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Unlimited Saga – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Unlimited Saga spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Es soll schwer sein. Es wurde als eines der schwierigsten RPGs aller Zeiten konzipiert.
  • Nein, Sie können Ihre Fähigkeiten nicht behalten, wenn Sie ein Upgrade erhalten. Das ist einer der vielen „Suck it up“-Punkte des Spiels.
  • Wie Sie sehen können, haben Sie zwei Anzeigen, HP (Trefferpunkte) und LP (Lebenspunkte). HP gehen leicht verloren und werden wiedererlangt. LP können erst wiederhergestellt werden, nachdem eine Mission beendet ist. Wenn Sie HP verlieren, keine große Sache. Wenn Sie alle Ihre LP verlieren, stirbt Ihr Charakter für die Dauer der Mission. Der HP-Verlust ist in Weiß und der LP-Verlust in Rot dargestellt. Je mehr HP Sie verlieren, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie LP verlieren. Wenn deine HP null erreichen, kannst du damit rechnen, LP zu verlieren, wenn du getroffen wirst.
  • Du kannst HP zurückbekommen, indem du R3 auf der Oberwelt drückst. Selbst in einem Kampf wird es HP geben, wenn ein Charakter ein oder zwei Züge aussetzt.
  • Jeder verdammte Gegenstand in diesem Spiel geht kaputt, wenn du ihn überbeanspruchst. Selbst wenn Sie Magie verwenden, stammt sie wahrscheinlich von einer Armbinde, die bei übermäßiger Beanspruchung kaputt geht. Waffen und Rüstungen gehen auch kaputt, wenn du sie überbeanspruchst. Um eine Waffe zu restaurieren, müssen Sie nur so ziemlich jedes Rohmaterial finden und es anschmelzen. Besuchen Sie jedes Mal einen Schmied, wenn Sie in die Stadt rollen. Deine Waffen können brechen, wenn du es nicht willst.
  • Dem Spiel ist es egal, ob Sie auf dem richtigen Level sind, um gegen einen Feind zu kämpfen oder nicht, und es ist oft sowieso schwer zu sagen, weil HP im Spiel nicht direkt von Bedeutung sind. Dies ist eine Art Spiel, in dem mehrere Dateien gleichzeitig gespeichert werden.
  • Der Grund, warum dieses Spiel nicht beliebt ist, liegt darin, dass Sie die Kampfmechanik lernen müssen, um es „richtig“ zu spielen. Nachdem Sie es zum allerersten Mal gespielt haben, schauen Sie sich das Handbuch ein wenig an. Die meisten Mechaniken sind einfacher als sie aussehen; Sie müssen nur wissen, was sie Ihnen zuerst sagen wollen. (Auch dieser Leitfaden kann eine große Hilfe sein.)
  • Stellen Sie insbesondere sicher, dass Sie die GUI verstehen. Die Menüs sind extrem ineffizient (und der einzige Teil, den ich an dem Spiel auch jetzt noch nicht mag), aber sobald man den Dreh raus hat, ist es ein bisschen einfacher.
  • Wie bei Chrono Cross erhältst du deine Fortschritte, nachdem du jeden Bereich abgeschlossen hast. Im Gegensatz zu Chrono Cross erhalten Sie nach jedem Kampf keine lächerlichen Statistikerhöhungen. Das bedeutet, dass es praktisch keinen Sinn macht, zu schleifen, also machen Sie sich keine Mühe.
  • Ihr sechseckiges Wachstumsfeld ist der Mechanismus für den Fortschritt in diesem Spiel. Den Fortschritt wirklich zu verstehen, ist ein bisschen schwierig, also verstehen Sie das ... Nach jeder Mission erhalten Sie eine neue Growth Panel-Beilage. Achten Sie darauf, was Sie einfügen, was Sie ersetzen und wie sich die Statistiken dadurch ändern. Selbst wenn du viele Missionen erledigst, bleibt zwischen den einzelnen Fortschritten immer noch viel Zeit, sodass jede noch so kleine Entscheidung zählt, die du beim Aufstieg triffst.
  • Wie bei anderen SaGa-Spielen gehen Ihre Gegenstände nach einer bestimmten Anzahl von Anwendungen kaputt, und Sie müssen zwischen den Missionen zu einem Schmied in der Stadt gehen, um sie zu reparieren, also werden Sie nicht gleich verrückt damit. Tatsächlich kann es Ihnen aus diesem Grund viel Kummer ersparen, wenn Sie Ihren Charakteren einige Schlag-/Tritt-/Wurf-Fähigkeiten verleihen.
  • Das beste Startszenario, wie es das Spiel empfiehlt, ist das von Laura. Du wirst sehr bald viele der Fähigkeiten, die ich erwähnt habe, mit ihr bekommen, und da Laura selbst stark und mächtig mit Magie ist, hast du viel Raum zum Atmen.
  • Erhalte Zaubertafeln für jeden Magiercharakter, den du hast; sie brauchen sie und brauchen sie dringend. Nur so lernen Magier neue Zauber, und selbst dann müssen sie eine Ausrüstung mit „[Element] Arts“ darauf haben. Überschreiben Sie niemals ein Magic Tablet im Wachstumsfeld, bis Sie es beherrschen.
  • Die Slots kommen nur in Situationen vor, die in anderen RPGs sowieso eine Wahrscheinlichkeit haben würden. Es ist nur ein verherrlichtes D&D-Würfelrollen; Der einzige Unterschied besteht darin, dass es Ihnen anzeigt, dass es das tut, und Sie den Knopfdruck zeitlich festlegen können, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen.
  • Aber was am wichtigsten ist, sei geduldig mit dem Spiel und nimm dir Zeit, seine Mechaniken zu lernen. Wenn Sie über die äußerst kontraintuitiven Menüs hinwegsehen können, kann der Rest des Spiels sehr lustig und lohnend werden.

