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Ihre Chronik – Die erste Reinkarnation (aktuell bis Rocky Hill)

Eine Anleitung, wie du durch deine erste Reinkarnation kommst, viele Spoiler weiter unten, also pass auf, wenn du das Spiel selbst erkunden möchtest.

Leitfaden zur ersten Reinkarnation

Erste Schritte

Sie starten das Spiel in der Stadt mit einigen verfügbaren Aktionen. Aktionen sind von links nach rechts in 5 verschiedene Kategorien unterteilt:

  • Sofortaktionen: Sie erhalten den Effekt sofort, nachdem Sie darauf geklickt haben. Wenn Sie den Mauszeiger über die Aktion bewegen und A drücken, können Sie sie so oft wie möglich ausführen.
  • Loop-Aktionen: Diese Maßnahmen brauchen Zeit. Du gibst die erforderlichen Ressourcen (falls vorhanden) im Voraus aus, erhältst jede Sekunde Ressourcen unter [Fortschrittseffekte], während die Aktion läuft, und erhältst den Abschlusseffekt, wenn der Timer abgelaufen ist. Wenn du aus der Schleifenaktion klickst, werden keine Ressourcen zurückerstattet und hält den Timer an.
  • Upgrade-Aktionen: Storyline-Aktionen werden hier angezeigt. Sie können nur eine begrenzte Anzahl von Malen (normalerweise nur einmal) pro Reinkarnation abgeschlossen werden.
  • Nächste Aktion: Aktionen, die dazu führen, dass neue Bereiche freigeschaltet werden und mehr Teile des Spiels freigeschaltet werden.
  • Dungeon: Gehen Sie in einen Kampfbildschirm, in dem Sie sich durch verschiedene Feinde kämpfen. Sie können Gegenstände fallen lassen und die meisten Dungeons haben auch Abschlussbelohnungen.

Alle Aktionen, die keine Loop-Aktionen sind, werden sofort abgeschlossen.

Nachdem Sie motiviert sind und mit Dad gesprochen haben, werden Sie einen Trainingskampf freischalten (und Dad reagiert freundlicherweise nicht). Sobald Sie ihn besiegt haben, gibt er Ihnen einige Samen, die Sie sofort für Sie verwenden sollten (die Hauptfigur, die ich unten als MC bezeichnen werde), indem Sie zu Party – Level Up gehen, um härter zuzuschlagen. Samen werden für eine Weile der schnellste Weg sein, um Kampfstatistiken zu verbessern, und du solltest immer versuchen, deine Kämpfer maximal gesetzt zu halten.

Nachdem Sie den zweiten Trainingskampf freigeschaltet und absolviert haben, reicht die Exp-Belohnung aus, damit Sie ein heiliges Ritual (die Funktion des Spiels zum Aufsteigen) auf Rang 1 durchführen können, und für den Rangaufstieg erhalten Sie auch einen Inspirationspunkt und eine Gewohnheit Punkt. Ihre ersten Inspirationspunkte sollten verwendet werden, um Einführung in die Astralwelt zu kaufen, bis sie ausgeschöpft ist, und all Ihre Gewohnheiten vorerst der Anbetungsroutine zuzuweisen, um einen Multiplikator für heilige Rituale zu erhalten.

Lauf herum und erledige noch mehr Aufgaben, und schon bald schaltest du den allerersten Dungeon frei – Riverbank.

Flussufer und Wasserfall

Kampfgrundlagen

  • Die meisten Feinde können ihre Forschung einstellen, wodurch Sie diesen Feind als verbündete Einheit rekrutieren können. Sie haben nicht unbedingt die gleichen Angriffe, spiegeln aber ungefähr ihre Stärke im Dungeon wider.
  • Gruppenmitglieder und die meisten Feinde werden standardmäßig von oben nach unten angegriffen und angegriffen. Daher möchten Sie normalerweise, dass Ihre stärksten Einheiten im Hintergrund sowohl länger leben als auch mehr Schaden anrichten.
  • Die Werte der Gruppenmitglieder werden durch die [Basiswerte] oben bestimmt, multipliziert mit einem Faktor (der in ihrem Tooltip angegeben ist)

Flussufer

Du solltest den ersten Trainingskampf mit Dad noch ein paar Mal bestehen (da er dir zusätzlich zu einem zufälligen Seed einen körperlichen Seed gibt) und MCs körperlichen Maximalwert erreichen, bevor du reingehst.

Mit max Seed MC sollten Sie in der Lage sein, ein paar Feinde zu töten, bevor Sie sterben. Gehen Sie weiter hinein und Sie werden irgendwann eine Vorladung erhalten.

Um sie der Gruppe hinzuzufügen, gehen Sie zum Menü "Gruppe" und klicken Sie neben der Beschwörung auf "Setzen". Denken Sie daran, regelmäßig zum ersten Trainingskampf mit Papa zurückzukehren, um mehr Samen zu erhalten, um sie zu stärken. Sie sollten in der Lage sein, durchzukommen, nachdem Sie von allen 3 Feinden Forschung erhalten haben.

Das erstmalige Abschließen von Dungeons verbessert das maximale Level von MC, und Sie sollten MCs immer auf maximalem Level halten/setzen, da sie immer eine starke Einheit sein werden und ihr spezieller Status sowohl den EP-Gewinn als auch einen Heiligen-Ritual-Multiplikator verbessert. P>

Wasserfall

Wasserfall ist bei stärkeren Feinden ähnlich. Die Passive von Snake verleiht deinem Team einen kräftigen Wertebonus, und Wolf wird eine starke Angriffseinheit (noch besser als MC) auf einem ausreichend hohen Level sein.

Wenn Sie Glück haben und es schaffen, Flower Fairy zu bekommen, werden Sie feststellen, dass ihre Standardfähigkeit nicht schädlich ist, und Sie müssen ihre Fähigkeit in eine Angriffsbewegung ändern. Ihre Passive der Blumen- und Unkrautregeneration werden einige der frühen Spielhandlungen beschleunigen.

Wenn Sie eine Blumenfee bekommen, behalten Sie sie in Ihrer Gruppe und schätzen Sie das Kraut, wann immer Ihr Weed das Maximum erreicht. Insgesamt benötigst du in diesem Bereich etwa 81 Kräuter für den Fortgang der Geschichte.

Auf zu Rang 5

Nachdem du Waterfall abgeschlossen hast, dauert es eine Weile, bis du Rang 5 erreichst, um den nächsten Dungeon freizuschalten. Bleiben Sie im Wasserfall, da die Feinde bessere EP, mehr Wolfs-/Schlangenforschung sowie Leder geben, das die Ressource ist, die Sie in Bereich 1 am meisten benötigen, aber wandeln Sie Fell nicht in Leder um, da Sie diese ebenfalls benötigen.

