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Sie werden das Spiel sehr schnell beherrschen, sobald Sie diese allgemeine Anleitung gelesen haben. Dies macht dort weiter, wo das Tutorial aufgehört hat, und wird Ihre Verwirrung in vielen Fragen beseitigen.
Umfassender Leitfaden
Einführung
Wenn Sie das Tutorial noch nicht durchgespielt haben, tun Sie dies zuerst, und probieren Sie das Spiel dann vielleicht aus, indem Sie eine starke Nation wie Frankreich oder das Heilige Römische Reich spielen. Ich habe mein erstes Spiel im Heiligen Römischen Reich verloren. Ich habe es versäumt, meine Diplomatie im Auge zu behalten, und plötzlich war ich im Krieg mit der ganzen Welt! Ich hoffe, Sie haben diesen Fehler nicht gemacht. Bald werden Sie jedoch fast jedes Spiel gewinnen, und die meisten Länder werden leider viel zu einfach zu spielen sein. Beginnen wir jetzt ein neues Spiel. Starten Sie das Spiel, gehen Sie zu den Einstellungen und legen Sie es in einem Fenster ab, damit Sie es gleichzeitig spielen und lesen können.
Wählen Sie eine beliebige Nation mit bis zu 3 Sternen. In Zukunft kannst du auch versuchen, mit den härteren zu gewinnen.
Jetzt sind Sie bereit zu spielen. Bevor Sie beginnen, die Welt zu erobern, müssen Sie die diplomatische Szene übernehmen. Es ist zu einfach und billig, dies zu tun. Bei einer starken Nation mit viel Gold ist es ratsam, mit allen Nationen zu verhandeln, um Ihre Beziehung in den ersten Runden auf 2 Sterne oder mehr zu bringen. Die Ausnahme wären ein oder zwei schwache Nachbarstaaten, denen Sie vielleicht sofort den Krieg erklären möchten. Ein paar sehr kleine Nationen, die nicht an Ihrer Grenze liegen, werden möglicherweise bald erobert, daher ist es nicht wichtig, sie auf zwei Sterne zu verschieben. Nachdem Sie dies getan haben, haben Sie zwei Dinge erreicht. Sie haben die Welt zu einem sichereren Ort für Sie gemacht und Ihr Handelseinkommen gesteigert. Ich glaube nicht, dass mehr als 2 Sterne Ihnen ein höheres Handelseinkommen bringen werden. Entweder Sie traden oder nicht. Während des Spiels sollten Sie Ihre Beziehungen zu den Nationen sehr genau überwachen. Wenn Sie Ihre Gegner auf einem Minimum von 2 Sternen halten, ist dies eine sichere Umgebung für Sie, um Krieg zu führen. Sollten Sie jedoch zu viele Runden versäumen, Ihre Beziehung zu überprüfen, werden Sie jemanden finden, der Ihnen den Krieg erklärt. Das willst du nicht. Sie sollten bestimmen, gegen wen Sie kämpfen. Lassen Sie Ihre Gegner diese Entscheidung nicht für Sie treffen. Dies ist ein entscheidendes Element des Spiels. Nationen mit mehr Sternen leiden wahrscheinlich weniger diplomatisch, wenn Sie gegen andere Nationen Krieg führen. Drei Sterne sind stabiler und 3 1/2 mehr. Vier Sterne machen eine Nation zu Ihrem Verbündeten. Sie können sich nur mit einer Nation der gleichen Religion wie Sie verbünden. Verbündete funktionieren in diesem Spiel ziemlich gut. Oft greifen sie Nationen an, denen Sie den Krieg erklären, was eine große Hilfe sein kann, wenn Sie gegen eine sehr schwache Nation spielen.
