Dieser Build ermöglicht es dir, mit deinem Können hohen Burst-Schaden auszuteilen, dir und deinem gesamten Team eine nette Überall-Rüstung und HP-Regeneration zu geben und schwer zu töten zu sein.
Leitfaden für den Bau starker Zerstörer
Hauptpunkt des Builds
Der Hauptpunkt des Builds besteht darin, Ihnen zu ermöglichen, nah am Feind zu sein und die meisten Horden zu kontrollieren/auszulöschen, die für Ihr Team sehr einfach erscheinen, sowie ihnen einen netten Rüstungsschub und Heilung bei aufgespießten Kills zu geben. P>
Es erlaubt Ihnen, viel Schaden zu erleiden und auch hohe Mengen an Burst-Schaden zu verursachen.
Hauptfähigkeiten
Die Hauptfähigkeiten sind:
- Erdbeben.
- Zittern.
- Aufspießen.
Unterfertigkeiten
Du kannst Tremor gegen Reflect Bullets oder Golem austauschen.
Tremor ist insgesamt immer am besten und fügt ein wenig zusätzlichen Schaden und ein wenig Betäubung sowie Heilung hinzu. Sie müssen auch keine Mods dafür verschwenden, um es besser zu machen.
Wenn Sie zur Verwendung von Reflexionskugeln wechseln, sollten Sie den Auto-Reflektion-Mod verwenden, und wenn Sie möchten, können Sie auch die Kugelbeschleunigung aktivieren, die der Reflexion mehr Schaden hinzufügt. Dadurch kann jeder Schuss, mit dem Sie treffen, mit mehr Kraft zurückgeworfen werden.
Feinde, die sich ohne zusätzlichen Schadens-Mod selbst erschießen können, sind fliegende Vögel, wenn sie dich treffen, oder die Eliten, die einen Aufladungsschuss machen.
Fähigkeitsbaum
Dieser Fähigkeitsbaum gibt dir insgesamt einen deutlichen Schub für maximale HP/Regeneration sowie Rüstung und einen gewissen Fähigkeitsverlust, wodurch du einige nette cdr für die Kernfähigkeiten erhältst.
Dadurch kann deine Rüstung auch die Anomalie skalieren.
So erhalten Sie ganz einfach die gewünschten Mods/Statistiken
Nimm eine seltene mit der Mod und den gewünschten Stats, erhöhe sie auf dein maximales Level und verwandle sie dann in eine epische von einer seltenen.
Wenn es keine gute Mod gewürfelt hat, die du für die 2. wolltest, tausche sie einfach aus heraus, so kannst du beide Mods bekommen, die du willst.
Das ist billiger und schneller, als wenn du versuchst, deine aktuelle Gegenstandsstufe zu Beginn zu erhöhen.
Ausrüstung und Mods
Die Hauptstatistiken der Ausrüstung, auf die Sie sich konzentrieren möchten, sind:
- Anomalieleistung.
- Reduzierung der Abklingzeit.
- Nahbereichsschaden/Geschicklichkeitsraub.
Denken Sie daran, dass Sie ein paar Dinge für besseren Skillschaden austauschen können, wie zum Beispiel 50 % mehr Schaden beim Aufspießen gegen blutende Feinde.
Ein t3-Mod, mit dem Sie Beben noch 1 Mal für maximal 3 Mal zerschlagen können, bevor Sie mit dem Abkühlen fortfahren.
Das 3-teilige Endgame-Set dafür wäre die seismische Wirkung für den zusätzlichen Schaden an blutenden Feinden.
Waffen
Die Waffen sind ziemlich einfach, du willst so etwas in der Art.
Der Grund dafür ist, dass ein leichtes Maschinengewehr einfach zu warten ist und eine gute Menge Munition liefert.
Der Hauptschaden, den Sie anrichten, wäre von Mods für die Waffe.
Sturmgewehr ist ziemlich gut, wenn Sie Probleme haben, beide Mods auf eine Waffe zu bekommen.
Die Verwendung von Mods wie Claymore und Storm Whip gleicht den fehlenden Schaden der Waffe aus.
Versuchen Sie, beides auf die Waffe zu bekommen, wird eine gute Menge an zusätzlichem Burst für Einzelangriffe auf Boss-Monster oder andere Eliten geben.
Außerdem würde Shadow Comet Ihren Claymore ersetzen, wenn Sie ihn bekommen.
Andere hilfreiche Mods sind Dinge wie t2 link und t3 link, die legendären Duellpistolen droppen mit beiden drauf.
Dadurch kann sich Ihr Team auf den Boss konzentrieren, während sich der Schaden auf andere ausbreitet.
W.I.P.