihnen, den Feind schnell abzufangen, und Sie werden aufgrund der häufig dazu gezwungen sein Häuser in gefährdeten Außenbereichen. Deine Truppen stürmen nicht automatisch auf einen Feind zu, selbst wenn er nur zwei Felder entfernt ist, also sag ihm, dass er zuerst zuschlagen soll, besonders wenn du bemerkst, dass der Feind deine Truppen ignoriert und stattdessen Häuser angreift.
Danach hat der Feind zwei Möglichkeiten:Das Haus weiter angreifen und zerstört werden oder deine Truppen angreifen. Wenn sie sich für Letzteres entscheiden, kannst du sie in einen Engpass wie eine Treppe locken, damit deine Truppen nicht von mehreren Seiten überwältigt werden und der Feind IMMER NOCH zerstört wird!
Wenn die Treppe zu weit entfernt ist, um Ihr Ziel hineinzulocken, besteht eine andere Möglichkeit darin, zu versuchen, Ihr Ziel zu kneifen. Normalerweise möchten Sie bei Bossen, dass sich alle auf sie konzentrieren, und Sie können dies tun, indem Sie sie in Reichweite Ihrer Bogenschützen bringen, während Ihre beiden Nahkampfeinheiten den Boss von mindestens zwei Seiten angreifen. In der Zwischenzeit sollten Sie jeden Feind im Auge behalten, der versucht, Ihre Streitkräfte zu flankieren, und ihn entweder eine Sekunde lang mit einer Ihrer Nahkampfeinheiten verfolgen oder Ihre Bogenschützen in eine solche Position bringen, dass sie zuerst auf die flankierenden Feinde schießen.
Stichen, Abschirmen und Schießen
Es gibt 3 Arten von Helden, die von der Sektion der Truppen bestimmt werden, die sie befehligen. Sie haben Speerträger, Bogenschützen und Schilde, die das Spiel darauf besteht, Schwertkämpfer zu nennen, auch wenn dies nicht das ist, was ihre Verwendung definiert. Schilde können Bogenschützen-Pfeile blockieren, Bogenschützen können ungeschützte Speerkämpfer zerfetzen, während sie darum kämpfen, näher zu kommen (obwohl es dumm ist, Speerkämpfer in Stichreichweite von Bogenschützen kommen zu lassen), und Speerkämpfer können Schilde mit ihren langen Speeren durchdringen.
Der Feind hat all das, Zauberwirker und eine andere Art von Allzweck-Kanonenfutter. Sie können erkennen, welche Einheiten in jeder Welle kommen, indem Sie auf den Rand des Bildschirms schauen:Sie haben Bogen-, Speer-, Schild-, Stab- und Axtsymbole für ihre jeweiligen Einheitentypen, wobei Äxte das Kanonenfutter bezeichnen und Stäbe Zauberkundige sind, oft Bosse oder Minibosse.
Setzen Sie Ihre Truppen entsprechend ein und haben Sie keine Angst davor, dass Ihre Truppen ihre Positionen tauschen, auch wenn es weit weg zu sein scheint. Karten sind klein und Ihre Soldaten rennen schnell, daher sollten Sie nach Möglichkeit Feinde in bestimmten Bereichen der Karte kontern.
Rette deinen Drachen
Du kannst deinen Drachen nur einmal pro Spiel zu einem Luftangriff rufen:Er fegt über die Karte und verwandelt die Unmelted in die Extremely Melted, indem er Feuer in alle ihre Gesichter speit.
Es gibt nur zwei Gründe, den Drachen zu entsenden:Entweder Sie werden überwältigt, oder der Feind packt Eisschilde, was durch ein blaues Schildsymbol und die schwachen Angriffe Ihrer Truppen angezeigt wird.
Feuerangriffe, insbesondere der Atem deines Drachens, können Eisschilde brechen und es deinen Truppen ermöglichen, den Feind zu töten. Vergeuden Sie Ihren Drachenangriff nicht zu früh, sonst könnten Sie feststellen, dass Ihre Angriffe für eine unangenehm lange Zeit nichts tun.