Platzieren Sie Beschwörungen mit Gewohnheitseffizienz in Ihrer Gruppe (im Grunde haben Sie Slime anstelle von Goblin, bis Sie die Lederkappe brauchen), da zusätzliche Effizienz die Anbetungsroutine schneller ablaufen lässt.

Auf Rang 2 schaltest du die Unterhaltung von A Crying Girl frei, die Wahl einer der beiden Optionen bringt die gleiche Belohnung, hat keinen Einfluss auf die gesamte Handlung und die Feinde in beiden Zweigen haben ähnliche Statistiken. Sie sollten besiegbar sein, sobald Sie eine Beschwörung von Waterfall erhalten haben.

Sie werden auch Formationen aus der Aktion „Taktiken lernen“ freischalten. Formationen sind temporäre Buffs, die du jeweils 30 Sekunden lang mit einer Abklingzeit von 3 Minuten aktivieren kannst. Sie können das Kästchen daneben ankreuzen, um einen auf Autocast zu belassen, und Sie sollten vorerst auf jeden Fall bei Friendly Formation nach weiteren Item- und Forschungs-Drops suchen. Später haben bestimmte Fähigkeiten zusätzliche Effekte, wenn bestimmte Formationen aktiv sind.

Auf Rang 3 schaltest du den Energie-Reiter unter Routine frei, sowie Zugriff auf deine erste Fertigkeit von Papa.

Regelmäßige Routine gibt Ihnen jedes Mal Action, wenn sich die Leiste füllt, wodurch Sie die Action etwas schneller wiedererlangen, wenn Sie sich daran gewöhnen.

Die anderen Routinen sind (in Gruppen von 3):Maximale Ressourcen, passive Regeneration und gewohnheitsgesteuerte Regeneration für Ausdauer bzw. Mana.

Fertigkeiten haben bestimmte Ressourcenkosten, und die Slash-Fähigkeit, die Sie von Dad erhalten, erfordert Ausdauer. Da MC ohne ihn bereits One-Shot-Wasserfall-Feinde sein sollte, können Sie den gesamten Energie-Tab und den Skill vorerst ignorieren, um schneller aufzusteigen.

Auf Rang 4 schalten Sie Familiars auf der Registerkarte Routine frei, wodurch Sie Gewohnheit für einige sehr nette Boni wie Destiny-Regeneration oder zusätzliche Kampfstatistiken (die später entscheidend sein werden) investieren können, aber auch das lenkt Sie nur davon ab, im Moment aufzusteigen .

Dim-Höhle

Auf Rang 5 kannst du den 3. Dungeon, die Dim Cave, freischalten und wirst vom Boss von Bereich 1 – dem Ork – begrüßt.

Seine einmal aufgeladenen Angriffe werden den Gesundheitsbalken jeder Ihrer Beschwörungen hundertmal auslöschen. Aber das Aufladen gibt dir etwas Zeit, ihn auszuschalten.

Auf Rang 5 ist dies jedoch nicht möglich, außer …

Dunkles Ritual

Neben Orc haben Sie eine neue Upgrade-Aktion freigeschaltet – Dark Magic Circle. Dadurch wird Dark Ritual freigeschaltet, wodurch einige Statistiken auf 0 zurückgesetzt werden, insbesondere der Rang (der Sie für mehr Inspiration neu aufsteigen lässt), und im Gegenzug erhalten Sie einen angepassten Talentwert, der in Sacred Ritual als XP-Multiplikator fungiert sowie ein kleiner Multiplikator für die Gewohnheitseffizienz. Dunkles Ritual sofort nach dem Freischalten.

Sofern nicht speziell durch den Rang begrenzt, sollten Sie Dunkle Rituale so oft wie möglich durchführen – Inspirations-Upgrades haben einen erheblichen Einfluss auf Ihre Fortschrittsgeschwindigkeit, während der Versuch, in einem Lauf zu bleiben, ziemlich schnell zu einer Verlangsamung des Fortschritts führt, da die Menge an XP erforderlich ist um aufzusteigen ist exponentiell (1000*4^(rank-1)).

Ein paar Dinge tragen zum Talentmultiplikator bei, aber für das frühe Spiel wird ein großer Teil von Glück bereitgestellt (jede Beschwörung mit maximalem Glück gibt +100% Talent). Bleiben Sie, bis Sie maximales Glück bei Slime, Bird und möglicherweise Goblin haben, wenn Sie nah dran sind, wenn Sie es nicht vor Ihrem ersten DR getan haben.

Zurück zu Orc

Nachdem Sie das Dunkle Ritual einmal durchgeführt haben, können Sie direkt zum Wasserfall zurückkehren. Bei diesem Lauf ist es dein Ziel, den Ork zu besiegen.

Bleiben Sie im Wasserfall und konzentrieren Sie sich auf die Anbetungsroutine, bis Sie wieder Rang 5 erreichen. Mit den 5 zusätzlichen Insps sollte das Einführungs-Upgrade ausgeschöpft sein.

Jetzt, mit viel besserer Gewohnheitseffizienz (du solltest jetzt dank Beschwörung ~2,9 haben), können wir die anderen Registerkarten für Routinen nutzen:

Leveln Sie Summon Familiar auf Level 2 und holen Sie sich 1-3 Level in Max Stamina und schalten Sie Slash frei, wenn Sie es noch nicht getan haben. Jetzt stehen dir genug Werkzeuge zur Verfügung, um den Ork zu besiegen.

Jede Beschwörung sollte Physisch maximiert haben, Snake sollte Spezial für maximale Statistiken maximiert haben. Rüsten Sie Slash auf MC aus und ordnen Sie Ihre gesamte Gewohnheit der Energiewiederherstellung zu, um die Ausdauer zu regenerieren.

Benutze Physische Formation, nachdem Snake das letzte Mal angegriffen hat (oder gleich nachdem Snake gestorben ist), und du solltest Orc nur um ein Haar schlagen können (in meinem Spiel habe ich ihn um etwa 3 TP geschlagen).

Wenn du den Ork besiegst, erhältst du eine Menge nützlicher Belohnungen:

  • Ein zusätzlicher Party-Slot. Beachten Sie, dass Sie nur 5 aktive Gruppenmitglieder in Dungeons haben können, aber zusätzliche Gruppenmitglieder werden weiterhin ihren passiven Effekt haben. Wird immer nützlicher, je mehr und bessere Beschwörungen du erhältst.
  • Stich, eine nützlichere Fähigkeit als Hieb. Sein zusätzlicher Effekt besteht darin, 50 % mehr Schaden zu verursachen, wenn Physische Formation aktiv ist, und 5 % des Overkill-Schadens werden dem nächsten Feind zugefügt.
  • Ein Titel, den du im Party-Bildschirm ändern kannst, der dir ein paar zusätzliche Statistiken gibt.

