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Don't Starve Together – Neugeschmiedete Charakterstufenliste

Dies ist eine Rangliste für alle Vanilla-Charaktere im Reforged-Mod. Diese Anleitung geht davon aus, dass Sie mit den Standardeinstellungen spielen, obwohl das meiste davon auch auf andere Spielmodi übertragen werden sollte.

Liste der neu geschmiedeten Charakterstufen

Bevor wir beginnen (+ Ranking-Bedeutungen)

Bevor der Leitfaden beginnt, muss ich zuerst erklären, wie ich Charaktere einordnen werde. Da Charaktere ihre eigenen Klassen und Verwendungen haben, werde ich die Charaktere nach Rollen einordnen, die sie spielen können/in denen sie normalerweise gespielt werden. Zum Beispiel kein Woodie auf der Heiler-Rangliste, kein Maxwell auf der Tank-Rangliste usw. Charaktere werden es sein geordnet von S bis F:

  • S-Tier:Das Beste vom Besten, ein Muss für jeden ernsthaften Lauf.
  • A-Tier:Nicht ganz der Beste, aber immer noch sehr gut.
  • B-Tier:Anständig genug in der Rolle, obwohl wahrscheinlich besser in einer anderen Rolle.
  • C-Tier:Vergünstigungen eignen sich besser für eine andere Rolle.
  • D-Tier:Perk ist in dieser Rolle im Wesentlichen nutzlos.
  • F-Tier:Dieser Charakter schadet dem Team aktiv und erschwert es, in dieser Rolle zu gewinnen.

Physischer DPS

Physischer DPS bezieht sich auf Charaktere, die hohen Schaden mit Pfeilen oder Nahkampfwaffen verursachen, und wird durch Gegenstände wie den Nox-Helm und die gezackte Rüstung erhöht.

S-Stufe

  • Wigfrid:Wigrids Fähigkeit, dem Team einen Schadensbonus von 25 % für einen Treffer zu gewähren, hilft wirklich dabei, schwächere Ziele wie Schnauben und Scorpeons weicher zu machen, besonders wenn Sie mit Pfeilen auf mehrere Ziele zielen, und noch mehr mit Wormwoods Pfeil, der abfällt Schnorchler. Wigfrid verstärkt auch den Spiralspeer und die Schmiedschneide, wodurch sie viel mehr Schaden anrichten.
  • Webber:Webbers einzigartiger Vorteil ist, dass er 3 Babyspinnen hat, die alles angreifen, was er angreift. Alleine verursachen diese Spinnen vernachlässigbaren Schaden, 9 pro Treffer etwa alle 3-5 Sekunden. Was ihn zur Spitzenklasse macht, ist die Whispering Grand-Rüstung. Dies führt dazu, dass die Spinnen pro Treffer etwa 20 Schaden anrichten und etwa jede Sekunde angreifen, wodurch Sie effektiv 60 DPS zusätzlich erhalten.
  • Wendy:Wendy hat früher in der Schmiede gelutscht. Abigails Schaden war so schlimm, und wenn man bedenkt, dass sie mit Webber um die Whispering Grand-Rüstung konkurriert, hat es sich nie gelohnt, sie auszuwählen. In der Reforged-Mod erleiden von Abigail getroffene Gegner jedoch 30 % mehr Schaden, was angesichts des höchsten Schadensmodifikators enorm ist, bevor dies die Jagged Grand-Rüstung war, die 20 % physischen Schaden verursachte und später im Spiel erworben wurde. Abigail ist von Anfang an dabei.