Power-Ups
Während Erkundungskämpfen können Power-Ups in Form von leuchtenden Kugeln zufällig auf der Karte erscheinen. Einmal aufgesammelt, wirken sie sich auf alle deine Truppen aus. Welche das sind, erkennt man auf einen Blick:Schilde erhöhen die Abwehr, der Stiefel mit Flügeln erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und ein Schwert erhöht die Angriffskraft.
Zwei andere sind jedoch die wichtigsten und können einen schlimmen Kampf umkehren:Die blaue Kugel füllt alle Energiebalken auf, und das grüne Kreuz heilt alle Einheiten vollständig, bis zu dem Punkt, an dem es plötzlich Truppen von den Toten zurückholen kann solange Ihr Kommandant lebt.
Wenn Sie eine blaue Kugel finden, können Sie Ihre Fähigkeiten in einer schwierigen Situation spammen, und das Finden der grünen Kugel, während Ihre Truppen stark reduziert sind, kann Sie davor bewahren, Ihren S-Rang oder sogar den Kampf insgesamt zu verlieren. Du kannst sie einsammeln, indem du deinen Truppen befiehlst, zu ihnen zu rennen.
Aus dem Weg!
Schließlich werden Sie auf Bosse mit gefährlichen Angriffen treffen, die von einem sich ausdehnenden roten Kreis angezeigt werden. Wenn sich Ihre Soldaten im Kreis befinden, sagen Sie ihnen, dass sie rennen sollen! Diese Angriffe verursachen normalerweise schweren Schaden und zwingen den Feind, eine Weile still zu stehen.
Dies macht es problematisch, Ihre Nahkampftruppen dort bleiben zu lassen, bedeutet aber auch, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie beim Angriff weiter marschieren. Sobald sie den Angriff wittern, sagen Sie Ihren Soldaten, sie sollen wieder reingehen und noch mehr auf sie einstechen.
HELDEN-TRAINING
Helden in King of Avalon dienen als Ihre Truppenkommandanten, ob in den taktischen Erkundungsschlachten oder den mathematisch schwereren Märzschlachten. Als solche bilden sie einen guten Teil der Kampfstärke und Kampffähigkeit Ihres Militärs. Sie zu trainieren, damit sie deine Armeen zu immer größeren Siegen führen können, ist wichtig, um im Spiel voranzukommen.
Stufenaufstieg
Das Leveln deiner Helden mit EXP ist das grundlegendste und wichtigste der Upgrades, die du bekommen kannst, einfach weil es alle anderen Upgrades freischaltet und gleichzeitig die Statistiken verbessert. Sie verwenden EXP-Gegenstände, um sie zu verbessern, die Sie normalerweise finden, wenn Sie die meisten Aufgaben wie tägliche Quests, Lord's Reign-Missionen oder alles andere erledigen, was Sie tun möchten.
Dies ist auch der Grund, warum Sie Ihre Stadtstrukturen verbessern sollten:Die maximale Stufe, die ein Held erreichen kann, ist durch die Stufe Ihrer Burgfestung begrenzt, die wiederum eine gut ausgebaute Stadt haben muss, bevor Sie die Festung selbst verbessern können. Das Erreichen bestimmter Level-Schwellenwerte schaltet Marsch-Fertigkeiten, Erkundungs-Kampffertigkeiten und bessere Truppen (und damit Passive) für Erkundungskämpfe für Upgrades frei.
Märzfähigkeiten
Marschfähigkeiten sind passive Fähigkeiten, die für die meisten März-Jobs verwendet werden, wobei verschiedene Helden für verschiedene Märsche geeignet sind. Die meisten Helden verfügen über jede Menge Fähigkeiten, die globale Truppen- und Königreichspassive bieten, wenn sie in den Heldenrat berufen werden, und jeder Held hat eine einzigartige Fähigkeit, die funktioniert, wenn er direkt in Märschen eingesetzt wird. Die einzigartige Fähigkeit ist das, was Sie sich ansehen, um zu bestimmen, wer in die Märsche geschickt wird.
