Eine sehr einfache, leichte Anleitung zu einigen der grundlegenden Spielmuster des Spiels und wie man sich entsprechend verbessern oder neue, praktikable Wege entdecken kann, um seine Reise durch die Outriders-Kampagne zu beginnen, teilweise sogar die Expeditionen am Ende des Spiels.
So starten Sie
Einführung
Bei allem, was es wert ist, ist dies keine eingehende Erklärung der Kernspielmechaniken, sondern eher eine Möglichkeit für neuere Leute, eine optimierte, reibungslosere Erfahrung zu machen, während sie durch die Kampagne und das World Tier-System voranschreiten, wie ich es getan habe Ich habe nur gehört, dass einige meiner Freunde und ich zeitweise stark gelitten haben, weil sie die angemessene Art und Weise, mit einer Situation umzugehen, missverstanden haben, oder besser gesagt, ein bestimmter Feind, der Sie sozusagen „überfordert“ hat.
Daher werden wir nur einige der „Kern“-Mods besprechen, die grob gesagt am meisten gespielt werden. Bitte beachten Sie, dass dies nur Waffen betrifft, da Rüstungsmodifikationen klassenabhängig sind und spezifischere Builds passen als das, was wir hier aktiv zu erreichen versuchen, obwohl sie genauso wichtig sind! Allerdings macht es wenig Sinn, ein Rüstungsteil über seinen reinen Verteidigungswert hinaus zu verwenden, es sei denn, Sie verwenden einen bestimmten Mod für diese Rüstung. Schwerkraftsprung des Verwüsters 15 % Heilung durch verursachten Schaden, mit 30 % bei Tötung kommt mir in den Sinn, aber es hat keinen Zweck, wenn Sie Gravitationssprung überhaupt nicht ausführen. Nur Kleinigkeiten zu beachten!
Waffen-Modding &worauf zu achten ist
Waffen-Modding
Es gibt einige sehr, sehr einfache Mods, die Ihnen zu jedem Zeitpunkt während der Kampagne helfen werden, einige mehr als andere, wie es immer der Fall ist, obwohl diese sich von Klasse zu Klasse stark unterscheiden. Die angeborene Heilungsfähigkeit des Technomancers durch jede Form von verursachtem Schaden erfordert nicht ganz so viel rohe Heilung durch Tötungen gegen etwas wie einen Trickster, der nur rohe Gesundheit erhält, indem er Feinde aus nächster Nähe (und Schild!) tötet.
Ziemlich früh im Spiel werden Sie auf Dr. Zahedi stoßen, der es Ihnen nach dem Speichern ermöglicht, Ihre Waffen und Rüstungen auf Kosten von Leder und Eisen sowie Titan für bestimmte Zwecke wie das Aufrüsten der Seltenheit oder das Aufsteigen eines zu modifizieren Element, um es relevant zu halten. Er ist ein äußerst wichtiges Element, um einen angenehmen und reibungslosen Übergang vom frühen zum mittleren Spiel und sogar zum Endspiel zu schaffen, da Sie oft mit ihm chatten werden, um bestimmte Builds zu erstellen und mit ihnen zu spielen.
Heilungsbasiert
Seelenfresser
Jeder tödliche Schlag, der von einer Waffe mit Soul Devourer ausgeführt wird, regeneriert einen bestimmten Teil Ihrer Gesundheit, der je nach Stufe der verwendeten Waffe variiert.
Essenzdieb
Essence Thief, die vereinfachte Version des oben genannten Soul Devourer-Mods, dient dazu, Gesundheit für jeden Schuss zu generieren, der sich mit einem Feind verbindet, allerdings mit einem einzigartigen zweiten Twixt als „Nachteil“. Dies passt hervorragend zu Waffen, die mit einem einzigen Schuss hohen Schaden anrichten; oder kann sogar mit Skill Leech &Weapon Leech kombiniert werden, um Ihre Heilung und damit Ihre allgemeine Überlebensfähigkeit weiter zu erhöhen, da es keine Bedingung gibt, dass ein Feind getötet wird!
