Ich beschloss, etwas Hilfestellung zu den Grundlagen zu geben, die einige neue Spieler frustrieren könnten, in der Hoffnung, ein paar negative Bewertungen zu verhindern.
Fragen und Antworten für neue Spieler:Häufige Probleme neuer Spieler lösen
1. Ich habe Mühe, Geld an einzelne Gebäude zu liefern, und alle Gebäude werden geschlossen!
Die Residenz ist ein Gebäude, das darauf spezialisiert ist, schmutziges Geld zu liefern, das Ihre Gebäude am Laufen hält. Sie haben eine zu Beginn des Story-Modus erhalten. Es ist nicht sehr teuer und kann problemlos eine vollständige Produktionskette abdecken, und es verfügt über eine begrenzte Anzahl von Lieferwagen.
Dies ist kein Problem, da Sie die meisten Gebäude mit legalem Geld betreiben können, sodass sie keine regelmäßige Geldlieferung erfordern.
Sie können auch viele Gebäude mit Gebäuden außerhalb ihres Dienstradius verbinden, indem Sie zu ihrem Logistik-Tag gehen und „zusätzliche Ziele“ finden.
Um ein positives Bargeldguthaben aufrechtzuerhalten, müssen Sie Ihren Wohnsitz mit einem Gebäude verbinden, das Einkommen bietet (z. B. Flugplatz, Seehafen), es sei denn, Sie möchten einen Leutnant mit Lieferungen beschäftigen.
Die Alternative ist der Bau eines Hotels in der Stadt. Sie erhalten eine zu Beginn des Sandbox-Modus. Es ist ziemlich teuer, aber es deckt ein riesiges Gebiet um die Stadt ab, was bedeutet, dass alle Geldwäscheeinrichtungen der Stadt automatisch abgedeckt sind, außerdem kann es zu 4 Zielen außerhalb des Radius gehen. Wie bei der Residenz muss schmutziges Geld in das Gebäude kommen, damit es tatsächlich etwas an Ihre Produktionsgebäude liefern kann, das mit schmutzigem Geld betrieben wird.
2. Ich weiß alles oben Gesagte, aber das Geld kommt immer noch nicht rechtzeitig am Bestimmungsort an
Es ist besser, einen Teil, wenn nicht den größten Teil der Produktion in Bargeld umzuwandeln und sich auf den Aufbau von Einrichtungen zur Geldwäsche zu konzentrieren.
Überprüfen Sie auch, ob Sie zu viele Produktionsgebäude gebaut haben, da Sie eher durch Ihre Lieferkapazität als durch Ihre Produktionskapazität begrenzt sind. Das Spiel in seiner aktuellen Phase erfordert nicht zu viele Gebäude, um einen maximalen Einkommensfluss jedes Endprodukts zu erreichen, da die Exportobergrenze gering ist. Beispielsweise exportiert ein Seehafen nur alle 4 Tage 72 „Opium in Gemüse“. Das ist 3x Werkstattarbeit wert. Sie können diese Obergrenze leicht erreichen, indem Sie 5,25x Opiumplantage I mit 2x nicht voll effizienter Gemüsefarm I haben.
Orange ist schmutziges Geld und Blau ist Bargeld (legales Geld).
Wie ich die Lieferkapazität erwähnt habe, brauche ich 2x Lagerhäuser für jede der Gemüsefarmen der Stufe 1, um sie effizient an die 3 Werkstätten in unmittelbarer Nähe zu liefern! Bauen Sie Lagerhäuser, wenn Ihre Produkte in ihren Gebäuden verstopft sind, tauschen Sie die gesamte Gebäudewartung gegen Bargeld aus und bauen Sie nicht zu viele Gebäude für jede Produktionskette in einem Gebiet. Erforschen Sie auch die Plantage so schnell wie möglich, da Sie dadurch viel Geldwäschekapazität sparen.
3. Ich stecke bei der Kraft des Vertrauens fest:Erreichen der Akzeptanzebene der Loyalität
Das Loyalitätsniveau ist weltweit. Es ist nicht intuitiv, aber Sie können eine Veranstaltung in einem der Stadtgebäude in Ihrer Heimatstadt starten und der Bürgermeister auf der anderen Seite der Karte wird Sie ein bisschen mehr lieben. Bauen Sie ein beliebiges Stadtgebäude, das das Tag „Loyalität“ enthält, und Sie können die entsprechenden Veranstaltungen abhalten. Ein beliebiges Ereignis aus einem beliebigen Stadtgebäude wird diese Mission für dich abschließen.
4. Der Lieutenant entzieht meinem Imperium zu viel Geld! Warum muss ich in jeder der Städte und Exporteinrichtungen eine stationieren!? Sie werden nicht bezahlt!
