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OUTRIDERS – Acari-basierter Pyromancer-Build

Der Pyromancer-Build, den jeder vernachlässigt! Sprengen Sie sich mit diesem Acari-basierten Pyromancer-Build Ihren Weg zu CT 15 frei.

Leitfaden für Acari Bomber

Übersicht

Der Acari-Bomber ist ein adrenalingeladener Endgame-Build, der Thermal Bomb für Schaden und Massenkontrolle stark nutzt. Der Build nutzt den Setbonus der legendären Acari-Rüstung, die deine Anomaliekraft für jeden von einer Hitzewelle getroffenen Gegner um 50 % auflädt.

Klassenbaum

Der Klassenbaum ist einfach. Da wir mit einem Anomalie-Build arbeiten, spezifizieren wir den unteren Baum. Ich werde nicht auf jeden Knoten im Detail eingehen, aber im Folgenden werden einige wichtige Optionen hervorgehoben.

  • Beide World Ablaze-Knoten sowie Wildfire sind ausgewählt, um sicherzustellen, dass die Abklingzeit Ihrer Fähigkeiten so schnell wie möglich abgelaufen ist.
  • Extinction ist wirklich nett, da es dir hilft, Eliten schnell zu erledigen, sobald ihre Gesundheitsschwelle 30 % erreicht hat
  • Ich habe alle 3 Mark's Cumulation genommen, was eine beeindruckende Schadenserhöhung von 24 % gegen markierte Feinde ergibt. Überhitzung stellt sicher, dass jeder Feind auf der Karte markiert wird, also ist dies eine garantierte dauerhafte Schadenserhöhung von 24 %
  • Mit Feuer und Anomalie erhöht den Schaden 10 Sekunden lang um 12 %, nachdem eine explosive Fertigkeit verwendet wurde. Zwischen Overheat und Thermal Bomb sollte dies dauerhaft aufrechterhalten werden.
  • Chasing The Chill Away ist meiner Meinung nach ein nutzloser Knoten. Die meisten deiner Heilungen stammen aus der Fähigkeitslebenslaugung und nicht aus der Klassenheilung des Pyromanten.
  • Meister des Widerstands ist riesig. Der Sprungangriff von Alpha Perforo wird Ihre größte Bedrohung sein, und es ist eine Anomalie-Fähigkeit, die sie besitzen, was bedeutet, dass Rüstungen nichts dagegen tun. Die Erhöhung des Widerstands um 20 % ermöglicht es dir, einen oder zwei Treffer zu überleben, und gibt dir Zeit, eine Fertigkeit für Unterbrechungen und Heilung abzufeuern.
  • Wenn Sie die Überlebensfähigkeit als schwierig empfinden, können Sie optional die erste und letzte Malkumulation entfernen und dann den Magma-Golem über der Auslöschung und einen anderen Meister des Widerstands rechts davon auswählen. Dadurch wird Ihr HP-Pool um 10 % und Ihr Widerstand auf 40 % erhöht. Beachten Sie, dass Sie weniger Schaden verursachen. Beachten Sie auch, dass 40 % Widerstand 2/3 dessen ausmachen, was die Notfallhaltung bietet, also ist dies eine großartige Option.

Fähigkeiten

Die Fähigkeiten, die der Acari-Bomber verwendet, sind Hitzewelle, Thermalbombe und Überhitzung.

Hitzewelle

Hitzewelle wird deinen Acari-Set-Bonus auslösen und deine Anomaliekraft verstärken. Es wird auch Burn anwenden, der Ihren HP-Pool aufrechterhält. Hitzewelle ist auch eine großartige Unterbrechung. Wenn Sie es auf fliegende Alpha-Perforos werfen, werden sie vorübergehend betäubt, und wenn das Timing stimmt, wird es sie daran hindern, Sie mit ihrem Sprungangriff zu treffen. Hitzewelle wird auch dazu führen, dass Feinde dank Tier 1 Mod Burnt Out einen um 25 % erhöhten Schaden erleiden, von dem Ihr gesamtes Team profitieren wird.

Wärmebombe

Thermal Bomb ist Ihr Brot und Butter. Feinde explodieren, wenn sie sterben. Sie haben 4 Bomben pro Cooldown-Zyklus und sie sind in nur wenigen Sekunden wieder einsatzbereit. Sie unterbrechen auch. Getroffene Feinde erleiden dank Tier 3 Mod Branded eine stapelbare Schadenserhöhung von 25 %, von der dein gesamtes Team profitiert.

Überhitzung

Überhitzung wird Ihr Hauptschadensverursacher sein. Es wird die gesamte Karte unterbrechen und Chipschaden verursachen. Es wird jedem, der in Flammen steht, großen Schaden zufügen, Adds sofort töten und Ihre Bomben auslösen. Dank Tier 1 Mod Pants On Fire sollten Sie sich keine Sorgen um ausgefallene Feinde machen müssen. Sobald der Hauptkampf vorbei ist, hast du Overheat so oft gewirkt, dass sie den Tod durch tausend Schnitte erlitten haben.

