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Schwarzer Bildschirm der Skyrim Anniversary Edition:Fehlerbehebung

Mit dem Start der Jubiläumsausgabe war eine der größten Sorgen in der Skyrim-Community das Schicksal unzähliger beliebter Mods, von denen viele als wesentlich angesehen werden, um das Spiel zufriedenstellend zu spielen.

Die Mod-Kompatibilität der Skyrim Anniversary Edition wurde glücklicherweise mit einem Happy End gelöst, da sich herausstellte, dass das Modding-Team hinter Skyrim Script Extender, das ein Eckpfeiler vieler beliebter Mods ist, frühzeitigen Zugriff auf die von Bethesda erstellte Skyrim Anniversary Edition erhalten hat dass sie an einer neuen Version von SCE arbeiten und sie zusammen mit dem Start von Skyrim AE veröffentlichen und hoffentlich den Übergang so reibungslos wie möglich gestalten können.

Nichtsdestotrotz melden viele Spieler immer noch Probleme mit schwarzen Bildschirmen und Abstürzen der Skyrim Anniversary Edition, insbesondere beim Versuch, einen modifizierten Spielstand in der Skyrim Anniversary Edition zu starten.

Wenn Sie zu diesen Spielern gehören, lesen Sie weiter, um zu verstehen, warum dies passiert und was Sie tun können, um es zu beheben.

So beheben Sie den schwarzen Bildschirm der Skyrim Anniversary Edition

Wenn Sie Skyrim voller Mods mögen, sind Sie nach der Veröffentlichung von Skyrim AE möglicherweise auf Probleme mit dem Spiel gestoßen.

Entweder bekommst du direkt nach dem Laden des Spiels einen schwarzen Bildschirm (während im Hintergrund noch Ton zu hören ist) oder dein Spiel stürzt irgendwann willkürlich ab.

Wie Sie vielleicht vermutet haben, hängt dies damit zusammen, wie Skyrim Anniversary Edition und Mods nach dem Update miteinander interagieren. Und während Sie vielleicht denken, dass dies mit Kompatibilität zu tun hat, hat es tatsächlich mit der zusätzlichen Optimierung zu tun, die das Spiel nach dem Update erhalten hat.

Wie von einem Entwickler hinter der Lucien-Mod, Modder Joseph Russell, entdeckt, scheinen viele Mods Probleme zu haben, einfach weil das Spiel jetzt viel schneller läuft als ein vorheriger Build.

    Es stellt sich heraus, dass das Spiel jetzt erheblich schneller lädt und Luciens Assets nicht genug Zeit haben, um richtig zu laden, wodurch das Spiel abstürzt.

    „Ich stellte die Theorie auf, dass das Skript schneller lief als früher. Das bedeutete, dass Inigos ESP erkannt wurde, als der Spieler das Spiel lud, und das Spiel versuchte, seine Referenz zu erfassen, um sie in den Alias ​​einzufügen“, erklärt Russell . "Da das Skript jedoch so schnell lief, hatte Inigos Referenz keine Zeit zum Laden, also versuchte das Skript, den Alias ​​mit NULL zu füllen, was zu einem Absturz führte."

    Mit dem neuesten Update verwendet Skyrim Special Edition jetzt Visual Studio 2019 statt Visual Studio 2015, was auf lange Sicht eine gute Nachricht ist, aber auch eine schlechte Nachricht für einige Mods, die jetzt das Spiel unterbrechen, da sie keine Zeit haben, richtig geladen zu werden , oder wie DJ Khaled sagen würde, Skyrim AE „leidet unter Erfolg“.

    Russell hat Lucien auf eine neue Version aktualisiert, die jetzt perfekt funktioniert, indem einfach mehr Zeit für das Laden hinzugefügt wurde, aber leider gibt es keine universelle Lösung auf Spielerseite, sondern Modder müssen neue Versionen ihrer Mods erstellen, die dies tun Planen Sie mehr Zeit ein, um die Assets ins Spiel zu bringen. Es ist nicht viel Arbeit, aber es muss getan werden.

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      Vorgestelltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Bethesda.


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