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Total War:Rome Remastered – Starter Guide (Weströmisches Reich in Barbareninvasion)

Der Leitfaden soll eine gute Ausgangsposition als christianisierender WRE in Barbarian Invasion geben und Sie mit einer Komplettlösung, Erklärungen, Tipps und Tricks durch die erste Kurve führen.

Durchlauf und Erläuterungen zu Runde 1

Einführung

Nun, wie viele von Ihnen zweifellos bereits wissen, ist der Feldzug des Weströmischen Reiches aus vielen Gründen notorisch schwierig. Für den Anfang ist Ihr glorreiches Römisches Reich im Niedergang, es ist so dekadent, dass es in zwei Teile geteilt wurde, und Sie, mein lieber Imperator, sind für den lahmen Teil verantwortlich.

Aber in dieser Anleitung werde ich versuchen, Sie ab Kurve eins auf den richtigen Weg zu bringen.

Teil 1

Von dort oben sieht es vielleicht ganz schön rot aus, aber wie Sie sehen können, stehen die meisten Ihrer Städte am Rande einer völligen Revolte. Dies liegt zum großen Teil an drei Dingen.

Das erste ist die Religion. Barbareninvasion findet mitten in der Christianisierung des Römischen Reiches statt, aber leider ist noch nicht jeder so glücklich, den Herrn Jesus Christus zu preisen, da sie glauben, dass Jupiter noch ein paar gute Jahre vor sich hat. Das Besondere daran ist, dass dies sowohl für Ihre Bevölkerung als auch für Ihre Generäle gilt, und zusammen mit Tempeln oder Kirchen und Ihrem Fraktionsführer tragen sie alle zur Verbreitung der verschiedenen Religionen und zu Glück oder Unglück in Ihren Städten bei.

Zweitens ist die Tatsache, dass Ihre Städte stark unterentwickelt sind. Ihnen fehlt grundlegende Infrastruktur, die repariert werden muss, und einige Städte haben einfach zu viele Einwohner, sodass Stadt-Upgrades erforderlich sind.

Drittens ist Ihr Imperium im Moment einfach zu verdammt massiv für sein eigenes Wohl, und je weiter Ihre Städte von Ihrer Hauptstadt entfernt sind, desto wütender werden sie sein.

All diese Faktoren bilden die Grundlage für Ihre missliche Lage.

Nein, sehen Sie, das ist äußerst ernst. Das ist der Deal. Massive, kosmische imperiale Mächte, ein winziges Taschengeld. Das ist richtig, wir haben nur 1000 Dinarii, die wir zu Beginn des Spiels ausgeben müssen, was nicht gerade ist, tsk, das tut es nicht, nicht einmal … ja, es reicht. Wie überhaupt.

Und obendrein haben wir völlig stinkende und ungewaschene Barbaren vor unseren Toren, und glauben Sie mir, die werden sich Gehör verschaffen.

Also ja. Wir haben es mit einer Gesamtsumme aus religiösem Fundamentalismus, Bürgerkrieg, Wirtschaftskrise und ausländischer Invasion zu tun. Was wir dann tun müssen, ist, das Imperium zu einer beliebigen Religion zu konvertieren, die in diesem Tutorial das Christentum ist, es wieder aufzubauen und zu beginnen, uns um unsere Verteidigung zu kümmern.

Teil 2

Ändern Sie zuerst Ihre Hauptstadt von Rom nach Massilia. Dies geschieht, weil wir einen Distanz-zu-Hauptstadt-Modifikator haben, der sich ändert, wenn Sie Ihre Hauptstadt bewegen, und Massilia im Grunde im Zentrum Ihres Imperiums ist.

Wir beginnen damit, uns jede einzelne Stadt anzusehen, um zu prüfen, welche von ihnen wir über eine festgelegte Anzahl von Runden davon abhalten können, zu rebellieren, und konvertieren dann. Dazu werfen wir einen Blick auf den Glücksindikator jeder Stadt. Wenn der Indikator unter 75 % liegt, werden Sie eine schlechte Zeit haben, denn alles unter 75 % und Ihre Bevölkerung wird innerhalb weniger Runden revoltieren. Daher müssen wir vorsichtig sein, was wir mit jedem tun.

Nun, es gibt mehrere Möglichkeiten, wie Religion das Glück einer Stadt beeinflusst und Wege, sie zu konvertieren. Wir sehen hier, dass das Wichtigste auf lange Sicht der Stadttempel oder die Kirche, die persönliche Religion eines Gouverneurs und der religiöse Einfluss der nahe gelegenen Städte sein wird.

Deshalb zerstören wir in praktisch 100 % der Fälle jeden heidnischen Tempel im Imperium. Das mag jetzt extrem erscheinen, aber Sie haben Recht. Aber was dies bewirkt, ist in erster Linie, dass wir etwas zusätzlich benötigtes Geld erhalten, was es uns ermöglicht, sie durch Kirchen zu ersetzen. Wir tun dies in so vielen Städten wie möglich. Vielleicht möchten wir dies sogar in den Städten tun, die in den nächsten Runden zu 100% revoltieren werden, einfach wegen des nahegelegenen religiösen Einflussfaktors, der uns einen langfristigen Christianisierungseffekt geben wird, wie in einigen der östlichen Provinzen wie Salona.