Striga
Ein perfekter Mod für fast jede Waffe, außer vielleicht Schrotflinten, aber er eignet sich auch am besten für Builds, die mehr auf Gunplay und Feuerkraft basieren als auf Anomalien, da er ausschließlich von kritischen Treffern abhängt und einen überraschend starken kritischen Treffer von 30% erzielt Schaden als Gesundheit gewonnen. Wenn Sie sich nicht allzu sehr darum kümmern, Ihre Kopfschüsse zu treffen oder Schwachstellen im Allgemeinen zu treffen, ist dies wahrscheinlich nichts für Sie!
Dienstprogramm &Status
Clip Roller
Clip Roller ist im Wesentlichen einer dieser Utility-Mods, der enorm hilft, wenn Sie mit langsameren Nachladevorgängen zu tun haben, wie z. B. mit leichten Maschinengewehren und vollautomatischen Schrotflinten. Wenn die Magazinkapazität der ausgewählten Waffe mit diesem Mod unter 50 % liegt, können Sie würfeln, um alle Ihre ausgerüsteten Waffen nachzuladen, wodurch das Nachladen, das Sie in engen Situationen benötigen, im Wesentlichen zunichte gemacht wird, was möglicherweise erst in der Mitte des Spiels auftritt, wenn die Weltstufen beginnen wiegen Sie sich etwas fester.
Perpetuum Mobile
Fast ein Muss für taktische ARs für Gunplay-orientierte Technomancer und für vollautomatische Schrotflinten, wenn sie mit einer Magazinfähigkeit wie Twisted Rounds kombiniert werden, aufgrund der massiven plausiblen Betriebszeit, die sie bieten kann. Im Wesentlichen zählen diese Fähigkeiten zum Modifizieren von Magazinen für das gesamte Magazin, sind jedoch derzeit nicht auf eine bestimmte Anzahl von Kugeln beschränkt. Wenn Sie also einen Feind töten, während Sie weniger als 35 % Munition in Ihrem Magazin haben, wird das gesamte Magazin nachgefüllt, ohne es zu nehmen aus Reserven, was die Nachteile dieser Fähigkeiten im Wesentlichen zunichte macht und es ihnen somit ermöglicht, bei korrekter Verwendung im Wesentlichen für zehn Magazine anstelle von einem oder zwei zu dienen.
Kugeln einfrieren
Wer mag es nicht, Feinde an Ort und Stelle einzufrieren, sodass sie in keiner Weise reagieren können? Das stimmt; Das Einfrieren von Kugeln macht genau das, was Sie denken. Obwohl es gegen Eliten nicht ganz so effizient ist, da sie oft immun werden, bevor sie für eine Weile getötet werden, kann es Sie dennoch manchmal vor einem vorzeitigen Tod bewahren. Während es Feinde nicht speziell unterbricht, gibt es Ihnen zusätzlichen Spielraum, wie Sie eine Situation angehen oder wie Sie stattdessen vorwärts gehen können. Einfach aber effektiv! Es lässt sich auch recht gut mit Icebreaker kombinieren, aber das ist ein eher endspielorientierter Mod, dem Sie nicht oft begegnen werden, es sei denn, Sie haben Glück.
Aschgraue Kugeln
Aufgrund der Feinheiten mit Pyromancer und spezifischen Rüstungsmodifikationen etwas mehr auf Schaden ausgerichtet als Freezing Bullets, ist es im Wesentlichen dasselbe wie das zuvor erwähnte, mit dem Nachteil, dass es nicht ganz so lange hält. Dies ist aufgrund des Pyromancer-Fähigkeitsbaums etwas versetzt, aber im Allgemeinen mit den richtigen Rüstungs-Mod-Kombinationen und einer modifizierten Waffe von Ashen Bullets könnten Sie feststellen, dass Sie Feinde einsperren, insbesondere diese lästigen Alphas.
DPS &reiner Schaden
Gravedigger's Frenzy
Ja, Gravedigger’s Frenzy &Striga teilen genau das gleiche Bild, aber sie sind sehr unterschiedlich. Gravedigger's gewährt Ihnen tatsächlich eine zusätzliche Schadenserhöhung von 50 % auf Ihren kritischen Schaden, wenn Sie fünf Sekunden lang einen kritischen Treffer erzielen, mit einer Abklingzeit von zehn Sekunden. Im Wesentlichen ist es ein Elite-fokussierter Mod, der Ihnen helfen kann, stärkere Monster durch fokussiertes Feuer niederzuschlagen und Ihre Kopfschüsse konsequent zu treffen. Es scheint nicht viel zu sein; Aber stellen Sie sich vor, Ihre Schrotflinten oder Scharfschützengewehre treffen 50 % mehr pro Schuss, während sie Feinde bereits absolut dezimieren, genau wie taktische ARs.
