100 % Komplettlösung und Leistungsleitfaden
Stufen 1 – 2
- Drücke K, um die Levels automatisch abzuschließen.
Erster Schritt
- Kapitel 1 Klar
Kapitel 2
- Kapitel 2 Klar
Stufe 3
- Klicken Sie auf Wassertropfen → Verwenden Sie auf Blatt.
- Elemente sind in der unteren Leiste zu finden. Zum Verwenden klicken.
- Drücken Sie einmal die Leertaste. [Run 1/5]
- Drücken Sie K.
Kapitel 3
- Kapitel 3 Klar
Stufen 4 – 6
- Drücken Sie K.
Kapitel 4
- Kapitel 4 Klar
Kapitel 5
- Kapitel 5 Klar
Kapitel 6
- Kapitel 6 Klar
Stufe 7
- Klicken Sie auf den Erdtropfen → verwenden Sie ihn in der Grube ganz links.
- Erdtropfen anklicken → zweite Grube verwenden.
- Erdtropfen anklicken → letzte Grube verwenden.
- Drücken Sie K.
359.
- Fülle alle 9 Gruben in Kapitel 7
Kapitel 7
- Kapitel 7 Klar
Stufe 8
- Drücken Sie K.
Kapitel 8
- Kapitel 8 Klar
Stufe 9
- Klicken Sie auf Wassertropfen → Verwenden Sie auf Blatt.
- Klicken Sie auf Feuertropfen.
- Leertaste → Feuertropfen auf Kachel über der Schaltfläche verwenden.
- Klicken Sie auf den Erdtropfen.
- Leertaste 10x. [Run 2/5]
Kapitel 9
- Kapitel 9 löschen
Stufe 10
- Klicken Sie auf den Wassertropfen.
- Klicke auf Feuertropfen → benutze die Kachel links neben der Schaltfläche.
- Verwenden Sie Wassertropfen auf dem Blatt.
- Klicken Sie auf den Erdtropfen → verwenden Sie die Schaltfläche.
- Klicken Sie auf Windtropfen.
- Leertaste x5. [Run 3/5]
- Drücken Sie K.
Kapitel 10
- Kapitel 10 Klar
Stufe 11
- Klicken Sie auf den Wassertropfen → verwenden Sie ihn auf dem nächsten Blatt.
- Wassertropfen anklicken → auf dem weiteren Blatt verwenden.
- Leertaste x8 → K. [Run 4/5]
Kapitel 11
- Kapitel 11 Klar
Stufe 12
- Klicke auf den Windtropfen → Benutze den oberen linken Turm.
- Erdtropfen anklicken → auf Grube anwenden.
- Leertaste x10 → K. [Run 5/5]
Motte
- Sammle 5 Runensteine
Kapitel 12
- Kapitel 12 Klar
Verborgene Bühne
- Klicken Sie der Reihe nach auf die Runen:Lösung oben auf dem Bildschirm (zufällig für jeden Spieldurchgang).
Türwächter
- Versteckte Bühne frei
Stufen 13 – 14
- Drücken Sie K.
Kapitel 13
- Kapitel 13 Klar
Kapitel 14
- Kapitel 14 Klar
Aufräumen
- Verbleibende Errungenschaften sind selbsterklärend. Stufe 12 empfohlen.
- Benutze in der ersten Runde den Windtropfen am oberen linken Turm.
Rokossowski
- Setze 10 Mal Wasserenergie frei
LeMay
- Setze 10 Mal Feuerenergie frei
Halsig
- Setze 10 Mal Windenergie frei
Kartukow
- Setze 10 Mal Erdenergie frei
Merlin
- Wirke 30 Zaubersprüche