Devastator Bleed/Burn Endgame-Build
Einführung
Bei diesem Build geht es darum, den Schaden zu erhöhen, den Feinde erleiden, während sie von Bluten/Brennen betroffen sind, sodass Ihr Schaden über Zeit, Fähigkeiten und Waffenmodifikationen alle gleichzeitig skalieren können. Earthquake ist hervorragend im Umgang mit großen Gruppen von aufgetürmten Feinden und mit dem richtigen Setup kannst du damit ganze Wellen zum Schmelzen bringen.
Devastator ist natürlich robuster als die anderen Klassen, sodass Sie sich nicht viel um defensive Mods kümmern müssen und sich nur auf den Schaden konzentrieren können.
Videobeispiele
CT 15 Solo Chem Plant 8:26
CT 15 Solo Boom Town 5:12
TL:DR
- Ausrüstung
- Fähigkeiten:Erdbeben / Golem / Schwerkraftsprung
Klassenbaum
Holen Sie sich so viel Anomaly Power / Cooldown Reduction / Status Power Gear, wie Sie können, kombiniert mit dem Seismic Commander Set. Best-in-Slot-Setteile sind Helm, Brust und Hose. Lila Handschuhe / Stiefel.
Verwende alle legendären Automatik-/Burst-Waffen, die Schadensmodifikationen mit einer Abklingzeit von 3-4 Sekunden haben, wie z. B. T3 Shadow Comet oder T3 Wrath of Moloch, auf beiden Waffen und wechsle zwischen ihnen, um die Mods bei der Abklingzeit auszulösen. Sie können dafür viele Mods verwenden, also liegt es an Ihren Vorlieben. Pistole mit Anfälligkeit für die extra tanky Ziele. Du wirst viel Status Power haben, also wird die Dauer anständig sein.
Wenn Sie vorhaben, den T3 Fortress-Waffen-Mod zu verwenden, würde ich dennoch empfehlen, die Waffen zwischen den Schadens-Mods auszutauschen.
Das Stapeln von Mods wie T3 Tainted Blood (Erhöht den Schaden, der von Blutungen betroffenen Feinden zugefügt wird, um 25 %) erhöht Ihren Schaden aus allen Quellen, einschließlich der großen Atomwaffen aus den Waffenmodifikationen und Ihren Erdbeben. Andere Beispiele wären Bullet Kindling, Captain Hunter und der Seismic Commander-Setbonus.
Statistiken
- Anomaly Power erhöht den Schaden deiner Erdbeben und macht dich mit dem Klassenknoten „Protected by the Anomaly“ richtig tankig. Es behauptet, auch Statuseffekte zu verstärken, aber ich habe keinen Unterschied bemerkt.
- Die Abklingzeitverringerung verringert die Zeit, die benötigt wird, bis Ihre Fähigkeiten wieder bereit sind. Sie erhalten 30 % von Ihrem Baum für seismische und globale Abklingzeitverringerung Ihrer Ausrüstung. 30 % vom Baum + 30 % global reduzieren Ihr Erdbeben auf 6,7 Sekunden.
- Statuskraft erhöht den Schaden Ihrer Schaden-über-Zeit-Debuffs (Bluten, Brennen, Toxisch) und erhöht die Dauer von Verwundbarkeit und Schwäche. Viel zu haben treibt Bluten und Brennen zu sehr konkurrenzfähigen Schadenszahlen.
Fähigkeiten
- Erdbeben wird (sollte) in den meisten Missionen Ihr größter Schadensverursacher sein. Mit dem richtigen Mod-Setup hat es ein unglaubliches Aoe- und Burst-Potenzial, um große, gestapelte Gruppen von Feinden mit Leichtigkeit niederzumähen. Versuche immer, die Anzahl der Gegner zu maximieren, die du damit treffen kannst.
- Golem ist hauptsächlich da, um dank des Paladin-Klassenbaum-Knotens einen gelegentlichen Schadensschub für deine Erdbeben zu bekommen. Es wird Ihnen auch in schlechten Situationen das Leben retten. Da es keinen Dauer-Mod für den Golem gibt, beginnt seine Abklingzeit früher, was zu einer längeren Betriebszeit des Paladins führt.
- Schwerkraftsprung ist wahrscheinlich die vielseitigste Fertigkeit, die Zerstörer haben. Sie können es für schnellen Schaden verwenden, aus schwierigen Situationen herauskommen und auch dabei helfen, zu diesen lästigen Scharfschützennestern zu gelangen. Aus irgendeinem Grund ist es auch in der Lage, Gegner zu taumeln, die gegen das Wanken immun sind.
