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Hired Ops – Umfassender Aufklärungsleitfaden (Spielweise, Fähigkeiten, Waffen, Ausrüstung)

Aufklärung

Wie man Recon spielt

  • Recon ist im Grunde Assault, aber etwas cooler. Seine SMGs und Autos sind auf engem Raum hervorragend und verursachen unglaubliche DPS, während seine verbesserte Geschwindigkeit durch seine Fähigkeiten und seine angemessene Überlebensfähigkeit bedeutet, dass er ein paar Kugeln auf die Platte einsaugen kann, während er flankt, um einen schönen sauberen Feuerstoß auf diesen feindlichen Ironclad zu erzielen.
  • Deine Rolle besteht darin, herumzurennen und von hinten auf Leute zu schießen. Werfen Sie außerdem Minen vor feindliche Ziele und werfen Sie EMP-Granaten auf feindliches Zeug.
  • Du zeichnest dich als offensive Klasse aus und hast die Werkzeuge, um dorthin zu gelangen, mit dem Spy-ult, das es ihm ermöglicht, zum Feind auf dem Radar zu werden, während Swarm zumindest als gute Ablenkung dient.
  • Sonar gewährt kostenloses Geld und zeigt auch Personen durch Wände (sozusagen) und hebt jeden in seinem Radius hervor, solange es in Betrieb ist.
  • Wirf diesen Mist überall hin.
  • Auch Kontaktgranaten!
  • Werfen Sie diese auf Punkte, Ironclads usw. Haben Sie immer mindestens drei und töten Sie alles.

Ihre Fähigkeiten

Fähigkeiten sind notwendig, um nicht so leicht zu sterben. So können Sie sie optimal nutzen.

  • T1 Schnelligkeit. Das Beste von allen, da es den größten Gesamtnutzen hat. Rückstoßkontrolle ist sinnlos, da Ihre Waffen bereits einen geringen Rückstoß haben.
  • T2 Alle drei sind gut für verschiedene Menschen. Ich persönlich benutze Limb Armor, da es die mittelmäßige 75-Rüstung verstärkt, um das Überleben stark zu erhöhen. Ihr Durchschnitt liegt bei 83 Rüstungen.
  • T3 Wrangler oder Pistol Master sind deine Wahl, die Geschütze zeigen bereits blitzschnell an. Wrangler ist gut für Angreifer, die keine Zeit zum Zielen haben.
  • T4 Sapper Boots sind gut, um Landminen zu entkommen. Es verringert im Allgemeinen auch Ihre Anfälligkeit für Sprengstoffe. Run &Gun ist jedoch gut für Leute, die schneller aus dem Sprint herauskommen müssen.
  • T5 Alle drei sind gut. Ich persönlich benutze Medical Kit, aber I. Stim ist auch gut.
  • Die T6-Gesichtsschutzmaske schlägt alles andere. Resistent gegen Flash/Blind und immun gegen Spicy Air? Erstaunlich.
  • T7 All dies ist eher mittelmäßig, verwenden Sie es nach eigenem Ermessen.
  • T8 meh. Wie oben.
  • T9 Wähle basierend darauf, welches Ult du verwendest.

Deine Waffen

  • Alle Waffen dieses Mannes sind ziemlich gut. Die Starterkanonen sind in Ordnung, werden aber etwas später deklassiert.
  • Der UMP45 ist mir persönlich ans Herz gewachsen, da er stabiles Feuer und guten Schaden hat. Die Feuerrate ist jedoch etwas mangelhaft, also versuchen Sie, den Gegner zu treffen, wie Sie wissen, müssen Sie das sowieso.
  • Die RIP-Munition für die SMGs macht sie meh. Normalerweise ist es mit SMGs einfacher, sie einfach totzuschießen, und auch zuverlässiger. AP-HS eignet sich gut für CQB-Karten, da dies lächerlich schnell die Panzerung des Gegners abbaut.
  • Die Autos sind im Grunde genommen die Assault-Klasse, als Recon.
  • Es ist im Grunde AP gegen Hot Ammo.

Ihre Ausrüstung

  • Adaptive Platten lohnen sich nicht. Es ist genug Penetration beim ersten Treffer, dass Sie sowieso für alles Anständige tot sind, da jede Penetration in diesem Spiel einfach unglaublich ist. Wenn Sie verteidigen, verwenden Sie Kevlar, wenn Sie angreifen, verwenden Sie Keramik. Die Geschwindigkeit ist spürbar und kann Sie retten.
  • Injektoren sind wie immer situativ, aber ungefähr so ​​gut wie die von Assault.
  • Helm sind nicht wirklich notwendig, du wirst trotzdem aufgrund der geringen Panzerung und deiner CQB-orientierten Ausrüstung sterben.
  • Fühlen Sie sich frei, sich mit Bioreagenz zu beschießen, so viel Sie möchten, aber Schwarmraketen sind nur wirklich gut, um abzulenken/in Deckung zu gehen und vielleicht ein paar Kills zu erzielen. Vielleicht.


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