Als Beispiel können wir die Starter-Crew verwenden:Sloane, Morrigan und der Wineskin Knight geben gute Kampfhelden ab und werden dank ihrer verschiedenen Fähigkeiten zur Truppenverstärkung auf Monsterjagden geschickt. Nora hingegen ist ziemlich nutzlos für Märsche, wenn Sie beginnen, wird aber plötzlich nützlich, sobald Sie Sammeln freischalten:Sie können sie schicken, um Truppen auf Ressourcensammelreisen zu befehligen, insbesondere zu Farmen, um Vorräte anzufordern, da sie das Sammeln von Lebensmitteln erhöht Geschwindigkeit.
Fähigkeiten entdecken
Auf der Registerkarte „Fähigkeiten erkunden“ finden Sie Dinge, mit denen Sie die direkten Kampffähigkeiten Ihres Charakters für Erkundungskämpfe verbessern können. Das Aufsteigen schaltet neue Fähigkeiten und neue Soldaten frei, die der Held befehligen kann. Die Fähigkeiten werden verbessert, indem Sie das Star-Level Ihres Helden erhöhen. Wie bei den meisten Gacha-Spielen tun Sie dies, indem Sie Duplikate oder Scherben dieses Helden entweder im Gacha des Beschwörungskreises oder durch Missionen finden.
Die Soldaten hingegen können durch Banner aufgerüstet werden und bieten passive Buffs zusammen mit erhöhten Statistiken, wie z. B. die Fähigkeit, mit einfachen Angriffen Flächenschaden zu verursachen. Ein höherstufiger Held benötigt ein höherstufiges Banner zum Aufrüsten, daher kann es sinnvoll sein, zuerst niederstufige Helden zu bekommen und dann zu höherstufigen Helden überzugehen, sobald Sie eine gut ausgebaute Kernstreitmacht von hochstufigen Helden haben, die Sie erreichen können durch die meisten einfachen Kämpfe.
DRACHEN:DER BESTE WEG, EIS ZU SCHMELZEN
Der Schlüssel, um die Welt endlich von den Ungeschmolzenen zu befreien und den Ewigen Winter zu beenden, liegt im feurigen Atem deines Drachen. Der ganze Sinn deines Abenteuers besteht darin, einen Drachen vom Schlüpfen zum Ruhm zu erwecken, damit er die Ungeschmolzenen zu einer Pfütze schmelzen kann, also kümmere dich um sie.
Pflege:Den Drachen füttern
Dein Drache ernährt sich strikt nur aus Fleisch, und aus irgendeinem Grund ist Fleisch ziemlich selten und dein Königreich hat nicht gerade Vieh auf seinen Farmen. Das Füttern Ihres Drachenfleisches ist die grundlegendste und wichtigste Methode, um sie zu stärken, da dies Ihren Truppen einen allgemeinen Statistik-Buff für Gesundheit, Angriff und Verteidigung verleiht. Je höher das Level deines Drachens, desto stärker sind deine Truppen.
Ähnlich wie das Leveln eines Helden schaltet das Füttern deines Drachens auch passive Fähigkeiten für gezieltere Armee-Buffs frei. Fleisch findest du in den meisten Missionen, am zuverlässigsten ist der Pfad der Legenden und sein Legends Shop.
Drachenfähigkeiten:Eher wie Truppenfähigkeiten!
Drachenfähigkeiten bieten Ihren Truppen auch Buffs, wenn auch fokussiertere, und ermöglichen es Ihnen, einen Build für Ihre Armee zu erstellen, indem Sie bestimmte Fähigkeiten priorisieren. Sie werden mit Dragon Skill EXP-Gegenständen aufgerüstet. Beachten Sie, dass nicht alle Fähigkeiten mit dem Kampf zu tun haben:Einige von ihnen ermöglichen es Ihren Truppen, schneller zu marschieren oder zusätzliche Beute zu sammeln, also denken Sie daran, wenn Sie später im Spiel Ihre Fähigkeiten verbessern.