Sie sollten sich immer noch in Ihrem ersten Zug befinden, und Sie sollten sich Ihre Startarmee ansehen, um zu sehen, womit Sie beginnen. Leider müssen Sie auf die Registerkarte „Söldner“ klicken, um Ihre gesamte Einheit zu sehen. Es wäre schön, alle Einheiten auf dem ersten Bildschirm für die Rekrutierung ohne Zugriff auf die nicht rekrutierbaren Einheiten aufzulisten, aber sie haben es nicht so gemacht. Stattdessen müssen Sie den Söldnerbildschirm verwenden, um alle Ihre Einheiten anzuzeigen. Sie sind auch im Hauptquartier aufgeführt, wo Sie auch Attentäter und Geheimpolizisten finden. Es ist jedoch viel einfacher, sie unter der Registerkarte „Armee“ aufgelistet zu sehen. Als nächstes sollten Sie sich Ihre Position im Verhältnis zu Ihren Gegnern ansehen. Klicken Sie dazu auf die Registerkarte Ranking. Dadurch erhalten Sie einen allgemeinen Überblick über Ihre militärische Stärke sowie über Ihre Wirtschaft, Bevölkerung und Regionen. Bevölkerung ist wichtig, weil sie Ihre Steuereinnahmen erhöht. Regionen spielen keine Rolle, aber Wirtschaftlichkeit ist sehr wichtig. Ein Land mit einer starken Wirtschaft kann seine Armee sehr schnell wieder aufbauen, während ein Land mit einer schwachen Wirtschaft dies nicht kann. Berücksichtigen Sie dies, wenn Sie eine große Armee und eine schwache Wirtschaft haben. Weitere Untersuchungen der Armee deines Gegners können eingesehen werden, indem du Spione auf dem Forschungsbildschirm anheuerst und sie über die Registerkarte „Aufklärung“ arbeiten lässt. Ich benutze nicht so viel. Es kann hilfreich sein, aber im Allgemeinen ist es besser, einen Krieg zu beginnen, von dem man weiß, dass man ihn leicht gewinnen kann.
Hier ist mein Rat. Es ist besser, es zu vermeiden, ein Land alleine anzugreifen, es sei denn, es ist ein leichter Sieg. Wenn Sie warten, bis Ihre Nachbarn miteinander verlobt sind, können Sie einen von ihnen angreifen, ohne ihre gesamte Armee einzusetzen, ganz zu schweigen davon, dass ihre Streitmacht nach einer Weile nachgelassen hat, was zu weniger Verlusten für Sie führt. Nachdem dies gesagt ist, haben Sie eine ungefähre Vorstellung davon, wen Sie bald angreifen können und wie Sie die Größe Ihrer Armee und Ihrer Gegner bestimmen können.
Der Einsatz eines Spions enthüllt nicht nur die Truppenanzahl, sondern auch vier weitere aufgelistete Dinge. Ich habe nicht herausgefunden, was diese bedeuten. Kein Handbuch, keine Popup-Fenster, um sie zu erklären. Ich würde mir jedoch keine Sorgen machen, dass sie anfangen. Das Spiel macht immer noch viel Spaß für die paar Dollar, die es kostet.
Als nächstes konzentrieren wir uns auf die Forschung. Klicken Sie auf die Registerkarte Recherche. Zunächst sehen Sie auf der linken Seite Ihre verfügbaren Forschungspunkte. Dies ist natürlich das, was Sie in dieser Runde ausgeben müssen. Darunter steht die Anzahl der Wissenschaftler, die für Sie arbeiten und jede Runde Forschungspunkte generieren. Sie können dies als Forschungen pro Runde sehen. Dies ist selbst in einem großen Land sehr niedrig. Um die Punkte zu erhöhen, müssen Sie mehr Wissenschaftler einstellen. Dies ist einer der wichtigsten Aspekte des Spiels. Wenn Sie in der ersten Runde damit fertig sind, Gold für Diplomatie auszugeben, können Sie sich ausruhen, um mehr Wissenschaftler einzustellen. Es gibt eine Menge Forschung zu tun, und Sie werden eine große Anzahl von Wissenschaftlern brauchen, um dies zu tun. Wenn Sie Wissenschaftler einstellen, erhalten Sie sofort mehr Forschungspunkte als Belohnung. Was sollen wir also erforschen?