A-Stufe

  • Wormwood:Wormwood allein ist im Grunde nur Wilson, aber mit schnellerer Bewegungsgeschwindigkeit. Was ihn so gut macht, ist sein exklusiver Drop am Ende der Snortoise-Runde, der Scattertooth. Dies ist eine Pfeilwaffe, die 3 Pfeile auf einmal verschießt, wobei jeder 12 Schaden pro Schuss ohne Erhöhungen verursacht. Der Haken ist, dass es sich um eine Waffe mit sehr geringer Reichweite handelt, und selbst bei maximaler Reichweite treffen Sie nur einen der Pfeile. Es fiel mir schwer zu entscheiden, ob Wormwood A- oder B-Tier sein sollte, aber ich entschied mich für A-Tier, weil man den Scattertooth dazu bringen kann, 30 Schaden pro Kugel zu verursachen, was 90 Gesamtschaden bedeutet. Dies ist bei weitem eine der höchsten DPS-Optionen im Spiel, und wenn Sie sie auf eine Wigfrid werfen, erhalten Sie alle 3 Angriffe einen Schadensbonus von 25 %, da jede Kugel zu den 8 Treffern zählt, die sie benötigt, um sie zu aktivieren polieren. Kein S-Tier-Charakter, da der einzige Grund, ihn auszuwählen, jedoch der Scattertooth ist.

B-Stufe

  • Walter:Walters größter Vorteil ist, dass er die Abklingzeit der Fähigkeiten deines Teams reduzieren kann. Er hat auch einen exklusiven Gegenstand, seine Schleuder, die fällt, wenn die Schnauben sterben. Diese Waffe hat einen höheren Schaden als geschmolzene Darts, eine Spezialität, die den erlittenen Schaden von Feinden erhöht, aber nicht in der Lage ist, mehrere Ziele zu treffen. Die Cooldown-Reduzierung ist wirklich nur auf dem Tank mit Blacksmith's Edge und dem Heiler sinnvoll, und die meisten Dart-Benutzer werden durch Multi-Targeting einen höheren DPS feststellen. Der „Für den Tod markiert“-Debuff ist ein netter Debuff, aber nicht genug, um etwas über B-Tier zu rechtfertigen.
  • Willow:Willow richtet mit den Spezialfähigkeiten der geschmolzenen Dart- und Hearthsfire-Kristalle etwas mehr Schaden an. Bernie erlaubt Willow auch, einem Ziel, das versucht, sie anzugreifen, mehr Schaden zuzufügen, und dem Team ein bisschen Tank zu gewähren, schadet nie.
  • Wortox:Jetzt weiß ich, was Sie sagen könnten:„Ist Wortox nicht ein Panzer?“, und ja, obwohl das stimmt, können wir mit Wigfrid sehen, dass es Nahkampf-DPS-Charaktere gibt. Wortox hat keine Vorteile, die den Schaden erhöhen. Stattdessen heilt Wortox das Team für jeweils 200 Schaden, den er verursacht. Besser als Panzer gespielt.

C-Stufe

  • Wilson:Eher ein nützlicher Charakter, nicht dafür geeignet, großen Schaden zu verursachen.
  • Wes:Keine Vorteile, die Schaden verursachen, wirklich kein Grund, ihn jemals auszuwählen.
  • Wurt:Wurt hat die Fähigkeit, Feinde nass zu machen, entweder indem er Schaden erleidet oder ihn mit einer Nahkampfwaffe austeilt, wodurch sie mehr elektrischen Schaden erleiden. Das Problem dabei ist, dass elektrische Schäden in der Schmiede wirklich keine Rolle spielen. Du hast die Schockfähigkeit von WX-78, und das war es auch schon, also hat sie im Grunde keinen Vorteil.
  • Winona:Was ich über Walters CDR gesagt habe, gilt auch hier. 10 % CDR reichen nicht aus, um sie als DPS zu rechtfertigen.
  • WX-78, Woodie und Warly:Diese Charaktere können alle als DPS gespielt werden, aber ihre Vorteile eignen sich besser für andere Rollen.

Stufe D

  • Wolfgang:Das Gleiche gilt für das, was ich über WX-78 und Woodie gesagt habe, außer dass Wolfgang grundsätzlich keinen Vorteil hat, da Sie mit einem guten Team niemals mächtig werden, es sei denn, Sie jonglieren damit, Ihre Rüstung abzunehmen, aber warum sollten Sie das tun? all das, während du einfach Wigfrid oder einen DPS spielen könntest, der tatsächlich guten Schaden anrichtet.

