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Siralim Ultimate – Teuflischer Körperbau

Die endgültige Version dieses Builds erfordert, dass Sie das Endspiel erreichen, obwohl eine frühe Version einfach zu erstellen und sehr brauchbar ist, um Sie durch den Inhalt der Hauptgeschichte und darüber hinaus zu führen.

Diabolical Build:Wer hat jemals gesagt, dass dieses Spiel schwer ist?

Kurzübersicht

Dies ist ein sehr experimenteller Build und wird wahrscheinlich viele Male von mir bearbeitet, während ich ihn weiter teste. Nun, es wird immer irgendwo einen Konter für Ihr Team geben, und während ich weiter damit spiele, werde ich versuchen, das zu mildern. Aber wage ich zu sagen, Jungs, dies ist vielleicht einer der überwältigendsten Builds, denen Sie begegnen werden.

Dieser Build priorisiert vor allem die Gesundheit. Wir werden viele Eigenschaften nutzen, um dies so weit wie möglich zu steigern, während unsere anderen Statistiken ebenfalls davon abskalieren. Unsere Hauptschadensquellen sind reine Angriffe, die Eigenschaft Weh:„Nachdem diese Kreatur stirbt, erleiden Feinde Schaden in Höhe von 50 % ihrer maximalen Gesundheit“ in Kombination mit der Eigenschaft Kannibalistische Tendenzen:„Nachdem Ihre Kreaturen provoziert haben, werden sie getötet und Ihre anderen Kreaturen erhalten 20 % ihres Angriffs, ihrer Intelligenz, ihrer Verteidigung und ihrer Geschwindigkeit. Diese Eigenschaft ist nicht stapelbar.“

Wir verwenden ein paar Merkmale der Diabolischen Horde, um unsere Gesundheit massiv zu steigern.

Wir verwenden den Blutmagier-Perk Blutdrage, um unseren Schaden von unserer Gesundheit abzuskalieren.

Wir verwenden das Eigenschaftsbordell der Göttin Regalis:„Zu Beginn des Kampfes teilen deine Kreaturen, die zur Klasse dieser Kreatur gehören, ihre angeborenen Eigenschaften miteinander. Diese Eigenschaft ist nicht stapelbar.“ Dies ist die wichtigste Komponente des Builds.

Für ausgedehnte Kämpfe wie Netherbosse oder Götterkämpfe können wir Blutmagier-Perks und unsere Provokationen nutzen, um die Werte unserer Kreatur noch weiter zu verbessern.

Dunkles Ritual ist ironischerweise unser Wiederbelebungszauber (ew, ein Zauber) und bietet gleichzeitig mehr Statistikgewinn.

Schließlich verwenden wir eine Phoenix-Eigenschaft Lifebinder für mehr Wiederbelebung.

Wenn Sie diesen Leitfaden in vollem Umfang nutzen (d. h. Schriftrollen, Persönlichkeit, Artefakt, Relikt), wenn Sie den Kampf auf Stufe 100 beginnen, ich wiederhole, auf Stufe 100 haben Ihre Kreaturen 9–10,4 Millionen Gesundheit und 1–2,2 Millionen in jedem anderen Status und starten Kämpfe mit 3-6 Buffs JEDER... während wir Realm Instability 5 nie ausschalten, weil wir auf einer Basis basieren.

Wenn diese Art von Spielstil (und diese wahnsinnigen Statistiken) für Sie faszinierend klingen, lesen Sie weiter oder wenden Sie sich wieder Zaubern zu, wie der stinkende Magier, der Sie sind!

Klasse – Blutmagier, es ist Blutmagier

Obwohl es einige Klassen gibt, die auffallen, ist dieser Build für jede Klasse geeignet, die Sie bevorzugen! Ich habe mich für Blutmagier entschieden, aber Klassen wie Purgatorian oder Paladin könnten je nach Spielstil nützlicher sein.

Beim Testen hat sich jedoch herausgestellt, dass Blutmagier den größten Schaden und Gesamtnutzen für diesen speziellen Build bietet, also gehen wir davon aus.

1) Boxenwache

Klasse:

  • Leben

Persönlichkeit:

  • Gleichgültig

Schriftrollen:

  • 15 Schriftrollen der Gesundheit

Eigenschaften:

  • Wall – „Zu Beginn des Kampfes gewinnen deine Kreaturen neben dieser Kreatur 65 % ihrer Verteidigung, Gesundheit und Geschwindigkeit“
  • Mäßigkeit, [Temperantias Sanctus-Merkmal] – „Zu Beginn des Kampfes werden die Werte deiner Kreaturen auf den Durchschnitt aller ihrer Werte gesetzt, ohne Gesundheit.“
  • Solace, [Irantha Eyeball, Irantha Ophan-Material] – „Zu Beginn des Kampfes gewinnen deine Kreaturen 10 % Gesundheit für jeden nicht-ätherischen Lebenszauberstein, den jede deiner Kreaturen ausgerüstet hat. Maximal 3 Zaubersteine ​​pro Kreatur. Diese Eigenschaft ist nicht stapelbar.“

Zaubersteine

  • Göttlichkeit:Mehr Ladungen, großzügig, 19 % Chance, nach Provokation zu wirken
  • Instabilen Horror beschwören:Zusätzliches Ziel, zweimal wirken, Klassentausch:Leben
  • Holy Blast:Zusätzliches Ziel, zweimal wirken, Statuserhöhung

Artefakt:

  • Gesundheit auf allen Statistikfeldern
  • Schadensminderung
  • Wiedergeburt bei Schaden
  • Trost