Die Forschung ist in drei Abschnitte unterteilt:Allgemein, Militär und Einheitenstärke, und Sie können alles erforschen, was Sie sich leisten können. Das meiste davon ist leicht zu verstehen, aber ich werde ein paar Dinge klarstellen. Sie müssen die Unit Power-Upgrades für eine Weile nicht verwenden und sie sind einfach zu verstehen. Was Sie wissen müssen, ist, dass es zwei Blöcke gibt, mit denen Sie in jeder Runde kostenlose Truppen erhalten können. Man sollte sagen Milizionär, Bogenschützen, Infanterist, Kavallerist oder Trebuchet rekrutieren. Jede erforschte Ebene gibt weitere 40 dieser Einheiten. Die andere ist die Rekrutierung kostenloser Einheiten. Dieser gibt Ihnen 2 bis 4 Arten von Einheiten in unterschiedlichen Mengen, je nachdem, welche Nation Sie wählen. Diese sind äußerst wertvoll, da jedes Level weiterhin für das gesamte Spiel produziert. Dies führt ein wichtiges Spielkonzept ein. Wie viel Geld sollten Sie für die Rekrutierung von Truppen über die Registerkarte „Armee“ ausgeben und wie viel Gold sollten Sie für Wissenschaftler ausgeben, um höhere Stufen freier Truppen zu erforschen? Das entscheiden Sie. Bitte investieren Sie vorerst in der ersten Runde in mindestens ein Level von jedem. Ich investiere auch gerne in die erste Stufe der Diplomatie und 1 Bevölkerung in der ersten Runde, wenn ich die Punkte dazu habe. Das Diplomatie-Level ermöglicht es Ihnen, in jeder Runde weitere Levels nach oben oder unten zu verhandeln, was sehr hilfreich ist. Was die Bevölkerung angeht, möchte ich sie in Gang bringen. Ich weiß nicht, ob die Bevölkerung auf Stufe 0 wächst oder nicht. Sie können auch bei 1 Spion kaufen. Vielleicht möchten Sie ihn benutzen, bevor Sie Ihr erstes Land angreifen. Ich benutze sie selten, aber es ist schön, 1 oder mehr zur Verfügung zu haben. Geben Sie den Rest Ihrer Punkte aus, wie Sie möchten, oder speichern Sie sie für später.
Lassen Sie uns nun über ein paar Forschungsblöcke sprechen. Die Rebellen werden sehr wichtig, nachdem Sie mit der Eroberung begonnen haben, indem Sie den Prozentsatz der Bürger reduzieren, die rebellieren und mit denen Sie fertig werden müssen.
Diplomatie und Aufklärung
Jetzt sind Sie bereit zu spielen. Bevor Sie beginnen, die Welt zu erobern, müssen Sie die diplomatische Szene übernehmen. Es ist zu einfach und billig, dies zu tun. Bei einer starken Nation mit viel Gold ist es ratsam, mit allen Nationen zu verhandeln, um Ihre Beziehung in den ersten Runden auf 2 Sterne oder mehr zu bringen. Die Ausnahme wären ein oder zwei schwache Nachbarstaaten, denen Sie vielleicht sofort den Krieg erklären möchten. Ein paar sehr kleine Nationen, die nicht an Ihrer Grenze liegen, werden möglicherweise bald erobert, daher ist es nicht wichtig, sie auf zwei Sterne zu verschieben. Nachdem Sie dies getan haben, haben Sie zwei Dinge erreicht. Sie haben die Welt zu einem sichereren Ort für Sie gemacht und Ihr Handelseinkommen gesteigert. Ich glaube nicht, dass mehr als 2 Sterne Ihnen ein höheres Handelseinkommen bringen werden. Entweder Sie traden oder nicht. Während des Spiels sollten Sie Ihre Beziehungen zu den Nationen sehr genau überwachen. Wenn Sie Ihre Gegner auf einem Minimum von 2 Sternen halten, ist dies eine sichere Umgebung für Sie, um Krieg zu führen. Sollten Sie jedoch zu viele Runden versäumen, Ihre Beziehung zu überprüfen, werden Sie jemanden finden, der Ihnen den Krieg erklärt. Das willst du nicht. Sie sollten bestimmen, gegen wen Sie kämpfen. Lassen Sie Ihre Gegner diese Entscheidung nicht für Sie treffen. Dies ist ein entscheidendes Element des Spiels. Nationen mit mehr Sternen leiden wahrscheinlich weniger diplomatisch, wenn Sie gegen andere Nationen Krieg führen. Drei Sterne sind stabiler und 3 1/2 mehr. Vier Sterne machen eine Nation zu Ihrem Verbündeten. Sie können sich nur mit einer Nation der gleichen Religion wie Sie verbünden. Verbündete funktionieren in diesem Spiel ziemlich gut. Oft greifen sie Nationen an, denen Sie den Krieg erklären, was eine große Hilfe sein kann, wenn Sie gegen eine sehr schwache Nation spielen.
