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RimWorld – Verlassenes Schiff Start:Grundlagen (Rettet unser Schiff 2)

Grundlegende, schrittweise SOS2-Anleitung für den Start des verlassenen Schiffs. Geeignet für mittelneue Spieler und Leute, die den SOS2-Mod noch nie berührt haben. Enthält eine grundlegende Kampfanleitung.

Grundlegender Leitfaden zum Starten verlassener Schiffe

Bevor Sie beginnen

Kolonistenwahl

Sie wollen offensichtlich mindestens einen Arzt. Sie brauchen auch jemanden, der viel Zeit mit dem Pflanzen verbringt, obwohl sowohl das Pflanzen als auch das Kochen schließlich von Ihren Kolonisten gelernt werden können / werden. Wenn Sie den Mod „Gain Skill Passions“ haben und Glück haben, können Sie auf diese Weise sogar Leidenschaften bekommen. Es ist immer noch eine gute Sache, darauf zu achten.

Was Sie wahrscheinlich unterschätzen werden (und was ich unterschätzt habe), ist, wie wichtig es ist, mindestens einen Forscher zu haben. Du beginnst mit einem Industrie-Tech-Level, und wenn du keinen Technologie-Upgrade-Mod (wie „Tech Advancing“) hast, wirst du Ewigkeiten brauchen, um zu den Sternenflug-Grundlagen zu gelangen.

Denken Sie daran, dass Personen, die mit der Recherche beauftragt sind, ebenfalls scannen. Sie werden der Forschung Priorität einräumen, aber wenn Sie auch mit einem niedrigeren Forschungskolonisten scannen möchten, müssen Sie sie mithilfe von Entwürfen im Mikromanagement verwalten, um sicherzustellen, dass Ihr bester Forscher auf dieser High-Tech-Forschungsbank ist, wann immer er Zeit hat.

Fühlen Sie sich frei, einen Künstler zu haben, vorzugsweise nicht Ihren Forscher. Wenn Sie sich keine Tiere holen und planen, sie wie eine Glasvase zu behandeln (oder Sie diese seltsamen Käfer bekommen, die im Weltraum überleben können), werden Tiere zunächst überflüssig sein. Konstruktion ist wichtig, kann aber trainiert werden (siehe Tipps und Wissenswertes).

Sie haben also angefangen

1. Senken Sie Ihre Schilde

Bevor Sie etwas tun, klicken Sie auf die Scanbrücke (großes Gebäude gegenüber der Forschungsbank mit vielen Bildschirmen), und Sie sehen unten die Option zum Deaktivieren von Schilden. Wenn Sie sie aufrecht erhalten, wird Ihr Schiff irgendwann überhitzen und explodieren. Sie müssen nur Ihre Schilde im Kampf hochziehen. Andernfalls halten Sie sie unten. Solange deine Schilde aufgestellt sind, funktionieren Kühlöffnungen und Sonnenkollektoren nicht.

2. Erkunden

Bringen Sie Ihre Kolonisten dazu, einige EVA-Anzüge zu tragen, entwerfen Sie sie und führen Sie sie um Ihr Schiff herum. Stecken Sie Ihren Kopf in alle Türen, bis Sie alle Informationen darüber haben. Dann können Sie sie rückgängig machen und manuelle Prioritäten setzen.

3. Einrichten

Legen Sie zunächst Ihr gesamtes Schiff als Ihr Heimatgebiet fest. Zweitens möchten Sie einige Vorräte anlegen, da Ihr Schiff keine haben wird. Ich verwende einen Mod, der Lagergebäude namens „LWM’s Deep Storage“ zulässt, wodurch Lagerprobleme viel einfacher zu handhaben sind.

Ich empfehle auch, einen Freiraum zu schaffen, in dem man sich im Schiff aufhalten und immer in Atemluft sein muss, um Kolonisten bei Bedarf einzuschränken.

Zerlegen Sie die Kryoschlaf-Schatullen. Du wirst sie vorerst nicht brauchen.

In erster Linie wollen Sie Mikroelektronik erforschen. Wieso den? Denn ohne sie ist Ihre Kommunikationskonsole nutzlos und Sie können nicht mit Schiffen handeln, es sei denn, Sie haben orbitale Handelsbaken, die speziell hinter dieser Forschung stehen.