Und am wichtigsten, zusätzliche Upgrades in der Astralwelt, die immens dazu beitragen werden, in das nächste Gebiet vorzudringen.

Unendliche Inspirations-Upgrades

Mit Ork schalten Sie Inspirations-Upgrades in Spalte 1 und 3 frei. Upgrades der Spalte 1 können unbegrenzt oft gekauft werden (genau wie Instant Actions), sind aber viel weniger effizient als Upgrades der Spalte 3. Überprüfen Sie immer, ob Sie in Spalte 3 ein besseres Angebot haben, wenn Sie Habit Efficiency+/Status ups kaufen möchten.

Quests

Sie haben auch gerade Quests auf der Registerkarte Party freigeschaltet. Sie können Vorladungen, die Sie nicht benötigen, in Trupps einfügen und sie auf Quests gehen lassen, die Loop-Aktionen ähneln, die Ihnen regelmäßig einige Ressourcen geben und Ihnen einen Abschluss verschaffen Belohnung am Ende.

Du kannst eine Beschwörung, die sich in einem Trupp befindet, nicht in deine Gruppe aufnehmen, also lege sie nur dann in Trupps, wenn du denkst, dass sie für eine Weile nicht nützlich sein werden. Stecken Sie vorerst einfach Slime hinein und lassen Sie ihn etwas tun, das anständig erscheint.

Wenn Sie eine Quest mit einer Belohnung für ein heiliges Ritual % (bis zum nächsten dunklen Ritual) oder ein dunkles Ritual % (bis zum nächsten dunklen Ritual) haben, schließen Sie sie nicht sofort ab, da wir sie später für Rangmauern gut gebrauchen können.

Es sei denn, Sie glauben, dass Sie sich in weniger als 20 Minuten vernünftigerweise in einer Schule anmelden können (wenn Sie diesem Leitfaden folgen, sollten Sie bei aktivem Spiel höchstens Rang 7 erreichen), Dark Ritual sofort und eine weitere Stunde DR durchführen, wobei Sie alle Inspirationspunkte investieren in Habit efficiency+ (Spalte 3) dann Status up (Spalte 3) sobald das Maximum erreicht ist. In ein oder zwei weiteren Läufen danach solltest du anfangen, auf Rang 10 vorzustoßen, um den nächsten Bereich freizuschalten.

Vorstoß auf Rang 10

Planen Sie, wie Sie zum nächsten Gebiet gelangen

Irgendwann wird dir der Vater empfehlen, zur Schule zu gehen, was alle Rang 10 und eine unterschiedliche Menge an Schicksal/Gold voraussetzt und eine Voraussetzung dafür ist, dass du die Stadt verlässt.

Sobald jede Klasse freigeschaltet ist, hat sie einen spezifischen Satz von Routinen, die einzigartig für sie sind, und verschiedene Fähigkeiten sowie Klassen in der Schule.

Im aktiven Spiel ist der Krieger mit großem Abstand die schnellste Klasse

und die Klasse, die wir für diesen Leitfaden verwenden werden. Es erfordert auch die niedrigste Menge an Schicksal, da wir nur 270 maximales Schicksal benötigen, um uns anzumelden (Goldobergrenze ist vergleichsweise viel einfacher von Expand Gold Pouch zu bekommen).

Ein großer Teil der Schicksalsobergrenze stammt aus der Teeparty-Geschichtenkette, die nach einmaliger Interaktion mit jedem der NPCs (Alte Dame, Lederwaren, Schleimliebhaber, Tyrann, Mädchen, Priester) freigeschaltet wird. Blumenfee (die Sie sicherlich schon haben sollten) wird Ihnen bei ihrer passiven Weed-Erzeugung sehr helfen.

Eine weitere Voraussetzung ist das Beenden des gesamten Leatherwork-Gesprächs, was 3 + 10 + 15 + 5 * 5 + 10 * 5 =103 Leder erfordert. Zusätzlich. 4+3*10 Leder sind für die Kräuterkapazität erforderlich, die erforderlich ist, um Tea Party zu starten. Insgesamt benötigen Sie also mindestens 137 Leder, um durch die Stadt voranzukommen, und Sie benötigen später mehr für die Material-/Goldkappe.

Was bei diesem Lauf zu tun ist

In diesem Lauf werden Sie auf Rang 10 vordringen. Alle Ihre in diesem Lauf gewonnenen Inspirationen sollten in die Spalte 3 Habit Efficiency+ Upgrade gehen, wenn sie noch nicht ausgeschöpft ist, und Spalte 3 Status danach, dann beginnen Sie mit dem Sparen für Doppelgänger, bevor Sie etwas kaufen in Spalte 1.

Machen Sie weiter mit dem, was Sie bisher getan haben (Gewohnheit zur Anbetung, bleiben Sie im Wasserfall), bis Rang 8 oder so, und beginnen Sie dann, die folgenden Story-Aktionen abzuschließen:

  1. Wald bis 4 Holzobergrenze, dann Brennholzausbau bis mind. 40 Brennholzobergrenze.
  2. Tea Party und alle nachfolgenden Story-Aktionen, die 5 Kräuter oder weniger kosten (Sofort-Aktion jäten und etwas Gewohnheit in die normale Routine einteilen, hilft sehr).
  3. Sprich mit Girl bis zum allerletzten Gespräch, damit sie deine Party nicht verlässt. Lassen Sie für Wolfskills nur MC und sie in der Gruppe und mit ihr vorne und verlassen Sie den Dungeon/betreten Sie ihn erneut, wenn ein Wolf nicht der erste oder dritte Feind ist.

Norn als Verbündete gibt +100 % EP-Drop von Feinden, wenn sie in deiner Gruppe ist, und sollte sofort deinem Team für XP-Farming hinzugefügt werden.

Und du solltest am Ende ungefähr 270 max destiny haben.

Leder sollte in extra haltbares Leder gehen, sobald Sie das Zelt hergestellt haben (der Verteidigungsbonus wird am Anfang des nächsten Bereichs helfen), und Sie werden genug Leder bekommen, um so ziemlich alles zu maximieren, außer dem Samenbeutel / Materialbeutel vom Stoß.

Das Pushen auf Rang 10 dauert ungefähr 2 Stunden. Du kannst sofort DR werden, nachdem du dich in die Kriegerschule eingeschrieben hast, und du schaltest deinen ersten Walddungeon frei, nachdem du mit Papa gesprochen und etwas mehr Holz bekommen hast. Vergiss nicht, Norn weglaufen zu lassen, bevor du sie zurückholst, indem du zusammen gehst, um die zusätzliche Schicksalsobergrenze von 5 und den Wertebonus zu erhalten!

