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Bevor Sie das Spiel The Outer Worlds spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Überall gibt es Beute. Auf Kisten springen, auf Dächer springen, unter Tische kriechen, hinter jeder Ecke nachsehen; Sie werden bestimmt auf eine kleine gelbe oder rote Kiste stoßen, die Bits, Ausrüstung, Munition und Mods enthält.
- Ihre Dietrich-Fähigkeit ist an die Charakterintelligenz gebunden. Wenn Sie einen Charakter mit geringer Intelligenz aufbauen, müssen Sie damit rechnen, viel mehr Mag-Picks zu verwenden, um verschlossene Türen und Truhen zu öffnen.
- Mag-Picks sind am Anfang knapp. Sie können Ausrüstung mit Boni für das Lockpicking tragen, Essen essen, das die Geistesattribute steigert, oder mit Gefährten reisen, die über die Lockpicking-Fähigkeit verfügen, um die Anzahl der Mag-Picks zu verringern, die zum Öffnen von Containern benötigt werden. Dies kann den Unterschied zwischen der Verwendung von 4 Mag-Picks pro Schloss oder der Verwendung von 0 Mag-Picks pro Schloss bedeuten.
- Die Entscheidung, in einer Statistik unter den Durchschnitt zu gehen, ist immer ein Nachteil, aber wenn man dies mit Intelligenz tut, werden dumme Dialogoptionen freigeschaltet, von denen viele lustig sind, von denen eine für eine Trophäe/Erfolg erforderlich ist (wenn Sie darauf stehen). sowas).
- Der Kampf beginnt etwas schwierig, aber nach ein paar Stunden wird es trivial einfach. Sie können und werden grundlegende Waffen finden, die Ihren DPS sofort verdoppeln und das Spiel in einen Kinderspiel verwandeln, und Sie können überall Munition finden. Aus diesem Grund ist es ratsam, Ihre Kampffähigkeiten auf Stufe 40 zu halten und den Rest Ihrer Punkte in unterhaltsamere Fähigkeiten außerhalb des Kampfes zu stecken.
- Sie können Gegenstände direkt in Ihrem Menü zerlegen und reparieren, obwohl dies im Allgemeinen weniger effizient ist, als dies an einer Bank zu tun.
- Der einfachste Weg, an Zubehör zum Öffnen von Schlössern/Hacking zu kommen, besteht darin, deine Fähigkeiten zu verbessern, bis du eingeschränkte Artikel in Geschäften kaufen kannst, und dann einfach jeden Verkaufsautomaten aufzukaufen, auf den du stößt, da die Werkzeuge billig sind.
- Das ist eine persönliche Sache, aber ich würde vom Stehlen abraten. Es ist ziemlich einfach, vor allem, weil Taschendiebstahl keine Chance hat zu scheitern, es sei denn, es wird nach dem Freischalten visuell entdeckt, aber es bricht das Spiel noch weiter bis zu dem Punkt, an dem es keinen Spaß mehr macht.
- Gefährten haben keinen Munitionsvorrat, sie benutzen die Waffen einfach ständig. Hast du einen coolen Flammenwerfer, der durch Munition brennt? Gib es deinem Begleiter.
- Das Inhaliersystem ist etwas verwirrend. Bei Verwendung eines Inhalators wird eines der gesundheitswiederherstellenden Gegenstände verbraucht, aber alle anderen Verbrauchsmaterialien, die in die anderen offenen Steckplätze gesteckt werden, werden ebenfalls angewendet.
- Es gibt eine Option unter den Spieloptionen, die standardmäßig aktiviert ist, sodass Sie den Grundschaden einer Waffe sehen können. Schalten Sie diese Option aus, damit Sie sehen können, wie der Waffenschaden von Ihren Fähigkeiten und dergleichen beeinflusst wird
- In der Zeitschriftensektion gibt es einen Kodex, der viele wertvolle Erklärungen enthält, wie zum Beispiel, wie Schadensarten funktionieren:Kinetik ist nicht gut gegen Rüstung, Schock ist gut für Roboter, Plasma ist nicht gut für Mantisaurier, aber großartig für Unter anderem ist Ätzmittel gut für Rüstungen, obwohl es meiner Erfahrung nach für alles gut zu sein scheint, N-Ray-Schaden ignoriert Rüstungen und ist im Grunde genommen Gift, das sich auf andere Feinde ausbreitet, aber nicht gut für anorganische Feinde ist.