Sie sollten sich immer noch in Ihrem ersten Zug befinden, und Sie sollten sich Ihre Startarmee ansehen, um zu sehen, womit Sie beginnen. Leider müssen Sie auf die Registerkarte „Söldner“ klicken, um Ihre gesamte Einheit zu sehen. Es wäre schön, alle Einheiten auf dem ersten Bildschirm für die Rekrutierung ohne Zugriff auf die nicht rekrutierbaren Einheiten aufzulisten, aber sie haben es nicht so gemacht. Stattdessen müssen Sie den Söldnerbildschirm verwenden, um alle Ihre Einheiten anzuzeigen. Sie sind auch im Hauptquartier aufgeführt, wo Sie auch Attentäter und Geheimpolizisten finden. Es ist jedoch viel einfacher, sie unter der Registerkarte „Armee“ aufgelistet zu sehen. Als nächstes sollten Sie sich Ihre Position im Verhältnis zu Ihren Gegnern ansehen. Klicken Sie dazu auf die Registerkarte Ranking. Dadurch erhalten Sie einen allgemeinen Überblick über Ihre militärische Stärke sowie über Ihre Wirtschaft, Bevölkerung und Regionen. Bevölkerung ist wichtig, weil sie Ihre Steuereinnahmen erhöht. Regionen spielen keine Rolle, aber Wirtschaftlichkeit ist sehr wichtig. Ein Land mit einer starken Wirtschaft kann seine Armee sehr schnell wieder aufbauen, während ein Land mit einer schwachen Wirtschaft dies nicht kann. Berücksichtigen Sie dies, wenn Sie eine große Armee und eine schwache Wirtschaft haben. Weitere Untersuchungen der Armee deines Gegners können eingesehen werden, indem du Spione auf dem Forschungsbildschirm anheuerst und sie über die Registerkarte „Aufklärung“ arbeiten lässt. Ich benutze nicht so viel. Es kann hilfreich sein, aber im Allgemeinen ist es besser, einen Krieg zu beginnen, von dem man weiß, dass man ihn leicht gewinnen kann.
Hier ist mein Rat. Es ist besser, es zu vermeiden, ein Land alleine anzugreifen, es sei denn, es ist ein leichter Sieg. Wenn Sie warten, bis Ihre Nachbarn miteinander verlobt sind, können Sie einen von ihnen angreifen, ohne ihre gesamte Armee einzusetzen, ganz zu schweigen davon, dass ihre Streitmacht nach einer Weile nachgelassen hat, was zu weniger Verlusten für Sie führt. Nachdem dies gesagt ist, haben Sie eine ungefähre Vorstellung davon, wen Sie bald angreifen können und wie Sie die Größe Ihrer Armee und Ihrer Gegner bestimmen können.
Der Einsatz eines Spions enthüllt nicht nur die Truppenanzahl, sondern auch vier weitere aufgelistete Dinge. Ich habe nicht herausgefunden, was diese bedeuten. Kein Handbuch, keine Popup-Fenster, um sie zu erklären. Ich würde mir jedoch keine Sorgen machen, dass sie anfangen. Das Spiel macht immer noch viel Spaß für die paar Dollar, die es kostet.
Als nächstes konzentrieren wir uns auf die Forschung. Klicken Sie auf die Registerkarte Recherche. Zunächst sehen Sie auf der linken Seite Ihre verfügbaren Forschungspunkte. Dies ist natürlich das, was Sie in dieser Runde ausgeben müssen. Darunter steht die Anzahl der Wissenschaftler, die für Sie arbeiten und jede Runde Forschungspunkte generieren. Sie können dies als Forschungen pro Runde sehen. Dies ist selbst in einem großen Land sehr niedrig. Um die Punkte zu erhöhen, müssen Sie mehr Wissenschaftler einstellen. Dies ist einer der wichtigsten Aspekte des Spiels. Wenn Sie in der ersten Runde damit fertig sind, Gold für Diplomatie auszugeben, können Sie sich ausruhen, um mehr Wissenschaftler einzustellen. Es gibt eine Menge Forschung zu tun, und Sie werden eine große Anzahl von Wissenschaftlern brauchen, um dies zu tun. Wenn Sie Wissenschaftler einstellen, erhalten Sie sofort mehr Forschungspunkte als Belohnung. Was sollen wir also erforschen?