Drachenrede:Drakonische Innenpolitik
Draconic Stones können innerhalb der ersten Spielwoche in deinen Drachen gesockelt werden. Drakonische Steine verleihen Ihren Truppen je nach Qualität allgemeine Statistik-Buffs und schalten gleichzeitig eine einzigartigere drakonische Fähigkeit frei, die auf der Art der ausgerüsteten Steine basiert, die jeweils eine bestimmte Menge an elementarer Affinität zu Feuer, Wasser oder Wind bieten. Jede spezielle Draconic-Fähigkeit hat eine bestimmte elementare Anforderung zum Freischalten und Upgraden, z. B. benötigt Winged Gathering 5 Einheiten Feuer und 12 Einheiten Wind zum Freischalten.
Es gibt zwar ein paar Kampffähigkeiten, aber die meisten Fähigkeiten sind auf Ihre Wirtschaft und die Entwicklung Ihres Königreichs ausgerichtet. Dein Draconic Stone-Build bestimmt den Aufbau deines Königreichs, egal ob du dich darauf konzentrierst, Truppen und Technologie schnell zu verbessern, viele Ressourcen zu sammeln oder dein gesamtes BIP in den militärisch-industriellen Komplex zu stecken!
Embleme
Embleme sind der letzte Upgrade-Typ, den Sie für Ihren Drachen auf Stronghold-Level 19 freischalten. Wie bei den meisten von ihnen bieten sie Statistik-Buffs für Ihre March-Armeen, sodass sie Dinge härter töten können. Die Buffs von Emblems sind tendenziell größer, aber fokussierter, ähnlich wie Draconic Stones, aber auch seltener. Wenn Sie diese bereits verwenden, sind Sie bereits ein Anfänger und sind jetzt wirklich auf lange Sicht dabei.
Drachenschatten
Drachenschatten sind eine kostenpflichtige Mechanik, die es Spielern ermöglicht, eine Kopie ihres Drachen mit ihren Ersatzmärschen einzusenden. Normalerweise können Sie Ihren Drachen nur mit einem Marsch bringen, wobei alle Märsche herauskommen, während der erste damit beschäftigt ist, ohne Luftschutz hineinzugehen. Wir setzen es hier auf diese Liste, nicht als etwas, das Sie bekommen müssen, sondern als etwas, auf das Sie achten müssen:Von jemandem mit zwei Armeen angegriffen zu werden, die beide Drachen haben, ist ein ziemlich zuverlässiges Zeichen, dass Sie mit einem verprügelt werden Kreditkarte!
Diese werden normalerweise zwischen großen Allianzen und ihren reicheren Spielern verwendet, die versuchen, sich gegenseitig umzubringen, also achten Sie darauf. Der Autor wäre normalerweise damit einverstanden, vorzuschlagen, dass er die Entwickler unterstützt, indem er ab und zu etwas von ihnen kauft, aber die Preise für Drachenschatten-Schriftrollen sind lächerlich, besonders da sie vorübergehend sind!
Allgemeine Tipps und Dinge, die Sie tun sollten
In jedem Spiel gibt es Möglichkeiten, den Alltag zu erleichtern, und King of Avalon:Frost &Flame ist da keine Ausnahme. Hier sind einige grundlegende Tipps, die die Dinge für Sie glätten können.
Nutzen Sie Ihre Beschleunigungen!
In nur einer Woche werden Sie feststellen, dass Ihre Bauzeit für kleinere Gebäude die Ein-Stunden-Marke erreicht, und Ihre Festung wird einen ganzen Tag brauchen, um von Level 11 auf Level 12 zu gelangen. Zum Glück beginnen Sie nicht nur mit vielen Speedups, Sie können aber auch relativ einfach mehr bekommen, vorausgesetzt, Sie treten einer Allianz bei und kaufen sie im Shop.
Zögern Sie nicht, diese Beschleunigungen zu verwenden, um schneller voranzukommen, indem Sie sie während des Spiels verwenden, während Sie die schwierigeren Upgrades für das Abmelden übrig lassen. Du brauchst ein starkes Königreich, wenn du willst, dass die Leute dich früh in eine Allianz aufnehmen, da die meisten von ihnen Festungen auf mindestens Stufe 10 benötigen.