Um noch mehr Geld zu verdienen, zerstören wir die Militärgebäude in den Provinzen, die wir sehr bald durch Revolten verlieren werden, da dies der Rebellion die Möglichkeit nimmt, Ihre eigenen mächtigen Truppen hervorzubringen, wodurch es viel einfacher wird, die Städte zurückzuerobern. In einigen Fällen, wie den Städten, die wir für einige Zeit nicht zurückerobern können, können wir auch erwägen, einen Großteil der zivilen Infrastruktur zu zerstören, einfach weil wir extrem knapp bei Kasse sind (Salona, ​​Carthago Nova, Lepcis Magna).

Gleichzeitig ist es wichtig, dass wir die Steuerpolitik jeder Stadt anpassen, die wir meistens niedrig ansetzen werden. Das wird unseren Finanzen schaden, aber auf lange Sicht gut für unser Reich sein, und in einigen Fällen sollten wir die öffentlichen Spiele auch auf monatlich oder täglich umstellen, auch wenn uns das etwas kosten wird. In den Fällen, in denen die Städte aber garantiert verloren gehen, können wir einfach ganz hochdrehen, weil wir dort sowieso nichts mehr zu verlieren haben.

Nun, der einzige Ort, an dem wir uns in der ersten Runde nicht um das Christianisieren bemühen werden, ist Großbritannien, weil es paradoxerweise ein relativ glücklicher und zufriedener Ort ist und weil beide Städte heidnisch sind und einen heidnischen Gouverneur haben. Und obwohl Londinium in der Nähe von Gallien liegt, beeinflusst es eigentlich keine anderen Städte als die im Norden, sodass es keine wirklichen Auswirkungen auf den Rest des Imperiums hat. Was wir jedoch tun werden, ist, den britischen Steuersatz zu hoch zu machen.

Was für uns jetzt äußerst praktisch ist, ist, dass wir durch die Prüfung des Siedlungsreiters sehen können, wie sich der Glücksfaktor in der nächsten Runde entwickeln wird. Daher können wir sicher sein, dass Aquincum glücklich sein wird, obwohl es im Moment nicht sehr glücklich ist, und verzweifeln, weil mit Lepcis Magna nichts zu machen ist. Deshalb habe ich auch meine Armee aus der Stadt verlegt, weil sie dort keinen Zweck erfüllt.

Teil 3

Wir könnten in Betracht ziehen, dasselbe mit anderen Generälen zu tun, weil die meisten von ihnen Heiden sind und daher unseren religiösen Bekehrungsprozess irgendwie sabotieren. Viele von ihnen tragen jedoch mehr zum Glück bei, als sie nehmen, und daher wird die überwiegende Mehrheit für diese erste Runde in ihren Städten bleiben. Die einzige Ausnahme ist in Carthago Nova, das revoltieren wird, also habe ich den General und die Armee entfernt, weil, oh ja, der General die Chance hat, sowohl bei den Unruhen zu sterben als auch illoyal zu werden und das Imperium sofort zu verlassen. Wir werden auch unseren Imperator von Rom nach Ravenna verlegen, um dort den Glücks- und Christianisierungsprozess anzukurbeln, denn wie Sie sehen können, haben Charaktere Eigenschaften, die bestimmen, wie gut sie ihre Religion verbreiten, und unser Imperator Valentinius ist sehr, sehr gut darin Verbreitung des Evangeliums. Gleichzeitig erhöhen wir die Spiele in Ravenna auf täglich, und wir versetzen unseren bisherigen Gouverneur in Ravenna nach Mediolanum, um dort die öffentliche Ordnung zu stützen. Außerdem wird Decimus Flavius, der auf Sardinien für nichts Gutes eingesetzt wird, wieder nach Rom ziehen, um uns dort einen guten Gouverneur zu verschaffen. Im Fall von Syrakus, das bald eine christliche Stadt mit einem heidnischen Gouverneur sein wird, werden wir ihn für die ersten Runden drin lassen, bevor wir ihn ausziehen, da er im Moment einen großen Teil der öffentlichen Ordnung der Stadt ausmacht.

Wir werden auch die östliche Armee in Spanien in die nahe gelegene Stadt verlegen, die Armee in Gallien wird auf die Alemannen marschieren, um sie zu vernichten und ihre Siedlung für Gold in wenigen Runden zu zerstören, und wir werden auch mit der Rekrutierung einiger Soldaten auf Gallisch beginnen Städte, um der öffentlichen Ordnung zu helfen oder um sie später bei der Rückeroberung der Städte zu nutzen. Wir stellen auch eine Einheit in Karthago auf.

Um schließlich etwas Gold in dieser ersten Runde zu sammeln, werden wir mit den Alemani sprechen, unseren gutaussehenden Kerl Magnus zu ihnen bringen und Karteninformationen für ein paar süße 2000 Dinarii verschenken. Wir werden denselben Prozess beginnen, indem wir unseren anderen Diplomaten in das Oströmische Reich versetzen, aber er wird sein Ziel nicht vor der nächsten Runde erreichen. Denken Sie daran, auch Cav-Einheiten aufzulösen, da sie eine Menge Unterhalt kosten. Aber seien Sie schlau, Sie könnten sie für den Krieg brauchen.


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