4. Längeres Überleben

Lassen Sie etwas Reis in den Becken wachsen. Stellen Sie den Herd so ein, dass er einfache Mahlzeiten kocht (ich mache das immer bis 4 Uhr) und machen Sie eine kleine, einkachelige Vorratszone, wo sie die einfachen Mahlzeiten hinstellen werden. Ich habe auch meinen Pokertisch auf die linke Seite des Schiffes verschoben, in der Nähe des Schachtisches, um etwas Platz zu schaffen. Richten Sie Ihre Kolonistenbetten ein. Besorg ihnen ein paar Waffen.

Zeitkritisch:Wenn Sie auf die beiden roten rotierenden Reaktoren klicken, sehen Sie, wie viele Jahre es dauern wird, bis ihnen der Brennstoff ausgeht. Ihre Kernreaktoren machen eine Menge Strom, und Sie möchten nicht wirklich, dass sie ausgehen, aber das Auftanken ist nur mit Uran-Brennstoffkapseln möglich. Diese sind hinter der Forschung „Schiffsspaltungsreaktor“ auf der Registerkarte „Schiffe“ gesperrt. Stellen Sie sicher, dass Sie rechtzeitig dort ankommen.

5. Forschung

Bevor Sie Ihr Schiff auch nur im geringsten aufrüsten/erweitern können, müssen Sie, wie oben erwähnt, VIEL Nachforschungen anstellen. Sobald Sie über Mikroelektronik verfügen, möchten Sie auf die eine oder andere Weise zu den Grundlagen des Sternenflugs übergehen, insbesondere um die Schiffsspaltung rechtzeitig zu erhalten. Wenn Sie auf Ihre Scan-Brücke klicken und Schiffsinformationen anzeigen, sind die dort aufgeführten Ziele einige langfristige Ziele, die Sie anstreben sollten, zusammen mit der Verbesserung Ihres Schiffs.

Kampf

1. „Ich werde angegriffen! Was jetzt?“

Das Spiel wird automatisch pausiert, genau wie bei einem Raid. Wenn Sie bereits panisch auf etwas geklickt haben, vergewissern Sie sich, dass es pausiert ist.

2. Schilde hoch

Klicken Sie auf die Scanbrücke und dann auf Schilde.

3. Besorge jemanden, der die Schiffsbrücke bemannt

Wählen Sie einen Ihrer Kolonisten (wahrscheinlich den nächsten) und priorisieren Sie die Besetzung der Schiffsbrücke. Dies ist für den Fall, dass Sie an Bord gehen, um sicherzustellen, dass Ihre Türme einen Teil des Kampfes für Sie erledigen.

4. Entscheide:Werde ich Torpedos für diesen Kampf einsetzen?

Torpedos sind schwer (von feindlichen Schiffen durch persönliche Shuttles nicht zu plündern), extrem nützlich und extrem teuer. Lassen Sie mich Ihnen ein Geheimnis verraten:Das Schiff, mit dem Sie beginnen, ist unglaublich knallhart und sieht obendrein absolut fantastisch aus. Wenn Sie auf Community Builder oder niedrigerem Schwierigkeitsgrad sind, erhalten Sie Dinge wie Leichte Fregatten – mit anderen Worten, winzige Raumschiffe, die Sie zum Abendessen essen können. Wenn du vage weißt, was du tust, musst du sie in Stücke reißen, bevor sie überhaupt deine Schilde herunterfahren.

Sie wollen nicht bei jedem Kampf Torpedos verschwenden. Wann das der Fall ist, kann am Anfang schwer einzuschätzen sein, aber das ist Übungssache. Wenn Sie auf einem extremen Schwierigkeitsgrad spielen, müssen Sie sie möglicherweise für JEDEN Kampf verwenden, in diesem Fall verwenden Sie sie natürlich. Aber seien Sie sparsam.

5. Richten Sie Ihre Waffen ein

Klicken Sie auf die Scanbrücke und dann auf Waffen. Klicken Sie nun auf „erzwungenes Ziel festlegen“, wenn Sie alle Ihre Waffen ausgewählt haben. Dadurch gelangen Sie sofort zum feindlichen Schiff, wo Sie Ihren Fokus darauf richten möchten, wo sich Ihrer Meinung nach die Suchbrücke des feindlichen Schiffs befindet. Normalerweise ist es irgendwo in der Mitte, oder wenn Sie diesem Schiffstyp schon einmal begegnet sind, wissen Sie bereits, wo es sich befindet. Sobald die feindliche Scanbrücke zerstört ist, gewinnen Sie automatisch.