Zehnerbeschwörung
Abgesehen von Ereignissen, bei denen Sie 27 Goldene Hörner mit einem Wurf beschwören können, wählen Sie immer 10 Würfe, wenn Sie in der erweiterten Gacha des Beschwörungskreises beschwören. Einzelne Rollen kosten 30 Hörner und 10-30ll kosten 270 Hörner, was bedeutet, dass Sie 3 Hörner pro Rolle bei 10-Rollen sparen. Du sparst jedes Mal Hörner im Wert von einer Rolle, wenn du 10 Rollen mit dem Advanced Gacha machst, und das häuft sich mit der Zeit an, sodass du beim Sammeln von Helden mehr Fortschritte machen kannst als andere, die zu ungeduldig sind, um auf 10 Rollen zu warten. Es ist jedoch in Ordnung, Singles mit dem normalen Gacha zu machen, da diesem ein Mengenrabatt fehlt.
Eisen- oder Silberknappheit? Spam Tier 3!
Später im Spiel werden Sie immer mächtigere und immer teurere Truppen freischalten. Sie zu haben ist natürlich ein Vorteil in einer Märzschlacht. Es gäbe also keinen Grund, die älteren Einheiten der unteren Stufen auszubilden, richtig? Falsch! Manchmal kommt es zu Versorgungsengpässen oder Sie sparen für ein fettes Stronghold-Upgrade.
Es wird Sie freuen zu wissen, dass Sie Truppen aufrüsten können:Das Aufrüsten von Truppen kostet weniger, als sie von Grund auf neu zu erstellen, obwohl sich die Summe für das Trainieren von neuem Kanonenfutter und das Aufrüsten zu Eliten ausgleicht. Auf diese Weise können Sie das Training auch trotz Eisen- oder Silberknappheit fortsetzen, insbesondere bei Einheiten der Stufe 3 und darunter, die keine der beiden fortgeschrittenen Ressourcen kosten.
Bilde jetzt Kanonenfutter aus, damit deine Armee auch während einer Eisen- oder Silberknappheit immer stärker wird, und rüste diese Truppen später auf, sobald du herausgefunden hast, was du zum Aufrüsten benötigst, damit du nicht mit ungenutzten Produktionsanlagen erwischt wirst. Dies hat auch einen anderen Nutzen:Diese Truppen können als billiger Füller für Ihren zweiten Marschplatz verwendet werden, sodass dieser zweite Marsch mehr Beute tragen kann.
Auf diese Weise können Sie Spieler besser ausnutzen, die entweder offline sind oder deren Verteidigung von Ihrer Hauptarmee vollständig zerstört wurde, da sich jetzt der zweite Marsch der Plünderungsparty anschließen und trotzdem mit nennenswerter Beute nach Hause kommen kann.
Frost und Tränen
Die Hauptkampagne des Spiels ist die Frost and Tears-Kampagne, die über die Summoning Circle-Struktur verfügbar ist. Alle Schlachten darin sind Erkundungsschlachten, und dies erzählt die Hauptgeschichte Ihrer Helden, die versuchen, Camelot zu retten und den langen Winter ein für alle Mal zu beenden.
Dies ist nicht nur der actiongeladenste Modus im Spiel, sondern es ist auch wichtig, deine Armeen für die Schlachten im März zu stärken:Eine übliche Belohnung für das Gewinnen dieser Missionen sind Super-Skill-EP-Schriftrollen und Helden-EP, die die ersten Siege für diese Missionen bringen Missionen eine gute Möglichkeit, Ihren Helden den dringend benötigten Schub zu geben.
Magischer Turm
Der Magic Spire befindet sich im Portal rechts neben deinem Königreich. Es führt zu einem Turm, wo Sie gegen Monster kämpfen, um Belohnungen zu erhalten. Es ist dem Pfad der Legende insofern ziemlich ähnlich, als Ihnen Truppen zur Verfügung gestellt werden, anstatt Ihre eigenen zu schicken. Im Gegensatz zu Path of Legend hängt der Sieg jedoch nicht von den beiden Helden ab, die Sie mitbringen, und der klugen Auswahl von Buffs, sondern von der gesamten militärischen Kapazität Ihres Königreichs. Dieser Modus berücksichtigt alle Ihre kombinierten Buffs aus allem, was Sie haben, und Ihre Marschkapazität. Wir empfehlen, dies zu spielen, sobald du einen vollen Heldenrat hast, damit du mehr Buffs nutzen kannst.
