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Evil Genius 2 – Leitfaden für spezialisierte Schergen (Nebengeschichten)

Leitfaden für spezialisierte Vasallen

Ich werde damit beginnen, zuerst die Nebengeschichte von Cover Operations zu erzählen. Ich möchte, dass Agenten mein Casino besuchen und nichts Verdächtiges finden.

Cover-Operationen

Ich werde mein Netzwerk zerstören und dann das Gebiet auskundschaften, in dem sich der Valet-Diener befindet, den ich entführen muss.

Ich habe den Valet entführt und habe noch über 5 Minuten Zeit, also mache ich einen 3-Minuten-10-Kilometer-Schema, während ich hier bin. Ich werde dann dieses Netzwerk zerstören.

Jetzt baue ich den Kammerdiener-Trainer und bilde 15 Kammerdiener aus.

Das gibt mir 20.000 Gold als Nebengeschichten-Belohnung und einige dringend benötigte Gegenstände für das Casino.

Ich habe ein einfaches 1-Wege-System um mein Casino herum eingerichtet.

Ich habe 10 Gegenstände, die von den Dienern verwendet werden können, also brauche ich 10 Diener. Ich möchte auch die Hälfte dieses Betrags für Redundanz. Deshalb trainiere ich insgesamt 15.

Das nenne ich „The Deception Gauntlet“

Sie können mehr über dieses Setup im Gauntlet-Stil im Casino-Leitfaden lesen.

Jetzt ist es an der Zeit, die Nebengeschichte für die Wache zu erzählen. Denken Sie daran, Bonuszielbelohnungen einzufordern.

Massiere Muskeln

Ich werde ein neues Netzwerk in dem Gebiet aufbauen, in dem ich die Wache entführen kann.

Noch über 6 Minuten für das FOJ-Event, also werde ich wie zuvor ein 3-Minuten-10k-Schema machen und dann dieses Netzwerk zerstören.

Jetzt baue ich 2 Wachtrainer und trainiere 12 Wachen.

Ich muss mit meinen neuen Wachen 3 lästige Ermittler töten. Sie haben 5 geschickt, ich werde sie alle töten.

Dadurch bekomme ich weitere 20.000 Gold als Nebengeschichten-Belohnung und einige Sicherheitsgegenstände.

Nachdem ich mit den Sicherheitsartikeln belohnt wurde, kann ich jetzt einen Wachtisch, einen Sicherheitstisch und ein paar Kameras in meinem nicht verdächtigen Korridor platzieren.

Als Nächstes entführe ich den Techniker für weitere 20.000 Gold.

Wenn es nicht kaputt ist

Ich werde ein neues Netzwerk in dem Gebiet aufbauen, in dem ich die Wache entführen kann.

Diesmal über 7 Minuten, also wieder das 3-Minuten-10-km-Schema.

Ich werde vorerst nur 1 Techniker-Trainer bauen und 3 Techniker ausbilden, da dies das Minimum ist, um die Nebengeschichte abzuschließen.

Sobald die Techniker-Nebenquest abgeschlossen ist, baue ich ein Krankenhaus und erweitere die Schließfächer.

Jetzt ist es an der Zeit, den Wissenschaftler zu entführen.

Big Picture Thinking

Wie üblich ist es ein neues Netzwerk.

Nur noch 4 Minuten, also werde ich einfach das Netzwerk zerstören.

Ich baue 1 Wissenschaftlertrainer und bilde 1 Wissenschaftler aus, damit die Nebengeschichte vollständig ist.

Ich habe auch wenig Geld, also werde ich ein Netzwerk in Australien aufbauen und das andere Netzwerk nutzen, um die optionalen Scouting-Missionen abzuschließen.

Ich werde dann einen Forschungsraum für einen einzelnen Wissenschaftler bauen und einen anderen für die Redundanz schulen. Dies beendet die Spezial-Diener-Nebenquests.


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