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Waffen-Nerfs und Buffs von Apex Legends Saison 13

Das „Saviors“-Update von Apex Legends Season 13 ist nur noch wenige Stunden entfernt und soll das Battle Royale-Erlebnis mit einer neuen Legende, Newcastle, Updates für Storm Point und einer neuen Kartenrotation aufpolieren. Ähnlich wie in den vorherigen Saisons werden die Änderungen der Waffenbalance einer der wichtigsten Punkte sein, um die Meta des Spiels mit Energie zu versorgen.

Gemäß den offiziellen Patchnotizen unterliegen 16 Waffen Änderungen in Saison 13 von Apex Legends, die sich in den kommenden Tagen auf die Waffenmeta auswirken werden. Schauen wir uns vor diesem Hintergrund alle Waffen-Nerfs und Buffs in Apex Legends Season 13 an.

Alle Waffen-Nerfs und Buffs in Apex Legends Saison 13

Respawn Entertainment wird die folgenden Waffen direkt nach der Veröffentlichung von optimieren Apex Legends Staffel 13 „Saviours“-Update:

Herstellungsrotation

  • Flatline &Longbow kommen heraus und sind jetzt Bodenbeute

  • Rampage &R-301 gehen in Crafter

Goldene Waffen

  • EVA-8, Bow, Flatline, P2020, Spitfire

Helme Buff

  • Die Reduzierung des Kopfschussschadens von Blauhelmen wurde von 40 % auf 50 % erhöht.

  • Die Reduzierung des Kopfschussschadens des lila Helms wurde von 50 % auf 65 % erhöht.

Krabber

  • Headshot-Multiplikator von 3,0 auf 2,0 gesenkt

  • Schaden von 145 auf 140 verringert

Amoklauf

  • Ladezeit von 2,6 auf 3,1 erhöht

  • Leicht erhöhte Bearbeitungszeiten

LSTAR

  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert

  • Reduzierte Kopfschussentfernung von 64 m auf 57 m

  • Abkühlzeit bei Überhitzung von 2,5 auf 3,6 erhöht

  • Leicht erhöhte Bearbeitungszeiten

Hingabe

  • Schaden von 16 auf 15 reduziert

  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert

  • Reduzierte Kopfschussentfernung von 64 m auf 57 m

  • Nachladezeit von 2,8 auf 3,2 erhöht

  • Ziehzeit von 0,7 auf 0,8 erhöht

  • Holsterzeit von 0,65 auf 0,75 erhöht

  • Anstiegszeit von 0,55 auf 0,65 erhöht

  • Untere Zeit von 0,5 auf 0,6 erhöht

Verwüstung

  • Verbesserter Rückstoß am Anfang des Musters

Dual-Shell

  • Aus Bodenbeute und Handwerkspaketen entfernt

Mosambik &Peacekeeper

  • Gliedmaßenschaden von 0,8 auf 1,0 erhöht

Kistenwaffen

  • Spitfire zurück zur Bodenbeute

  • Mastiff in Kiste

Spitfire

  • Der Schaden wurde von 19 auf 18 verringert

  • Die Kapazität des Purple &Gold Magazine wurde von 55 auf 50 reduziert

  • Streuung aus der Hocke aus der Hüfte erhöht

  • Laufbefestigungsschlitz entfernt

  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert

  • Reduzierte Kopfschussentfernung von 64 m auf 57 m

  • Nachladezeit von 3,2 auf 3,4 erhöht

  • Ziehzeit von 0,7 auf 0,8 erhöht

  • Holsterzeit auf 0,75 bis 0,65 erhöht

  • Anstiegszeit von 0,55 auf 0,65 erhöht

  • Untere Zeit von 0,5 auf 0,6 erhöht

Dogge

  • Verschärftes Explosionsmuster

  • Munitionskapazität von 6 auf 4 reduziert

  • Munitionsvorrat:28

  • Schaden pro Pellet von 11 auf 14 erhöht

  • Größere Pellets

  • Feuerrate von 1,1 auf 1,2 erhöht

Zellen &Spritzen

  • Die Spawnrate von Zellen und Spritzen wurde um etwa 18 % verringert

Wallverbesserungen

  • Die Spin-up-Zeit von Sheila wurde von 1,75 s auf 1,25 s verringert

  • Die Gesundheit von „Amped Cover“ wurde von 45 auf 120 erhöht

  • Die Einsatzzeit von Amped Cover wurde von 4,25 auf 3,6 verringert.

Da haben Sie es also, alles an der Waffenbalance von Apex Legends Season 13 ändert sich.

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  • Apex Legends Newcastle – Fähigkeiten und Veröffentlichungsdatum

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Vorgestelltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Respawn Entertainment








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