Die Forschung ist in drei Abschnitte unterteilt:Allgemein, Militär und Einheitenstärke, und Sie können alles erforschen, was Sie sich leisten können. Das meiste davon ist leicht zu verstehen, aber ich werde ein paar Dinge klarstellen. Sie müssen die Unit Power-Upgrades für eine Weile nicht verwenden und sie sind einfach zu verstehen. Was Sie wissen müssen, ist, dass es zwei Blöcke gibt, mit denen Sie in jeder Runde kostenlose Truppen erhalten können. Man sollte sagen Milizionär, Bogenschützen, Infanterist, Kavallerist oder Trebuchet rekrutieren. Jede erforschte Ebene gibt weitere 40 dieser Einheiten. Die andere ist die Rekrutierung kostenloser Einheiten. Dieser gibt Ihnen 2 bis 4 Arten von Einheiten in unterschiedlichen Mengen, je nachdem, welche Nation Sie wählen. Diese sind äußerst wertvoll, da jedes Level weiterhin für das gesamte Spiel produziert. Dies führt ein wichtiges Spielkonzept ein. Wie viel Geld sollten Sie für die Rekrutierung von Truppen über die Registerkarte „Armee“ ausgeben und wie viel Gold sollten Sie für Wissenschaftler ausgeben, um höhere Stufen freier Truppen zu erforschen? Das entscheiden Sie. Bitte investieren Sie vorerst in der ersten Runde in mindestens ein Level von jedem. Ich investiere auch gerne in die erste Stufe der Diplomatie und 1 Bevölkerung in der ersten Runde, wenn ich die Punkte dazu habe. Das Diplomatie-Level ermöglicht es Ihnen, in jeder Runde weitere Levels nach oben oder unten zu verhandeln, was sehr hilfreich ist. Was die Bevölkerung angeht, möchte ich sie in Gang bringen. Ich weiß nicht, ob die Bevölkerung auf Stufe 0 wächst oder nicht. Sie können auch bei 1 Spion kaufen. Vielleicht möchten Sie ihn benutzen, bevor Sie Ihr erstes Land angreifen. Ich benutze sie selten, aber es ist schön, 1 oder mehr zur Verfügung zu haben. Geben Sie den Rest Ihrer Punkte aus, wie Sie möchten, oder speichern Sie sie für später.
Lassen Sie uns nun über ein paar Forschungsblöcke sprechen. Die Rebellen werden sehr wichtig, nachdem Sie mit der Eroberung begonnen haben, indem Sie den Prozentsatz der Bürger reduzieren, die rebellieren und mit denen Sie fertig werden müssen.
Forschung
Als nächstes konzentrieren wir uns auf die Forschung. Klicken Sie auf die Registerkarte Recherche. Zunächst sehen Sie auf der linken Seite Ihre verfügbaren Forschungspunkte. Dies ist natürlich das, was Sie in dieser Runde ausgeben müssen. Darunter steht die Anzahl der Wissenschaftler, die für Sie arbeiten und jede Runde Forschungspunkte generieren. Sie können dies als Forschungen pro Runde sehen. Dies ist selbst in einem großen Land sehr niedrig. Um die Punkte zu erhöhen, müssen Sie mehr Wissenschaftler einstellen. Dies ist einer der wichtigsten Aspekte des Spiels. Wenn Sie in der ersten Runde damit fertig sind, Gold für Diplomatie auszugeben, können Sie sich ausruhen, um mehr Wissenschaftler einzustellen. Es gibt eine Menge Forschung zu tun, und Sie werden eine große Anzahl von Wissenschaftlern brauchen, um dies zu tun. Wenn Sie Wissenschaftler einstellen, erhalten Sie sofort mehr Forschungspunkte als Belohnung. Was sollen wir also erforschen?
