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Subverse – Weltraumkampf-Tipps

Hier erfahren Sie hoffentlich einige einfache Tipps, um Ihre Shoot-Em-Ups zu vervollständigen.

Weitere subverse Leitfäden:

  • Offizielle FAQ.
  • Wie man schummelt.
  • PP (Pooter Points) C.E.-Adresse für Waifus.
  • So übertragen Sie gespeicherte Daten zwischen Computern.

Zeug zum Verwenden

Primärfeuer

  • Verwenden Sie dies ständig. Ernsthaft, hör niemals auf zu schießen, es hat keinen Sinn.

Sekundärfeuer

Verwenden Sie dies auf den großen Schiffen.

  • Standardsekundär ist eine Rakete, die Sie während des gesamten aktuellen Spielinhalts genau dreimal verwenden werden. Mach dir nicht wirklich die Mühe, es zu viel zu lernen.
  • Lily gibt deinem Schiff einen Laser, der 3 Mal mit maximaler Energie abgeschossen werden kann. Es durchbohrt alle Schiffe und durchbohrt auch Asteroiden. Es hat eine beträchtliche Reichweite, aber sein Schaden ist im Vergleich zu Killis gering. Es wird immer noch sofort alle kampfergroßen Schiffe zerstören.
  • Killi gibt dir eine Schrotflintenexplosion, die zweimal mit maximaler Energie verwendet werden kann. Es verursacht hohen Schaden, hat aber eine begrenzte Reichweite. Ich persönlich würde dies als Ihre Hauptwahl für Sekundärschiffe empfehlen, da es die meisten großen Schiffe in 2-3 Explosionen zerstören kann (plus eine Prise Primärfeuer, das wiederum immer feuern sollte). Die Schrotflintenexplosion ist auch gut, um eine Ansammlung kleiner Jäger zu beseitigen, da sie sie sofort zerstören wird.

Asteroiden

  • Asteroiden blockieren alle von der KI (und den meisten Spielern) abgefeuerten Projektile, dazu gehören auch die Laserangriffe der KI. Verwenden Sie diese als Deckung, wenn Ihre Schilde niedrig sind (beachten Sie, dass es 1 Schiffsboss gibt, der Asteroiden elektrisieren kann, also seien Sie sich dessen bewusst, der Effekt ist ziemlich offensichtlich).
  • In einen Asteroiden hineinzufliegen wird deinem Schild ein wenig Schaden zufügen, aber normalerweise weniger als eine Kugel ins Gesicht zu bekommen.

Zeug, das Sie nicht wirklich brauchen

Ladungs-/Sprint-Angriff

  • Nicht wirklich nützlich. Zerstört kleine Schiffe sofort, schlägt aber nur gegen große. Es ist fast immer effizienter, Ihre Energie nur für Ihr sekundäres Feuer zu verwenden. Es kann situativ als schnelle Flucht oder Ausweichmanöver eingesetzt werden. Beachten Sie, dass Sie immer noch den Explosionsschaden erleiden, wenn Sie durch die ♥♥♥ (Penis) Kämpfer stürmen.

Cruise-Modus (Shift)

  • Wird nie wirklich benötigt, normale Strafe-Geschwindigkeit und Schüsse reichen aus, um allen Kugeln auszuweichen. Ich schätze, du könntest es benutzen, um ♥♥♥ (Penis) Kamikazes zu entkommen.
  • Benutze es, um zum nächsten großen Schiffsspawn zu gelangen, wenn du ungeduldig bist.


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