Dies ist eine einfache Anleitung, um Ihnen beizubringen, wie Sie Ihre Züge fahren und was Sie tun können, während Sie sie fahren.
Leitfaden für Antriebszüge
Zugfahrmodus
- Um zu beginnen, wählen Sie Ihren Zug aus und halten Sie ihn im Zugfenster an.
- Halten Sie nun für unseren nächsten Schritt die Taste „Einfügen“ auf Ihrer Tastatur gedrückt.
- Halten Sie die Taste gedrückt und geben Sie Driver ein (es muss kein Großbuchstabe sein).
- Klicken Sie jetzt erneut auf Ihr Zugfenster.
- Wenn Sie die Flagge gedrückt halten, sollte eine neue Option namens „Manuell“ erscheinen. Klicken Sie hier.
- Sobald Sie darauf klicken, sollte Ihr Zugfenster so aussehen.
- Ziehen Sie nun den Griff auf der neuen Registerkarte Power/Brake ins Grüne und Ihr Zug sollte sich vorwärts bewegen.
- Je weiter du ihn ins Grüne ziehst, desto schneller fährt dein Zug. Je weiter du ihn in den roten Bereich ziehst, desto stärker bremst dein Zug.
- Verwenden Sie die Schaltfläche "Umkehren" auf der rechten Seite, um die Richtung Ihres Zuges zu ändern.
Herzlichen Glückwunsch! Du bist im Zugfahrmodus.
Wenn Sie mit Ihrem Zug fahren, achten Sie darauf, wo Sie beschleunigen, denn im Zugfahrmodus können Sie durch rote Signale fahren, das Ende Ihrer Gleise verlassen oder auf andere Züge und Fahrzeuge stoßen (was eine großartige Möglichkeit sein könnte, Ihre Gegner in den Ruin zu treiben). aber ich lasse Sie das ausprobieren).
Signale &Weichen
- Okay, jetzt können wir den Zug herumfahren, aber was passiert, wenn wir eine Weiche umlegen.
- Ihr Zug wählt automatisch eine Richtung, wenn er an eine Weiche kommt.
- Wir können jedoch ändern, auf welches Gleis der Zug wechselt, indem wir auf die Kreuzung klicken, an der sich die Gleise im Zugfenster treffen, wenn der Zug anhält.
- Soweit ich das beurteilen kann, wird beim Klicken auf die Kreuzung die Schalterausrichtung durchlaufen.
- Sie können jedoch besser steuern, an welcher Weiche Ihr Zug mit einem Signal in die entgegengesetzte Richtung ausgerichtet wird.
- Selbst wenn Sie durch Ihre Weiche fahren, um sich auf das Gleis mit dem Gleis des gegenüberliegenden Signals auszurichten, verhindert das Spiel, dass der Zug auf dieses Gleis fährt, indem es das Signal aus dem Zyklus nimmt.