Waffen

Ihre Waffenwahl ist hier subjektiv. Ich habe Folgendes ausgewählt:

Imploder

Ich finde Imploder unterbewertet. Die Tier-3-Mod Tödliche Störung unterbricht und verursacht massiven AOE-Schaden, perfekt, um die Mobs während der Sekunde oder so in Schach zu halten, damit Ihre Fähigkeiten nach einem Zyklus auf Abklingzeit sind. Der Bericht nach dem Gefecht zeigt oft, dass „Tödliche Störung“ eine bedeutende Quelle des Gesamtschadens ist. Einem Elite in den Kopf zu schießen, während ein Feind neben ihm explodieren will, reicht oft aus, um sicherzustellen, dass sie direkt an der Bombe oder in ihrer Nähe sterben. In den meisten Fällen bedeutet dies auch, dass die Elite selbst zu explodieren beginnt, sodass alle in der Nähe befindlichen Adds ignoriert werden können, da sie atomisiert werden, sodass Sie Zeit haben, sich auf andere Bedrohungen zu konzentrieren.

Ich habe auch Tier 3 Mod Fortress hinzugefügt, die auf Death Shield zu finden ist. Weil Festung:43 % mehr Schadensausstoß.

Todesschild

Wenn Sie sich diesen Leitfaden ansehen, sollten Sie inzwischen wissen, was Death Shield ist. Tier 3 Mod Fortress ist erstaunlich. Ich habe Tier 3 Mod Moaning Winds im 2. Slot hinzugefügt. Entleeren Sie Ihr Magazin zu Beginn einer Expedition und wechseln Sie dann zurück zu Imploder. Wechseln Sie einfach schnell, wenn Sie schwärmen, und schnell zurück zu Imploder, bevor die Nachladeanimation endet. Es verursacht beim Nachladen massiven AOE-Schaden um dich herum.

Glück

Niemand benutzt Pistolen, aber sie können zu Ihrem Vorteil eingesetzt werden. Ich habe diesem einen weiteren Tier 3 Mod Moaning Winds hinzugefügt. Ich habe Lucky gewählt, weil es einen kleinen Clip hat, der schnell abgelegt und dann ignoriert werden kann. Es ist ein Sicherheitsnetz. Normalerweise lohnt es sich nicht, es zu verwenden. Wenn Sie die Stufe-3-Mod Moaning Winds von Death Shield verwendet haben, sind Ihre Fähigkeiten wiederhergestellt und einsatzbereit. Da Fertigkeiten die Quelle deiner Heilungen sind, ist es meistens besser, einen neuen Fertigkeitszyklus zu beginnen, als deine Pistole zu zücken. Schlafen Sie trotzdem nicht darüber. Hin und wieder ist es der Unterschied, ob man eine Brutmutter tötet oder von ihr in Stücke gerissen wird.

Rüstung

Hier führe ich Helm, Bruststück und Hose aus dem Acari-Set für den Set-Bonus aus, der 50 % mehr Anomaliekraft für jeden von Heatwave getroffenen Gegner gibt. Der Acari-Bomber hat 2 Hitzewellen pro Cooldown-Zyklus, was das Potenzial für einen MASSIVEN Schadensbuff hat. Indem Sie dem Build Tier 1 Mod Burnt Out hinzufügen, verursachen Ihre Hitzewellen auch einen um 25 % erhöhten Schaden für von der Welle getroffene Feinde. Ich hätte gerne die Acari-Stiefel für die Abklingzeitverringerung verwendet und dann auch einen violetten oder anderen legendären Helm mit Abklingzeitverringerung verwendet, aber leider werden beide Mods, die mit den Acari-Stiefeln geliefert werden, in diesem Build nicht verwendet, also tausche ich eine aus Sie für einen Mod, den wir verwenden, lassen dennoch einen ungenutzten Mod-Slot.

Rüstungsstatistiken

Anomaliekraft:Mehr Schaden. Selbsterklärend.

Abklingzeitverringerung:Der Acari-Bomber macht intensiven Gebrauch von CC, zusammen mit Buffs und Debuffs, die von seinen Fähigkeiten stammen. Da diese auf einem Timer sind, müssen wir sie so weit wie möglich aufrecht erhalten. In der Lage zu sein, Fertigkeiten häufig zu wirken, hilft dir, das Schlachtfeld zu kontrollieren und deinen Schaden dorthin zu lenken, wo er am dringendsten benötigt wird. Es hilft auch, deine HP zu erhalten.