Sturmpeitsche
So einfach wie; „Kostenloser Schaden!“ – Storm Whip bietet Ihnen unabhängig von der Entfernung alle zwei Sekunden eine festgelegte Menge an kostenlosem Blitzschaden, solange Sie sich mit dem Feind verbinden. Dadurch können sogar Pistolen auf AR-Reichweiten pflichtbewusst dienen, wenn Sie keine Munition mehr haben oder schlecht ausgerüstet sind, und es eignet sich sogar noch besser für Waffen, die keine massive Schadensleistung wie LMGs besitzen, um ihnen wirklich diesen Schaden zuzufügen um das Unterdrücken von Feuer umso lohnender zu machen.
Anomalieschub
Genau wie Storm Whip ist Anomaly Surge im Wesentlichen eine kostenlose DPS-Erhöhung, allerdings auf Kosten der Aktivierung nur durch kritische Treffer. Im Gegensatz zu seinem kriminellen Partner hat Anomaly Surge jedoch einen relativ kleinen AoE (2 Millionen), der Feinde nur aus dem Versteck holen oder Gruppen von Feinden wie die kleinen Perforos auseinanderreißen kann.
Darüber hinaus haben alle Mods ihren jeweiligen Nutzen und können in eine Menge Builds passen, aber diese waren bei meiner aktuellen Spielzeit, mit der ich bereits daran arbeite, einen dritten Charakter mitzubringen, persönlich am lohnenswertesten es bis zum Endspiel. Wie bereits erwähnt, sind diese Mods eher für das frühe bis mittlere Spiel als für das Endspiel gedacht, da Sie im Laufe des Fortschritts unweigerlich bessere Mods oder die aktualisierten Versionen einiger der aufgelisteten Mods finden werden. Verwenden Sie diese einfach als Richtlinie für wenn es hart auf hart kommt!
DPS &reiner Schaden
Es gibt unzählige Möglichkeiten, beides zu erhöhen, aber die prominenteste muss einfach in einem Wort zusammengefasst werden; Mods!
Mods
Mods machen den Großteil der Fähigkeit einer Waffe aus, entweder massiven Schaden zu verursachen, Sie am Leben zu erhalten oder eine Gruppe von Freunden oder zufälligen Personen zu unterstützen, da die Anzahl der Mods für jeden geeignet ist, für den Sie sie benötigen. Von der einfachen Sturmpeitsche, die dir Schaden zufügt, bis hin zum „auf Nummer sicher gehen“-Essenzdieb, der dir bei jedem Treffer Gesundheit gewährt, kannst du dir leicht die Möglichkeiten vorstellen, wenn doppelt modifizierte Waffen ins Spiel kommen.
Weiße und grüne Waffen bieten nur ihre Grundwerte, während blaue Waffen einen einzelnen Mod-Slot bieten, während epische und legendäre Waffen Ihnen immer zwei Slots bieten, von denen immer nur einer modifiziert werden kann, um nicht sofort kaputte Waffen oder Rüstungskombinationen zu bauen des Tores. Hier kommt schließlich Beute ins Spiel, aber nichtsdestotrotz! Die beiden letzteren sind Ihre Anlaufstelle für das Endspiel und die späte Spielmitte, sodass Sie beginnen können, Ihren Charakter richtig an Ihren Spielstil anzupassen.
Zum Beispiel kann eine violette Waffe mit Anomaly Surge als erstem Mod droppen, während der zweite ein zufälliger, „nutzloser“ Mod für Sie persönlich ist oder einfach einen, den Sie ersetzen möchten. Sie können dann Zahedi finden und umschalten Mod, den Sie in einen ändern möchten, der am besten zu Ihnen passt. Zu diesem Zweck können Sie sogar mit einem taktischen AR von Anomaly Surge &Gravedigger's Frenzy enden, der so durch den Anomaly Surge-Mod zu einer fiesen Kopfschussmaschine mit kostenlosem Schaden wird und gleichzeitig Ihren DPS mit Gravedigger's Frenzy um 50% erhöht, um Feinde absolut zu zerstören.
