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Leitfaden für Biomutant-Klassen:Welche Klasse ist die beste für Anfänger?

Nach mehreren Jahren harter Arbeit im Stillen sind die Entwickler von Experiment 101 nun endlich bereit, ihr Debütspiel Biomutant zu veröffentlichen.

Biomutant ist ein postapokalyptisches Open-World-Spiel, das in einer fernen Zukunft spielt, in der die Menschen von der Erde verschwunden sind, die jetzt von anthropomorphen Kreaturen bewohnt wird, die den Planeten durchstreifen.

Sie spielen als eines dieser anthropomorphen mutierten Tiere, und wenn Sie das Spiel starten, können Sie eine der sechs biomutierten Rassen auswählen, die im Wesentlichen ihre Art von Mutation sind und einen anderen Körpertyp zusammen mit einem etwas anderen ergeben Statistiken.

Wenn es um Statistiken geht, hat das Spiel sechs verschiedene Attribute:

  • Vitalität - Gesundheit und Rüstung
  • Stärke - Nahkampfschaden
  • Intellekt - Kraft, Ki-Energie und Energieregeneration.
  • Charisma - Tauschhandel
  • Beweglichkeit - Bewegungsgeschwindigkeit
  • Glück - Kritische Chance und Beutechance

Je nachdem, für welche Rasse du dich entscheidest, werden diese Statistiken leicht unterschiedlich sein und zu unterschiedlichen Spielstilen neigen.

Wenn Sie möchten, können Sie diese Statistiken zusätzlich individuell ändern, nachdem Sie Ihre Rasse ausgewählt haben.

Sobald Sie eine Rasse ausgewählt haben, gibt Ihnen das Spiel als Nächstes die Wahl einer Klasse.

Es gibt sechs Klassen im Spiel, von denen fünf für alle verfügbar sind, und eine Vorbesteller-Bonusklasse, der Söldner.

Die Klassen in Biomutant sind:

  • Totes Auge
  • Kommando
  • Psi-Freak
  • Saboteur
  • Sentinal
  • Söldner (Vorbestellerbonus)

Jede dieser Klassen wird Ihre Statistiken weiter ändern, um Sie zu einem bestimmten Build zu führen, aber Sie sollten bedenken, dass Biomutant im Allgemeinen ziemlich flüssig und locker ist, wenn es um Builds geht, und das Spiel Sie nicht auf einen bestimmten Spielstil festlegt, wenn Sie es tun Wähle deine Rasse und Klasse.
Du kannst alle Waffen weiterhin frei verwenden und deinen Charakter während des gesamten Spiels in eine Richtung weiterentwickeln, die du möchtest. Dies ist nur wichtig für ihre einzigartigen Fähigkeiten und für Min-Maximum-Statistiken, da sowohl Rassen als auch Klassen Ihnen leicht unterschiedliche Startattribute geben.

Nachdem dies gesagt ist, lassen Sie uns alle Klassen und ihre Vor- und Nachteile überprüfen.

Totes Auge


Das Dead-Eye ist eine hybride Klasse, die eine Vielzahl von Ansätzen bietet. Du kannst diese Klasse sowohl als Nahkampf- als auch als Fernkampfcharakter spielen, da die Klasse die ausgewogensten Werte von allen im Spiel verfügbaren hat.

Obwohl die anfängliche passive Fähigkeit der Klasse großartig für Fernkampfwaffen ist, könnte die Klasse insgesamt besser für Fernkämpfe geeignet sein.

Dies ist definitiv die Klasse, die wir für den ersten Durchgang empfehlen, wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Sie spielen sollen.

Primal, Hyla und Rex sind die Rassen, die Sie mit dieser Klasse kombinieren sollten, je nachdem, welchen Build Sie spielen möchten.

Anfangsvorteil: 

  • Perfektes Nachladen – Ihre Fernkampfwaffen werden sofort nachgeladen und Ihr nächstes Magazin erhält +20 % Schaden.

Kommando


Wenn Sie ein Fan der Actionfilme der 80er Jahre sind, ist dies der perfekte Kurs für Sie. Diese Klasse konzentriert sich vollständig auf den Fernkampf und verwendet daher von allen Klassen am häufigsten Schusswaffen und andere Fernkampfwaffen.

Was an dieser Klasse besonders interessant ist, ist, dass sie, obwohl sie sich auf Fernkampfangriffe konzentriert, in einer späteren Phase des Spiels Vorteile hat, die Ihre Nahkampfangriffe verstärken, wenn Sie zu wenig Gesundheit haben.

Für diese Klasse sollten Sie entweder die Primal-Rasse wegen ihrer Fernkampffähigkeiten oder Murgel aufgrund ihrer großartigen Tauschstatistiken (Charisma) und der höchsten Beutechance aller Rassen auswählen. Commando wird gute Ausrüstung brauchen und dadurch kannst du sie öfter bekommen.

Anfangsvorteil: 

  • Wut - Fernkampfangriffe fügen dem Ziel 10 % mehr Schaden zu.

Psi-Freak


Dies ist im Wesentlichen eine Magierklasse des Spiels. Anstatt Nahkampf- oder Fernkampfwaffen zu verwenden, wirst du mit der Psi-Freak-Klasse deine Feinde mit psionischen Kräften vernichten.