Klassenbaum
Seismic Shifter fühlt sich ehrlich gesagt robuster an als Warden und verursacht gleichzeitig viel Schaden. Sie könnten den Steinkreis + Durch den Mob-Knoten entfernen, um Executioner und Pure Anomaly für mehr Schaden zu erhalten, wenn Sie dies bevorzugen, aber ich persönlich mag die zusätzliche Panzerkraft. Wenn Sie den T3 Ultimate Bone Shrapnel-Waffenmod verwenden, können Sie wahrscheinlich die Knoten für die Blutungsdauer entfernen und auch Unendliche Wache (Golem-Abklingzeit) und Perpetuum Mobile (Schwerkraftsprung-Abklingzeit) erhalten.
Rüstungsmodifikationen
Ihnen stehen insgesamt 10 Rüstungs-Mod-Slots zur Verfügung.
5 Earthquake-Mods, auf die Sie abzielen sollten
- T1-Blutschock, um bei deinen Erdbeben Bluten zu verursachen, damit du vom Setbonus und den Mods „Erhöhter erlittener Schaden beim Bluten“ profitierst.
- T1 Earth's Legacy, um eine massive Reichweitensteigerung von 60 % zu erhalten.
- T1 Ground Crush, um den Grundschaden von Earthquake zu erhöhen, der dann auch mit deiner Anomaly Power skaliert.
- T1 Extra-Beben / T3 Zweites Beben, um riesige Wellen von Feinden zu nuklearen und im Allgemeinen einfacher zu haben, Blutung auf alles anzuwenden.
4 Mods, um Ihren gesamten Schaden zu erhöhen, der Feinden zugefügt wird – einschließlich Waffenmodifikationen
- T3 Captain Hunter erhöht deinen Schaden gegen Elite-Gegner um 25 %. Dadurch wird es einfacher, mit einem einzelnen Ziel fertig zu werden, was Verwüster normalerweise die meiste Zeit kostet.
- T2 Bloody Boost lässt Feinde 15 % mehr Schaden erleiden, wenn sie bluten.
- T3 Tainted Blood lässt Feinde 25 % mehr Schaden erleiden, wenn sie bluten.
- T2 Bullet Kindling lässt Feinde 20 % mehr Schaden durch alles erleiden, was du tust, wenn sie brennen (empfohlene Waffe für 100 % AoE-Verbrennungszeit ist Inferno Seed).
1 Mod, um deine Anomaliekraft zu steigern
- T3 Arms and Anomaly erhöht deine Anomaly Power um 19946 für 6 Sekunden, nachdem du einen kritischen Treffer erzielt hast.
- T3 Power Assimilation steigert deine Anomaly Power um 11061 für jeden Elite-Gegner auf dem Schlachtfeld.
Waffen-Mods
Hier gibt es viel Flexibilität. Sie können die Mods nach Ihren Wünschen/Verfügbarkeit mischen und anpassen, stellen Sie jedoch sicher, dass sie ähnliche Abklingzeiten haben, damit sie gleichzeitig ausgelöst werden. Idealerweise möchten Sie zwei Tier-3-Mods auf Ihren Waffen haben, also brauchen Sie natürlich einen legendären, der bereits einen guten Schadens-Mod enthält (Inferno Seed ist mein persönlicher Favorit).
Hier sind einige Mod-Beispiele
- T3 Shadow Comet ist mein persönlicher Favorit. Es verursacht 210003 Schaden auf Stufe 50 in einem Radius von 3,5 m um Ihr Ziel und alles, was Sie tun müssen, ist, mit einer einzigen Kugel getroffen zu werden. 3 Sekunden Abklingzeit.
- T3 Wrath of Moloch ist Ihre beste Option, um Feinde zu verbrennen, während Sie gleichzeitig eine Schadensexplosion von 161541 in einem Radius von 5 m um Ihr Ziel verursachen. Denken Sie jedoch daran, dass zum Auslösen ein kritischer Treffer (Kopfschuss/Schwachstelle) erforderlich ist. 3 Sekunden Abklingzeit.
- T3 Tödliche Störung ist ein einfacher AOE-Ausbruch, der 222927 Schaden in einem 5-Meter-Radius um Ihr Ziel verursacht, nachdem Sie einen kritischen Treffer erzielt haben. 3 Sekunden Abklingzeit.
- T3 Ultimate Bone Shrapnel fügt 203542 Schaden in einem 5-Meter-Radius um dein Ziel herum zu und fügt allen Blutungen zu. Es ist großartig als sekundärer Mod auf Inferno Seed, um sowohl Burn als auch Bleed anzuwenden, um Ihren Schaden zu erhöhen, während Earthquake auf Cooldown ist. 3 Sekunden Abklingzeit.