Wenn Sie der Meinung sind, dass Norns Statistiken für alle 50 % auf der ganzen Linie etwas seltsam aussehen, haben Sie Recht, Norns Statistiken werden anhand der durchschnittlichen Statistiken aller anderen Gruppenmitglieder in der Gruppe skaliert, einschließlich derjenigen jenseits des 5. Platzes.

z.B. Wenn Sie nur Norn und MC in der Gruppe haben, hat sie die Hälfte der Statistiken von MC.

Verlorener Wald

Dungeon-Autoneustart

Sobald Sie einen Dungeon einmal gemeistert haben, werden Sie bei einem erneuten Sieg nicht mehr aus diesem Dungeon geworfen, wenn Ihr Team löscht (und der Dungeon wird stattdessen automatisch neu gestartet), bis Sie DR. Es ist ehrlich gesagt nicht so toll, was die Spielererfahrung betrifft, da ein manueller Neustart für neue Beschwörungen normalerweise beim Betreten eines neuen Gebiets erzwungen wird, wie wir es jetzt tun.

Das erste Mal durch den Lostlorn Forest zu kommen, ist einer der steilsten Schwierigkeitspunkte des Spiels, und es mag zunächst unmöglich erscheinen, sich durch 5 ganze Wellen von Harpyien und Schildkröten zu setzen.

Es lohnt sich immer noch, es ein paar Mal auszuführen und hoffentlich die eine oder andere Vorladung zu erhalten, da sie helfen, Orcs schneller zu töten, von denen Sie das Schweinefleisch für den Bully brauchen.

Die nächste große Verbesserung der Statistiken kommt von der Cafeteria-Aktion in Forest, die gerade noch machbar ist, nachdem man fast alles in der Stadt erledigt hat. Nimm gegrillten Fisch für den Angriffsschub – wir werden versuchen, den größten Teil des Spiels zu überstehen, indem wir Feinde im Glaskanonenstil hinunterstürmen.

Um den Wald zu besiegen, benötigen Sie die Schildkröte und wahrscheinlich die Harpyienbeschwörung. Leider gibt es hier keine wirkliche Möglichkeit, aktives Spielen zu vermeiden – entweder das oder das Spammen von 1-Stunden-DRs für Status-Ups.

Mein Team, das Forest besiegt hat, als Referenz (amüsanterweise habe ich vergessen, Orc in den passiven Slot zu stecken, es ist ein Vogel, der nicht zu den Kampfstatistiken beiträgt):

Dies gilt für alle 10 gekauften Status-Ups, 0 Status-Ups in Spalte 1, Lesser Devil 2 und alle 10 langlebigen Leder.

Benötigt Stab auf MC und genügend Gewohnheit, die der Energiewiederherstellungsroutine zugeordnet ist, um den Balken vollständig zu füllen. Zurücksetzen, bis Sie eine gute Welle 1 (keine Harpyien) und idealerweise eine Welle 2 ohne Harpyien erhalten, um Tortoise am Leben zu erhalten. Aktiviere die Physische Formation, wenn du dich für den Rest des Dungeons in Welle 3 sicher fühlst (Stab wird Harpyien mit einem Schuss treffen, während du in physischer Form bist).

Sobald Sie Lostlorn Forest besiegt haben, mahlen Sie Destiny for Forest Hut – Open the Closet. Es gibt dir einen Gegenstand, der dir satte +10 ANG und Def verleiht, mit denen du den Lostlorn Forest mit Leichtigkeit im Leerlauf bewältigen kannst.

Wo man Inspiration ausgeben kann

Bis jetzt sollten Sie 10 Punkte in Einführung, 10 Punkte in Habit Efficiency+ und 10 Punkte in Status up ausgegeben haben.

Das nächste Upgrade, das Sie anstreben, ist Doppelganger – es ermöglicht Ihnen, eine Loop-Aktion auszuführen, während Sie gleichzeitig einen Dungeon ausführen, was Ihre Produktivität im Grunde verdoppelt, da Sie bald viele Bäume fällen möchten. Fangen Sie danach an, in Habit Efficiency (Spalte 1) einzutauchen und irgendwann Sacred Ritual+ aufzunehmen.

Sie haben vielleicht einige Leute gesehen, die Blazing Aura empfohlen haben. Ich versichere Ihnen, dass 50 Inspirationen woanders viel besser angelegt sind. Tatsächlich skaliert Blazing Aura so schlecht, dass Sie wahrscheinlich schneller vorankommen würden, wenn Sie 10 Status-Ups in Spalte 1 im Voraus kaufen, da Sie nicht in der Lage sein werden, Blazing Aura dazu zu bringen, Ihnen in angemessener Zeit +10 für alle Statistiken zu geben. Wir werden allein durch Upgrades in Spalte 3 genug Status-Ups haben.

Lostlorn Forest – Tief

Seltene Feinde

In jedem Gebiet gibt es im zweiten Dungeon ein seltenes Monster. Abgesehen von ein paar Ausnahmen haben die meisten von ihnen keinen Nutzen im Kampf, bieten aber sehr hilfreiche Boni wie Ressourcenregeneration.

Es lohnt sich auf jeden Fall, in Gebieten zu bleiben, um den ersten Forschungstropfen zu erhalten. Aber farmen Sie NICHT absichtlich für mehr ihrer Forschung in Dungeons – später werden wir eine Möglichkeit haben, innerhalb von Minuten riesige Mengen an seltener Forschung zu erwerben.

Manuelles Grinden für die Beschwörung von Lizard Man (bis Kaz einen automatischen Neustart hinzufügt, ohne den Dungeon schlagen zu müssen, ist dies einer der schlimmsten Grinds im Spiel). Er verfügt über einen fantastischen Angriff, einen passiven +Angriff, und sein Standardangriff hat satte 15 Basisstärke im Vergleich zu Tackles 7.

Wir werden jedoch nicht seinen Standardangriff verwenden:Drooling Monkeys werden ihn in Stücke reißen, wenn sie ihn treffen.

Grind, um das Gespräch des Bullys zu beenden, wenn du es noch nicht getan hast, und fang danach an, im Lostlorn Forest zu faulenzen. Nachdem Sie Lizard Man maximal ausgesät haben, können Sie das folgende Team einsetzen, um durch Lostlorn Forest Deep zu kommen:

Rüsten Sie sowohl MC als auch Lizard Man mit Stich aus und weisen Sie genug Gewohnheit in die Energiewiederherstellungsroutine ein, um den Balken solide zu machen.
Sabbernder Affe – Tackle, Aqua Tail ist schneller, aber zu schwach, um alleine etwas zu töten.

