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Genshin Impact Theatre Mechanicus Stage of Brilliance – Wie man Whither the Wind Wends abschließt

Das Event Theater Mechanicus:Stage of Brilliance umfasst vier Stages mit jeweils zwei Wellen, die Reisende absolvieren müssen, wenn sie ihre Belohnungen beanspruchen möchten. Mit der verfügbaren Mechanik und den Wondrous Sticks, die dir bei jedem Kampf helfen sollten, besteht die Chance, dass du jeden Level mit einer nahezu perfekten Punktzahl abschließt.

Darüber hinaus sind in den Wellen weitere einzigartige Mechanismen verfügbar, mit denen Sie Ihre Feinde schnell erledigen können. Daher enthält dieser Genshin Impact-Leitfaden alle Details für die erste Stufe, Whither the Wind Wends, einschließlich Bühnenfunktionen, feindlicher Setups und mehr.

Theater Mechanicus:Stage of Brilliance Whither the Wind Wends – Bühnenaufbau

Whither the Wind Wends hat die erste Stufe zwei Wellen, nämlich Show of Force und Enter the Horde. Letzteres Level wird erst freigeschaltet, wenn Show of Force abgeschlossen wurde.

Die Bühnenmerkmale für die Show of Force-Welle sind die folgenden:

  • Verdiene Veneficus-Punkte, nachdem du Feinde besiegt hast, indem du sie fallen lässt
  • Die Veneficus Mechanici, die du bauen kannst, sind:
    • x5 Verbannungsmechaniker
    • x4 Pyro-Mechaniker
    • x4 Elektromechanik
    • x5 Anemo-Mechaniker

Der für die Show of Force-Welle aufgestellte Feind ist in zwei Routen aufgeteilt, von denen jede ihre entsprechenden Punkte hat. Die Routen für diese Welle sind wie folgt:

Feindroute I

  • Ruinen-Grader:125 Punkte
  • Hilichurl Berserker:22 Punkte
  • Hydro Samachurl:22 Punkte
  • Ruinenwächter:110 Punkte
  • Hydro-Abyss-Magier:110 Punkte
  • Großer Hydroschleim:22 Punkte
  • Elektroschleim:22 Punkte
  • Lodernde Axt Mitachurl:22 Punkte
  • Hilichurl:22 Punkte

Feindroute II

  • Hilichurl Berserker:22 Punkte
  • Hydro Samachurl:22 Punkte
  • Hydro-Abyss-Magier:22 Punkte
  • Hilichurl:22 Punkte
  • Lodernde Axt Mitachurl:22 Punkte

Wenn Sie in diese Welle gehen, müssen Sie ein paar Wondrous Sticks ausrüsten, die durch die Wellen verwendet werden können. Diese Wondrous Sticks, die in zwei Typen unterteilt sind, nämlich Fortune Sticks und Mystic Sticks, werden dir in jedem Kampf eine große Hilfe sein.

Sie haben 120 Punkte, die Sie für Wondrous Sticks ausgeben können, indem Sie mit Bedacht auswählen, welche Sticks Sie mitbringen möchten. Um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, können Sie das Kartenlayout, die feindlichen Aufstellungen und mehr anzeigen, indem Sie die Waffenkammer-Schaltfläche unten rechts auf dem Bildschirm auswählen.

Wir empfehlen, die folgenden Fortune and Mystic Wondrous Sticks auszurüsten:

  • Embers Fortune Stick
  • Spring Gust Fortune Stick
  • Wind im Bamboo Fortune Stick
  • Donnerverkohlter Fortune Stick
  • Versorgungsstab
  • Fallender mystischer Stab

Die zweite Welle, Enter the Horde, hat einen etwas anderen Aufbau als das Show of Force-Level, mit mehr Feinden und Wondrous Sticks, die du ausrüsten kannst.

Die Stage-Features für die Enter the Horde-Welle ähneln den Show of Force-Wellen mit einigen Variationen, die wie folgt aussehen:

  • Verdiene Veneficus-Punkte, nachdem du Feinde besiegt hast, indem du sie fallen lässt
  • Erhöhen Sie die HP-Stufen der Feinde und die Anzahl der Punkte, die Sie für Wondrous Sticks ausgeben können, während Sie eine geringere Anzahl an Veneficus-Punkten haben
  • Die Veneficus Mechanici, die du bauen kannst, sind:
    • x5 Verbannungsmechaniker
    • x3 Pyro-Mechaniker
    • x3 Elektromechanik
    • x5 Anemo-Mechaniker

Der Feind, der für die Enter the Horde-Welle aufgestellt wurde, ist in zwei Routen wie das Show of Force-Level mit den entsprechenden Punkten aufgeteilt. Die Routen für diese Welle sind wie folgt:

Feindroute I

  • Geovishap:110 Punkte
  • Ruinen-Grader:125 Punkte
  • Hilichurl Berserker:22 Punkte
  • Ruinenwächter:110 Punkte
  • Hydro Samachurl:22 Punkte
  • Knisternde Axt Mitachurl:22 Punkte
  • Hydro-Abyss-Magier:110 Punkte
  • Dendro Samachuri:22 Punkte
  • Mutanter Elektroschleim:22 Punkte
  • Großer Hydroschleim:22 Punkte
  • Elektroschleim:22 Punkte
  • Großer Hydroschleim:22 Punkte
  • Rock Shield Hilichurl Guard:22 Punkte
  • Hilichurl:22 Punkte

Feindroute II

  • Hilichurl Berserker:22 Punkte
  • Knisternde Axt Mitachurl:22 Punkte
  • Lodernde Axt Mitachurl:22 Punkte
  • Hydro-Abyss-Magier:110 Punkte
  • Dendro Samachuri:22 Punkte
  • Großer Elektroschleim:22 Punkte
  • Elektroschleim:22 Punkte
  • Mutanter Elektroschleim:22 Punkte
  • Rock Shield Hilichurl Guard:22 Punkte
  • Hilichurl:22 Punkte

Für diese Welle hast du 180 Punkte, die du für Fortune und Mystic Wondrous Sticks ausgeben kannst, die dir in diesem Kampf helfen können. Wir empfehlen, die folgenden Fortune and Mystic Wondrous Sticks auszurüsten:

  • Pyro Orb Fortune Stick
  • Embers Fortune Stick
  • Spring Gust Fortune Stick
  • Wind im Bamboo Fortune Stick
  • Donnerverkohlter Fortune Stick
  • Versorgungsstab
  • Fallender mystischer Stab
  • Fortsetzung Mystic Stick
  • Mystischer Verstärkungsstab

Theater Mechanicus:Stage of Brilliance Whither the Wind Wends – Bühnenstrategie

Die Strategien für die Wellen Show of Force und Enter the Horde unterscheiden sich stark in Bezug auf die Platzierung von Mechaniken und die Verwendung anderer Mechanismen für die Wellen. Für die Machtdemonstration sind hier die besten Platzierungen für die Mechaniker:

  • Baue den Elektromechaniker direkt zum Laichplatz und ein anderer passiert die Brücke auf der obersten Ebene
  • Verwenden Sie neben den gebauten Elektro-Mechanikern den verfügbaren Slot, um die Anemo-Mechaniker zu bauen
  • Die Verbannungsmechanik nordwestlich der zweiten Mechanik
  • Gehe zur untersten Ebene und baue die Elektromechanik auf beiden Seiten einer vorgefertigten Mechanik
  • Baue hinter den vorgefertigten Mechanikern zwei Pyro-Mechaniker in beiden Slots

Starten Sie die Bühne und lassen Sie die Mechaniker die ganze Arbeit machen. Der Hauptaktionsplan besteht darin, auf der obersten Ebene zu sein und zwischen den Brücken zu wechseln, während sich die Mechaniker auf der unteren Ebene um die Feinde kümmern.

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Once the slime enemies appear, you'll want to use the mechanism to close the bridge, which will drop the enemies below. Once the Ruin Guards and Ruin Grader spawn, you'll need to use the bridge; however, keep in mind there's a cooldown after using the bridge.

Eventually, the Show of Force wave will conclude, and all the points accumulated will be graded as such. You can attain a perfect score by keeping an eye on the top platform and operating the bridges in dropping your enemies.

For the Enter the Horde wave, mechanici placement will be slightly different than the Show of Force wave; however, there are some similarities. The best mechanici placement for this particular wave is as follows:

  • Destroy all the mechanici on the top level, including the two Pyro beyond the first bridge
  • Build two Pyro mechanici on the bottom level on either side of the Banishment mechanic
  • Behind the Pyro mechanici closest to the staircase, build two Electro mechanici on both sides
  • To the right of one of the Anemo mechanici, use the available slots to build two Banishment mechanici, with one being in front of the other
  • Rotate the front Banishment mechanici so that it's facing the portal

Like the Show of Force, you want to remain on the top level, rotating between the bridges. Likewise, the slime enemies will want to attack you as they come up to the top level but use the mechanism beside each bridge to drop them.

You can build an additional Pyro mechanici on the top level if the battle gets too intense; however, you'll need to remain combat-ready should your mechanici needs extra defence. Once all enemies have been disposed of within the time limit, the level will end, and you can claim your rewards from the event page.

We want to thank the YouTube channel WoW Quests for the complete walkthrough of the Whither the Wind Wends stage for the Theater Mechanicus:Stage of Brilliance in Genshin impact. Du kannst ihren Kanal abonnieren, um noch mehr tolle Inhalte zu erhalten.

Vorgestelltes Bild mit freundlicher Genehmigung von HoYoverse.


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