Dies sind meine aktuellen Favoriten, aber ich habe noch nicht alle Mods, also könnte es bessere Optionen geben – zumindest für T3 Deadly Disturbance. Einige Leute verwenden gerne T3 Fortress, da es Ihren Gesamtschaden um 43% erhöht, aber es fühlte sich für mich nur ein bisschen langsamer an, als 2 Burst-Mods zu verwenden. Wenn Sie es für höhere Erdbebenzahlen verwenden möchten, legen Sie es auf eine Ihrer Waffen und wechseln Sie nur zu ihr, wenn die Abklingzeit von Erdbeben deaktiviert ist.
Ehrenvolle Erwähnungen
- T3 Claymore Torrent fügt 98863 Schaden in einem 6-m-Radius um Ihr Ziel zu. Kann nur bis zu 4 Ziele treffen. 4 Sekunden Abklingzeit.
- T3 Sandstorm fügt 232619 Schaden über 5 Sekunden in einem unbekannten Radius um Ihr Ziel zu. 5 Sekunden Abklingzeit.
- T3 Kinetic Stampf fügt 232619 Schaden in einem 5-Meter-Radius um dich herum zu, wenn du einen Schuss abfeuerst. 4 Sekunden Abklingzeit.
- T2 Death Chains fügt einem einzelnen Ziel einen Schaden-über-Zeit-Effekt zu, der über 3 Sekunden 193849 Schaden verursacht. 2 Sekunden Abklingzeit.
Rüstung
Anomalie/Cooldown Reduction/Status Power auf jedem Teil wenn möglich. Abklingzeit> Statusleistung.
Seismic Commander-Setteile, die Sie möchten, sind Helm/Rüstung/Hose.
Lila Handschuhe/Stiefel.
Waffen
Wie im Abschnitt über Waffenmodifikationen erwähnt, ist dies ziemlich flexibel. Ich verwende derzeit Inferno Seed mit T3 Ultimate Bone Shrapnel Mod und Imploder mit T3 Shadow Comet.
Überprüfe deine legendären Waffen und wenn du bemerkst, dass einige von ihnen einen Schadensausbruchseffekt haben, füge einen weiteren hinzu.
Budget-Ausrüstung / So erhalten Sie bessere Ausrüstung
Offensichtlich haben die meisten Leute nicht sofort all diese Ausrüstung zur Verfügung, aber zum Glück funktioniert dieser Build immer noch sehr gut mit einem Budget und kann einige CT15-Karten alleine mit durchschnittlicher Ausrüstung abräumen.
Ich empfehle die Mission „Scorched Land“, um Ihre Herausforderungsstufe zu erhöhen, da es eine sehr großzügige Zeit gibt, um eine Goldmedaille zu erhalten.
- Das ist meine alte Ausrüstung, bevor ich all die großen Multiplikator-Mods und das Seismic Commander-Set bekommen habe.
Budget-Rüstung
Stellen Sie sicher, dass Sie jeden Gegenstand auf gute Statistiken überprüfen. Es ist nicht allzu schwer, ein Rüstungsteil mit den perfekten Werten für diesen Build zu finden, da du auch blaue Seltenheitstropfen verwenden kannst.
Dies ist ein Beispiel für Ausrüstung, die Sie nicht wegwerfen sollten. Oft genug wird es mit einem Earthquake-Mod geliefert, den Sie möchten, was es zur perfekten Wahl für ein Upgrade macht. Dieser ist immer noch nicht schlecht, da Sie beim Upgrade auf Epic einen guten Mod aus der Auswahl von 3 erhalten könnten.
Budgetwaffen
Meiner Erfahrung nach ist T2 Death Chains der beste verfügbare T2-Waffenmod für Schaden. If you find an automatic/burst gun with it consider using it by adding another damage mod. Keep an eye out for weapons with mods that deal damage.
Spielanleitung
Your biggest strength is AoE. You’ll be swapping between your two primary weapons to activate their damage mods all the time while applying bleed/burn to everything making enemies take a very large amount of extra damage. Depending on the mods you use you’ll have to get a feeling for the mod cooldown. I’m using 3 second cooldown mods right now so they’re very easy to time and don’t feel like a hassle at all.
Make sure to apply bleed before dumping your weapon mods if possible to not miss out on the huge multipliers. (Easier to do if you use T3 Ultimate Bone Shrapnel) If you use Inferno Seed with T2 Bullet Kindling make sure to Earthquake – trigger T3 Wrath of Moloch – Earthquake x2.
Always try to hit as many enemies as possible with your Earthquakes. Don’t use Gravity Leap defensively only – use it to get into better Earthquake positions.
Once you have most of the core gear/mods CT15 will be very comfortable to play in both Solo and Party. Party play allows your bleed and burn to really shine.