Auch hier sollten Sie manuell neu starten, bis Sie eine günstige Welle 1 sehen (keine Harpyien und höchstens eine von Lizard Man/Drooling Monkey, ein gutes Beispiel wäre Schildkröte/Schildkröte/Affe/Schildkröte, in einem Traumszenario, das Sie hätten der seltene Feind als Welle 1). Dieses Mal müssen Sie jedoch speichern, bevor Sie den Formationstimer zurücksetzen, da Sie die physische Formation aktivieren müssen, sobald Sie bei Lizard Man + MC sind, und Sie in etwas angreifen, das ihn nicht töten würde (z. B. MC in Schildkröte).

Da der Water Drool-Angriff von Drooling Monkey die gleiche Geschwindigkeit wie Stich hat, haben wir leider zwei Probleme:

  1. Jedes Mal, wenn wir einem Affen begegnen, landet er garantiert einen Treffer (beide Kreaturen greifen im selben Tick an und landen.
  2. Jedes Mal, wenn wir einer Harpyie begegnen, gefolgt von einem Affen, werden wir von beiden getroffen (Air Cutter ist schneller als Stich).

Sowohl Lizard Man als auch MC können nur einen Angriff eines Affen überleben und an einem zweiten sterben, also müssen wir 3 Affen oder weniger sehen, nachdem Sie die physische Formation aktiviert haben, um durchzukommen (wenn sowohl Ihr letztes Gruppenmitglied als auch der letzte Feind sterben). bei demselben Häkchen zählt es nicht als Abschluss).

Mit den Levelaufstiegen von Forest Deep lebt MC jetzt 2 Treffer von Monkey, sodass das manuelle Zurücksetzen für einen zweiten Abschluss zum Auslösen des automatischen Neustarts etwas einfacher ist.

Der seltene Feind aus diesem Gebiet ist seltener als Flower Fairy (und die Seltenheit steigt nur, wenn wir in spätere Gebiete kommen), aber wenn Sie es schaffen, ihre Forschung zu erhalten, sollten Sie sie für eine Weile in Ihrer Gruppe behalten – sie werden im nächsten Bereich nützlich.

Bleiben Sie in Forest Deep auf der Suche nach Pilzen und bewahren Sie sie zuerst für Norn statt für den Süchtigen auf – wir steuern direkt auf den Boss zu. Nach einer gigantischen Plackerei für insgesamt 20 Pilze, 12 Holzstatuen und 4 Göttinnenstatuen schaltest du den nächsten Dungeon frei. Stellen Sie sicher, dass Sie Read Fire Spellbook irgendwann kaufen, bevor Sie dies tun.

So schmerzhaft die Herstellung von Göttinnenstatuen auch ist, sie werden sich auf lange Sicht immer noch für ihre Kosten von jeweils 190 Schicksalspunkten auszahlen, also stelle auf jeden Fall maximal Göttinnenstatuen und Holzstatuen her.

All deine Inspiration sollte an diesem Punkt in Habit Efficiency+ fließen, das ist der Plan bis 30 Total Habit Efficiency, danach solltest du anfangen, für den Party-Slot zu sparen.

Lostlorn Forest – Abyss

Geben Sie Übereinstimmungen ein

Während des Grinds in Forest Deep wären dir einige interessante Wechselwirkungen aufgefallen:Harpyien nehmen der Schildkröte bei jedem Treffer die Hälfte ihrer Gesundheit, während sie deine Schlange nicht treffen können.

Die 4 häufigsten Typen sind Feuer, Wasser, Erde und Luft. Ihr Typabgleich geht wie folgt:

Feuer> Wind> Erde> Wasser> Feuer.

Ein super effektiver Angriff zwischen diesen Typen verursacht das 1,5-fache seines Grundschadens, während ein nicht sehr effektiver Angriff das 0,7-fache seines Grundschadens verursacht. Ansonsten verursacht es normalen Schaden.

Du wirst sehen, dass Wolf der Typ Eis ist, und später wirst du noch mehr Typen begegnen.

Und endlich treffen wir endlich den Chef. Shoutout an Norn, dass er uns ungefähr 3 Stunden hier festgehalten hat, denn der Boss ist sofort zu schlagen.

  • Sabbernder Affe – Tackle
  • Schlange – Feuerball
  • MC – Stich

(Hatte einen lv11 maxed Orc im Rücken sowie lv3 Lesser Devil, ziemlich zuversichtlich, dass beides nicht von Bedeutung war)

Sein Gimmick ist Woody Protection, das den erlittenen Schaden um 50 % reduziert. Wenn es jedoch von einem Feuerangriff getroffen wird, verbringt es stattdessen eine Runde mit Brennen und entfernt den Buff „Woody Protection“.

Der Boss selbst ist RNG und verwendet zufällig Bind Whip (bewirkt, dass ein Charakter 1,0 Sekunden damit verbringt, seinen Zug für 2 Runden zu überspringen), Woody Blow (schwache, schnelle Angriffsbewegung, die die letzten 3 Gruppenmitglieder mit 2 trifft) und Gravity Apple (stark , langsamer Angriffszug, der alles in diesem Team mit 1 Treffer trifft).

Mit etwas anständigem Glück (der Boss verschwendet 2-3 Runden) und einem guten Timing für die physische Formation (benutze es sofort, nachdem die Schlange gestorben ist), wird Treant am Boden liegen.

Die Belohnung von Treant ist nicht so reichlich wie die von Ork, aber immer noch sehr bedeutsam:

  1. Mit den zusätzlichen Levels kannst du dich jetzt sicher in Lostlorn Forest Deep aufhalten.
  2. Die Beschwörung gibt basierend auf der Menge an Holz, die du hast, einen Bonusangriff und wird bald die Schlange als Unterstützung ersetzen (denke daran, dass du Käfer verwenden kannst, um auf 20 Holz zu kommen, und es dann auswechselst – du behältst überzählige Ressourcen ).
  3. Ein neuer Titel, der Holz-Regeneration gibt, was gut mit der Treant-Beschwörung zusammenarbeitet.
  4. Einige neue Upgrades in der Astralwelt (vor allem günstigere Gewohnheitseffizienz+).

Nebenbemerkung:Mit den zusätzlichen Levels von Treant sollten Sie jetzt in der Lage sein, den Dad-Kampf auf Rang 10 mit Stich zu schlagen. Schließe einige der freigeschalteten Story-Aktionen ab, wenn du das maximale Schicksal brauchst.