Die Forschung ist in drei Abschnitte unterteilt:Allgemein, Militär und Einheitenstärke, und Sie können alles erforschen, was Sie sich leisten können. Das meiste davon ist leicht zu verstehen, aber ich werde ein paar Dinge klarstellen. Sie müssen die Unit Power-Upgrades für eine Weile nicht verwenden und sie sind einfach zu verstehen. Was Sie wissen müssen, ist, dass es zwei Blöcke gibt, mit denen Sie in jeder Runde kostenlose Truppen erhalten können. Man sollte sagen Milizionär, Bogenschützen, Infanterist, Kavallerist oder Trebuchet rekrutieren. Jede erforschte Ebene gibt weitere 40 dieser Einheiten. Die andere ist die Rekrutierung kostenloser Einheiten. Dieser gibt Ihnen 2 bis 4 Arten von Einheiten in unterschiedlichen Mengen, je nachdem, welche Nation Sie wählen. Diese sind äußerst wertvoll, da jedes Level weiterhin für das gesamte Spiel produziert. Dies führt ein wichtiges Spielkonzept ein. Wie viel Geld sollten Sie für die Rekrutierung von Truppen über die Registerkarte „Armee“ ausgeben und wie viel Gold sollten Sie für Wissenschaftler ausgeben, um höhere Stufen freier Truppen zu erforschen? Das entscheiden Sie. Bitte investieren Sie vorerst in der ersten Runde in mindestens ein Level von jedem. Ich investiere auch gerne in die erste Stufe der Diplomatie und 1 Bevölkerung in der ersten Runde, wenn ich die Punkte dazu habe. Das Diplomatie-Level ermöglicht es Ihnen, in jeder Runde weitere Levels nach oben oder unten zu verhandeln, was sehr hilfreich ist. Was die Bevölkerung angeht, möchte ich sie in Gang bringen. Ich weiß nicht, ob die Bevölkerung auf Stufe 0 wächst oder nicht. Sie können auch bei 1 Spion kaufen. Vielleicht möchten Sie ihn benutzen, bevor Sie Ihr erstes Land angreifen. Ich benutze sie selten, aber es ist schön, 1 oder mehr zur Verfügung zu haben. Geben Sie den Rest Ihrer Punkte aus, wie Sie möchten, oder speichern Sie sie für später.
Lassen Sie uns nun über ein paar Forschungsblöcke sprechen. Die Rebellen werden sehr wichtig, nachdem Sie mit der Eroberung begonnen haben, indem Sie den Prozentsatz der Bürger reduzieren, die rebellieren und mit denen Sie fertig werden müssen. Daran kannst du später arbeiten. Es ist nicht wichtig anzufangen. Beachten Sie auch den Seaborne Assault-Block. Dies ist sehr wichtig, wenn Sie über das Meer angreifen. Dieser Block erhöht den Prozentsatz der Einheiten, die zu einem Angriff über das Meer geschickt werden können. Auch mit einem niedrigen Level ist es möglich, große Angriffe über das Meer zu schicken, aber es ist extrem irritierend und zeitaufwändig. Wir werden später mehr darauf eingehen, wenn wir uns mit dem Angriff befassen. Die anderen zur Recherche verfügbaren Elemente sind einfach zu verstehen, also machen wir weiter.
Bitte klicken Sie jetzt auf Nächste Abbiegung. Wir werden in Kurve 2 abholen.
Nächster Zug und grundlegende Informationen
Bei der zweiten Kurve werden wir sofort von den Nachrichten begrüßt. Sie haben vielleicht bemerkt, dass es unten eine Registerkarte dafür gibt. So können Sie jederzeit darauf klicken und die Informationen wieder nach oben ziehen. Die Nachrichten und Berichte sind einfach zu verstehen. Nach der ersten Runde gibt es keine Neuigkeiten, aber sie kommen später. Schließen Sie das Fenster.
Dies ist ein guter Zeitpunkt, um sich grundlegende Informationen anzusehen, von denen sich einige ändern könnten. Ich überprüfe das Zeug nicht jede Runde, aber es macht Sinn, es hier zusammenzufassen. Zu den grundlegenden Informationen zähle ich News, Treasury und Ranking. Sie können diese jederzeit überprüfen, so viel oder so wenig Sie möchten, was in der Tat eine nette Funktion ist. Treasury ist wichtig im Hinblick auf Ihre Finanzen. Ich überprüfe es gerne, wenn ich überlege, Forschungspunkte für Handel, Steuern oder Gewinn auszugeben. Der Gewinn fügt 1 % zu Steuern und Handel hinzu. Diese erhöhen Ihr Einkommen. Natürlich erhöht die Eroberung einer Region auch Ihr Einkommen, indem Sie Ihre neuen Bürger besteuern. Das sind diejenigen, die nicht revoltieren. Das Finanzministerium kann Ihnen auch sagen, wie viel Gold Sie wegen der Rebellion verlieren. Machen Sie sich keine Sorgen, dass eine Region Ihre Kontrolle verlässt. Das wird nicht passieren, aber sie werden sich weigern, Steuern zu zahlen. Krieg kostet auch Geld. Während des Krieges verlierst du also die Handelseinnahmen und musst für die Kriegskosten aufkommen. Mit 2, 3 oder 4 Nationen gleichzeitig im Krieg zu sein, kann neben den anderen offensichtlichen Problemen im sehr frühen Teil des Spiels eine Menge Kosten verursachen. Unnötig zu erwähnen, dass diese Informationen im Schatz-Reiter verfügbar sind.
