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Fünf unterschätzte Waffen in Call of Duty:Warzone

Wenn Updates und Saisons kommen und gehen, verschiebt sich das Meta aller Multiplayer-Spiele in die eine Richtung, dann in die andere. Es ist ein sich ständig veränderndes Biest.

Nach dem Debakel, das die Einführung der ersten Staffel des Kalten Krieges mit dem DMR- und dem Akimbo-Diamatti-Wahnsinn war, ist eine Art Ruhe über Verdansk gespült worden. Während der Mac-10 immer noch die Oberhand behält, feiert der AMAX (zusammen mit einigen anderen) ein Comeback.

Hier heben wir jedoch einige Waffen hervor, die unter Spielern selten zu sehen sind, und obwohl Sie nicht die Spitze der Meta sind, werden Sie mit diesen Schusswaffen mehr als in der Lage sein, Siege einzufahren und Namen zu machen.

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    Krig 6


    Als ich nach der Aufnahme der Waffenliste des Kalten Krieges zum ersten Mal meine erste experimentelle Auswahl an Waffen durchging, fiel mir der Krig 6 aus zwei Gründen auf:seine soliden und abgerundeten Werte und seine physische Ähnlichkeit mit dem OG Black Ops-Sturmgewehr , die Galil (die selbst eine der besten Waffen ihrer Klasse in diesem Spiel war).

    Bisher hat es mir in den viel kleineren und engeren Ecken der Rebirth Island-Karte im Gegensatz zu der weiten Landschaft von Verdansk sehr gute Dienste geleistet (ich habe mich bewusst bemüht, mich von der fiktiven Stadt fernzuhalten, bis die DMR behoben wurde), aber danach Kürzlich wagte er sich zurück in die kastovische Umgebung und erledigte weiterhin Ziele genauso effizient.

    Meine empfohlene Einrichtung besteht darin, die folgenden Anhänge zu verwenden:

    • Agenturunterdrücker
    • 19,7" Takedown-Lauf
    • Bruiser-Griff
    • Salve 50 Schuss schnelles Magazin
    • Schlangenfolie

    Der Agency Suppressor ist das Äquivalent zum Monolithic Suppressor aus Modern Warfare und macht ihn zum Standard für praktisch jede Waffe, indem er Sie beim Schießen von der Minikarte entfernt, aber mit dem Nachteil, dass Sie geringfügige Schadensreichweite und Geschossgeschwindigkeit verlieren. Ich persönlich bevorzuge dann das Takedown Barrel, aber das Ranger Barrel ist genauso gut.

    Mehr Kugeln in einem Magazin zu haben ist fast immer von Vorteil, und das Salvo 50 Fast Mag hat mehrere Pluspunkte, während es die ADS-Zeit nur geringfügig verlängert. Wenn Sie jedoch das Serpent Wrap nehmen, können Sie diesen Nachteil ausgleichen.

    Schließlich mag der Bruiser-Griff wie eine seltsame Wahl erscheinen, aber derzeit funktioniert der Aufsatz bei Sturmgewehren nicht wie beabsichtigt und verringert tatsächlich den vertikalen und horizontalen Rückstoß mehr als der Feldagenten-Griff.

    Eine kleine Randbemerkung, ich komme mit den eisernen Visieren des Krig zurecht, aber es könnte einige beleidigen, also tauschen Sie die Serpent Wrap mit etwas wie dem Axial Arms 3x Visier aus, um Ihnen mehr Reichweite/Sicht zu geben.

    Ochsenfrosch


     

    Kurz gesagt, der Bullfrog ist das, was sich der PP19 Bizon aus Call of Duty:Modern Warfare wünscht.

    Da der Mac-10 die Maschinenpistolen-Waffenklasse und den Großteil des Meta dominiert (zumindest vorerst), ist es leicht, von seiner verrückten Feuerrate und seiner schnellen Tötungszeit geblendet zu werden und andere Waffen nicht zu kennen in der Kategorie. Da seine frühere Inkarnation dank Waffen wie MP5 und MP7 irrelevant geworden ist, machen Cold War und seine Reihe verschiedener Aufsätze den Bullfrog zu einer brauchbaren Wahl.

    Versuchen Sie, die folgenden Anhänge zu verwenden, um zu sehen, ob der Ochsenfrosch zu Ihrem Spielstil passt:

    • GRU-Unterdrücker
    • Gewehrter 7,6-Zoll-Lauf
    • Schnelles Mag
    • Spetsnaz-Griff
    • Schlangenfolie

    Diese Kombination von Extras ermöglicht es dem Ochsenfrosch, Ziele auszuschalten und Sie leicht auf den Beinen zu halten. Das Fast Mag wird gegenüber den anderen höheren runden Magazinen verwendet, da die Anfangsclipgröße des Bullfrog im Gegensatz zum Bizon tatsächlich ziemlich hart trifft. Die Waffe ist ideal für Solos und Duos, besonders in den urbaneren und engeren Gegenden wie Promenade, Downtown, Storage Town und Hospital.

