Bevor Sie das Spiel „Regalia:Of Men and Monarchs“ spielen, sollten Sie unbedingt diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Ziele
Der Schlüssel zum Erfolg in diesem Spiel ist Zeitmanagement. Jedes Kapitel gibt Ihnen 56 Tage (zwei Monate mit jeweils 28 Tagen), um Ihre Quote an Königreichszielen und die obligatorischen Story-Ziele zu erreichen. Glücklicherweise gibt es eine große Auswahl an Königreichszielen, sodass Sie diese auf viele Arten erreichen können.
Zusätzliche Königreichsziele, die Sie in einem Kapitel über Ihr Ziel hinaus erfüllen, werden in das nächste Kapitel übernommen.
Kerkerkunde-Ziele sind die meisten zeitaufwändig, aber versorgen Sie mit den Ressourcen, die Sie benötigen, um Gebäude zu verbessern und Ausrüstung zu kaufen oder herzustellen.
Allgemeine Tipps
- Du kannst beim Kaufmann auf dem Stadtplatz einkaufen, noch bevor du sein Haus baust. Es ist sehr hilfreich, ein paar Schmuckstücke aufzuheben, bevor Sie Ihre ersten Dungeon-Crawls durchführen, insbesondere solche, die Schilde und Schilde / Aktivierung gewähren. (Eine Aktivierung ist nicht dasselbe wie eine Runde.)
- Erinnere dich an deine Blitz-Fähigkeit, mit der du einen Autoritätspunkt für eine zusätzliche Aktivierung ausgeben kannst. Dies kann hilfreich sein, um einen verwundeten Feind zu erledigen oder einen Verbündeten zu unterstützen. Der richtige Einsatz von Blitz kann das Blatt des Kampfes drastisch zu deinen Gunsten wenden.
- Erfahrung wird von der gesamten Gruppe geteilt, und es spielt keine Rolle, ob Einheiten am Ende tot sind, jeder erhält volle XP. Das bedeutet, dass Sie wählen können, wen Sie wollen, und sich keine Gedanken darüber machen müssen, Charaktere mit niedrigem Level zu zermürben.
- Wenn Sie im Kampf mit der linken Maustaste auf einen beliebigen Charakter klicken, wird er ausgewählt und seine Bewegungsreichweite angezeigt. Wenn Sie erneut mit der linken Maustaste auf sie klicken, wird eine Informationsseite angezeigt, auf der Sie ihre Statistiken sehen und sehen können, welche Effekte und passiven Boni sie haben. Bewegen Sie den Mauszeiger über ein beliebiges Fertigkeitssymbol, um eine Vorschau seiner Reichweite anzuzeigen, einschließlich der schwer fassbaren Autocast-Fähigkeiten. Gewöhnen Sie sich an, die Infoseiten zu überprüfen, damit Sie zum Beispiel Feinde, die im Tod explodieren, nicht mit einem Nahkampfangriff erledigen.
- Jedes Level, das die Gruppe erreicht, schaltet einen zusätzlichen Perk-Slot frei.
- Vergünstigungen, die Sie durch persönliche Bindungen von Kampfcharakteren freischalten, müssen Vergünstigungsplätzen auf dem Charakterbildschirm zugewiesen werden, sie sind keine automatischen Passive.
- Fischen (Pier Level 2) kann hilfreich sein, da es dir Gegenstände gibt, die im Kampf verwendet werden können, und Ressourcen, die du verwenden oder verkaufen kannst.
- Die „TAB“-Taste rotiert Fähigkeiten, die einen Wirkungsbereich wie „Lodernde Barriere“ haben. Wenn Sie „ALT“ gedrückt halten, werden Fähigkeiten und Abklingzeiten für alle Kämpfer auf der Karte angezeigt. „L“ zeigt Objekte, die die Sichtlinie blockieren.
- So ziemlich alle Extras, die Spezialfähigkeiten verbessern (keine Abklingzeit), sind großartige Extras, die man sich nehmen sollte, und Sie sollten sie so schnell wie möglich erhalten.
Kerkerkunde
- Es dauert einige Tage, um zu einem Dungeon zu reisen, und jeder Dungeon benötigt eine Anzahl von Tagen, um fertig zu werden, die der Anzahl der Knoten im Dungeon entspricht. Du darfst Dungeons nicht besuchen, wenn du dadurch das Zeitlimit für das Kapitel überschreiten würdest.
