Nach einigen unglücklichen Verzögerungen aufgrund der anhaltenden Pandemie erscheint Deathloop endlich.
Deathloop wurde von Arkane Studios entwickelt, die für ihre immersiven Sims wie Dishonored und Prey bekannt sind, und wird in Bezug auf mysteriöse Geschichten und faszinierende Charaktere einem ähnlichen Muster folgen, aber auch eine Menge Innovationen einführen.
Eine dieser Neuerungen ist der Multiplayer-Modus des Spiels, aber wenn Sie denken, dass Sie hier Ihr typisches Deathmatch oder Battle Royale erwartet, liegen Sie falsch.
So funktioniert PvP in Deathloop.
Gibt es PvP-Multiplayer in Deathloop?
In Deathloop spielen wir als Colt, der in einer mysteriösen Zeitschleife auf der Insel Blackreef gefangen ist, die in einem retro-futuristischen, von den 60ern inspirierten Stil gestaltet ist.
Während wir eine Reihe von Gegnern haben werden, gibt es einen bestimmten Attentäter, der uns besser zu kennen scheint als jeder andere. Ihr Name ist Julianna, Colts Hauptkonkurrentin und die einzige Person, mit der Sie durch die Wiederholungsschleifen sprechen werden.
Sie fragen sich jetzt wahrscheinlich:"Was hat das mit dem Multiplayer zu tun?" Nun, zwei verschiedene Spieler können gleichzeitig gegen Colt und Julianna spielen.
Dies ist jedoch kein Koop-Erlebnis, sondern ein PvP-Modus für eine Story-Kampagne, in dem ein Spieler seine Einzelspieler-Story als Colt spielt und dieser Spieler eine Option aktivieren kann, mit der andere Spieler zufällig in ihre Sitzungen einsteigen können Fang an, als Juliana zu spielen, die dir auf den Fersen ist, um dich zu töten.
In diesem Moment wird Ihr Einzelspieler-Spiel zu einem PvPvE, bei dem Sie sowohl gegen KI-Gegner als auch gegen einen zufälligen Spieler spielen, der Julianna kontrolliert.
Wie Sie sich vorstellen können, wird dies die Herausforderung erheblich steigern, da das Spielen gegen einen echten Spieler in Missionen, die darauf ausgelegt sind, einen Vorteil zu haben, eine entmutigende Aufgabe sein wird.
Es ist im Wesentlichen ein Multiplayer im Invasionsstil, etwas, das wir bereits in anderen kürzlich von Bethesda veröffentlichten Spielen gesehen haben, obwohl der Invasionsmodus von Doom Eternal Anfang dieses Jahres eingestellt wurde. Jeder angreifende Spieler hat nur ein Leben und wird nach seinem Tod aus dem Spiel geworfen.
Während eines der Streams der diesjährigen QuakeCon werfen Game Director Dinga Bakaba, Narrative Designer Bennett Smith und Campaign Designer Dana Nightingale etwas mehr Licht darauf, was wir vom Multiplayer-Aspekt des Spiels erwarten können.
Dinga Bakaba erklärte, dass Julianas Gameplay „Ihr Wissen über die Karte belohnt“ und fügte hinzu:„Zu wissen, dass ein NPC auf der Straße patrouillieren soll und sie nicht patrouillieren, also hat Colt sie wahrscheinlich eliminiert. Zu wissen, wo die Waffen sind , wo die Hotspots sind, zu wissen, wo die schönen Sichtlinien sind, wenn Sie in Scharfschützenstimmung sind, zahlt sich wirklich aus. Wenn Sie als Juliana jagen, jagen Sie wirklich Großwild."
Die Entwickler betonen, dass der Modus nur zum Spaß und für diejenigen Spieler gedacht ist, die während ihrer Einzelspieler-Kampagne einzigartige Momente erleben möchten.
Es wird weder einen Wettbewerbsaspekt noch Ranglisten geben, noch werden Eindringlinge in der Lage sein, den Fortschritt der Spieler in der Geschichte aufzuhalten.
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