Pfad der Legende
Path of Legend ist das March Battle-Äquivalent der Frost and Tears-Kampagne. Anstatt zu versuchen, Camelot von den Unmelted zu befreien, untersuchen Sie stattdessen die Abstammung und den Tod von König Arthur und finden heraus, wer als nächstes Excalibur festhält. Ihre Stärke in diesen Schlachten hängt von zwei Dingen ab:Ihrer Kartenwahl nach jedem Spiel, die Ihnen bestimmte Boni gibt oder die Ihnen gegebene Armee auffüllt, und die beiden Helden, die Sie auswählen, um Ihre Armee hier zu befehligen.
Dies ist eine gute Fleischquelle, um deinen Drachen zu füttern. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Karte Sie wählen sollen, empfehlen wir Ihnen, die auszuwählen, die Ihre Truppen verstärkt:Buffs sind schön und gut, aber sie sind nutzlos, wenn Ihre Armee zu klein oder angeschlagen ist, um sie auszunutzen, und der Zusammenbruch Ihrer Frontinfanterie zählt führt oft zur Niederlage.
Shadow Sanctuary
Das Shadow Sanctuary befindet sich oben links auf dem Missionsauswahlbildschirm der Frost and Tears-Kampagne. Es ist eine Herausforderungskampagne, bei der Sie mindestens 6 Helden haben müssen. Jede Mission besteht aus zwei Erkundungskämpfen, bei denen Sie jeweils 3 verschiedene Helden zuweisen müssen.
Wir schlagen vor, mindestens 2 Archer-Helden, 2 Spearman-Helden und 2 „Schwertkämpfer“ (Sie haben Schilde als ihre Hauptattraktion, der Autor wird niemals akzeptieren, sie Schwertkämpfer zu nennen) Helden auf mehr oder weniger gleichem Niveau, bevor Sie diese Missionen versuchen, obwohl die Das Spiel gibt Ihnen hilfreiche Heldenempfehlungen. Sie sind eine gute Quelle für Helden-EP und normale Beschwörungshörner.
AUSmarsch
Märzschlachten sind einfacher zu spielen, aber im Vergleich zu Erkundungsschlachten komplizierter zu verstehen, da sie mehr auf Mathematik, schiere Zahlen, langfristige Vorbereitung und Truppenzusammensetzung angewiesen sind als auf schnelles Denken und eine gute Truppenpositionierung.
Abgesehen davon bietet es Ihnen eine Möglichkeit, Belohnungen zu erhalten, wenn Sie zu beschäftigt sind, um Erkundungskämpfe zu absolvieren, und ist daher eine willkommene Ergänzung. Sie sind auch nicht gerade reines Zahlenhämmern:Du musst immer noch an die Stein-Schere-Schere verschiedener Armeezusammensetzungen denken, und sie sind ein ziemlich guter Maßstab dafür, wie weit du im Spiel bist.
Militärschere aus Stein und Papier
Während das Knüppeln Ihrer Feinde mit schieren Zahlen für die meisten Jobs mit PVE funktionieren kann, ist es bei PVP eine andere Geschichte. The rock paper scissors mechanic between different troop types in PVP marches can determine the difference between victory and defeat, and at the very least will save you time and troops during a battle when you DO have some form of overwhelming numbers advantage.
You have Warriors and Spearmen as your melee infantry, Archers and Crossbowmen as your rangers, Light Cavalry and Heavy Cavalry form the cavalry corps. Infantry acts as your shields, and if their line collapses, the rest of your army tends to fall apart too. Cavalry and Rangers are your main form of damage.
Your composition will matter in a battle because of the various strengths and weaknesses the units have against each other. Warriors take less damage from Archers while Spearmen take less damage from Light Cavalry. Heavy Cavalry counter Warriors since they do greater damage against them, while Light Cavalry can bypass Infantry entirely and head straight for all ranged units. Crossbowmen do extra damage to Spearmen and Archers bypass Infantry to attack Cavalry directly.
