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Evil Genius 2 – Handlanger-Leitfaden (Nebengeschichten)

Leitfaden für Handlanger

Sie können im Laufe des Spiels weitere Handlanger rekrutieren, aber Sie werden für eine Weile nur 1 haben. Sie sollten Ihre erste mit Bedacht auswählen. Meine Empfehlung ist der Schwertkämpfer Jubei.

Der Schwertkämpfer

Informationen

  • Name – Jubei
  • Ort – Östlicher H.A.M.M.E.R-Distrikt
  • Klasse – Muskel

Statistiken

  • Vitalität – 175
  • Intelligenz – 150
  • Moral – 150

Fähigkeiten

  • Fluss – Verursacht mit jedem aufeinanderfolgenden Schwerttreffer zusätzlichen Schaden.
  • Windwalk – Teleportiere dich überall hin.

Der Computer

Informationen

  • Name – Iris
  • Ort – Zentrale S.M.A.S.H-Republik
  • Klasse – Wissenschaft

Statistiken

  • Vitalität – 200
  • Intelligenz – 150
  • Moral – 150

Fähigkeiten

  • Security Network Link – wird zur mobilen Überwachungskamera.
  • Energie umleiten – Reduziert erlittenen Schaden und regeneriert Gesundheit.

Der Fächer

Informationen

  • Name – Janet Bombe
  • Standort – sehr sehr südliche A.N.V.I.L.-Provinzen
  • Klasse – Wissenschaft

Statistiken

  • Vitalität – 100
  • Intelligenz – 150
  • Moral – 150

Fähigkeiten

  • Fernzündung – Richten Sie die Waffen eines Agenten gegen ihn.
  • Beweise verwischen – Entfernen Sie einen Großteil des Verdachts eines Ermittlers.

Der Sohn

Informationen

  • Name – Eli Barracuda Jnr.
  • Standort – Östliche P.A.T.R.I.O.T.-Staaten
  • Klasse – Muskel

Statistiken

  • Vitalität – 200
  • Intelligenz – 150
  • Moral – 150

Fähigkeiten

  • Silberzunge – Regeneriert Statistiken und verringert die Entschlossenheit des Feindes.
  • Silberner Revolver – 6 Schüsse mit hohem Schaden.


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