Ebenso können Sie Essence Thief mit etwas wie Freezing Bullets kombinieren, um Ihren DPS-Output zu dämpfen, aber stattdessen einen unterstützenden Build erstellen, der Sie eher am Leben erhalten soll. Experimentieren Sie in aller Ruhe!
Gegenstandsebene
Die Gegenstandsstufe kann aufgrund des Schadensverlusts, den Sie erleiden würden, wenn Ihre Hauptwaffe ins Hintertreffen gerät, einen überraschend massiven Unterschied in Ihrem rohen DPS bewirken. Wenn Sie die Waffen auf dem neuesten Stand halten, können Sie Ihren Gegnern die „richtige“ Menge an Schaden für Ihr spezifisches Level und Ihre Weltstufe zufügen, was sich mit zunehmender Entfernung äußerst bemerkbar macht. Das Kombinieren des richtigen Gegenstandslevels mit guten Mods sorgt für einen sehr entspannten Ritt durch die Kampagne, also scheue dich nicht davor, an Gegenständen festzuhalten, wenn du bereit bist, das Titanium einzusetzen, um es mit dir zu leveln! Es ist fair anzumerken, dass Sie auch mehr Titan gewinnen, je weiter Sie in das Spiel einsteigen. Nur ein bisschen FYI!
Fähigkeitsbäume
Überraschung, Überraschung, der oberste Baum aller vier Klassen ist auf Gunplay ausgerichtet und verbessert somit die Fähigkeiten Ihrer Waffen über das hinaus, was nur gute Ausrüstung und Mods zulassen. Diese passiven Buffs können von zusätzlicher Nachladegeschwindigkeit bis hin zu Rüstungsdurchdringung, Widerstandsdurchdringung (für Statusaufbauten!) und sogar prozentualen Rohschadenserhöhungen um einen bestimmten Betrag reichen oder die Dauer bestimmter nützlicher Debuffs erhöhen, was Ihren DPS weiter erhöht, wenn Sie wollen in sie zu investieren.
Überleben &Empfehlungen
Das Schlachtfeld überleben
Wo Sie anfangen sollen.. Wirklich, es hängt in erster Linie davon ab, welche Klasse Sie wählen, um zu spielen. Meiner ehrlichen Meinung nach ist Technomancer von allen vier vielleicht am „einfachsten“ am Leben zu erhalten, während es meiner Meinung nach schwierig ist, mit dem Pyromancer zu beginnen, bis Sie zumindest Vulkanische Runden freischalten.
Lassen Sie uns daher zunächst das besprechen, was Sie bereits wissen:
- Technomanten erhalten Gesundheit durch jeglichen verursachten Schaden.
- Pyromancer erhalten Gesundheit, indem sie Feinde töten, die von ihren Fähigkeiten betroffen oder "markiert" sind.
- Trickster erhalten Gesundheit und Schild durch das Töten von Feinden aus nächster Nähe.
- Verwüster erhalten Gesundheit, indem sie Feinde aus nächster Nähe töten.
Mit diesem Wissen haben Technomancer eine Vielzahl von Möglichkeiten, sich auf dem Laufenden zu halten, während Trickster in den Kampf eingreifen und sich genau wie der Devastator nähern müssen, um das Überleben zu sichern, wenn wir Mods ausschließen. Pyromanten sind ein wenig dazwischen, da einige ihrer Fähigkeiten auf große Entfernung eingesetzt werden können, sowie die Tatsache, dass Vulkanrunden-Kills als „markierte“ Kills zählen, sodass sie mehr von Mods wie Essence Thief profitieren, wenn es hart auf hart kommt kann es vermeiden, von Bossen, die sie an einer Stelle festnageln, absolut dezimiert zu werden.
Nun, wie handhaben wir das pro Klasse? Nun, fangen wir mit meiner eigenen Hauptsache an, dem Devastator in den Trickster, Technomancer &Pyromancer, in dieser Reihenfolge.