A balanced composition, maybe with a bias toward more Infantry to keep your Cavalry and Bowmen protected is usually a good idea, but you must be ready to take advantage of any weaknesses or imbalances your scouts or Watchtower finds with incoming enemy troops.
Scout Before Assault
Before attacking a player, scout them out first. While it doesn’t tell you the enemy’s troop composition, it does tell you their overall defensive army size, and how much loot they have:It may not be worth attacking someone if their coffers are rather thinned out or their army is too big to handle.
The scout’s information improves as you upgrade your Watchtower, and it’s best to wait until it’s at least level 10 or 11 before you even think about invading other players, since that’s the bare minimum which allows Scouting to determine approximate enemy unit counts for each type of unit they have.
Read War Reports
Always check your mail if you see that little red dot:Usually it’ll just be monster battle reports, but if you see the War tab light up, that’s important. It means either your troops came home from a scouting trip or an attack on a player, or you just got scouted and enemy troops are on their way to kick your doors open and steal all your stuff. If you catch the enemy attack in time, you can check the war report for the enemy troop composition, then assign troops to your garrison accordingly.
That way, your troops counter theirs, and the enemy will be in for a nasty surprise. Usually, you’ll want to counter their strongest or most numerous unit, as it is quite likely you may be at a numerical disadvantage on the defense, relying on your army composition and trap strength to wreck your opponent’s attack.
YOUR CITY AND EVERYTHING IN IT
Your town has multiple structures in it, each serving a different important purpose, except for the accursed Exchange, which deserves all the slander which can be heaped upon it. Knowing these structures lets you decide where to prioritize your upgrades. Hier sind sie.
Stronghold
The Stronghold is the central seat of government for your city. Once you’ve upgraded all of your other structures, the Stronghold is usually the last one you need before you can upgrade your city further. Upgrading it allows you to send more troops in a single March, giving your army more killing power through sheer numbers.
From the Stronghold, you can access the Great hall where your daily timer quests are, Astral Exploration where you can search the world map for treasures, the Lord’s reign daily missions, and your Noble Rank.
Hero Council
The Hero Council structure allows access to the main story Frost and Tears campaign, the Hero Council, and the Summoning Circle, which is a fancy way of saying gacha. As we’ve stated previously, only roll on the Advanced gacha in 10s for the discount, and roll in the Normal gacha whenever you feel like it and have the Horns for it.
The Hero Council is a place where you assign heroes of specific talents, with each slot only accepting certain heroes in the game’s roster. When you assign a hero, their March skills become active at all times, strengthening both your kingdom and military forces.
Range, Barracks, Stables, Trap Factory, Siege Workshop
These structures located right and south of your Stronghold are needed to train an army for Marches and home defense. Keeping these upgraded allows you to unlock higher tier troops, which in turn allows your Marches to more easily do their tasks such as killing monsters, defending your city, and rallying with your Allies against either other players or NPC fortresses.
The Range trains Bowmen, the Barracks train Infantry, and the Stables train Cavalry units. The Siege Workshop trains offensive siege engines for attacking other players and destroying traps, and the Trap Factory creates traps for home defense, which can target certain unit types depending on the trap.
Iron Mines, Silver Mines, Farm, Sawmill
Even further to the lower right of the map are the Farm, Sawmill, Iron Mines, and Silver Mines. They’re pretty simple:They provide passive resource gathering for you. Keeping them upgraded increases their gathering speed, allowing you to get more resources with every haul. About as simple as it gets.
Watchtower
The Watchtower is highly important for PVP:It provides valuable information about enemies marching toward your city, or scouting information for players you’re planning to attack. Early on, it’s pretty weak, as it can only give you fairly vague info about the enemy, such as an approximate total troop count.
Good enough to know who you can bully and steamroll, but not useful if you want to fight players more evenly matched with you. Upgrades level 9 and 10 are the most important you should rush towards, as it allows you to get approximate troop numbers for each unit type in the enemy army either from scouting or when they’re about to attack, allowing you to form your army composition accordingly.
