Hinweise zum Finden geheimer Ausgänge, Fähigkeiten und mehr.
Tipps für alle Ebenen
Geheime Ausgänge
Alle roten Ebenen auf der Karte haben zwei Ausgänge:
- Stufe 2
- Stufe 5
- Stufe 7
- Stufe 10
- Stufe 14
- Stufe 22
Du kannst Fähigkeiten auf der Karte kaufen:
- Schnorcheln (um zu schwimmen)
- Handschuhe (zum Wandsprung)
- Tesla (Sie können elektrische Felder übergeben)
- Hang Glider (Jetzt kannst du fliegen)
Stufe 1
- Stufe 1 ist sehr einfach
- Wenn du schwimmen kannst, gibt es einen Geheimgang im Wasser
- Nach dem zweiten Kontrollpunkt kannst du herunterfallen, um Zugang zu einem anderen Bereich mit Münzen und Diamanten zu erhalten
Ebene 2
- Nach dem ersten Kontrollpunkt kannst du herunterfallen, um einen anderen Bereich und am Ende ein weiteres Geheimnis zu finden.
- Es gibt falsche Stacheln auf dem Level, also kannst du einen geheimen Bereich betreten, um eine Frucht zu bekommen.
- Geheimer Ausgang:Sie benötigen die Fähigkeit "Unsichtbarer Block". Springen Sie am Anfang des Levels und gehen Sie nach links zur Wand, um einen Geheimgang freizulegen.
- Um ein paar Diamanten zu bekommen, brauchst du die Wandsprung-Fähigkeit.
Stufe 3
- Halten Sie Ausschau nach falschen Stacheln an der Wand in der Nähe des ersten Geistes, um einen Geheimgang zu finden.
- Wenn Sie den Schnorchel haben, können Sie dort hinuntergehen, wo das Schild nach rechts zeigt.
- Suche nach Wänden, Decken und Böden, um geheime Bereiche zu öffnen.
Stufe 4
- Geh ganz nach rechts und du triffst auf Rhino, den ersten Boss. Nachdem du ihn besiegt hast, erhältst du die Fähigkeit, unsichtbare Blöcke zu sehen und zu benutzen.
- Geh zurück in die Mitte des Levels und jetzt kannst du die unsichtbaren Plattformen benutzen, um nach oben zu gelangen.
- Es gibt einen geheimen Bereich über dem Bossraum, du brauchst die Fähigkeit Doppelsprung und Wandsprung.
- Suche nach Wänden und Böden, um geheime Bereiche zu enthüllen.
Stufe 5
- Suchen Sie nach Wänden und Böden zu geheimen Bereichen.
- Geheimer Ausgang:Achte nach dem zweiten Kontrollpunkt auf falsche Stacheln an den Wänden, du brauchst Wandsprung-Fähigkeit, um durchzukommen.
- Geheime Bereiche auf dem Wasser.
- Vor dem Wasserteil gibt es oben einen Raum mit einem Diamanten (Wandsprung-Fähigkeit erforderlich).
Stufe 6
- Du wirst den zweiten Boss finden, nachdem du ihn besiegt hast, bekommst du die Doppelsprung-Fähigkeit.
- Jetzt kannst du den Rest des Levels erkunden, nach geheimen Bereichen suchen, nach Decken, Wänden und Böden suchen.
Ebene 7
- Überprüfen Sie zu Beginn den Boden auf einen geheimen Bereich.
- Überprüfen Sie Wände, Böden und Decken.
- Geheimer Ausgang:Nachdem Sie den normalen Ausgang erreicht haben, gehen Sie am Wasser vorbei und springen Sie dann doppelt nach links, gehen Sie weiter und Sie finden den geheimen Ausgang.
Stufe 8
- Am Ende des Levels kannst du nach oben gehen, um die Dash-Fähigkeit zu finden (Mauersprung-Fähigkeit erforderlich)
- Bevor du die drei wütenden Schweine erreichst, kannst du nach oben gehen, um einen anderen Bereich zu finden.
- Es gibt einen Geheimgang auf dem Wasser, suche nach Wänden und Böden.
Ebene 9
- Dies ist ein ziemlich geradliniger Level, gehen Sie einfach weiter nach rechts, um den Level zu beenden.
- Um ein paar Diamanten zu bekommen, benötigst du die Wandsprung-Fähigkeit und den Hängegleiter.
Stufe 10
- Du musst den Hebel benutzen, um den Pfad zu öffnen, aber sei vorsichtig, es gibt eine Stelle, an der du ihn nicht benutzen kannst!
- Geheimausgang:Vor der Treppe voller Münzen, in der Nähe des Wassers, findest du den Geheimausgang.
- An der Treppe voller Münzen kannst du springen und fliegen, um einen Diamanten zu bekommen.
Stufe 11
- Geheimer Ausgang:Am rechten Schild müssen Sie doppelt springen und rennen, um den geheimen Pfad zu erreichen, und dann nach oben gehen (Wandsprung).