Um in das nächste Gebiet zu gelangen, benötigen Sie maximal 600 Destiny. Da Treant immer noch sehr unzuverlässig zu farmen ist, werden wir Norn ignorieren und zwei Dinge tun:

  1. Geh zurück nach Forest Deep, um Pilze für den Pilzsüchtigen zu züchten (du brauchst insgesamt mindestens 19, um viermal mit ihm zu sprechen, um Weizen freizuschalten)
  2. Farm Orc für seine Forschung, um 400 Gold-Cap zu erreichen (benötigt lv16 Orc mit einem Drooling Monkey auf maximalem Level), solltest du jetzt höchstens 3-Treffer-Orc mit MC-Stab, Lizard Man-Dragon Flame Slash und Drooling Monkey-Tackle an dieser Stelle.

Wenn du das Schicksal beschleunigen möchtest, kannst du gegen Training Room – Skill kämpfen, was dir jedes Mal, wenn du Dad besiegst, 5 Schicksale gibt.

Fahren Sie mit der Konversation des Küchenchefs fort, und Sie werden Backen freischalten.

Ignorieren Sie die Bitte des Küchenchefs, 10 Brote von Ihnen zu bekommen, und ernähren Sie sich stattdessen zuerst. Nachdem Sie Ihre 10. Portion für insgesamt 55 Brot verbraucht haben, schalten Sie das stärkste Feature des Spiels frei.

???

Wenn Sie das letzte Stückchen Brot verputzt haben, erhalten Sie ein ???, mit dem Sie das Upgrade in Akashic Records kaufen können. Völlerei auf der Registerkarte „Routine“ freischalten.

Völlerei ermöglicht es Ihnen, Lebensmittel im Austausch gegen Statusboni sowie höhere DR-Multiplikatoren zu konsumieren. Wenn Sie zwischen DRs dasselbe Essen essen, müssen Sie mehr essen, um ein Level zu erreichen. Die Statuserhöhungen durch Völlerei werden zwischen DRs beibehalten und sind die primäre Methode, um die Statistiken für den Rest des Spiels zu verbessern.

Im Allgemeinen möchten Sie nur leicht zu züchtende Lebensmittel essen und hauptsächlich Lebensmittel, die Ihnen nützliche Statistiken liefern. Wenn man zum Beispiel Schweinefleisch mit Pilzen vergleicht, gibt uns Schweinefleisch +Atk%, was wir immer wollen, und ist zu diesem Zeitpunkt bereits einfach zu züchten, im Vergleich zu Pilzen, die uns nutzloses Matk% geben und wir müssen nur durch 5 Wellen von Feinden leiden um einen zu bekommen.

Von diesem Punkt an möchten Sie wahrscheinlich anfangen, Dim Cave für mehr Schweinefleisch im Leerlauf zu halten.

Es ist auch ein weiterer Anreiz, 1-Stunden-DRs zu machen, aber leider nähern wir uns unserem nächsten Rangtor.

Nachdem du etwas Schweinefleisch gegessen hast, gib dem Koch endlich das Brot, das er wollte, und sammle genug maximales Schicksal, um fortzufahren, und überspringe idealerweise Norns Apfelkette ganz – wir werden zurückkommen, wenn Treants leicht zu züchten sind.

Akademische Stadt

Warnung:Ab diesem Zeitpunkt können Builds nur noch für Warrior gelten.

Klassenroutinen

Ungefähr jetzt wird Ihr Talent beginnen, sich spürbar auf Ihre Gewohnheitseffizienz auszuwirken. Wenn Sie den Leitfaden befolgt haben, beginnt die Unterrichtsroutine mit etwa 30 Gesamteffizienz der Gewohnheit einigermaßen brauchbar zu werden.

Das Leveln einer Klassenroutine verleiht dieser Routine einen Geschwindigkeitsbonus für die Reinkarnation von (Stufengewinn/1000)%, bis zu einem Maximum von 10% pro DR und einer Obergrenze von 100%, also sollten Sie damit beginnen irgendwann, um es dir in Zukunft leichter zu machen.

Eine Erinnerung, mit dem Speichern für den Party-Slot zu beginnen, nachdem die Gesamteffizienz der Gewohnheiten 30 erreicht hat (die Menge, die erforderlich ist, um Energierückgewinnung/normale Routinen/usw. mit maximaler Geschwindigkeit mit 1 Gewohnheit auszuführen).

Der nächste Dungeon ist hinter insgesamt 1100 Schicksalen gesperrt (aber realistischerweise um die 2,7 km zu meistern) und erfordert leider auch Rang 14.

Ich empfehle, den Lostlorn Forest – Deep mit Norn auf mindestens Rang 12 zu farmen, bevor Sie sich von ihr trennen und den Academic City Destiny Grind beginnen, um von ihrem +100 % XP-Drop-Bonus zu profitieren.

Um den Grind so weit wie möglich zu beschleunigen, wechseln Sie zu Friendly Angel, stellen Sie alle 10 Kränze her, haben Sie Goblin in Ihrer Gruppe, während Sie beten, und fügen Sie (nachdem ich Lostlorn Forest Deep so lange bewirtschaftet habe, hoffe ich, dass Sie es haben) Forest Fairy hinzu auf deiner Party und trink einen Tee.

Dungeon freischalten

Nimm die Abenteurergilde (200) – Sprich mit der Rezeptionistin x3 (900), danach siehst du zahlreiche Gildenquests sowie den freigeschalteten Dungeon – Haus aufräumen.

Wenn Sie keine Fellsuche hatten, ist die Reinigung der Straßen viel schneller. Gib einen davon ab und du schaltest deinen ersten neuen Dungeon frei.

Dank Dragon Flame Slash wirst du in der Lage sein, einige Feinde zu töten, aber die Beschwörung ist ziemlich mies und es lohnt sich ehrlich gesagt nicht, dafür zu grinden, und du musst an einigen Kursen teilnehmen, um die Kraft zu bekommen, die du brauchst, um sie zu beseitigen.

Anfahrt zum Unterricht

Einlasszeremonie (400) – Rede des Schulleiters x3 (1260) – Begrüßung des Lehrers (300g)* – Gespräch mit Lehrer x6 (1050g)

*Wir nehmen die Schicksalsregeneration hier nicht auf Kosten des maximalen Schicksals, da wir bald Möglichkeiten haben werden, Schicksal viel effektiver zu erzeugen.

Am Ende des Gesprächs werden Sie eine ganze Reihe neuer Sachen freigeschaltet haben:

Titel

Wenn Sie die nächsten 3 Bereiche erreichen möchten, wird durch den Erwerb eines neuen Titels ein Bereich freigeschaltet, sodass Ihre nächsten Rangtore die Ränge 25, 31 bzw. 35 sind.