Fähigkeiten

Die folgenden Fähigkeiten werden dich aus mehr Staus befreien, als du zählen kannst, also hol sie dir so schnell wie möglich. Jedes davon ist nur notwendig, um einen Charakter anzulegen. Denken Sie daran, dass Sie sie ausrüsten, indem Sie sie nach jeder Mission auf das sechseckige Wachstumsfeld legen.

  • Entschärfen: Ermöglicht es Ihnen, Fallen zu entschärfen, sowohl auf der Karte als auch in Schatztruhen. Fast jede Schatzkiste ist gefangen, also wirst du sie brauchen und bald brauchen.
  • Schlosser: Ermöglicht das Aufschließen von Türen und Truhen. Eine verdammt große Anzahl von Truhen ist ebenfalls verschlossen, also schauen Sie hinein. Das wird nichts gegen Zauberschlösser tun, aber die sind so selten, dass es keine Rolle spielt.
  • Schnellkorrektur: Repariert Gegenstände auf dem Spielfeld, sodass Sie sie weiter verwenden können und sich keine Gedanken mehr darüber machen müssen, sie „aufzubrauchen“.
  • Mithören: Gibt Ihnen eine ungefähre Vorstellung davon, wo sich Monster relativ zu Ihnen auf der Karte befinden. Technisch nicht notwendig, nur weil sich die Monster genauso bewegen wie du, aber wenn es dir schlecht geht und du nur versuchst, den Weg zurück zum Eingang zu finden, kann das deinen Arsch retten.
  • Diplomatie: Spricht Aktienfeinde davon ab, Sie anzugreifen. Sehr nützlich bei Missionen, bei denen Sie „in den Seilen“ sind. Wie bei Quick-Fix handelt es sich jedoch um eine Slot-basierte Wahrscheinlichkeit, also erwarten Sie nicht, dass es alle Ihre Probleme löst.
  • Schwimmen: Sagen wir einfach, Sie werden froh sein, dass Sie es haben, wenn Sie es brauchen.
  • Händler: Feilschen mit Geschäften. Es ist nicht von lebensgefährlicher Bedeutung, da Sie am Ende sowieso genug Geld haben werden, um die Ausgaben im späten Spiel zu decken, aber es hat eine Erfolgsquote von 100 % und jedes gesparte Geld kann sich später als nützlich erweisen.

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