Guide to Endgame Technomancer Pestilence Build
Warum sollte ich diesen Build verwenden?
Auf Level 30 richten Sie gegen Tier-10-Endgame-Gegner 30–40 Millionen Schaden pro Expedition und bis zu 130.000 Schaden pro Sekunde an, während Sie weit über allen anderen Klassen stehen, Nutzen bieten und Notfall-Utilities haben, die Ihre Teamkollegen und sich selbst retten können. es ist eine Klasse, die alles kann.
Definitionen und Anforderungen
Wann ist "Endgame"
Endgame wird betrachtet, wenn du Tier 10+ Expeditions / Towards Tier 15 Expeditions, reguläre World Tier 10 – 15 und Storyline erreichst, gilt nicht als Engame.
Was ist für diesen Build erforderlich?
Alle auf Scharfschützengewehren basierenden Waffen, vollautomatische Scharfschützen, normale Gewehre (Marksman Rifles, nicht Assault Rifles) alles, was über den passiven und auf dem Fertigkeitsbaum basierenden Schaden verstärkt wird, erhöht sich vom Pestilence-Baum des Technomancers. Darüber hinaus benötigen Sie wahrscheinlich Ihre Rüstungsteile, die mit den Blighted Rounds-Mods modifiziert sind.
Klassenbaum
Fähigkeiten
Fähigkeiten erklärt
Kälteeinbruch
Um zu verhindern, dass feindliche Mobs direkt auf dich springen, und um bestimmte Bossmechaniken zu unterbrechen, und um dir einen Moment der Ruhe zu verschaffen, wenn du einen Teamkollegen wiederbeleben musst, ist dies austauschbar, aber das Beste, was es bietet.
Fixierungswelle
Ich kann das Reparieren von Wellen nicht genug empfehlen, ich kann mehr als 10 Mal bei jeder Expedition zählen, bei denen wir nicht in der Lage gewesen wären, genug DPS auszugeben, wenn wir uns um die kleineren Mobs kümmern müssten. Das Reparieren von Wellen ermöglicht es den Leuten, sich auf DPS zu konzentrieren, wenn sie wissen, dass ihr Technomancer einen hat riesige Heilung bereit mit einem Buff, der sie danach für 5 Sekunden gegen so ziemlich alles immun machen kann, es kann auch verwendet werden, um Ihr Team sofort vollständig zu heilen, nachdem Sie es wiederbelebt haben.
Blighted Runden
Das Brot und die Butter dieses Builds, rund 90 % Ihres pro Expedition verursachten Schadens werden davon stammen, wenn Sie es richtig bauen, es wird durch viele Feinde schmelzen, die normalerweise 2+ Mags zum Töten benötigen würden, es ist also relativ einfach zu bedienen Ich werde es nicht erklären, die Schlüsselmechanik stellt sicher, dass Ihnen die Munition nicht ausgeht, aber das wird ein wenig durch einige der Waffen- und Rüstungsmodifikationen unterstützt, die ich in Kürze erklären werde.
Waffen
Gewehre
Rifle Standard, Light und andere Varianten sind alle gut, bleiben Sie jedoch von allen „One-Shot“-Varianten fern, sie passen nicht gut zu Ihren verdorbenen Patronen.
Scharfschützen
Verwenden Sie vollautomatische Scharfschützen oder Bolzenschuss-Scharfschützen für extrem hohe DPS gegen Mobs mit vernichteten Runden. Gewehre funktionieren besser gegen massive Horden, aber wenn Sie sich das Timing für Bosse merken können, können Sie zu einem Bolzenschuss wechseln, bevor sie kommen und sie schnell platzen lassen .
Rüstung
Die spezifische Rüstung, die du verwendest, ist nicht so wichtig wie die Mods, die du an ihnen anbringst. Dies sind diejenigen, nach denen du Ausschau halten solltest. Ich werde erwähnen, dass du in jeder Hinsicht darauf achten solltest, deine Feuerkraft gegenüber allen anderen Statistiken zu erhöhen. P>
W.I.P.