Turnier und Einrichtungen

Das Turnier ist eine Reihe von 1-gegen-1-Kämpfen (nur MC), die in bestimmten Runden bestimmte Einrichtungen freischalten (mit schnell zunehmendem Schwierigkeitsgrad). Jede Klasse hat auch unmittelbar nach Abschluss der Rede-durch-Prinzipal-Aktionen eine Einrichtung zur Verfügung:

  • Runde 1 – Stadtbibliothek (Zauberereinrichtung)
  • Runde 2 – Kochworkshop
  • Runde 4 – Dr. Strange (Bändigereinrichtung)
  • Runde 6 – Knights Training Area (Warrior Facility)

Mit der 2. Bewegung, die Sie erhalten, wenn Sie mit dem Lehrer sprechen, gehen Sie sofort zum Knight’s Training Area. Sprich mit dem Ritter gibt einige Kampfstatistiken, aber sprich noch nicht mit dem Kommandanten und verschenke deine Muskelstatue. Es ist nicht schwer, den Angriff durch Völlerei wiederherzustellen, aber ein verlorener Angriff ist ein verlorener Angriff.

Klassen

Was wir sofort versuchen werden, sind Kämpfe mit Lehrern, die sehr lukrative Belohnungen in Form von enormen Stat-Boosts und Fähigkeiten geben.

Besiege die Anfänger-Lehrer in der Reihenfolge Schwert – Stab – Speer, indem du so ziemlich jede Gruppe mit MC – Stich und Lizard Man – Dragon Flame Slash verwendest, da deine letzten beiden funktionieren werden.

Bewirtschafte weiter Schweinefleisch für mehr Angriff, bei etwa 130 Basisangriff begann mein Level 61 max gesetzter Lizard Man einen Schuss auf den Ork mit Dragon Flame Slash für noch schnelleres Schweinefleisch.

Mit den zusätzlichen Statistiken und unserem Gott und Retter, Sharp Spike, können wir uns jetzt mit den neuen Dungeons befassen.

Hoarder's House and Sewer

Hoarder's House

  • Roter Schleim, Ratte – Tackle
  • Lizard Man, MC – Sharp Spike
  • Passive Slots – Snake und (jetzt max. Level) Ork, lass Snake fallen, wenn du keinen 7th-Party-Slot hast.

Völlerei:+22 % ANG, +1 % HP

Lesser Devil 6 (massiver Overkill in dieser Abteilung, kann mit viel niedrigerem davonkommen, muss nur 4shot roten Schleim und 2shot alles andere)

Roter Schleim ist ein erstaunlicher Tank, der Sie im Alleingang tragen wird. Hat überhaupt keine Ratte ausgesät und nicht einmal Physische Formation verwendet.

Gehen Sie sofort zur Kanalisation und zum Handbuch für Ghul, weil …

Die Kanalisation

Ghoul – Sharp Strike

A seeded Ghoul at base level has good enough stats that it’ll kill everything with Sharp Spike (Using 2 Sharp Spikes is faster than Black Insect’s Phantom Dive, using 3 Sharp Strikes is faster than Ghoul’s Ghoul Claw), so Ghoul is simply untouchable with sufficient base attack.

The only issue you may run into is stamina regen. Have at least 9 max stamina, run Energy Recovery routine at full speed and run Energy Recovery Loop Action to be safe.

With the levels from Sewers, MC can now one-shot Orc work Sharp Spike for the fastest pork farming possible.

The rare enemy of this area is I would say the only one worth heavily grinding for. As it provides Dark Ritual%, Research dropped amount% in addition to Muddy Mucus + Stench regen. However, this guide will proceed under the assumption that you don’t have it for the remainder of the run.

Sewer – Abyss

Purification Slime’s first gimmick:Magic Absorb – Converting all magical damage received into healing – is completely meaningless to us. However, we’ll still need some good damage in order to take down its huge health pool.

Its second gimmick:Purify. It will continuously spend a turn not attacking, instead consuming 10 Muddy Mucus from our inventory, as long as we have more than 10. This will let us buy enough turns to defeat it with minimal grinding.

Go back to Hoarder’s House with Lizard Man, MC, Ghoul all equipped with Sharp Strike to farm 10 Dung in total to get into the Slums. Give the the Drunk 410g, and he’ll give you your second muscle statue for another juicy +10 atk.

Side Note:When faced with the decision, Go deeper into the Slums. Staying out of the slums starts a gigantic quest chain, requiring you to craft hundreds of Goddess Statues to increase Goddess Statue Cap. We don’t need that much destiny for our first reincarnation.

Your next 2000 destiny should go towards finishing Talking to the girl in the slums asap, as it unlocks an instant action that lets you convert gold to destiny.

Go back to the Sewer and grab the Black Insect summon if you’re missing it, it gives +atk and research drop% which are both very nice passives to have.

Go back to farm some Orcs and with a Red Slime in your party, Clean Gutters until you max out your Muddy Mucus (this guide will only get 30, as the Red Slime is barely above base level). Purchase Cleaning Tools will speed it up slightly.

Lizard Man, Ghoul, MC:Stab

  • Passive slots:Orc, Black Insect (lv36 Special)
  • Lesser Devil level 4 (absolutely not needed)
  • Gluttony:46% ATK, 1% HP

30 Muddy Mucus.

Activate Physical Formation right before MC attacks for the second time.

Purification Slime’s title is pretty much only useful for the muddy mucus regen, but the summon has a passive ability of Sacred Ritual%, which means you should start temporarily swapping it into the party to close to gap to ranking up.

Its food item, Slime Jelly, is also amazing as it’s also Sacred Ritual%. We’ll be farming Purification Slime for it pretty extensively when it becomes reasonable.

With the extra levels, you can now easily crush Tournament Round 1 (could’ve done it after beating the Sewer, but we didn’t need the unlocks anyway).

Unfortunately all of the inspiration upgrades from Purification Slime are of no help to us at the moment. Ignore all of them and keep pumping Habit Efficiency.

As a point reference, at this point in the game I have bought all Habit Efficiency upgrades in the 3rd column, as well as 33 Habit Efficiency+ upgrades in column 1. The only Status ups bought so far have been the 10 points at the beginning of Lostlorn Forest.

Our next task is to push to rank 25 to acquire a new title and unlock the next area.

Pushing to Rank 25

Offline Progress

Like many other games of this genre, offline progress for this game is not as good as being online, but you’ll still get some decent XP as well as research.

In general, set offline progress dungeon to your highest area will be helpful for maximising xp.

The next area of the game unlocks at rank 25, and if you’ve been playing actively so far then you might only be hovering around rank 18. This is where Warrior starts to shine in its second aspect and why we’ve been hard pushing Habit Eff. for:rank pushing.