Diese Klasse beginnt das Spiel mit zwei Vorteilen, einem passiven und einem aktiven. Alle Fähigkeiten dieser Klasse verursachen Kraftschaden und viele Perks, die du später freischalten wirst, werden deinen Kraftschaden und andere "Magier"-Statistiken, wie Ki-Energie-Regeneration, erhöhen.

Dies ist eine ausgezeichnete Klasse mit hohem Risiko und hoher Belohnung, und sie ist großartig für Spieler, die gerne Magie in anderen RPGs einsetzen, aber es wird eine der schwierigsten Klassen im Spiel sein, die viel Mikro und Kitting erfordern wird.

Die Rasse, die mit dieser Klasse kombiniert werden sollte, ist Fip, da sie im Vergleich zu allen anderen Rassen die höchste Kraft, Ki-Energie und Energieregeneration hat.

Anfangsvorteile: 

  • Sparkball - Um einen Funkenball zu schießen, drücken Sie den Eingang, an den Sie die Fähigkeit gebunden haben. Dadurch werfen Sie den Ball in die Richtung, in die Sie schauen, und fügen dem getroffenen Gegner Schaden zu.
  • Megamin -  Deine Ki-Energie-Regeneration wird um 20 % erhöht

Saboteur


Die vierte Klasse im Spiel, der Saboteur, ist eine auf Nahkampf ausgerichtete Klasse. Genau wie die Psi-Freak-Klasse beginnt auch diese mit zwei Perks, die beide passiv sind.

Dies ist eine Schurken-ähnliche Klasse, die den Spielern einen Kampfstil mit zwei Waffen bietet. Sie hat sehr hohen Nahkampfschaden und ist gleichzeitig ziemlich flink, und der zweite Startbonus senkt die Ausweichkosten, was bedeutet, dass dies eine perfekte Klasse für Hit-and-Run-Angriffe ist.

Wenn es darum geht, Rassen mit dieser Klasse zu paaren, sollten Sie entweder Dumdon wegen seines zusätzlichen Nahkampfschadens oder Primal wählen, da es die schnellste Rasse im Spiel ist. Wenn Sie Saboteur mit einem davon kombinieren, werden Sie zum perfekten Biomutanten-Attentäter. Sie werden es nie kommen sehen.

Anfangsvorteil: 

  • Doppelter silberner Griff -  Nahkampf-Fähigkeit mit zwei Waffen. Rüste zwei verschiedene einhändige Nahkampfwaffen aus, um sie beidhändig zu führen.
  • Hypergenetisch - Deine Ausweich-Energiekosten werden um 20 % reduziert.

Sentinal


Der Sentinel befindet sich an einem seltsamen Ort. Dies ist eine Nahkampfklasse, genau wie der Saboteur, aber diese konzentriert sich mehr auf rohe Gewalt und Widerstandsfähigkeit.

Der Startbonus verleiht dieser Klasse eine höhere Basisrüstung, was bedeutet, dass Sie mehr Schläge aushalten können, und daher ist diese Klasse gut für offene Kämpfe von Angesicht zu Angesicht.

Die Fähigkeiten und Vergünstigungen dieser Klasse ermöglichen es dir, mehr zu heilen, und es gibt sogar eine Abpraller-Fähigkeit, bei der der Fernkampfangriff eines Feindes eine Chance von 10 % hat, zurückzuprallen und den Angreifer zu beschädigen.

Dies ist die beste Klasse, wenn Sie Ihren Feinden gerne direkt im Kampf gegenüberstehen und in anderen RPGs Klassen wie Krieger, Barbar usw. bevorzugen.

Startvorteil:

  • Zähigkeit -  Deine Grundrüstung wird um 10 erhöht.

Söldner

Die letzte Klasse des Spiels, der Söldner, ist nur verfügbar, wenn Sie das Spiel vorbestellen oder einen DLC kaufen.

Die Klasse ist eine Kombination aus Saboteur und Commando, und wir sehen sie als Glaskanonenklasse. Sie bietet wahnsinnig viel Schaden und Schnelligkeit, ist aber sehr verwundbar, und Sie müssen ziemlich schnell und konzentriert sein, um diese Klasse zu spielen.

Die Söldnerklasse erfordert fortgeschrittene Fähigkeiten und Spielkenntnisse, daher empfehlen wir diese Klasse nicht, es sei denn, Sie sind mit dem Spiel gut vertraut. Du solltest die Söldner-Klasse nur bei deinem zweiten Durchspielen spielen.

Startvorteil:

  • Twin Silver Grip:Melee Dual Wield Skill – Rüste zwei verschiedene einhändige Nahkampfwaffen aus, um sie beidhändig zu führen.
  • Wut:Nahkampfangriffe fügen dem Ziel 10 % mehr Schaden zu.

Und damit ist unser Leitfaden komplett. Wie Sie sehen können, hat jede Wahl ihre Vor- und Nachteile, und meistens geht es nicht darum, was am besten ist, sondern darum, welchen Spielstil Sie bevorzugen.

    Wir hoffen, dass dies hilfreich war und dass Sie Ihr erstes Durchspielen genießen werden!

    Vergessen Sie nicht, sich unseren speziellen Abschnitt für Biomutanten anzusehen, der mit Leitfäden, Neuigkeiten und mehr gefüllt ist.


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