Das neueste Kapitel von Destiny 2 ist endlich da mit The Witch Queen DLC. Neben dem mit Spannung erwarteten Debüt von Savathun als Antagonist des Spiels hat auch die Saison der Auferstandenen begonnen.
Saison der Auferstandenen bringt einen neuen Saisonpass zum Grinden, Aktivitäten und Quests zum Abschließen mit sich und bietet für sich genommen einen großen Schlag, den Hüter in den nächsten drei Monaten abschließen können.
Wie immer folgt mit der Veröffentlichung einer neuen Staffel ein glänzendes Artefakt. Wenn Sie neu bei Destiny 2 sind, ist das Artefakt ein Werkzeug, das Ihnen nach dem Grinden und Verdienen von XP Mods liefert, mit denen Sie die Statistiken verbessern, beim Erstellen von Builds helfen und vor allem Champions besiegen können.
Darüber hinaus gewährt das Upgraden des Artefakts zusätzliche Kraft zusätzlich zu den Basiswerten, die Ihre aktuelle Ausrüstung aufweist, was eine großartige Möglichkeit darstellt, sich über die harte Obergrenze hinaus weiter zu verbessern.
Zuvor mussten Spieler bei der Auswahl der freizuschaltenden Mods vorsichtig sein, da sie nur eine begrenzte Anzahl davon erhalten konnten. Ab Staffel 16 können Sie jeden einzelnen freischalten, sodass es beim Grind mehr um Effizienz geht, als nur darum zu versuchen, die besten zu bekommen.
Wir haben lange genug herumgestöbert, Zeit, einen Blick auf die Artefakt-Mods der Saison 16 zu werfen.
Destiny 2 Season of the Risen-Mods
Das Artefakt ist diesmal der Synaptic Spear. Sagenweise dient der Speer als lichtunterdrückender Gegenstand, ähnlich wie Ghauls Käfig während des Roten Krieges. Es wird sich definitiv als nützlich erweisen, wenn es um die Lucent Brood geht, Savathuns lichtinduzierte Hive-Armee.
Genug der Überlieferungen, kommen wir zur Sache, das sind alle Mods, die durch das Artefakt „Saison der Auferstandenen“ verfügbar sind.
- Unterdrückende Dunkelheit – Immer wenn du einen Kämpfer unterdrückst, schwächst du ihn auch, wodurch er für kurze Zeit zusätzlichen Schaden erleidet.
- Energie-Vampirismus – Erhalte Energie für deine am wenigsten aufgeladene Fähigkeit, wenn du ein Ziel unterdrückst.
- Flüchtiger Fluss - Das Aufheben eines Void-Elementarbrunnens gewährt Ihren Void-Waffen flüchtige Runden.
- Verschlingende Tiefen – Wenn du deine Void-Super wirkst, während du kritisch verwundet bist oder von Verschlingung profitierst, erhöht sich dein Schaden mit dieser Super.
- Beherrschung der Unterdrückung - Unterdrückungseffekte, die Sie erstellen, haben eine längere Dauer.
- Infernopeitsche - Solare Nahkampffähigkeiten betäuben Kämpfer ohne Schild. Stark gegen [Stagger] Unstoppable Champions.
- Überladungsgranaten – Leerengranaten stören Kämpfer, betäuben sie, verzögern die Energieregeneration der Fähigkeiten und verringern den Schadensausstoß der Kämpfer. Stark gegen [Disruption] Overload Champions.
- Gleve unterdrücken – Wenn du Kämpfern mit deiner Glaive Schaden zufügst, werden sie unterdrückt und für kurze Zeit daran gehindert, Fähigkeiten einzusetzen.
- Lucent Finisher – Das Besiegen eines Lucent Hive Lightbearer oder Champions mit deinem Finisher bringt schwere Munition für dich und deine Verbündeten hervor.
- Unaufhaltsame Gleve – Gleven, die du führst, feuern eine mächtige Sprengladung ab, die Kämpfer ohne Schilde betäubt.
- Psionisches Schmieden II – Erhöht die Dauer der Herkunftseigenschaft Landpanzer und den Effekt der Herkunftseigenschaft Häkke-Durchbruch-Waffen.
- Quelle der Macht – Das Aufheben eines Elementarbrunnens, der Ihrem Energietyp der Unterklasse entspricht, gewährt einen vorübergehenden Bonus auf den Waffenschaden desselben Elementartyps.
- Auto Rifle Loader - Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Auto Rifles.
- Thermoshock-Panzerung - Reduziert eingehenden Lichtbogenschaden von Kämpfern.
- Glefen-Aasfresser - Glaives erhalten Bonusreserven, wenn sie Munition aufsammeln, die von dieser Glaive verwendet wird.
- Handfeuerwaffenzielen – Verbesserte Zielerfassung, Genauigkeit und Visiergeschwindigkeit für Handfeuerwaffen.
- Nahkampf-Wellmaker - Angetriebene Nahkämpfer-Todesstöße erzeugen Elementarbrunnen, die Ihrem Unterklassen-Energietyp entsprechen.
- Psionisches Schmieden I – Erhöht die Dauer der Psychohack-Ursprungseigenschaft und die Wirkung der Suros-Synergie-Ursprungseigenschaft.
- Rocket Launcher Scavenger - Raketenwerfer erhalten Bonusreserven, wenn sie schwere Munition aufsammeln.
- Glefen-Geschicklichkeit - Schnellere Bereitschafts- und Staugeschwindigkeit für Glaives.
- Unaufhaltsames Impulsgewehr – Das Zielen auf das Visier des Impulsgewehrs lädt einen hochwirksamen Feuerstoß, der Kämpfer ohne Schilde betäubt.
- Durchdringende Bogensehne – Bögen erhalten schilddurchdringende Pfeile, die die Verteidigung der Kämpfer umgehen. Stark gegen [schilddurchdringende] Barrieren-Champions.
- Unaufhaltsame Handkanone - Wenn Sie mit einer Handkanone, die Sie tragen, auf das Visier zielen, wird eine mächtige Sprengladung geladen, die Kämpfer ohne Schilde betäubt. Stark gegen [Stagger] Unstoppable Champions.
- Überladungsgeschosse - Ununterbrochenes Feuer von Ihren ausgerüsteten Automatikgewehren und Maschinenpistolen gewährt Kugeln, die Kämpfer betäuben, die Energieregeneration der Fähigkeiten verzögern und den verursachten Schaden des Kämpfers verringern. Stark gegen [Disruption] Overload Champions.
- Anti-Barrier Scout Rifle - Scout-Gewehre, mit denen du schilddurchdringende Geschosse abfeuerst und [schilddurchdringende] Barrieren-Champions betäubst. Scout-Gewehre verursachen Bonusschaden gegen [schilddurchdringende] Barriere-Champions.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Bungie.