Die Grundregeln für den DLC „Beneath the Stolen Lands“. Keine Tipps, wie man gut abschneidet, minimale (aber einige) Spoiler, nur die Regeln, was bei jedem Lauf passiert, damit Sie eine Vorstellung davon haben, wie alles zusammenpasst.
Anleitung zum DLC „Beneath the Stolen Lands“
Beneath the Stolen Lands-Regeln
Dies gilt nur für den eigenständigen DLC-Dungeon, es gibt bereits viele großartige Seiten zu der Version der finsteren Tiefen, die in der Hauptkampagne erscheint.
Der Hub-Bereich
Ein neuer Lauf beginnt immer im selben Hub-Bereich, der folgendes bietet:
- Ein Drache, der die Handlung erklärt, dir erlaubt, zusätzliche Charaktere zu bauen und anzuheuern und dir Tränke, Schriftrollen und verschiedene magische Gegenstände verkauft.
- Ein Mensch, der Ihnen eine zufällige Auswahl an Waren verkauft.
- Eine Truhe mit deinem gemeinsamen Beutevorrat, wie im Thronsaal der Hauptkampagne.
- Eine kleine Tabelle, die alle Meta-Fortschrittselemente enthält (siehe unten).
- Ein großer Tisch, an dem sich die Gruppe ausruhen kann.
Ihre erste Anlaufstelle ist normalerweise der Einsatz des Drachens, um Ihre Gruppe zu stärken. Du hast genug Gold für 3 weitere Gruppenmitglieder, kannst dir aber normalerweise ein 4. schnappen, wenn du einige deiner Startschriftrollen und Tränke verkaufst.
Die „Ruhe“-Tabelle funktioniert nur einmal pro Level des Dungeons. Wenn Sie zum Dungeon zurückkehren und den Hub neu laden, wird es nicht aktualisiert – sobald Sie diesen Rest verwendet haben, ist er weg, bis Sie eine andere Ebene des Dungeons abschließen.
Die kleine Tabelle enthält beim ersten Durchlauf nichts, das ist in Ordnung.
Der Kerker
Der Dungeon wird prozedural generiert und folgt den meisten Regeln des Hauptspiels. Es gibt nur wenige Unterschiede zu beachten:
- Sie können eine Treppe nicht zurückverfolgen, die Treppe, über die Sie eine bestimmte Ebene betreten haben, führt Sie immer zum Hub zurück. Umgekehrt bringt Sie der Hub immer auf die tiefste Ebene zurück, die Sie erreicht haben. Wenn du etwas liegen lässt und eine Etage tiefer gehst, ist es für immer weg.
- Einige Gruppen von Feinden werden als Elite bezeichnet. Wenn Sie eine solche Gruppe besiegen, kommt es zu einer Explosion und ein Symbol wird angezeigt. Wenn Sie darauf klicken, erhalten Sie die Wirkung einer vollen 8-stündigen Pause.
- Es gibt keine Begegnungen außerhalb des Kampfes, aber Sie werden regelmäßig auf Säulen mit einem zugehörigen Fertigkeitscheck stoßen. Wenn Sie ihn bestehen, erhalten Sie einige Erfahrungspunkte und eine Art Buff für die ganze Gruppe.
- Da die Level zufällig generiert werden, können sie wenig Sinn ergeben, Geheimtüren können an bizarren Orten platziert werden und die Belohnungen, die Sie finden, können mehr oder weniger stark sein, als Sie für das, was Sie durchgemacht haben, erwarten würden, um sie zu erreichen.
- Auf Stufe 10 und danach alle 5 Stufen wird die Treppe von einem Miniboss bewacht. Wenn Sie es besiegen, werden dem Laden des Menschen oben zusätzliche Gegenstände hinzugefügt.
- Jeder Dungeon enthält genau einen Story-Boss. Wenn Sie sie besiegen, wird der Laden erweitert, und wenn Sie die vier einzigartigen Relikte des Bosses bei sich tragen, lassen sie ein fünftes fallen. Die Relikte können überall im Dungeon gefunden werden, auch in den unteren Stockwerken, nachdem Sie sie getötet haben (was Sie dazu zwingt, von vorne zu beginnen, um ihr fünftes Relikt zu erhalten).
- Ein Lauf endet, wenn du stirbst oder aufhörst, indem du den Hub-Bereich in der entgegengesetzten Richtung zum Dungeon verlässt.
Um es kurz zu machen:Habe ein paar Charaktere mit hoher Wahrnehmung und führe sie an den Wänden entlang, denn Geheimnisse könnten überall sein. Wenn Sie einen Story-Boss besiegen, sehen Sie keinen anderen. Wenn Sie also weiter vorankommen möchten, ist es möglicherweise an der Zeit, sich zurückzuziehen und eine neue Gruppe zu gründen. Oder du kannst weiter versuchen, ihre Relikte zu finden.
Die Pause „einmal pro Etage“ am großen Tisch oben sammelt sich nicht an, wenn Sie sie nicht verwenden, bevor Sie eine Etage hinuntergehen, verpassen Sie nur eine Pause. Ebenso müssen Sie sich nicht sofort ausruhen, um eine Elitegruppe zu schlagen, aber wenn Sie nach unten gehen, können Sie nicht zurückkommen.
Ein neuer Lauf
Wenn Ihr Lauf beendet ist, können Sie einen neuen Lauf starten. Dadurch werden einige Daten aus Ihrem vorherigen Lauf übernommen und zum Erstellen eines neuen Spiels verwendet. Ein paar Anmerkungen dazu:
- Jeder Lauf ist gesetzt, wenn Sie mehrere neue Läufe von demselben Speicherstand aus starten, treffen sie auf genau dieselben Räume, Schätze usw.
- Alle Handlungsrelikte, die du im vorherigen Durchlauf gefunden hast (oder der Durchlauf, auf dem der vorherige Durchlauf basierte, oder …) werden auf dem kleinen runden Tisch rechts neben dem Drachen liegen, was einen Fortschritt zum Ende ermöglicht. li>
- Du erhältst eine Auswahl an Segen basierend auf deinem vorherigen Spiel. Sie können behaupten, einen zufälligen Gegenstand anzubieten, aber da das Spiel ausgesät ist, erhalten Sie immer denselben. Du kannst mit einem Dummy-Charakter beginnen, dir deinen Segen ansehen und dann ein neues Spiel mit einem Charakter beginnen, der diesen Gegenstand haben möchte.
- Die Anzahl der Artikel, die der Ladenbesitzer verkauft, hängt davon ab, wie viele Minibosse du besiegt hast, aber die genaue Auswahl ist halbzufällig. Auch dies ist ausgesät, Sie sollten sich vielleicht seine teureren Angebote ansehen, bevor Sie Ihre Söldner aufbauen, um seine besten Angebote zu nutzen.
- Story-Bosse und Minibosse, die du zuvor besiegt hast, können wieder auftauchen.
Die Metaprogression verläuft also entlang dreier Achsen:
- Erreiche ein tiefes Dungeon-Level, um deiner nächsten Gruppe einen guten Segen zu geben.
- Besiege Minibosse, um den Laden in aufeinanderfolgenden Läufen immer nützlicher zu machen.
- Sammle Relikte. Du brauchst sie alle, um den DLC zu beenden, absolut nichts im Spiel sagt dir das, aber das ist dein Hauptziel, wenn du wissen willst, wie es endet!