Skills Life Leech:Viel wichtiger als Status-Power bei diesem Build. Überhitzung verbraucht Verbrennung und Sie sollten dies alle 5 Sekunden oder so wirken. Daher werden die Boni, die Sie durch Status Power erhalten, häufig ausgelöscht, was es zu einer weniger als idealen Wahl macht. Auch wenn du mit der Zeit weniger Schaden durch Burn verursachst, trägt das Stapeln von Skills Life Leech dazu bei, dass dein HP-Pool während des kurzen Zeitfensters, in dem deine Burns aktiv sind, aufgefüllt bleibt.

Helm

  • Tier 3 Mod Fire Tsunami:Kommt nativ auf Helm der Acari. Verdoppelt die Breite von Heatwave. Lässt dich mehr Feinde pro Zauber treffen, erhöht deine Anomaliekraft und bereitet Feinde auf Überhitzung vor.
  • Tier 3 Mod Double Fun:Gefunden auf Gugel der Wiedergeschmiedeten. Lässt Sie 2 Ziele mit einem Zauber von Thermal Bomb treffen.

Bruststück

  • Tier 3 Mod Detonator:Kommt nativ auf Armor of the Acari. Hervorragende Abklingzeit bei Überhitzung und für diesen Build unerlässlich. Dadurch kannst du Überhitzung alle 4–6 Sekunden wirken, je nachdem, wie optimiert deine Ausrüstung ist.
  • Stufe 1 Mod Tidal Wave ODER Ride the Wave:Gibt eine zusätzliche Aktivierung von Heatwave.
  • *Anmerkung:Dem aufmerksamen Beobachter wird auffallen, dass Overheat zuvor auf meinem Bruststück modifiziert wurde. Der Grund dafür ist, dass es nie einen guten Grund geben wird, eine zusätzliche Hitzewelle loszuwerden, wenn man das Acari-Set trägt. Das heißt, wenn Sie sich entscheiden, einen anderen Build auszuprobieren, z. B. einen Eruptions-Build, benötigen Sie keine Überhitzung, was Detonator sinnlos macht, aber Sie werden immer mindestens 2 Hitzewellen ausführen. Stellen Sie sicher, dass Sie ein weiteres Bruststück zum Zerlegen haben, damit Sie es wieder anbringen können, wenn Sie Detonator entfernen.

Hosen

  • Tier 3 Mod Anomaly Echo:Kommt nativ auf Hüfttuch der Acari. 15 Sekunden erhöhte Anomaliekraft und Feuerkraft bei Aktivierung der Fertigkeit. Dieser Mod ist nicht erstaunlich, aber auch nicht schrecklich. Da die Handschuhe und Stiefel der Acari für diesen Build nutzlos sind, haben wir keine andere Wahl, als die Hose zu nehmen, damit wir unseren Setbonus erhalten. Außerdem ist der 2. Mod-Slot an der Hose für den Build nutzlos, also müssen wir diesen austauschen. Das bedeutet, dass wir Anomally Echo bekommen.
  • Tier 3 Mod Branded:Stapelt 40 % erhöhten Schaden für jeden Feind, der von Thermal Bomb betroffen ist. Das ist einfach der Wahnsinn.

Handschuhe

Tier 1 Mod Fire Frenzy:Eine zusätzliche Verwendung von Thermal Bomb. Gepaart mit Double Fun ergibt das insgesamt 4 Bomben pro Cooldown-Zyklus. Cast für explosive Lols.

Tier 1 Mod Pants on Fire:Fügt Gegnern, die nicht von Brand betroffen sind, zusätzlichen Chipschaden durch Überhitzung zu. Das ist ein toller Mod. Es lässt Sie diese lästigen Ausreißer vergessen, die sich gerne vor Ihnen an den Rändern der Karte verstecken. Wenn der Hauptkampf vorbei ist, wirst du Überhitzung oft genug gewirkt haben, um sie getötet zu haben. Einige der späteren Spawns überleben von Zeit zu Zeit, aber normalerweise nicht.

Stiefel

Tier 1 Mod Burnt Out:Wesentlicher Debuff. Gewährt allen getroffenen Gegnern eine stapelbare Erhöhung des erlittenen Schadens um 25 %. Gepaart mit Tier 3 Mod Branded werden Sie und Ihr Team eine Menge Schaden anrichten.

