>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Nicht vertrauenswürdig – Strategieleitfaden für Agenten

Strategieleitfaden zum Spielen als Agent Leader, Field Agent oder als konvertierter Maulwurf.

Leitfaden zur Agentenstrategie

Allgemeine Spitznamen/Akronyme für Rollen

  • AL =Agentenführer.
  • FA =Außendienstmitarbeiter.
  • RC =Resentful Criminal – Vernichte ihn, bevor er deinen AL tötet.
  • BH =Bounty Hunter (selten Blackhat, verwende diesen Spitznamen nicht als Blackhat) – Etwas mit dir verbündet.
  • SK =Script Kiddie – Kann eine Verhaftung wert sein, wenn Sie dringend Informationen benötigen, obwohl Sie möglicherweise bessere Ziele haben.
  • RH =Rival Hacker – Mit Ihnen verbündet, verhaften Sie sie nicht.
  • OL =Operationsleiter – Prioritätsziel, muss verhaftet werden, um Zeit zu gewinnen oder durch Verwurzelung.
  • IM =Inside Man.

Siegbedingungen

  • Als Agenten haben Sie insgesamt 3 Gewinnmöglichkeiten.
  • Verhaften Sie den Operationsleiter und vertreiben Sie Netsec die Zeit.
  • Verhaften Sie den Operationsleiter, nachdem einem Ihrer Mitglieder Root gewährt wurde.
  • Beseitigen Sie Netsec vollständig.

Agentenführer

Allgemeine Hinweise

Sie sind im Allgemeinen die Person, die das Sagen hat, wenn es darum geht, die Mitglieder Ihrer Fraktion herumzukommandieren. Koordination ist jedoch der Schlüssel, und Sie müssen Ihre Mitglieder informieren, um Ihre Gewinnchancen zu erhöhen. Um Netsec einen Schritt voraus zu sein, ist es wichtig, dass Sie Ihren Außendienstmitarbeiter über Ihren Deckungsanspruch und alle Konversionsimmunen oder Neutralen informieren, die Sie finden.

Gefälschte Behauptungen

Was Sie als AL beanspruchen, hängt von 2 Dingen ab, was Sie für Ihre Tagesfähigkeit zwischen Unskilled Attack, Hack und Denial of Service gewürfelt haben, sowie von Ihrer Deckungsrolle für die ersten drei Tage. Die erste Entscheidung, die Sie wahrscheinlich treffen müssen, ist, ob Sie die Deckungsklasse für Ihre Rolle aufgeben oder nicht, wenn die Fähigkeiten nicht gut zusammenpassen. Dinge wie Vollstrecker und CCTV-Spezialist passen nicht gut zu Ihren Klassenfähigkeiten und sind ziemlich schwer zu fälschen. Wenn Sie eine Hacking-Fähigkeit gewürfelt haben, können Sie Blackhat vernünftigerweise beanspruchen, da Sie eine anständige Menge an Überschneidungen mit dieser bestimmten Klasse haben und OL gerne Blackhats Root gibt, was Ihnen den sofortigen Gewinn bei ihrer Verhaftung gewährt. Social Engineer und Spearphisher sind im Allgemeinen relativ fälschbare Klassen. Wenn Sie Denial of Service gewürfelt haben, wurde das Fälschen einer Klasse in Bezug auf die Knotenprotokolle viel schwieriger. Mit Denial können Sie zwei Tage lang verhindern, dass andere feststellen, dass Sie keine gültigen Hacking-Fähigkeiten haben, aber danach wird es schmerzlich offensichtlich.

Conversion-Strategie

Lassen Sie sich nicht von jemandem konvertieren, der am ersten Tag erfolgreich einen Knoten gehackt hat, gehen Sie nicht zu jemandem, der behauptet, gescheitert zu sein, oder warten Sie einen Tag. Sie riskieren, einen Blackhat oder Journalisten zu treffen, und die Abklingzeit ist brutal für Ihre Fraktion, wenn sie versagt. Journalisten öffnen jedoch oft Behauptungen. Wenn Sie also eine Behauptung von Journalisten sehen, können Sie sich gerne an jemanden wenden, der behauptet, diesen Knoten verfehlt zu haben. Der Einsatz Ihrer Fraktions-Check-Fähigkeit kann Ihnen die Mühe ersparen, bei einer Konvertierung in einer neutralen Klasse zu scheitern, und erhöht Ihre Chance auf einen erfolgreichen Strike-Deal. Wenn Sie bei einem Konvertiten scheitern, lassen Sie Ihren FA das Ziel verhaften (vorzugsweise) oder führen Sie einen Stich gegen dieses Ziel durch (wenn es öffentlich als OL oder Blackhat mit noch lebenden Schutzklassen bekannt ist) als einzige neutrale Klasse, die direkt auf Ihrer Seite steht und nicht immun ist zu verhaften ist Rival Hacker und diese Klasse ist nicht immun gegen Konvertierung. Rivalisierende Hacker und Spearphisher stehen auf Ihrer Wunschliste, damit Leute konvertieren, da der Zugriff auf ein zweites Rollback für Netsec verheerend ist.