Relikt:

  • Hanti &Jihi, Schwester Schwerter der Verdammnis

2) Regalis

Klasse:

  • Leben

Persönlichkeit: 

  • Gleichgültig

Schriftrollen:

  • Gesundheit

Eigenschaften:

  • Bordell – „Zu Beginn des Kampfes teilen Ihre Kreaturen, die zur Klasse dieser Kreatur gehören, ihre angeborenen Eigenschaften miteinander. Diese Eigenschaft ist nicht stapelbar.“
  • Singularität, [Eigenschaft Allmächtige Gottheit] – „Deine Kreaturen haben zusätzlichen Angriff, Intelligenz und Verteidigung in Höhe von 10 % ihrer aktuellen Gesundheit. Diese Eigenschaft ist nicht stapelbar.“
  • Cannibalistic Tendencies, [Mutant Foot, Maniac Mutant material] – „Nachdem Ihre Kreaturen provoziert haben, werden sie getötet und Ihre anderen Kreaturen erhalten 20 % ihres Angriffs, ihrer Intelligenz, ihrer Verteidigung und ihrer Geschwindigkeit. Diese Eigenschaft ist nicht stapelbar.“

Zaubersteine

  • Göttlichkeit:Mehr Ladungen, großzügig, 19 % Chance, nach Provokation zu wirken
  • Instabilen Horror beschwören:Zusätzliches Ziel, zweimal wirken, Klassentausch:Leben
  • Holy Blast:Zusätzliches Ziel, zweimal wirken, Statuserhöhung

Artefakt:

  • Gesundheit auf allen Statistikfeldern
  • Schadensminderung
  • Wiedergeburt bei Schaden
  • Kannibalistische Tendenzen

Relikt:

  • Schiedsrichter, Heiliger Schild von Surathli

3) Verlassener Sumpfbewohner

Klasse:

  • Leben

Persönlichkeit:

  • Gleichgültig

Schriftrollen:

  • Gesundheit

Eigenschaften:

  • Dunkle Umgebung – „Diese Kreatur beginnt Kämpfe mit 250 % mehr Gesundheit, erleidet aber zu Beginn ihres Zuges Schaden in Höhe von 15 % ihrer maximalen Gesundheit.“
  • Ruby Attunement, [Ruby Paragon trait] – “All creatures have 100% more Health. This trait does not stack”
  • Lifebinder, [Ancestral Plume, Ancestral Phoenix material] – “After your creatures kill an ally, your creatures are resurrected with 50% Health.”

Spell Gems

  • Divinity:More Charges, Generous, 19% Chance to Cast After Provoking
  • Summon Unstable Horror:Extra Target, Cast Twice, Class Swap:Life
  • Holy Blast:Extra Target, Cast Twice, Stat increase

Artifact:

  • Health on all stat slots
  • Damage Reduction
  • Rebirth on Damage
  • Lifebinder

4) Night Koloss

Class:

  • Chaos

Personality:

  • Indifferent

Scrolls:

  • Gesundheit

Traits:

  • Big Boned – “At the start of battle, this creature gains Maximum Health equal to 50% of its Attack, Intelligence, Defense, and Speed. Then, these stats are set to their minimum values.”
  • Diabolic Revolution, [Diabolic Rebel trait] – “Your creatures’ Diabolic Horde traits act as if your party contains 3 more Diabolic Horde. This trait does not stack.”
  • Battle From Within, [Siege Gear, Siege Automaton material] – “At the start of this creature’s turn, it deals damage to enemies equal to 15% of its Maximum Health.”

Spell Gems

  • Dark Ritual:More Charges, Generous, Class Swap:Chaos

Artifact:

  • Health on all stat slots
  • Damage Reduction
  • Rebirth on Damage
  • Battle From Within
  • Dark Ritual

Relic:

  • Bloodseeker, Huggering Dagger of Mortem

5) Blademaster

Class:

  • Chaos

Personality:

  • Indifferent

Scrolls:

  • Gesundheit

Traits:

  • Overkill – “After this creature Attacks, and the damage exceeds 35% of the targets Maximum Health, enemies take 70% of this damage as well”
  • Diabolic Fortitude, [Diabolic Commander trait] – “Your Diabolic Horde have 10% more Health for each Diabolic Horde fighting on your side. This trait does not stack”
  • Diabolic Link, [Nemesis Flag, Diabolic Nemesis material] – “At the start of battle, your Diabolic Horde share their Maximum Health with each other. In addition, your Diabolic Horde deal 50% less damage.”

Spell Gems

  • Dark Ritual:More Charges, Generous, Class Swap:Chaos

Artifact:

  • Health on all stat slots
  • Damage Reduction
  • Rebirth on Damage
  • Diabolic Link
  • Dark Ritual

6) Gravebane Wight

Class:

  • Chaos

Personality:

  • Indifferent

Scrolls:

  • Gesundheit

Traits:

  • Woe – “After this creature dies, enemies take damage equal to 50% of its Maximum Health.”
  • Blending In, [Cold Cockatrice trait] – “At the start of battle, the classes of the last 3 creatures in your party are changed to that of the first creature in your party”
  • Master of Diabolic Horde, [Diabolic Horde Master material:Sigil of the Diabolic Horde] – “After your creatures kill an ally, your creatures are resurrected with 50% Health.”

Spell Gems

  • Dark Ritual:More Charges, Generous, Class Swap:Chaos

Artifact:

  • Health on all stat slots
  • Damage Reduction
  • Rebirth on Damage
  • Master of Diabolic Horde
  • Dark Ritual


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