6. Kämpfe!

Setzen Sie das Spiel fort, klicken Sie oben auf das rote Schiffssymbol und beobachten Sie, wie Ihre Waffen den feindlichen Schild treffen. „Aber sie richten keinen Schaden an!“ Sie werden. Dein Feind (oft, nicht immer) hat Schilde genau wie du, und du willst sie brechen, indem du auf sie schießt, bis sie weg sind.

Wenn Sie für diesen Kampf Torpedos verwenden, müssen Sie das Laden eines Torpedos nach jedem einzelnen, den Sie abfeuern, neu priorisieren. Sobald Sie sehen/hören, wie sie herausspringen, müssen Sie erneut auf Ihre Kolonisten klicken (die denken, dass ihre Arbeit hier erledigt ist und es Zeit ist, beim Fernsehen etwas zu essen) und das Laden des nächsten Torpedos wieder priorisieren.

Wenn Sie bereits einen großen Teil des feindlichen Schiffes zerstört haben, möchten Sie vielleicht Ihre Waffen neu auswählen und sie zwingen, ein anderes Ziel anzugreifen, um sicherzustellen, dass sie nicht ins Leere schießen.

7. „Wozu dient der Wärmezähler und warum steigt er?“

Entscheidend ist die Hitze. Während Ihre Schilde hochgefahren sind, kann die von Ihren Waffen erzeugte Hitze nicht mehr in den Weltraum entweichen und sammelt sich in Ihrem Schiff. (Dafür sind die Kühlkörper da, da sie Ihre Kapazität dafür erhöhen). Sobald die Hitze über das Maximum steigt, werden Ihre Schilde automatisch heruntergefahren. Sobald das passiert, fängt das Schiff an, sich mithilfe von Lüftungsschlitzen zu kühlen, aber während dieser Zeit sind Sie offen für feindliche Angriffe. Halten Sie Ihre Schilde aufrecht, bis Sie nicht mehr können.

Wenn Sie super gelangweilt sind und einen Pro-Move spielen möchten, können Sie in der unteren rechten Ecke konzentriert auf die Feinde starren, die auf Sie schießen, und Ihre Schilde entsprechend ein- und ausschalten. Verschiedene Waffen bewegen sich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Sie können nicht alle Angriffe stoppen. Schnellere Angriffe wie Laser richten jedoch nicht so viel Schaden an wie beispielsweise Torpedos.

Dafür empfiehlt es sich, etwas mehr Abstand zum Feind zu halten. Ihre Schilde haben auch eine gewisse Verzögerung, wenn Sie sie schnell an- und ausklicken. Ich persönlich konnte es noch nicht anwenden, aber wenn jemand mit genügend Übung sein Schiff dazu bringen kann, mit dieser Taktik länger durchzuhalten, sagen Sie es weiter.

Extra-Tipp gegen feindliche Torpedos:Sie können Ihren Laser in den Punktverteidigungsmodus schalten und er wird versuchen, ankommende feindliche Torpedos abzufangen.

Oft werden Sie feststellen, dass Ihre Hitze zu schnell steigt und die Schilde Ihres Feindes irgendwie noch stehen. Scheuen Sie sich nicht, den Notfallspülanschluss zu verwenden, der geschmolzenes Silber in den Weltraum ausstößt, um das Schiff zu kühlen. Dies senkt deine Schilde, bricht sie aber nicht, sodass du sie danach reaktivieren und viel länger durchhalten kannst.

8. „Meine Schilde brachen!“

Wenn Sie gegen jemanden Ihrer Größe (oder größer) kämpfen oder es Ihr erster Kampf ist oder Sie einfach Pech hatten, kann der Feind Ihre Schilde herunterfahren. Wenn Sie zuerst ihre Schilde heruntergefahren haben, wird es Ihnen wahrscheinlich gut gehen, solange Sie weiter schießen. Du wirst selten in der Lage sein, einem Schiff davonzulaufen, es sei denn, du hast deins bereits aufgerüstet oder du stehst vor einem besonders langsamen.