Magier

S-Stufe

  • Maxwell:Das sollte offensichtlich sein. Maxwells DPS mit dem Feuerwehrstab ist unglaublich hoch, und es sind keine großen Fähigkeiten erforderlich, um dies zu erreichen. Alle 300 verursachten Schaden beschwörst du eine Gruppe von Schattenduellanten, die jeweils 34 Schaden verursachen. Der Kompromiss für diesen großartigen Vorteil ist, dass Maxwells frühes Spiel sehr langsam ist; Sie haben eine schlechte Waffe, schlechte Rüstung und wenig HP. Bewältige all das und du hast einen unglaublich hohen Schadenscharakter auf deinen Händen.

A-Stufe

  • Wendy:Dieselben Gründe für die physische DPS-Rangliste, aber mit dem Nachteil, dass einem Maxwell-Spieler der Feuerstab weggenommen wird, was den DPS des Teams dramatisch senkt. Das funktioniert gut, da es bedeutet, dass Wendy die Whispering-Rüstung verwendet, ihr mehr Tank-Statistiken gibt und es dem Heiler ermöglicht, die Silken Grand-Rüstung zu nehmen.
  • Wickerbottom:Ms. Wickerbottom ist wie das Gegenteil von Maxwell und prahlt mit höherem Gruppenschaden dank ihrer mächtigen Zaubermechanik, die es der Spezialfähigkeit des Feuerstabs ermöglicht, noch mehr Schaden zu verursachen. Dieselben Nachteile wie Maxwell, jedoch mit etwas höherer Gesundheit.

B-Stufe

  • Willow:Willows 10 % zusätzlicher Feuerschaden reichen nicht aus, um ihr den Feuerstab zu geben, zumal nur 1 Drop pro Spiel. Sicher, Bernie ist auch nett, aber weißt du, was noch netter ist? Feinde in kurzer Zeit töten.
  • Wormwood:Die gleichen Gründe für die physische DPS-Rangliste, aber mit dem gleichen Nachteil wie Wendy, nämlich dass sie einem Maxwell-Spieler den Stab wegnimmt.

C-Stufe

  • Wilson:Dieselben Gründe für die physische DPS-Rangliste.
  • Winona:Während die CDR hier während der Scorpeon-Runde ein wenig hilft, reicht sie nicht aus, um B-Tier zu rechtfertigen.
  • Wes:Dieselben Gründe für die physische DPS-Tier-Liste.
  • Warly:Lieber als Heiler gespielt.

Stufe D

  • Wurt:Indem du Wurt als Magier spielst, sagst du im Grunde „Ich will keine Vergünstigungen“, weil du keinen Nahkampfschaden anrichtest und nicht getroffen werden solltest, was bedeutet, dass du es nie werden wirst Feinde nass machen, was bedeutet, dass dein Perk nutzlos wird.

Heiler

S-Stufe

  • Wickerbottom:Ich denke nicht, dass es übertrieben ist zu sagen, dass Ms. Wickerbottom wahrscheinlich die meistgespielte Figur in der gesamten Schmiede ist. Die Fähigkeit, Ihre Heilungen zu verstärken, ist ein so netter Segen und in bestimmten Spielmodi fast erforderlich, ganz zu schweigen davon, dass sie, da sie sich nicht darauf konzentriert, Schaden zu verursachen, den Wälzer der Anrufung und den Versteinernden Wälzer verwenden kann, was noch mehr Unterstützungsoptionen ermöglicht .

A-Stufe

  • Warly:Warly in some aspects outclasses Ms. Wickerbottom, what with his teamwide damage buff and ability to heal on the move. Where Warly falls off is his higher skill requirement. The spice bag Warly causes to drop only sleeps enemies as long as they have healing spores on them, and if they are attacked one too many times, they will disappear. The spice bag also does AoE damage, meaning you might break an unwanted petrification if you’re not careful, but by far the biggest skill requirement is during the Boarrior pit pig wave. Since the spores don’t last very long, you have to time the throwing of your spice bag well. This becomes a lot easier with a petrifying tome however.
  • Wendy:No perks that actively benefit healing, but Abigail’s bonus damage is still a very nice boon to the team, plus, she might be able to drag aggro away from Wendy.
  • Winona:10% CDR is helpful for a healer, so Winona having it in her default kit makes this placement pretty obvious.