Möglicherweise möchten Sie Ihre Konvertierung speichern, bis Sie wissen, wem der OL bei dem Versuch, sie zu konvertieren und den OL zu verhaften, zum Sieg verholfen hat, aber in Spielen mit weniger als 12 Spielern haben Sie nur 1 erfolgreiche Konvertierungsladung, also nutzen Sie Ihr Bestes Beurteilung. Wenn Ihr FA vorzeitig abgewählt wird und Sie keine Anklage wegen Strike Deal haben, werden Sie ermutigt, All-In zu verwenden, obwohl Sie vorgewarnt sind, wenn Sie Blackhat beansprucht haben, wird es viel schwieriger, Ihren Anspruch aufrechtzuerhalten.

Umwandlungsliste

Außendienst

  • CCTV-Spezialist
  • Vollstrecker
  • Innerhalb des Menschen

Ermittlung

  • Analyst
  • Netzwerkspezialist
  • Sozialingenieur

Offensiv

  • Improvisierter Hacker – Alle Außendienstmitarbeiter, die ab Tag 4 verzweifelte Maßnahmen anwenden
  • Spearphisher
  • Rivalisierender Hacker (Nicht Netsec und bereits mit Ihnen verbündet, aber ein 2. Rollback ist süß)

Außendienstmitarbeiter

Allgemeine Hinweise

Die Koordination von Verhaftungen mit den Informationen Ihres Agentenführers wird Ihre Fraktion zum Sieg führen. Sie sind mit der Drecksarbeit beauftragt und haben keine Deckung durch Fraktions- oder Fähigkeitsprüfungen für Hacking-Fähigkeiten, ziehen Sie also nicht unnötig Verdacht auf sich, da Ihre Verhaftungen entscheidend sind, um gefährliche Netsec-Klassen und feindliche Neutrale auszudünnen.

Gefälschte Behauptungen

Sie müssen sich frühzeitig entscheiden, ob Sie eine Vollstreckungsklage einreichen oder nicht. Im Allgemeinen sind Personen, die sich in Knotenprotokollen befinden, meiner Erfahrung nach weniger misstrauisch als Personen, die dies nicht tun, und Ihre Fähigkeit zum geplanten Überfall ist nützlicher, um den Verdacht auf legitime Vollstrecker zu lenken, als den Vollstrecker erfolgreich zu beanspruchen.

Wenn Sie sich in der Nacht, in der sie zurückrollen, mit Ihrer AL abstimmen können, können Sie eine andere Tagesfähigkeit als Ihren ungelernten Angriff verwenden. Achten Sie auf Analysten, die Sie als gefälschte Hacking-Klasse und andere Netsec-Klassen mit Fraktionsprüfungsfähigkeiten entlarven können.

Ziele mit hoher Priorität

Zu den Zielen mit hoher Priorität, die Sie verhaften oder den AL konvertieren lassen müssen, gehören verschiedene Ermittlungs- und Beobachtungs-Netsec-Klassen. Blackhats sind Ziele mit hoher Priorität für Verhaftungen, da sie in den meisten Fällen erfolgreich Knoten hacken und sehr gut darin sind, Ihre AL daran zu hindern, Rollback zu verwenden.

Analysten können und werden Sie ruinieren, wenn Sie versuchen, einen Hacking-Kurs zu beanspruchen, und sie versuchen, ihn zu verifizieren. Beseitigen Sie diese Klasse, sobald dies sicher ist. Wenn der OL nicht öffentlich geoutet ist und Sie wissen, wer er ist (durch einen gescheiterten Plädoyer-Versuch), möchten Sie vielleicht eine Nacht mit einer Verhaftung oder Stich warten, da OL die Fähigkeit hat, sich selbst zu verteidigen und Sie dazu zu bringen, Ihre Verhaftung als zu verschwenden Sie wissen bereits, dass versucht wurde, mit ihnen eine Einigung zu erzielen. Sie müssen die ursprünglichen OL eliminieren, um zu gewinnen, also tun Sie alles, um sie aus dem Spiel zu entfernen.

Mit Sting

Ihre Stichfähigkeit sollte bei jemandem eingesetzt werden, von dem Sie vermuten, dass er in dieser Nacht verfolgt wird, wodurch Sie zusätzliche Verhaftungen erhalten und der Volljährigkeit näher kommen. Gute Ziele dafür sind alle Ziele mit hoher Priorität, jemand, der Gegenstand einer Netsec-Untersuchung ist, oder wenn Sie mehrere Verhaftungen gleichzeitig erringen müssen, um den Sieg zu erringen. Bestimmte Netsec-Rollen, bei denen es sich lohnen könnte, Ihren Stachel einzusetzen, sind der CCTV-Spezialist, wenn Sie vermuten, dass sie beobachtet werden, da diese Klasse die Fähigkeit hat, Ihre gesamte Fraktion im Alleingang zu Fall zu bringen, wenn Netsec immer noch die Mehrheit hat, Operation Leader, da sie möglicherweise beobachtet oder verfolgt werden , oder jedes geschützte Ziel oder Ziel mit hoher Priorität.