    M16


     

    In den Tagen von Call of Duty 4 zerfetzte der M16 Menschen in einem einzigen vollen Stoß bis zum Oberkörper und darüber. Es ist nicht ganz so stark, wenn man aus dem Kalten Krieg kommt, aber es ist immer noch stark genug, um es verdient zu haben, einen Loadout-Slot in einem Ihrer verfügbaren zehn zu haben.

    In der Kategorie Tactical Rifle zu sein bedeutet, dass die M16 in den ersten Wochen der neuen Saison vollständig vom schieren Wahnsinn der DMR und der Type 63 überschattet wurde. Jetzt, da beide Kanonen (etwas) angemessen generft wurden, kann die M16 voll zur Geltung kommen. Versuchen Sie, dieses Klassen-Setup zu verwenden:

    • Agentur-Schalldämpfer
    • 16,3" Titan
    • Raider-Pad
    • Salve 60 Schuss Magazin
    • Axialarme 3x

    Der M16 kann einen Feind mit zwei schnellen Schüssen auf den Oberkörper niederstrecken, und seine Feuerrate (dank des Titanium Barrel) ermöglicht es ihm, Spieler zu Boden zu werfen, bevor sie überhaupt wissen, was passiert ist. Wenn Schaden jedoch mehr Ihre Tasche ist, nehmen Sie den 20,5-Zoll-Match-Grade-Lauf oder den Task Force-Lauf. Die eisernen Visiere des M16 verdecken einen Großteil Ihrer peripheren Sicht, und das Axial-Zielfernrohr ist (meiner Meinung nach) die Version des VLK-Zielfernrohrs aus dem Kalten Krieg, die dieses Problem behebt.

    QBZ-83


    Ähnlich wie beim Krig 6 scheint es keinen festen Grund zu geben, warum der QBZ nicht von mehr Spielern aufgegriffen wurde. Der FFAR ist bei den meisten Spielern aufgrund seines hohen Schadens in Verbindung mit seiner tödlichen Feuerrate schnell zum Favoriten geworden, sodass die Leute höchstwahrscheinlich daran festhalten, es sei denn, es ändert sich etwas drastisch. An der QBZ ist jedoch nicht zu rütteln.

    Das QBZ-83 ist ein gutes Allround-Sturmgewehr, das Ihnen in jeder Umgebung oder auf jedem Teil der Karte gute Dienste leisten wird. Eine gute Startausstattung für diese Waffe ist die folgende:

    • Agenturunterdrücker
    • 16,5-Zoll-Ranger-Lauf
    • Bruiser-Griff
    • Axialarme 3x
    • Stanag 60 Rundtrommel

    Die Waffe hat zwar eine etwas höhere Tötungszeit als andere Waffen ihrer Klasse, aber für Spieler, die es schwerer haben, den Rückstoß zu kontrollieren und eine Waffe wollen, die gerade und zielsicher schießt, ist die QBZ eine wirklich gute Wahl. Wenn du mehr Power packen möchtest, kannst du den Ranger gegen den Task Force Barrel austauschen, aber das wird dich mit Dauerfeuer mehr herausfordern.

    KSP.45


    Die Idee einer Feuerstoß-MP klingt ziemlich seltsam, da die Hauptstärke einer Maschinenpistole normalerweise ihre Feuerrate ist, wobei die Verringerung der Reichweite im Allgemeinen der Kompromiss im Vergleich zu Sturmgewehren ist. Allerdings kann das KSP trotz seiner ungewöhnlichen Architektur Menschen absolut vernichten, wenn es richtig zusammengestellt wird.

    Zunächst einmal würde ich empfehlen, dies mit einem Scharfschützengewehr wie dem HDR oder LW3 Tundra oder etwas mit anständiger Reichweite in einer Klasse mit aktivem Overkill zu kombinieren, da es schwierig sein wird, sich auf Schießereien über 50 m und mehr einzulassen. Wenn Sie jedoch in erster Linie gerne Solos fahren und sich in Nahkampfbereichen wie Downtown und Superstore aufhalten, können Sie dies gerne als Teil eines Ghost-Loadouts nehmen.

    Versuchen Sie, diese Burst-Fire-MP wie folgt einzurichten:

    • Agenturunterdrücker
    • 10,5-Zoll-Taskforce
    • Feldagent-Vordergriff
    • Gummiband aus der Luft
    • Salve 48 Schuss schnelles Magazin

    Die eisernen Visiere dieser SMG sind fantastisch sauber und genauso aufgeräumt, wenn nicht sogar mehr als die MP7, sodass eigentlich nie eine Optik erforderlich ist. Das Task Force Barrel gibt dir einen willkommenen Schadens- und Geschossgeschwindigkeitsschub, und obwohl es den Rückstoß erhöht, bedeutet die Burst-Natur, dass dies kein so großes Problem ist, wie es normalerweise wäre.

    Die Einnahme des Field Agent Grip hebt diese Rückstoßerhöhung praktisch ebenfalls auf. Der Serpent Wrap kann auch gegen den Airborne ausgetauscht werden, wenn Sie Ihre Schussbewegung lieber schneller machen möchten.

    Seien Sie in einer Lobby voller Mac-10 ein KSP.


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