- Du kannst einen Dungeon-Durchlauf abbrechen, aber die volle Anzahl an Tagen wird trotzdem verbraucht. Alle Knoten, die Sie beim ersten Mal gelöscht haben, bleiben bei einem erneuten Besuch gelöscht. Es ist wahrscheinlich am besten, zu speichern, bevor Sie sich einem Dungeon stellen, und einfach neu zu laden, wenn es schlecht läuft, anstatt viele Tage zu verschwenden und nichts dafür zu bekommen.
- Dungeons haben drei Arten von Knoten. Kampfknoten (die gekreuzten Schwerter) haben einen garantierten Kampf. Lagerknoten (die Dialogblasen) stellen tote Einheiten wieder her und ermöglichen es Ihnen, mitten im Dungeon zu retten und mit Gruppenmitgliedern zu sprechen. Abenteuerknoten (Ausrufezeichen) sind Mikro-Abenteuer zur Auswahl, die zu Belohnungen, neuen Quests und manchmal Kämpfen führen können.
- Kampf-Dungeon-Knoten ermöglichen es Ihnen, aufzugeben, was Sie zurück zur Dungeon-Karte bringt. Das kostet Sie nichts, verwenden Sie es, um Ihre Gruppe neu auszurüsten und ihre Vorteile anzupassen, bevor Sie es erneut versuchen. Es ist auch nützlich, wenn Sie Herausforderungen meistern möchten. Sie können Kampfbegegnungen, die aus Abenteuerknoten resultieren, nicht aufgeben (glaube ich).
- (v 1.05) Jeder Knoten kann nur einmal gelöscht werden, mit Ausnahme der Camp-Knoten. Sie können mehrmals auf Lagerknoten zugreifen, um mitten im Dungeon zu sparen. Du kannst dich jedoch nur einmal pro Dungeon ausruhen, um besiegte Gruppenmitglieder wiederherzustellen.
- Es gibt absolut keine Möglichkeit, Gesundheitsschäden im Kampf zu heilen. Keiner. Verwenden Sie Schilde, um den erlittenen Gesundheitsschaden zu verringern.
- Alle Gesundheitsschäden werden nach Beendigung eines Kampfes vollständig wiederhergestellt, aber tote Einheiten bleiben für den Rest des Dungeons tot oder bis Sie einen Lagerknoten besuchen und sie auffrischen.
- Banne Machair als deinen ersten Dungeon-Crawl. Warte, bis du einen Fernkampfangreifer (außer Kay) hast, bevor du Falgarwood tust.
- Entscheidungen, die du in den Textabenteuern triffst, können das Ergebnis erheblich verändern. Selbst wenn beispielsweise beide Ansätze zu einem Kampf führen, können Ihre Entscheidungen bestimmen, ob Sie umringt beginnen oder ob der Feind dies tut. Experimentiere und probiere verschiedene Dinge aus.
- In den meisten Kämpfen können Sie nur vier Einheiten einsetzen, selbst wenn Sie eine vollständige Gruppe von 6 Personen haben. Sie müssen sich also nicht beeilen, um das Town Square-Upgrade zu erhalten, mit dem Sie 6 Gruppenmitglieder mitnehmen können, bevor Sie überhaupt 6 Personen haben. li>
- Optionale Herausforderungen erhöhen die Schwierigkeit, den Kampf zu besiegen, aber jede bringt zusätzliche 15 EP und eine um 15 % erhöhte Chance, dass am Ende des Kampfes Beute erscheint. Jedes Level erfordert die gleiche Menge an XP, um es zu erreichen.
Persönliche Bindungen / Beziehungspunkte
- Die Seite „Persönliche Bindungen“ beschreibt, was alle Beziehungsebenen als Boni geben. Verwenden Sie das, um zu entscheiden, welche Prioritäten Sie haben.
- Einige Auswahlmöglichkeiten in persönlichen Bindungen und Textabenteuern können die Beziehungspunkte (RP) mit bestimmten Charakteren erhöhen (oder abziehen). Manchmal ist es offensichtlich, was eine Figur wirklich mag, manchmal weniger. Experimentieren.
- Wenn du den Tag zum ersten Mal mit einer Person verbringst, erhältst du ein Bindungsereignis und erreichst den Bekanntschaftsrang.
- Sobald Ihre Beziehungspunkte mit einem Charakter 100 % erreicht haben, müssen Sie tatsächlich Zeit mit ihm verbringen, bevor der nächste Bonus freigeschaltet wird.
- Die Entscheidung, Zeit mit jemandem zu verbringen, erhöht die RP, die vor Beginn des Events hinzugefügt werden. Selbst wenn Sie etwas unter 100 % liegen, können Sie immer noch die nächste Szene auslösen.