B-Tier

  • Willow:Pretty much only here for Bernie’s ability to draw aggro away from Willow.
  • Wormwood:Wormwood’s ability to outspeed most enemies means if a dire situation, Wormwood can run around until enemies lose aggro of him, allowing him to cast a heal spell.
  • Wes:Being able to revive the healer in half the time can be a game changer, although you know what would be better? Not dying at all, which can be accomplished by having stronger heals or a way to shake off enemy aggro.
  • Maxwell:If the fire staff is taken by another teammate, Maxwell can substitute as a decent enough healer. The living staff allows Maxwell to deal damage at a higher rate, though much slower than with the fire staff, allowing his shadow duelists to activate frequently enough. His low hp makes this a dangerous endeavour however.

C-Tier

  • None, there are no healers deserving of C tier.

D-Tier

  • Wurt:Same reasons for why she’s a bad mage.

F-Tier

  • Wilson:You know the saying “don’t put all your eggs in one basket”? This applies here. It’s better to keep the healer and reviver seperate, so as to not lose 2 important members of the team with 1 death.

Tank

There are 2 types of tanks:the main tank (the one who takes the Blacksmith’s Edge), and the side tank (the one who takes over tanking if the main tank dies, essentially a backup in case of emergencies).

S-Tier

  • Wortox:Wortox has what every other tank can only dream of having:built in healing. This allows Wortox to not only keep himself alive for longer, but his entire team alive too. If there’s no Woodie on the team, Wortox should play as backup tank, so that he can dish out more DPS, instead of being stuck in the parry animation for most of the game.
  • Woodie:Woodie is probably the best tank in the game. He has decent DPS, a way to regain aggro, and the ability to prevent almost every enemy in the game from attacking indefinitely. He’s probably the 2nd most picked character in the game, and for good reason too.
  • WX-78:WX-78’s ability to shock enemies is very helpful. Not only is it free damage, but it also cancels many enemies from attacking, such as the Infernal Swineclops and Grand Forge Boarrior. He also has a perk that makes electric damage do more damage, but this is negligible.
  • Winona:10% CDR is all Winona needs to be a good tank, as it allows her to parry more often, so much more so that she can permanently parry a guarding Infernal Swineclops with any head piece item that has CDR.

A-Tier

  • No one. No one’s an A tier tank.

B-Tier

  • Wolfgang:Wolfgang is by far the worst of the meta tanks. All his perk really is is a bit of time for him to tank more damage, and give the team some time to recover, since if you’ve gone into mighty mode, something has gone wrong. If you really want an emergency button though, just get a Wilson.
  • Wigfrid:She draws less aggro when she attacks things, meaning ranged characters are more likely to end up taking aggro. The only time she should tank is if your team all went random, and the only person able to tank is her, in which case she can grab the Blacksmith’s edge and the aggro problems are basically nullified.
  • Wurt:Wurt’s only use case is as the side tank with a WX-78 as the main tank, as this allows her to actually make use of her perk. Still, it doesn’t make her any good, as you’d still be better off with pretty much anyone else.
  • Wes:Same reasoning as healer tier list:important character being revived faster by everyone is good.

C-Tier

  • Warly:Better suited to healing, especially with his low max hp.

D-Tier

  • Nobody.

F-Tier

  • Wilson:Probably not a good idea to have the reviver on the front lines fighting enemies, especially when those enemies don’t plan on leaving you alone to revive a fallen teammate.

Runner

Lmao imagine running in 2021.

F tier

  • Everybody

Final Notes

Don’t let this tier list made by some random person on the internet tell you who to play, play whoever you like. Games are meant to be fun, so if you like Wurt, go ahead and play her. If you want to play Webber as a tank, go for it. I mean it’ll be painful and absolutely horrible, but go for it.

With that, there’s only one thing I have left to say:don’t play runner.


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