Stellen Sie sicher, dass Ihre Kolonisten drinnen bleiben. Bringen Sie sie dazu, diese Torpedorohre zu laden, wenn sie es noch nicht sind, oder wenn sie keine Torpedos mehr haben, ziehen Sie sie ein und lassen Sie sie irgendwo in der Mitte des Schiffes stehen. Andernfalls könnte Ihr absolutes Genie eines Konstrukteurs entscheiden, dass es jetzt höchste Zeit ist, Schiffsreparaturen durchzuführen und von einem feindlichen Torpedo angegriffen zu werden, sobald sie nach draußen treten.

Theoretisch könnte das feindliche Schiff an dieser Stelle auch versuchen, Sie zu entern.

9. „Ich werde an Bord genommen!“

Wenn Ihre Schilde schon seit einiger Zeit unten sind und die Ihres Feindes noch oben sind, werden sie versuchen, Ihr Schiff zu entern. Ein paar persönliche Shuttles, die insbesondere vom Spiel angekündigt werden und Sie darüber informieren, dass „Shuttles zum Start bereit sind“, landen irgendwo in der Nähe Ihres Schiffs auf Ihrer Karte, und ein paar Leute mit EVA-Ausrüstung versuchen, zu Ihnen zu kommen und Sie zu töten.

Meiner Erfahrung nach beschäftigen sie sich erst einmal ausreichend lange mit euren Geschütztürmen. Solange Sie jemanden auf der Schiffsbrücke haben, werden Ihre Türme feuern, ohne Ihre Kolonisten in direkte Gefahr zu bringen.

Wenn du das feindliche Schiff bereits zerstört hast und sie dich immer noch entern, aber nicht mehr unter direktem Beschuss stehst, kannst du deine Kolonisten einberufen und sie aus einer Ecke oder hinter einer Barrikade schießen lassen, um den Prozess zu beschleunigen und den Verlust weiterer Türme verhindern. Wenn einer der Feinde gerade auf einen Turm schießt, ignoriert er manchmal, dass dein Kolonist aus einem anderen Winkel auf ihn schießt.

10. „Ich habe gewonnen, was nun?“

Sie können das Schiff entweder direkt über die Bergungsbucht bergen oder Ihre Kolonisten zuerst mit persönlichen Shuttles hineinschicken. Bergen Sie das Schiff NICHT, solange Ihre Crew noch dort ist.

Sie verwenden die Bergungsbucht, indem Sie auf die Scanbrücke und dann auf „Schiff bergen“ klicken. Dort sehen Sie auch andere Optionen, z. B. einfach das Schiffswrack verlassen und gehen.

Um die persönlichen Shuttles zu benutzen, stellen Sie sicher, dass sie mit genügend Chemfuel beladen sind, um hin und zurück zu fahren und möglicherweise eine Weile im Schwebemodus zu sitzen. Shuttles verhalten sich im Schwebemodus ein bisschen wie Karawanentiere und verbrauchen mit der Zeit langsam Kraftstoff. Sie können ihnen jedoch jederzeit befehlen, sich zu „setzen“. Bevor sie abheben können, müssen Sie ein Dach entfernen. Alle Türen auf Ihrem Schiff sind Luftschleusen. Solange Ihre Kolonisten EVA-Anzüge haben, können Sie getrost ein Dach entfernen, damit Ihre Shuttles abheben können. Sie können das Dach gerne später abdichten, wenn Sie Lust dazu haben.

Sammeln Sie Ressourcen, indem Sie Ihre Kolonisten Dinge aufheben lassen, bis sie keine mehr aufheben können, und sie dann wieder in ihr persönliches Shuttle laden und zurück auf Ihr Schiff werfen. Sie brauchen einen Platz, an dem sie ohne Dach stehen können, genug Chemfuel, um zurückzukommen, und es muss ausreichend Dach entfernt werden, wo sie auf Ihrem Schiff landen werden.

„Aber OP! Ich habe hier ein Cargo-Shuttle und es kann eine Menge aufnehmen, warum nicht das benutzen?“

Denn, und das ist nicht sofort ersichtlich, das Frachtshuttle wird NICHT mit Chemfuel betankt. Es wird mit Urankapseln betrieben, die hinter der Forschung „Schiffsspaltungsreaktor“ eingeschlossen sind, die sich auf der Forschungsregisterkarte „Schiff“ befindet und erfordert, dass zuerst die Grundlagen des Sternenflugs erforscht werden. Die Chancen stehen gut, dass du nicht genug Treibstoff hast, um hin und zurück zu fahren, und du willst es wirklich nicht zurücklassen, zumal du es in absehbarer Zeit nicht wieder aufbauen kannst.

