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Zusammenbau – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Reassembly-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Jede Fraktion hat einige einzigartige Teile, also kann es sich lohnen, sie nachzuschlagen und mit einem, das dir gefällt, neu zu starten, sobald du es freigeschaltet hast.
  • Die Spawn-Stärke von Feinden (insbesondere für Agenten) ist AFAIK davon abhängig, wie viel Sie für Freischaltungen ausgegeben haben, also vernachlässigen Sie nicht, Ihren maximalen Punktwert zu erhöhen.
  • Hochskalierte Teile sind erheblich effektiver als gestapelte Bündel kleinerer Teile. (Z. B. hat ein 3×3-Hüllenblock etwa 2,5-mal so viele HP wie ein gleich großer Haufen kleiner Blöcke)
  • Der einfache zielsuchende Raketenwerfer hat praktisch eine unendliche Reichweite, solange Sie eine Sperre halten können, und wird das ganze Spiel über nützlich sein, nur in größerer Anzahl.
  • Im Ernst, Raketen-Spam ist bei jedem Punktwert irgendwie OP, da die Punktverteidigung Energie in jeder anständigen Menge verbraucht.
  • Lass die KI sich um die Eroberung von Regionen kümmern, es ist wirklich mühsam, es selbst mit einem Schiff mit maximalem Wert zu tun.
  • Bauen Sie einfach eine Fabrik auf Ihr Flaggschiff, sobald Sie eine anständige Größe haben, und kacken Sie von Zeit zu Zeit eine Station (ein Schiff mit einer Fabrik, aber ohne Motoren).
  • Das Gimmick der gelben Fraktion wird bei allen bis auf die monströsesten Computer hinterherhinken, also versuchen Sie es zu vermeiden, ihren Bereich zu betreten, oder stellen Sie Ihre Einstellungen darin einfach auf ein Minimum.
  • Agentenflotten sind Arschlöcher, bauen oder bestechen Sie ein paar kräftige Verbündete für Ihre Flotte, bevor Sie sie übernehmen.
  • Je teurer das Schiff, desto schwieriger wird es, ein agiles/Schild-Schiff effektiv zu machen, und umgekehrt, desto effektiver werden riesige Massen von Hüllen, Motoren und Kanonen/Lasern/Raketen.


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