Maulwurf-Strategie

Allgemeiner Überblick

Die Maulwurfsklasse hat 3 Untertypen, abhängig von der Klasse, die Sie ursprünglich waren, als Sie umgewandelt wurden.

Maulwürfe

  1. Außendienst
  2. Ermittlung
  3. Offensiv
  4. Runaway Snitch – Wenn du der einzige Agent bist, der noch übrig ist

Es hängt weitgehend davon ab, ob Sie zuvor vertrauenswürdig waren, da es etwas schwierig ist, Ihre jetzt ehemaligen Klassenbücher zu führen, je nachdem, in welcher Klasse Sie waren, bevor das Gesetz an Ihre Tür klopfte.

Außendienst

Ihr Fähigkeitsset ist gut darin, improvisierte Hacker oder Insider vom Dumpster Diving abzuhalten, interessante Personen durch Ihre Follow-Fähigkeit herauszufinden oder das E-Mail-Postfach eines bekannten Operationsleiters auszuspionieren. Ihr Fähigkeitsset ist tendenziell schwächer, obwohl es in den letzten Tagen bei Bedarf von unschätzbarem Wert sein kann, insbesondere da Sie mit Jam Network die Möglichkeit haben, einen Spieler daran zu hindern, sein Netzwerk auszuführen, das die Tagesfähigkeit beeinträchtigt. Folgen und Abhören sind Ihre besten Fähigkeiten und Ihre Stimme und Informationen, die Sie mit Ihrem Agentenleiter und Außendienstmitarbeiter teilen, können den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.

Ermittlung

Du hast nicht so viele Fähigkeiten wie die anderen Klassen, aber deine eignen sich besser, um Chaos zu verursachen und bekannte Schutzklassen zu zwingen, andere Personen anzugreifen, sie misstrauisch zu machen und deinen Verbündeten die Hitze zu nehmen. Impersonate kann verwendet werden, um bei Spielern Zweifel zu säen, wenn es zu oft verwendet wird und es offensichtlich wird, dass jemand spooft. Es kann auch verwendet werden, um einen gefälschten Anspruch Ihres Agentenleiters oder Außendienstmitarbeiters zu unterstützen, wenn sie in Schwierigkeiten sind. Setup ist gut, um Vollstrecker und andere gefährliche Klassen von Ihren Verbündeten fernzuhalten.

Angriff

Ihre Fähigkeiten sind wohl die besten, um den laufenden Hack zu verzögern. Das Zurücksetzen eines Knotens kann Netsec dazu bringen, jeden geouteten Journalisten zu mobben, aber seien Sie vorgewarnt, dass alle klugen Spieler von diesem Zeitpunkt an offensiven Klassen gegenüber misstrauisch sein werden. Harden Node ist eine gute Fähigkeit, um Engpässe zu beheben, die Netsec kurz vor dem Hacken steht. Midnight Meeting kann verwendet werden, um einen Vollstrecker in der Nacht auszuschalten, in der Ihr Außendienstmitarbeiter bei einem wichtigen Ziel festgenommen werden muss, oder um den Operationsleiter daran zu hindern, eine andere Klasse zu schützen. Wipe ist fantastisch, um Inside Men davon abzuhalten, Netsec ein sekundäres Ziel zu geben, das Sie ruinieren könnte, oder einfach Protokolle zu löschen, um weniger offensichtlich zu machen, wer eine Hacking-Klasse ist und wer nicht.

Ausreißer-Schnatz

Sie befinden sich in einer schlechten Situation, um diesen Punkt zu erreichen, obwohl noch nicht alles vorbei ist. Um einen Solo-Sieg zu erzielen, müssen Sie oder Ihre verstorbenen Agenten-Verbündeten zumindest den ursprünglichen Operationsleiter aus dem Spiel entfernt haben. Sie haben keine Fähigkeiten, die Sie direkt bestätigen können, je nachdem, welche Klasse Sie ursprünglich waren, aber Ihr Snitch to Cops umgeht die folgenden Fähigkeiten und Sie haben 5 Ladungen von Unskilled Attack, um einen Hacking-Anspruch aufrechtzuerhalten. Desorganisierter Mord kann verwendet werden, um einen Vollstrecker zu fordern, aber seien Sie gewarnt, wenn Netsec keine anderen Ziele hat, können sie Sie aus Sicherheitsgründen abwählen.

Sie haben keine direkten Verbündeten außer rivalisierenden Hackern. Es ist eine Frage, ob Sie Ihr Leben riskieren möchten, um die Treue von Journalisten und anderen Neutralen zu gewinnen, da jeder Neutrale, sobald er sein Ziel erreicht hat, möchte, dass das Spiel endet, um seine Chancen auf Tod oder Verhaftung zu beseitigen.

Gib dein Bestes und gib niemals auf.


Spielanleitungen