Verwüsterüberleben
Für den Devastator ist es angesagt, mittendrin zu sein. Zu diesem Zweck habe ich persönlich viel zu viel Gebrauch von einer mit Perpetuum Mobile und Anomaly Surge modifizierten automatischen Schrotflinte gemacht, um schnell mit Feinden fertig zu werden und meine Munition aufgefüllt zu halten. Essence Thief und jeder Mod deiner Wahl auf einem taktischen AR wird zu diesem Zeitpunkt definitiv bei Kämpfen mit größerer Reichweite helfen, um einige dieser unvermeidlichen Scharfschützentreffer auszugleichen, während du nach vorne stürmst.
LMGs sind hier auch eine perfekte Wahl, wenn sie mit Clip Roller und Storm Whip, Anomaly Surge oder einem anderen Mod für großen Schaden, den Sie haben, kombiniert werden, je nachdem, was am Ende zu Ihrem Spielstil passt. Kombinieren Sie eine davon mit Ihrer Golem-Fähigkeit und dem Schwerkraftsprung-Mod „Heilt um 15 % des verursachten Schadens, 30 % bei Tötung“ auf Ihrer Rüstung, um Schaden so gut wie möglich zu vermeiden, aber heilen Sie sich auch sofort wieder vollständig mit nur einem Sprung.
Trickster-Überleben
Ähnlich wie der gleichgesinnte Devastator wirst du mittendrin sein, wenn du beabsichtigst, am Laufen zu bleiben. Glücklicherweise gibt es Fähigkeiten wie die Barriere, die die Zeit verlangsamt und Kugeln für Sie auffängt, sodass Sie im Wesentlichen freie Hand haben, solange sie aktiv ist. Verflechten Sie dies mit dem offenkundig mächtigen Twisted Rounds &Perpetuum Mobile auf einer schmalen oder automatischen Schrotflinte und Sie werden den Inhalt absolut demolieren, solange Sie auf Ihre Munitionszählung achten. Dies wird noch einfacher, wenn Sie ein Rüstungsteil erhalten, das Twisted Rounds um ein oder zwei weitere Magazine erweitert, um es im Wesentlichen während aller Inhalte aufrechtzuerhalten, denen Sie sich hingeben möchten. Sie brauchen wirklich nicht viel mehr als das, also verwenden Sie, was immer Sie wollen Gefällt dir am besten und du bist im Handumdrehen durch das Spiel.
Überleben der Technomanten
Bei weitem das einfachste zum Überleben, jeder Schaden hat einen Prozentsatz, der als Gesundheit zurückgegeben wird, und zwar durch Waffen und Fähigkeiten. Besser noch, als unterstützungsorientierte Klasse sind der Kryoturm und der Raketenwerfer / die Minigun äußerst effektiv, um Feinde festzuhalten, ganze Gruppen auszuschalten oder einfach einen kontinuierlichen Heilungsstrom bereitzustellen, um Sie am Laufen zu halten. Blighted Rounds macht dies noch einfacher, da die Feuerkraft erhöht wird und das Gift die Feinde nur so lange anzündet, bis sie aufgebraucht sind. Wahrlich, jede Waffe kann in den Händen eines Technomagiers eine wirksame Waffe sein.
Pyromancer Survival
Ein bisschen zweifelhaft, aber zu Beginn sind Pyromancer im Allgemeinen die „Schwächsten“, bis sie Volcanic Rounds freischalten und langsam aber sicher ihr Arsenal aufbauen. Dafür haben sie von vornherein ein extrem hohes Tötungspotential und können, wenn sie richtig gespielt werden, am Ende bessere Ergebnisse erzielen als die anderen, allein schon aufgrund der Tatsache, dass Anomaly Power &Firepower für sie gleichermaßen eine überraschend große Rolle spielen , die zusammen eine Symphonie der Zerstörung erzeugen. Wenn ich leichte Empfehlungen aussprechen soll, sollten Sie unbedingt frühzeitig Striga, Essence Thief oder Soul Devourer in Betracht ziehen, um sich aufrecht zu halten. Wenn du später mit Rüstungen und vielleicht sogar Waffenvorteilen weiter auf deinen Zündfähigkeiten aufbaust, wirst du fast alles knusprig verbrennen.
W.I.P.