- Suchen Sie nach Wänden zu geheimen Bereichen.
Stufe 12
- Suchen Sie nach dem Checkpoing nach gefälschten Spikes (oben rechts) in einem geheimen Bereich.
- Ganz oben im Level gibt es einen geheimen Raum, wieder falsche Spikes.
Stufe 13
- Du musst hebeln, um den blockierten Pfad zu öffnen.
- Suchen Sie nach geheimen Bereichen, wo sich zwei Stufen links von der Anlage befinden.
Stufe 14
- Am ersten Kontrollpunkt kannst du nach rechts fliegen, um einen geheimen Bereich zu erreichen.
- und du kannst nach unten gehen, auf falsche Stacheln drücken, um einen geheimen Ausgang zu finden.
- Nachdem Sie die falschen Stacheln hinuntergegangen sind, gehen Sie zur linken Wand, um einen geheimen Bereich freizulegen. Sie benötigen die Tesla-Fähigkeit.
- Gehe nach dem normalen Ausgang die Wand hinauf, um einen geheimen Bereich zu finden.
Stufe 15
- Einfacher Level, suche einfach nach Diamanten und Früchten, gehe die Wände hoch und fliege herum.
- Wenn Sie den ersten Kontrollpunkt erreichen, gehen Sie die Mauer hinauf, fliegen Sie nach rechts und folgen Sie dem Münzweg.
- Gehe am Ende des Levels zur rechten Wand und fliege dann nach links, um einen weiteren Diamanten zu erhalten.
Stufe 16
- Suchen Sie hinter der ersten Pflanze nach einem geheimen Bereich.
- Wenn Sie den ersten Lavapfad erreichen, suchen Sie nach Decken für einen geheimen Bereich.
- Vor dem ersten Lavapfad können Sie auf die Wand steigen, um einen Geheimgang zu finden und nach rechts zu fliegen, um einen Diamanten zu finden.
- Wenn Sie den Teil voller Feuerboxen erreichen, gehen Sie nach oben, töten Sie die Pflanze, holen Sie sich den Diamanten, fliegen Sie nach links, um einen Diamanten zu finden.
Stufe 17
- Sie müssen die Hebel finden, um den Pfad zu öffnen, und nach Wänden suchen, um geheime Bereiche zu öffnen.
Stufe 18
- Ziemlich einfaches Level, alle Diamanten und Früchte sind über das Level verstreut.
Stufe 19
- Wenn du den Steinkopf erreichst, überprüfe die Decke.
- Wenn Sie den ersten Kontrollpunkt erreichen, gehen Sie zurück, die Stacheln auf dem Boden sind falsch, gehen Sie nach rechts, um einen geheimen Bereich zu finden.
- Nach dem ersten Checkpoing gehen Sie die drei Sprungplattformen hinauf, von dort aus müssen Sie nach rechts springen, fliegen, den Dash benutzen und dann erneut springen, um einen geheimen Diamanten zu finden.
Stufe 20
- Gehen Sie nach den sich drehenden Sägen die Wand hinauf, um eine Frucht zu finden, und fliegen Sie dann nach links, um einen Diamanten zu finden.
- Wenn du nach rechts und links gehst und den Stachelbällen ausweichst, gibt es unten links einen geheimen Bereich.
- Fliegen Sie auf der beweglichen Plattform nach links, um einen Diamanten zu finden.
Stufe 21
- Wenn Sie nach den Bruchkisten hinuntergehen, gehen Sie nach links, an den Geistern vorbei, über dem Wasserteil gibt es zwei geheime Bereiche (rechts und links).
- Wenn du die Spinning Saws erreichst, befindet sich oben ein Diamant, springe, um einen geheimen Bereich freizulegen.
- Nachdem der Diamant auf Stacheln sitzt, kannst du rechts über die Ebene gehen, um einen geheimen Bereich zu finden.
Stufe 22
- Dieses Level ist ziemlich groß und du hast zwei Ausgänge.
- Um den normalen Ausgang zu finden, musst du den Hebel finden, um den Pfad zu öffnen.
- Gehe nach rechts, über 4 Sprungplattformen nach oben, dann weiter nach oben, bis du einen Stachelkopf und Feuerkästen siehst, du findest den Hebel, jetzt kannst du dorthin zurückkehren, wo er geschlossen war, und dann zu gehen das Ende des Levels.
- Geheimer Ausgang.
- Gehe das Wasser hinunter und unten nach links, gehe weiter nach links, wo du zwei wütende Schweine findest, springe von der Wand zur Decke, springe dann nach rechts und fliege oder sprinte, um den Hebel zu benutzen.
- Geh dann zurück zum Wasserteil, gehe nach rechts und dann nach oben, du brauchst die Tesla-Fähigkeit, um den geheimen Ausgang zu erreichen.
- Alle Diamanten und Früchte sind über das Level verstreut.