Tipps &Wissenswertes

  • Verwenden Sie Ihren Boden (nicht die Hydrokulturbecken), um etwas Baumwolle anzupflanzen. Sie können diese Baumwolle dann verwenden, um ein Schießtraget für die Erholung zu bauen. „Aber OP!“, werden Sie sagen, „meine Kolonisten werden ständig auf die Wände schießen!“ Ja, gut, das ist der Punkt. Schiffsrümpfe haben lächerliche Mengen an Lebenspunkten (oder zumindest genug, um ein paar Kugeln zu widerstehen), und Ihr Konstrukteur wird sehr wertvolle Erfahrung sammeln, wenn er die Wände repariert (und Ihre Kolonisten Exp schießen). Stellen Sie nur sicher, dass die Kugeln nur Schiffsrümpfe treffen und nichts anderes von Bedeutung.
  • Ich habe es in der Anleitung gesagt, aber wenn Sie diesen Teil nicht erreicht haben:Sobald Sie das Spiel starten, befinden Sie sich auf einer zeitkritischen Mission, um Urianium Fuel Pods zu erhalten, die hinter der Forschung „Ship Fission Reaktor“ auf der Registerkarte „Schiff“. Sie haben dafür ausreichend Zeit, aber ich habe keinen einzigen Händler gesehen, der die Brennstoffkapseln verkauft hat, und wenn Ihnen diese ausgehen, werden Ihre Kernreaktoren, die jeweils 10 000 W erzeugen, abgeschaltet. Sie können darauf klicken, um zu sehen, wie lange Sie noch haben.
  • Uranium ist ziemlich schwer, also sollten Sie es von orbitalen Händlern bekommen (wenn Sie können), da es viel Platz in Ihrer Bergungsbucht einnimmt, wenn Sie es von feindlichen Schiffen plündern. Plündere es aber immer, wenn du den zusätzlichen Platz hast.
  • Ihr Schiff hat derzeit ein kleines Lebenserhaltungssystem. Der einzige Nachteil dabei ist, dass es weniger energieeffizient ist als ein großes, um Platz zu sparen, aber Sie haben damit nicht gerade ein (zu großes) Problem. Fühlen Sie sich frei, zu versuchen und zu recherchieren, um die größere Version zu erhalten.
  • Stahl ist wertvoller als Plasteel. Klingt komisch, aber die meisten Reparaturen/Gebäude erfordern mehr Stahl als Plastahl, und Stahl ist schwerer, daher ist die Bergung von Plastahl immer einfacher. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Reservemenge für Notfallreparaturen haben. Vergiss nicht, auch die Schlacke von feindlichen Schiffen zu plündern:Es gibt viel davon, und wenn du alles einschmilzt, wirst du viel weniger Probleme mit Stahl haben.
  • Wenn Sie absolut nicht ohne Gefrierschrank leben können, brauchen Sie nur einen offenen Raum. Die Außentemperatur beträgt -100 und es friert sowieso alles sofort ein, aber normalerweise braucht man nicht einmal wirklich einen. Die Dinge könnten sich verschlechtern, aber Sie können versuchen, dies zu umgehen, indem Sie anstelle einer Luftschleuse eine einfache Tür bauen. Muss möglicherweise getestet werden.
  • Wenn Sie an Bord gegangen sind, finden Sie irgendwo auf der Karte eine Reihe persönlicher Shuttles, die übereinander gestapelt sind. Sie können sie beanspruchen, in den Schwebemodus versetzen, sie einziehen und sie dann ganz alleine in Ihrem Schiff schweben lassen. Dort kannst du sie einfach so verwenden, wie sie sind, oder sie für Ressourcen zerlegen.

„Die schweren Fregatten/Korvetten/Mech-Hive-Schiffe/etc. Zerstöre mich weiter!“

Einer der Tipps, die ich geben kann, ist:Reload. Ja. Schiffskämpfe können im Moment sehr schädlich sein, und wenn deine Schilde in einem Kampf zusammenbrechen, wird es Ewigkeiten dauern, bis du den gesamten Schaden repariert hast. Durch das Nachladen wird die Begegnung neu gewürfelt, und Sie erhalten stattdessen möglicherweise eine leckere leichte Fregatte oder ein Mining-Rig.


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