Warrior routine 3 (Image Training) and routine 5 (Chivalry Spirit) improve XP gain and Sacred Ritual% respectively, and overall will give you up to 3 ranks of advantage on other classes during rank gates, saving hours of forced waiting.

Before committing to the push, consume everything in the gluttony tab (you can save 1 mushroom for unlocks later but it’s really not a big deal) to max out your DR multiplier from satiety first. Now would also be a time to collect a Dark Ritual% (until next Dark Ritual) Quest reward, just before the push, and/or collecting a Sacred Ritual% (until next Dark Ritual) Quest reward during the push.

Once you’ve started the run, start spending all inspiration on Status ups instead. We’ll need a lot of it for the next stage. Note that the 10 inspiration for +5 all stats from Treant is a better deal than the 15 inspiration for +7 all stats from Purification Slime.

Keep farming Orc for more attack (we’ll need staggering amounts for the next zones given how underlevelled our summons are), don’t forget to spend some gold into Miracle Stone/Rabbit Foot.

Warrior routine 4 (Optimisation) will make units with Weapon attribute attack faster (which unfortunately doesn’t include MC or Norn), so switch Lizard Man/Ghoul to the lead after getting a few levels in it.

Struggling for Destiny

If you’re rushing, you might be here with as little as 900 max destiny out of the required 1100. This run is a good time to patch that up.

Depending on how much pork you ate, you may be able to start oneshotting Treant for apples for the Norn’s storyline back in the Forest. For reference, at 270 Base attack, MC will oneshot with Stab.

Start farming some apples once you feel satisfied about your killing speed and stick around for a while for the improved gold gain, as it’ll speed up your destiny gain through Donate to Orphanage as well.

Talk with Shady Merchant for Dung line opens up another quest line for muddy Mucus, will give you a decent chunk of Max Destiny for relatively little effort.

If you haven’t already done so, now is a good time to grind sewer, finish off everything to do with Stench and grab some extra Black Insect/Ghoul levels along the way. Forest Fairy will slowly generate enough Herbs to complete Herb Addict’s quest line.

Reuniting with Norn

I haven’t touched on how to get Norn back, even though the option to visit her was available right when you entered the city. This is because she is locked behind a gigantic destiny wall that pretty much needs Donate to Orphange (unlocked after talking to the girl in the Slums) to be cracked down in any reasonable amount of time. Reminder that you can press A while hovering over the button to donate all of your cash.

In total:

Norn’s Room x2 (1410) + Talk with Norn x4 (2080) + Norn’s room (1000) + Talk with Norn x7 (3150) =7640 destiny is required to get Norn back.

The Monster Research Data upgrades are worth buying out immediately. Even though we won’t be specifically grinding for research for a while, every bit of extra research contributes to needing a tiny bit less stats to grind.

The Norn we get back now has stats equal to 100% of the average stats of all other party members, and provides +0.1 Destiny regen as well as stronger mana/luck bonuses, and at last she is strong enough to be used in some loadouts.

Prepare another 10 bread. You’ll need an extra 10 guild points in order to take on the next area, so hand in Deliver Bread once (unlocked after getting the title). DR immediately after unlocking the next area.

Intermediate Classes

Starting in Coastal City we’ll start feeling some pressure of being severely understatted (only maxed MC and everything else is pretty much base level). In order to brute force through the remainder of the game, we’ll need to invest heavily into attack.

You’ll see that trying to get through Rocky Road seems nigh impossible – this is expected. We’ll be defeating Intermediate teachers first, and to do that we needed the Rank 25 title (+26 attack compared to Forest People), as well as one of two summons from Rocky Road:

  • Hound Dog is an amazing summon that gives +All Stat% as well as boosting Donate to Orphanage. It’ll pretty much remain in the party as a solid support for the remainder of the reincarnation.
  • Rock Turtle is unfortunately not as great, but still has enough stats to work with.

Once you’ve gotten either of the two, seed them up in Physical (and Special for Hound Dog), and use the following team to beat the teachers in the order of Rod -> Spear -> Sword:

  • Gluttony:141% atk, 44% hp (remember when I said we needed a lot of attack?)
  • Passive Slots:Black Insect (lv103 Special), Purification Slime (lv101 Special)
  • Astral World upgrades:All Status ups from Treant (100 insp) and 2 Status ups from Purification Slime (30 insp)

  • Orc, Ghoul – Sharp Spike
  • MC – Stab

Activate Physical Formation immediately after starting.

As long as Hound Dog/Rock Turtle can live a normal attack, you should have enough to get through.

The reason we do Rod first is because Swing deals the least damage of the three, and fortunately it also gives +HP as a reward, letting us live both of the other teachers’ attacks with the exact same team afterwards.

Along with the stats we’ve also received some upgraded versions of earlier attacks. We’ll use these in order to progress past Coastal City.

Rocky Road and Rocky Hill

Immediately after beating the Intermediate teachers, it becomes possible to beat Rocky Road.

Passive Slots:Black Insect (lv103 Special), Purification Slime (lv101 Special)*.

*Having Purification slime like I did in the screenshot is actually a mistake, and you should switch it out for Lizard Man instead for more attack, as well as a damage bonus to Power Swing (Power-Weapon Additional Effect).

First take out Norn for Treant and check If MC can oneshot Rock Turtle with Power Swing. If they can, then they’ll solo the dungeon with no luck required.

Otherwise, sick to the screenshot and the following:

Orc, Norn, Ghoul, MC – Sharp Spike

And activate Physical Formation after Hound Dog dies.

This requires some luck, similar to the Drooling Monkey situation in Lostlorn Forest – Deep, you’ll need to encounter <4 Rock Turtles after being down to just Ghoul and MC.

Rocky Hill

Doable almost immediately after completing Rocky Road and max seeding MC. The Sculptor conversations will give some quick cheap stat boosts.

Passive Slots:Black Insect (lv103 Special), Lizard Man (lv61 Special)

MC – Power Swing

It’s not reasonable to attempt to live through Brown Slimes like we did Rock Turtles, as only MC can live a hit. Instead, grind enough attack to oneshot Brown Slimes with Power Swing.

I noticed that I forgot about Lizard Man way too late, and 770 attack in fact overkills them by about 1000 hp. 755-760 attack should be sufficient.

With the levels from these two dungeons, you’ll now be able to one shot Purification Slime with Power Swing at around 770 attack, and it’s time to add Slime Jelly to your diet.

It’s a good thing that that happened too, because the boss of this area – Rock Golem – requires astonishingly high stats to beat, so much so that we’ll be skipping it, and going directly for the rank 31 title first.


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