Bevor Sie das Spiel The Legend of Zelda:Link’s Awakening spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Um BowWow zu finden, gehen Sie von dem Punkt direkt außerhalb des Waldes mit dem von Löchern umgebenen Herzstück zwei Bildschirme nach oben.
- Um die goldenen Blätter zu finden, musst du mit dem Affen sprechen, der sich zwei Bildschirme rechts von der Zugbrücke des Schlosses befindet.
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- Die ersten Höhlen haben einige helle Felsgruppen. Grafisch lese ich diese als zerstörbar für Bomben oder ähnliches später, aber es sind eigentlich nur normale Overworld-Blöcke, die manchmal geschoben werden können.
- Magisches Pulver kann verwendet werden, um Fackeln anzuzünden, obwohl es nur zu Beginn des ersten Dungeons wirklich benötigt wird.
- Es gibt eine Nebenaufgabe zum Handel mit Gegenständen, die sich über den größten Teil des Spiels erstreckt, beginnend mit einer Yoshi-Puppe aus dem Klauenspiel. Sie können es schon früh bis zum Bananenschritt bringen, aber das wird erst nach dem zweiten Dungeon erforderlich sein. Der Affe am Strand ist ein Ablenkungsmanöver, du wirst auf die Stelle stoßen, an der du die Banane brauchst, während du zum nächsten Bereich vordringst.
- Ein Stück weit im Spiel gibt es ein Hindernis, bei dem dir gesagt wird, dass Maron helfen muss, es zu überwinden. Angeblich sollte das Kind bei der Hahnstatue dir sagen, dass du am Strand nach ihr suchen sollst, aber das hat er nicht in meinem Spiel.
- In Mabe Village (wo das Spiel beginnt) gibt es im Nordosten ein Gebäude namens Dream Shrine. Sie können dort nicht weiterkommen, bis Sie die Pegasus-Stiefel erhalten. Sobald du das getan hast, wirst du eine anständige Menge Rupien und die Okarina finden.
- Sobald du den vierten Dungeon, Angler's Tunnel, abgeschlossen hast, schwimme zum Westen seines Eingangs und betritt die Höhle. Sie können dort ein Lied für die Ocarina lernen, mit dem Sie sich zu entdeckten Warp-Punkten teleportieren können (in der ursprünglichen GB-Version gibt es nur 1 Warp-Punkt). Wenn es in einem Dungeon verwendet wird, wird es zu seinem Eingang gewarpt.
- Wenn es etwas Seltenes/Nützliches im Angelloch gibt, wird es einen Leucht-/Welleneffekt im Wasser geben. Nützlich, wenn Sie nur durch Mabe Village fahren.
- In der Seashell Mansion sind Preise für das Finden von bis zu 50 geheimen Muscheln erhältlich, während Sie im ursprünglichen Spiel nur Preise für das Finden von bis zu 20 erhalten.
- Besuchen Sie das trendige Spiel und den Laden in Mabe Village während des gesamten Spiels, da beide ihre Bestände/Preise aktualisieren, wenn Sie Fortschritte machen.
- Es gibt einen optionalen Gegenstand, den Sie nach Abschluss der Handelssequenz erhalten können (der Gegenstand ist ein Bumerang). Die Informationen, die Sie benötigen, um es zu finden, können über den Dialog im Spiel gefunden werden, wenn Sie die Verwendung eines Leitfadens vermeiden möchten. Du solltest es dir aber auf jeden Fall zulegen, da es eine sichere und effiziente Möglichkeit ist, Schaden anzurichten, wenn dein Schwert keine Option ist (was in manchen Kammer-Dungeons der Fall ist).
- Apropos, es gibt einige Sammelgegenstände, die du nur bekommen kannst, wenn du die Kammer-Dungeons mit Dampé spielst (hauptsächlich Herzstücke und geheime Muscheln). Es ist auch eine wirklich gute Geldquelle, wenn Sie es sich leisten wollen, Dinge im Shop zu kaufen …
- Wenn Sie die Art von Person sind, die die Chamber-Dungeons repetitiv findet – aber trotzdem die dazugehörigen Sammelobjekte haben möchten – können Sie durch einige der größeren Karten kommen, die sie auf Sie werfen, indem Sie die Anzahl der Truhen behalten Sie fügen zu einem Minimum hinzu und platzieren den Kerkereingang neben dem Albtraumschlüssel und der Tür.