Leutnants werden nach ihrem Rang bezahlt, also behalten Sie die Einstellung im Auge, denn wenn Sie Glück haben, können Sie maximal 5 von ihnen für 0 $ oder weniger als 170 $ bezahlen lassen. Ihre zusätzlichen Fähigkeiten spielen in der Anfangsphase keine Rolle – zusätzlicher Truck, Deal machen und Grubber und andere Fähigkeiten sind alle großartig, aber was noch besser ist, Sie können die teuren ständig ermorden und ersetzen. Sie können sie auch wütend werden lassen und ihren Aktionen entgegenwirken. Wenn sie versuchen, Ihre anderen Leutnants zu entführen/zu ermorden, bewegen Sie das Ziel einfach von seiner/ihrer aktuellen Position weg. Sorgen Sie dafür, dass neue Leute kommen, indem Sie die alten ins Meer werfen, versprechen Sie ihnen eine Steigerung des Dialogs, wenn Sie ihre Fähigkeiten nicht mögen, fördern Sie nur manuell diejenigen mit den Fähigkeiten, die Sie zu diesem Zeitpunkt sicherlich nutzen können.
Flugplätze können abgerissen werden. Es kostet Sie bereits viel Zeit, alle Endproduktkapazitäten der Seehäfen zu erfüllen. Sie sollten nicht viele Flugplätze in der Nähe benötigen, insbesondere wenn Ihnen Leutnants fehlen und Sie einen hohen Unterhalt für deren Existenz zahlen müssen. Wenn Sie den Flugplatz behalten, können Sie Nettoverluste erleiden.
Wenn Sie ständig Zahlungen an Ihre Leutnants verpassen, aber einen positiven Cashflow haben, kann dies daran liegen, dass sie an einem Ort stationiert sind, an dem kein schmutziges Geld gelagert ist, wenn die Bezahlung erfolgt. Wechseln Sie zur Barzahlung, um dieses Problem zu beheben, da Sie kein Geld für Gehaltserhöhungen ausgeben möchten, um sie glücklich zu machen.
5. Ich werde immer noch von der Polizei überfallen, obwohl ich meinen Schrecken auf ein niedrigeres Niveau reduziert habe!
Ja, das ist wahr. Sie können es jedoch auf Rang Null halten, wenn Sie auch im Story-Modus gut genug sind (fahren Sie nicht unnötig durch andere Städte, konzentrieren Sie sich auf Geldwäscheeinrichtungen, damit Sie das Geld für Veranstaltungen haben, und nutzen Sie die Gunst des Bürgermeisters, um das Terrorniveau zu verringern ). Der Entwickler scheint dieses Design zu überdenken.
Wenn Ihr Loyalitätslevel hoch ist, sinkt das Terrorlevel schneller, aber die Wirkung der Sterne bleibt für immer.
Wenn die Cops versuchen, Ihre Produktionsgebäude zu beschlagnahmen, leeren Sie das Gebäude, bevor sie beginnen, um ihrem Zug entgegenzuwirken. Sie werden „nichts finden“ und Ihr Gebäude wird nicht beschlagnahmt.
Ein unabhängiger, aber wichtiger Tipp ist auch, dass die Ausgabe von 30.000 auf einmal ein Reporterereignis auslöst, das 45.000 US-Dollar verlangt, um Sie nicht bloßzustellen. Wenn Sie die Reporterin töten oder sie berichten lassen, erhöhen Sie nur ungefähr die Hälfte des Terrorniveaus, wenn Ihr Terror niedrig ist. Eine Veranstaltung abzuhalten, um eine Terrorstufe zu reduzieren, ist viel billiger, aber es gibt eine Abkühlung, wenn man zweimal um die Gunst des Bürgermeisters bittet.
Kurztipps
- Treten Sie dem Discord-Kanal der Entwickler bei, da dort viele erfahrene Closed-Beta-Spieler Fragen beantworten.
- Berechnen Sie die Kapazität Ihres Exports und bauen Sie gemäß seiner Grenze. Überschreiten Sie diese niemals, da überlaufende Waren einen Nettoverlust bedeuten. Behalten Sie auch immer die Auslastung der Lager im Auge. Es lohnt sich nicht, einen Leutnant für den zusätzlichen LKW in Lagerhäusern zu stationieren, da man in den meisten Fällen einfach einen zusätzlichen bauen kann.
- Beeile dich nicht, den anderen Bürgermeister im Story-Modus zufriedenzustellen, wenn du noch neu im Spiel bist und nicht reich bist, wenn du die Mission erreichst. Null Sterne zu behalten ist viel wichtiger, als die Questreihe zu überstürzen, denn die Bullen werden Ihr Einkommen mit Sicherheit lahmlegen.
- Stellen Sie sicher, dass Ihr Wohnsitz oder Ihr Hotel über ein positives Guthaben verfügt, und stellen Sie sicher, dass alles (und jeder), das mit schmutzigem Geld läuft, mit ihnen verbunden ist.
- Versuchen Sie, auf stark befahrenen Straßen keine scharfen Kurven zu bauen, da diese die Geschwindigkeit des Trucks stark verringern.