Tier 1 Mod Ash Grasp:Ich habe diesen Mod ausgiebig während meines Kampagnendurchspiels verwendet und ihn im Endgame wirklich vermisst, da er der erste war, der ging, um einen Circle of Power einzubauen. Ich habe es wirklich vermisst und alles getan, um es einzufügen. Schließlich habe ich Circle of Power dafür abgebrochen. Auf diesem Mod wird geschlafen und ich verstehe nicht warum. Es ist so gut. Jeder, der sich in einem Umkreis von 7,5 m um ein explodierendes Ziel befindet, erhält den Aschestatus. das ist ein Durchmesser von 15 m oder etwa 50 Fuß. Ich kann nicht genug betonen, wie gut das ist. Jeder explodierende Feind friert alle umliegenden Feinde an Ort und Stelle ein, was bedeutet, dass sie der Bombe nicht ausweichen können. Das CC, das dies bietet, ist auch nicht zu lachen. Das Einfrieren des halben Schlachtfelds ist eine effektive Methode, um sich vor ankommendem Schaden zu erholen, während Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die Eliten richten. Wenn Ash nachlässt, werden die meisten Adds von den Explosionen und der Überhitzung tot sein.

Spielablauf

Der Acari-Bomber wird häufig Fähigkeiten mit mittlerem Schaden einsetzen, um das Schlachtfeld einzufrieren und zu säubern. Sie werden den Feind debuffen und den gegen ihn verursachten Schaden erhöhen. Sie werden alles zum Explodieren bringen und es wird herrlich sein.

Kampf einleiten

Das Erste, was Sie tun müssen, ist, die Munition aus Ihrem Todesschild und Lucky zu entleeren, damit sie bereit sind, damit Moaning Winds seine Arbeit erledigen kann, wenn Sie sie brauchen.

Wenn die Expedition beginnt, knallt Overheat. Auf den Feind zulaufen. Sie sollten in der Lage sein, eine weitere Überhitzung auszuschalten, bevor Sie zu nahe kommen. Dies wird unterbrechen und betäuben.

Als nächstes nähern Sie sich der größten Gruppe von Feinden und werfen Sie beide Hitzewellen und starten Sie dann Ihre 4 Thermalbomben. In vielen Situationen können Sie eine schnelle 90-Grad-Drehung zwischen den Sprüngen von Thermal Bomben ausführen und sie über einen größeren Bereich verteilen.

Pop Überhitzung erneut. An diesem Punkt wird Überhitzung die Adds töten, die von Ihrer Thermalbombe gebrannt haben, und die Detonation auslösen. Die umliegenden Feinde werden eingefroren und von den Bomben dezimiert. Eliten erleiden einen ordentlichen Teil des Schadens. Versuchen Sie, einige kritische Treffer mit Imploder zu landen.

Wann immer es eine Pause im Kampf gibt, die alle Ihre Abklingzeiten zurückbringt, sollte der Zyklus wie folgt aussehen:

  • Überhitzung –>Hitzewelle–>Hitzewelle–>Thermalbombe–>Thermalbombe–>Überhitzung–>Imploder Crits.

Bei betäubten Eliten kannst du ganz nah herangehen, schnell zu Todesschild wechseln, um Stöhnende Winde auszulösen, und dann schnell zurückwechseln.

Ohne defensive Mods werden Sie ziemlich matschig sein, was bedeutet, dass Sie immer eine Fertigkeit bei einem Feind aktiv haben müssen, um vom Fertigkeitsraub zu profitieren. Wenn keine Feinde in der Nähe sind, verwenden Sie die Thermalbombe, um HP zu regenerieren oder zu überhitzen, um eine schnelle Heilung zu erzielen.

Der vorletzte dieser Build ist, wenn Ihre Thermal Bombs 3 Adds und eine Elite treffen, die alle zusammen gruppiert sind, nachdem sie von einer Hitzewelle getroffen wurden. Ich habe Brutmütter mit einer einzigen Salve ausgeschaltet. Etwas zu beachten ist Heatwave–>Thermal Bomb–>Heatwave–>Thermal Bomb–>Overheat. Bei schwachen Adds wie Perforos 2 reicht Heatwaves oft aus, um sie sofort zu töten, was bedeutet, dass Sie Ihre Ziele für Thermal Bomb verlieren. Durch Alternieren sorgst du für mehr Explosionen.

Dies funktioniert auch sehr gut bei Einzelziel-Elites. 2 Hitzewellen und 4 Thermalbomben verleihen Zielen mit großen HP-Pools, hoher Rüstung und hohem Widerstand einen wahnsinnigen Debuff. Überhitzung wird danach einen erheblichen Teil des Schadens anrichten. Du kannst die Gesundheit einer Brutmutter leicht mit einem Zyklus um die Hälfte senken, und sobald er abgeschlossen ist und du Imploder für einen kritischen Burst-Schaden abgefeuert oder Moaning Winds verwendet hast, wird dein Zyklus wieder in Gang kommen und wieder einsatzbereit sein.

Wenn Sie flankiert und umschwärmt werden, machen Sie einen 180° zwischen Thermal Bombs, wirken Sie Overheat, bewegen Sie sich dann, während die Feinde an Ort und Stelle eingefroren sind, feuern Sie Imploder Crit Burst-Schaden ab oder rennen Sie in den Schwarm und treffen Sie sie mit Moaning Winds.


Spielanleitungen