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World of Final Fantasy – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel World of Final Fantasy spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Lesen Sie die Tipps, wenn sie angezeigt werden. Sie sind in der Regel kurz und prägnant.
  • Du willst immer eine Fata Morgana mit Flanieren und eine mit Flattern dabei haben. Smash ist auch sehr nützlich.
  • Wenn Sie einen Dungeon betreten, stoßen Sie möglicherweise auf ein Feldfähigkeitssymbol. Wenn Sie keine Fata Morgana mit dieser Fähigkeit bei sich haben, möchten Sie sich eine holen (oder eine im Dungeon fangen), da sie wahrscheinlich verwendet wird mehr in diesem Kerker. Aber schlendern, flattern und schmettern sind universell.
  • Jeder Dungeon hat einen (mehr oder weniger) geheimen Bereich. Manchmal sind sie einfach zu finden, wie z. B. das Aktivieren eines Schalters oder einer Feldfähigkeit. Manchmal sind sie undurchsichtiger. Die obskureren werden normalerweise in einer Zeitschrift angedeutet, die Sie irgendwann vor dem Dungeon finden können. Der geheime Bereich hat normalerweise Feinde, die ein höheres Level haben als der Rest des Dungeons, oder eine spezielle Fata Morgana, die es zu fangen gilt. Wenn es dir einfach nur in den Arsch tritt – komm später wieder.
  • Wenn Sie eine Truhe sehen, die vertikal außer Reichweite ist, versuchen Sie, die Form zu ändern.
  • Du kämpfst in der Form, in der du dich befindest, wenn du in den Kampf oder in die Sequenz vor dem Kampf eintrittst. Wenn zum Beispiel ein kurzes Video vor einem Kampf läuft, kämpfst du in der Form, in der du warst, als du das Video ausgelöst hast, und nicht in der Form, in der die Charaktere im eigentlichen Video sind. Laufe immer in der Form herum, in der du kämpfen möchtest.
  • Wenn Sie keinen zuverlässigen Weg haben, mehr aus einem Kampfgegenstand herauszuholen, verwenden Sie ihn nur, um einen harten Kampf zu retten oder im Notfall. Es besteht die Möglichkeit, dass es für eine Nebenquest verwendet wird.
  • Die meisten Bosse sind resistent oder immun gegen zwei Elemente, aber auch schwach gegen ein oder zwei. Versuchen Sie, Ihre Gruppe so zusammenzustellen, dass Sie mindestens 3 Elemente abgedeckt haben, und Sie sollten in der Lage sein, mit den meisten Situationen fertig zu werden. Abgesehen davon wird ein bisschen Vorbereitung die Fahrt reibungsloser machen, wie wenn Sie in einen Vulkan fahren, wird Wasser wahrscheinlich ziemlich nützlich sein und weniger feuern.
  • Habe Libra immer bei dir, entweder als Wunderjuwel oder auf einer Fata Morgana. Du bekommst das Mirajewel früh, also sollte es kein Problem sein.
  • Im Gegensatz zu vielen anderen JRPGs sind Statusbeschwerden in diesem Spiel etwas nützlich, ohne es zu trivialisieren. Verwenden Sie Libra, um herauszufinden, was den Feind treffen kann und wogegen er resistent ist.
  • Unternimm ab und zu einen Ausflug in Städte, mit denen du „fertig“ bist – manchmal tauchen Nebenquests auf, die du vielleicht übersehen hast.
  • Bewege dich jedes Mal, wenn du in Nine Wood Hills bist, durch Plaza 99 und schnapp dir, was auch immer auf Serafies Kopf ist.
  • Tama ist eine anständige Fata Morgana zu Beginn, wird aber ziemlich früh von anderen in den Schatten gestellt. Es hat keinen Story-Vorteil, sie in deiner Gruppe zu haben.
  • Mirages mit einem ☆ vor ihrem Namen bedeuten, dass sie einzigartig sind und ein verändertes Raster haben.
  • Du kannst das Kampfthema im Konfigurationsmenü ändern, wenn du neue Champions freischaltest.
  • Im Bildschirm „Fähigkeiten anzeigen“ funktionieren grüne Fähigkeiten nur für die Fata Morgana, zu der sie gehören, während die grauen Fähigkeiten für die gesamte Verwandlungslinie dieser Fata Morgana funktionieren. Zum Beispiel ist Stroll grün und steht daher nur einem Chocochick in seiner Chocochick-Form zur Verfügung, aber sagen wir, ein HP+ in Grau erhöht seine HP auch, wenn es in Chocobo-Form ist (allerdings nicht in Black Chocochick-Form, da das auf einer anderen Linie ist ). Wenn du dir ein Mirage Board ansiehst, kannst du erkennen, welche Fähigkeiten grün sind, weil sie auf dem Board von einem weißen Kreis umgeben sind.
  • Es ist gut, eine Fata Morgana zwischen Verwandlungslinien (dh der Mu-Linie und der Reaver Mu-Linie) zu wechseln und auch an ihren Fata Morgana-Boards zu arbeiten, denn obwohl sich verschiedene Linien nicht direkt verstärken, tragen sie beide zu dieser Fata Morgana bei Synchronisierungsrate, die bei festgelegten Punkten die Statistiken der Fata Morgana erhöht. Es gibt keinen Grund, dies nicht zu tun, da verschiedene Linien auch jeweils ihren eigenen SP-Pool haben, den sie für Fähigkeiten ausgeben können.
  • Über das Fangen und Finden von Trugbildern:
  • Du solltest Gegenstände, die Statusbeschwerden verursachen oder Elementarschaden verursachen, immer griffbereit haben. Einige Fata Morganas erfordern, dass sie mit einem bestimmten Statuseffekt oder -element getroffen werden, um unprismierbar zu werden. Einige Fata Morganas müssen nur mit einem negativen Statuseffekt getroffen werden und alle reichen aus (Gift wird nicht empfohlen, da es die Fata Morgana töten könnte, bevor sie eingefangen wird).
  • Der Schimmer um eine Luftspiegelung herum, die bereit ist, eingefangen zu werden, zeigt Ihre Chancen an, sie einzufangen. Sie können Ihre Chancen erhöhen, indem Sie die Anforderung wiederholen.
  • Einige Luftspiegelungen erfordern eine große einzelne Heilung, um eingefangen zu werden. A Mega/X-Potions will do the trick if you can’t produce a big healing spell.
  • If you want to catch a mirage that is in a stack you can try to topple it. But unless you are grossly underleveled you will probably kill the stack before it topples. Don’t sweat it, most mirages come in unstacked formations in the same dungeon or zone. It’s possible to heal the stack and keep trying to topple it though.
  • Using sleep on an imprismable mirage will prevent it from countering failed imprism attempts, and also stop it from attacking you so you won’t counterattack and accidentally kill it.
  • If you fail or is unable (due to not being able to produce the imprism conditions) to catch a rare or unique mirage, you will get its memento afterwards and can make your own later on. The Mirage Manual (in the twins’ room in Nine Wood Hills) can give you a hint as to which mirage you will need to transfigure.
  • You can catch mirages in most coliseum fights and some intervention fights.
  • Once you have “finished” all intervention fights for a set of characters, it could be worth it to go to the area where the interventions took place and have a look around.


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