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Tiny Tinas Wonderlands – Brr-Zerker-Klasse erklärt

Tiny Tina's Wonderlands ist ein bevorstehendes Looter-Shooter-Rollenspiel von den Entwicklern der Borderlands-Franchise. Im Gegensatz zu den Borderlands-Spielen spielt Tiny Tina's Wonderlands jedoch nicht in einer postapokalyptischen Welt, sondern in einem skurrilen Tabletop-RPG-Fantasy-Universum.

Tiny Tina kehrt in diesem neuesten Teil zurück und fungiert als Kerkermeisterin. Wie in jedem Tabletop-Rollenspiel gibt es auch in Tiny Tina's Wonderland verschiedene Klassen. Es gibt insgesamt 6 davon. Eine der Klassen heißt Brr-Zerker, und hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen.

Brr-Zerker-Klasse in Tiny Tina's Wonderlands

Brr-Zerker ist eine auf Nahkampf ausgerichtete Klasse, die auch Frostschaden verursacht. Diese Charakterklasse stammt aus gefrorenen Bergen, was ihre Fähigkeit erklärt, Feinden Frostschaden zuzufügen.

Brr-Zerker Action Skills erklärt

Jede Klasse in Tiny Tina's Wonderland hat zwei Action-Skills, die du im Kampf einsetzen kannst, und Brr-Zerker ist da nicht anders.

Schreckenswind

Die Aktivierung von Schreckenswind ermöglicht es Ihrem Charakter, einen rotierenden Angriff zu entfesseln, ähnlich einem Tornado, und gewährt gleichzeitig für kurze Zeit eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Immunität gegen Verlangsamung.

Wilde Woge

Die Aktivierung von Feral Surge ermöglicht es Ihrem Charakter, auf einen Charakter zuzuspringen und einen AOE-Frostschaden auf Feinde zu entfesseln. Nicht-Boss-Feinde können auch an dieser Fähigkeit sterben, was im Gegenzug die Abklingzeit zurücksetzt.

Brr-Zerker-Klassenleistung erklärt

Class Feat ist im Grunde die passive Superfähigkeit deines Charakters in Tiny Tina's Wonderlands. Jede Klasse hat ein Klassentalent. Brr-Zerkers Klassentalent heißt Rage of the Ancients, das aktiviert wird, wenn du deine Aktionsfähigkeiten einsetzt.

Die Verwendung einer Aktionsfähigkeit wird Ihren Charakter wütend machen, was dann Ihren Frostschaden erhöht. Ihre Wutanzeige wird nicht leer, wenn Ihre Aktionsfähigkeit aktiviert ist. Darüber hinaus stellt das Aktivieren eines Aktions-Skills, während du wütend bist, deine Wut-Anzeige teilweise wieder her.

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Brr-Zerker Passive Fähigkeiten/Fähigkeitsbaum erklärt

Brr-Zerker hat einen 6-stufigen Fähigkeitsbaum. Hier ist alles, was es bietet.

Stufe 1

Ahnenfrost (bis zu 5 Punkte)
Erhöht Frostschaden

Bösartigkeit (bis zu 5 Punkte) 
Erhöht den Nahkampfschaden
Erhöht die Wutdauer

Unnachgiebig (bis zu 3 Punkte)
Regeneriert einen Prozentsatz fehlender Gesundheit im Laufe der Zeit.
Der Effekt wird verdoppelt, wenn Enrage aktiv ist.

Stufe 2

Eisbrecher (bis zu 3 Punkte)
Dein Charakter fügt verlangsamten Feinden erhöhten Schaden zu. Außerdem erleiden Feinde, die kurz vor dem Einfrieren stehen, erhöhten Schaden.

Die alten Wege (bis zu 5 Punkte)
Ihr Charakter fügt Gegnern, die Ihnen näher stehen, Bonusschaden zu. Der Bonus erhöht sich, je näher Sie ihnen kommen. Ihr Charakter erhält auch eine erhöhte Schadensreduzierung, wenn er sich in der Nähe eines Feindes befindet. Die Schadensreduzierung erhöht sich, je näher dein Charakter dem Feind kommt.

Instinkt (bis zu 3 Punkte)

Erhöht die Nachladegeschwindigkeit.
Erhöht die Waffenwechselgeschwindigkeit.
Der Effekt wird verdoppelt, wenn Enrage aktiv ist.

Stufe 3

Kälteeinbruch (bis zu 3 Punkte)
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöht die Frosteffizienz.
Der Effekt wird verdoppelt, wenn Enrage aktiv ist.

Ungepanzerte Verteidigung (bis zu 1 Punkt)
Ein Prozentsatz der Gesundheit deines Charakters wird reserviert, was im Gegenzug deine maximale Gesundheit um denselben Prozentsatz erhöht.

Blutrausch (bis zu 3 Punkte)
Tötungsfertigkeit:Stellt einen Prozentsatz des Enrage-Timers deines Charakters und einen Prozentsatz deiner maximalen Gesundheit wieder her.

Stufe 4

Uralter Zorn (bis zu 5 Punkte)
Erhöht die maximale Gesundheit.
Erhöht Spritzschaden.

Unerbittliche Wut (bis zu 1 Punkt)

Wenn Sie einem Feind im Rette Ihre Seele-Modus Schaden zufügen, verlängert sich die Dauer.
Das Töten eines Feindes im Rette Ihre Seele-Modus aktiviert Enrage.

Stufe 5

Blast Chill (bis zu 1 Punkt)
Das Verursachen von Nahkampfschaden kann eine Frostnova aktivieren, die Gegnern in der Nähe Frost-Fähigkeitsschaden zufügt.
Frostnova erzielt keine kritischen Treffer.

Eiserner Sturm (bis zu 5 Punkte)

Erhöht die Feuerrate.
Erhöht die Nahkampfangriffsgeschwindigkeit.
Der Effekt wird verdoppelt, wenn Enrage aktiv ist.

Stufe 6

Blut der Gefallenen (bis zu 1 Punkt)

Kill-Skill:Verringert die verbleibende Abklingzeit des Action-Skills deines Charakters um einen Prozentsatz. Alternativ:Erhöht die Dauer einer aktiven Aktionsfähigkeit.


Das ist alles, was Sie über die Brr-Zerker-Klasse in Tiny Tina's Wonderlands wissen müssen. Weitere Neuigkeiten, Anleitungen und Funktionen finden Sie in unserem speziellen Bereich Tiny Tina's Wonderlands.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von 2K Games.


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