- Der einzige spielbrechende Fehler, auf den ich gestoßen bin, wurde behoben, indem ein früherer Speicherstand geladen wurde, eine Quest wurde durcheinander gebracht und ging nicht zum nächsten Teil/Dialogoptionen wurden nicht aktualisiert. Das Spiel speichert viel automatisch, aber es ist eine gute Idee, ab und zu manuell zu speichern, nur für den Fall
- Fehler werden in bestimmten Kontexten angeboten, sie sind optional, und Sie erhalten einen Vorteilspunkt, wenn Sie sie annehmen. Achten Sie auf die Bedingungen, z wird gesenkt“ oder ob es sich nur um einen 24/7-Debuff handelt, wie eine permanente Gehirnerschütterung, die Ihre Geisteswerte für den Rest des Spiels um 1 verringert und die Punkte für die Fähigkeiten verringert, auf die sich diese Attribute auswirken. Auch die Angst vor Roboterfehlern trifft anscheinend zu, wenn Sie den Roboterbegleiter verwenden.
- Hab keine Angst, Mods für Waffen und Rüstungen zu verwenden, ja, du bekommst sie nicht zurück, aber du bekommst viele Mods im Spiel, du könntest leicht auf Nummer sicher gehen und nur Mods verwenden, von denen du Kopien hast und haben immer noch den größten Teil Ihrer Ausrüstung modifiziert.
- Verkaufe keine Sachen an Verkaufsautomaten, der Bonus für Händlerfähigkeiten/Fraktionen gilt nicht, Verkaufsautomaten können nicht feilschen, also verlierst du Geld, wenn du das tust. Machen Sie es, wenn Sie überlastet sind, aber nur damit Sie wieder umziehen können, verkaufen Sie nicht Ihren gesamten Vorrat.
- Der Perk „Tödliche Demonstrationen“ gibt dir +50 % EP durch Gefährten-Kills. Das hört sich vielleicht nicht nach viel an, aber die Kills Ihrer Gefährten geben Ihnen bereits vor dem Perk 100 % Erfahrung, sodass Sie mit dem Perk 1,5x Erfahrung für den Rest des Spiels sammeln können, solange Sie Ihre Gefährten Dinge erledigen lassen . Kann aber zu mikromanagey sein.
- Einer der effektivsten Fertigkeitsschwellenwerte ist Inspiration 60, denn für nur 10 zusätzliche Punkte von 50 erhaltet ihr so viele weitere „kostenlose“ Punkte von euren Gefährten und sogar von der Rüstung, die sie getragen haben. Mit nur 50 investierten Hard-Skill-Punkten kannst du sogar 100 % der Dinge erledigen.
- Die Fähigkeiten der Gefährten, die durch Rüstung erlangt werden, gewähren dir 25 % ihres Bonus nur für die Fähigkeiten, die sie von Natur aus gewähren. ZB Überzeugen für Parvati. Dieser Rüstungsbonus erhöht sich mit Inspiration 60 auf 50 %.
- Ein hoher Dietrich bedeutet, dass aufgrund der Fertigkeitsschwelle „1 =kostenlos“ viele Container kostenlos geknackt werden, wodurch Sie im Laufe der Zeit viele Mag-Picks sparen.
- Wahrnehmung ist das am meisten geprüfte Attribut im Dialog überhaupt, also halte es auch bei einem nicht kämpferischen Charakter möglichst hoch.
- Du verlierst buchstäblich nichts (Karma/Reputation etc.) durch das Stehlen von Sachen, solange dich niemand sieht.