Later upgrades are also good, giving more exacting troop numbers and info such as the enemy’s Dragon skills, but you should at least have a Watchtower level 10 before even thinking about engaging against other players.
Storehouse
The Storehouse protects a limited amount of your resources from getting looted, essentially acting as a way to get yourself back up after you lose a defense against an invader. This is another priority to upgrade if you’re into PVP and have made a lot of enemies, or simply don’t want to get wrecked if you find yourself in a rough part of the map or have to go offline for an extended period. Upgrading the Storehouse allows it to save more resources from an attack.
Hall of War
The Hall of War allows you to rally your troops with your Allies to attack another foe. In other words, you and your buddies can bully people with your combined armies. A higher level Hall of War allows you to rally a bigger combined attack army, though you’ll still need allies to fill it up with their troops.
This means the Hall of War is one of the buildings you should upgrade last before powering up your Stronghold unless it’s an upgrade requirement for it. Unless of course, you have a particularly aggressive, well-coordinated Alliance.
Embassy
If the Hall of War is for offensive rallying, then the Embassy is its defensive equivalent. If an enemy army is marching toward you, the Embassy allows your Allies to send troops to reinforce your defending garrison. Just like the Hall of War, upgrading it allows your Allies to send more troops, but it also has the same problem as the Hall of War:You typically need several allies just to fill it up! This means it’s also pretty low on upgrade priority unless you have a very communicative, helpful Alliance.
Wishing Well
The Wishing Well is a simple structure that lets you pick between the 4 main resources (Grain, Wood, Iron, and Silver) as free daily rewards. Upgrading it increases the number of resources every Wish gives you. The rewards are fairly small, but visit it every day anyway, as saying no to free stuff is a violation of common sense. Keep it upgraded when you can.
University
The University is one of your most important structures. It allows you to research upgrades for your army and kingdom, both military and economic. Keeping these upgrades topped up is another way for your kingdom to get stronger, and can make the difference between two seemingly equal players and armies punching each other out. The first level of most upgrades only takes a couple of minutes, and later upgrades take longer to do. As such, upgrade wide first, then start leveling up a little bit later.
Sanctum
The Sanctum is a rather strange structure that, if you keep playing actively, you’ll never really need to use that much until much later on when you and your enemies have armies huge enough to outstrip your Hospital space. If your Hospital fills up, all troops lost after that are killed. The Sanctum mitigates this somewhat as if some soldiers are killed, they are converted to souls. If souls are hanging around, the Sanctum gathers Ambrosia, allowing you to revive them, essentially acting as extra Hospital space.
Trading Post
Once you hit a certain Stronghold level, you will unlock the Trading Post for construction. The Trading Post allows you to ask for and give out resources such as wood, food, silver, and to and from your Alliance buddies. This is a good way to keep track of any Allies who need help:You can see them on the screen and you can send out marches to give them the supplies they need.
Exchange
In all honesty, the Exchange is the absolute most disappointing thing you can unlock right now, barring any future updates that may make it useful. The Exchange is unlocked at Stronghold Lv16, and getting such a Stronghold is a rather heavy effort requiring you to either play a couple of weeks or so or invade quite a few players for their Iron reserves so you can get those expensive structure upgrades.
What does the Exchange do? It sends you to the Hero Soul Shop. This is already accessible via the Knight of the Lake, which you unlock several Stronghold levels (And several hundreds of thousands of Iron Ore) earlier!
Knight of the Lake
The Knight of the Lake is an infinitely superior structure compared to the Exchange, giving access to the Hero Soul Shop, Legend Shop, and the Spire Loot shop, along with the Path of Legend March Battle story campaign. The Path of Legend campaign provides you with a set number of troops separate from your troops and allows you to pick two of your commanders to lead them.
After a win, you will be given the option to reinforce or buff your remaining troops. This is also unlocked much earlier than the Exchange. It generates currency for the Path of Legends shop when left idle, and more items from the Path of Legends shop are unlocked when you finish certain chapters of that campaign.
And this ends our Beginner’s Guide for King of Avalon:Frost &Flame. If you have tips or tricks of your own you wish to tell us, leave them in the comment area for all to read!