>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Exiled Kingdoms – Bauanleitung für Krieger/Schurken

Leitfaden zum Bau von Kriegern/Schurken

Hier liste ich einige der gebräuchlichsten und kostengünstigsten Builds für Krieger/Schurke auf.

Einhandkrieger mit Schild

Notwendige Fähigkeiten

  • Spalten
  • Schildexperte
  • Körperentwicklung
  • Duell
  • Heavyhand

Optionale Fertigkeiten für mehr Schaden

  • Blutdurst
  • Massive Kritik
  • Präzisionsschläge

Optionale Fertigkeiten für mehr Panzer

  • Infanterieausbildung
  • Todesstation
  • Schockstation
  • Magisches Training

Merkmalsverteilungsreferenz (ca. 80 Merkmalspunkte)

  • Stärke – 7
  • Ausdauer – 6
  • Agilität – 4
  • Intellekt – 3
  • Bewusstsein – 3
  • Persönlichkeit – 3

Hauptbegleiter

  • Hirge – Da du keine Manatränke benötigst und selbst Schaden anrichten kannst, ist sie deine beste Wahl, um ständig zu heilen und dein Gold vor dem HP-Trank zu retten.

Vor- und Nachteile

  • Stabile DMG-Ausgabe und Tanky.
  • hohe Überlebensfähigkeit in den meisten Situationen.
  • Keine aktiven Fähigkeiten, eher langweilig für das Gameplay.

Zweihändige Krieger

Notwendige Fähigkeiten

  • Wut
  • Zweihändiger Experte
  • Wirbelwind
  • Kampfwut
  • Körperentwicklung
  • Heavyhand

Optionale Fertigkeiten für mehr Schaden

  • Massive Kritik
  • Präzisionsschläge

Optionale Fertigkeiten für mehr Panzer

  • Belastbarkeit
  • Spiritual Ward
  • Schockstation
  • Todesstation

Optionale Fähigkeiten für mehr AOE Dmg

  • Aufladen

Merkmalsverteilungsreferenz (ca. 80 Merkmalspunkte)

  • Stärke – 9
  • Ausdauer – 6
  • Agilität – 2
  • Intellekt – 2
  • Bewusstsein – 2
  • Persönlichkeit – 3

Hauptbegleiter

  • Shielded Grissenda:Du brauchst sie, um für dich zu tanken.

Vor- und Nachteile

  • Wahnsinniger Einzel-/AOE-Schaden, wenn Wut und Kampfwut aktiviert sind.
  • Weniger Panzer als Schildkrieger, aber mehr als Schurken.
  • Anfällig für Fernkampfgegner.
  • Du musst vor jedem Kampf auf die Abklingzeit der Fertigkeit warten.

Nahkampfschurke

Notwendige Fähigkeiten

  • Ausweichen 2
  • Schleicherangriff
  • Stich
  • Ermorden
  • Flur
  • Massive Kritik
  • Präzisionsschläge

Optionale Fertigkeiten für mehr Schaden

  • Giftmeister

Optionale Fertigkeiten für mehr Überlebensfähigkeit

  • Ausweichen 3
  • Versteckt
  • Rauchbombe
  • Sprinten

Merkmalsverteilungsreferenz (ca. 80 Merkmalspunkte)

  • Stärke – 6
  • Ausdauer – 3
  • Beweglichkeit – 9
  • Intellekt – 2
  • Bewusstsein – 2
  • Persönlichkeit – 1

Hauptbegleiter

  • Shielded Grissenda:Du brauchst sie zum Tanken, damit du Gegnern in den Rücken fallen kannst.

Vor- und Nachteile

  • Höchste Einzelzielleistung im Spiel.
  • Bester Build gegen Bosse.
  • Schwach gegen Masse.

Fernkampfschurke

Notwendige Fähigkeiten

  • Ausweichen 2
  • Bogenschießen
  • Fallenmeister 1
  • Schnellfeuer
  • Massive Kritik
  • Präzisionsaufnahmen.

Optionale Fertigkeiten für mehr Schaden

  • Giftmeister
  • Fallenmeister
  • Sprengfallen

Optionale Fertigkeiten für mehr Überlebensfähigkeit

  • Ausweichen 3
  • Sprinten

Merkmalsverteilungsreferenz (ca. 80 Merkmalspunkte)

  • Stärke – 3
  • Ausdauer – 3
  • Beweglichkeit – 9
  • Intellekt – 2
  • Bewusstsein – 6
  • Persönlichkeit – 1

Hauptbegleiter

  • Shielded Grissenda:Du brauchst sie, um für dich zu tanken.

Vor- und Nachteile

  • Anständige Einzelziel-Fernkampfleistung.
  • In den meisten Situationen kaum unbesiegbar, wenn man Grissenda und seine Fähigkeiten gut einsetzt.
  • Gut im Umgang mit Fallen.
  • Schwach gegen Masse.
  • Du musst vor jedem Kampf auf die Abklingzeit der Fertigkeit warten.

Spielanleitungen