Die Registerkarte „Rangliste“ haben wir bereits kurz besprochen, aber ich erwähne sie hier, weil sie Teil dessen ist, was ich die grundlegende Informationsgruppe nenne. Sie können es überprüfen, wenn Sie möchten. Im Allgemeinen überprüfe ich es gerne, wenn ich nach meiner nächsten Eroberung suche.
Mit dem Zugwechsel könnten sich Ihre diplomatischen Beziehungen ändern, aber das ist selten in Runde 2. Ich empfehle Ihnen jedoch, daran zu denken, Ihre diplomatischen Beziehungen früh in der Runde zu überprüfen, bevor Sie Ihr Gold ausgeben. Du brauchst keinen Überraschungsangriff auf dich, weil du eine Beziehung zu einem Waffenstillstand mit einem oder keinem Stern degradieren lässt. Sobald Ihr Gold weg ist, ist es zu spät, um Beziehungen zu verbessern. Ich habe diesen Fehler zu oft gemacht. Es ist also eine gute Idee, zuerst darüber nachzudenken.
Als nächstes müssen Sie mit einem neuen Zug entscheiden, wie Sie Ihre neuen Ressourcen ausgeben. Dies sind Gold und Forschungspunkte. Gold kann für Diplomatie ausgegeben werden, was am besten zuerst erledigt wird, Aufklärung, Kauf von Wissenschaftlern und Kauf von Einheiten. Nachdem Ihre diplomatischen Beziehungen gesichert sind, sollten Sie überlegen, ob Sie sich in dieser Runde auf einen Krieg einlassen möchten. Dies ist nun eine allgemeine Aussage in Bezug auf diese Runde und jede Runde. Sie können das Rangsystem oder einen Spion verwenden, um ein Ziel auszuwählen. Als nächstes müssen Sie sich entscheiden, ob Sie Ihr Gold ausgeben, um Wissenschaftler zu kaufen und zu forschen oder Truppen zu kaufen. Ich persönlich erhalte den größten Teil meiner Armee aus der Forschung, anstatt über die Registerkarte „Armee“ zu rekrutieren. Ich erwähne das, weil man sich entscheiden muss, ob das Gold in die Forschung oder in die Direktrekrutierung über die Registerkarte Armee geht, bevor wir zu den Reitern Armee und Hauptquartier gehen.
Im Allgemeinen treffe ich diese Entscheidung in diesem Teil der Runde, gehe dann zur Registerkarte „Forschung“, investiere meine Punkte und gehe entweder zum Hauptquartier und möglicherweise zur Armee oder klicke auf „Nächste Runde“. Da wir uns bereits die Forschung angesehen haben, schauen wir uns als nächstes die Armee und das Hauptquartier an.
Vorbereitung auf den Krieg:Armee und Hauptquartier
Öffnen Sie die Registerkarte Armee und klicken Sie auf Söldner. Hier siehst du deine komplette Armee. Was siehst du? Ist das eine gute Mischung oder müssen Sie Einheiten kaufen? Jedes Land hat rekrutierbare Einheiten, die nicht alle verfügbaren Einheiten enthalten. Wenn Sie also einige Einheiten verwenden möchten, müssen Sie Söldner anheuern. Diese sind viel teurer als die auf dem Rekrutierungsbildschirm. Der Vorteil der Einstellung von Söldnern, die übrigens keine Wartungskosten haben, gegenüber der Rekrutierung besteht darin, dass sie sich nicht aus Ihrer Bevölkerung zurückziehen. Autsch, der Bevölkerungsverlust auf dem Rekrutierungsbildschirm kann ziemlich hoch werden.
Wenn Sie auf Rekrutierung von Einheiten aus der lokalen Bevölkerung klicken, werden Sie den Bevölkerungsverlust am unteren Bildschirmrand bemerken. Behalten Sie dies im Auge. Versuchen Sie, hier ein paar Schiffe zu kaufen und wow! Wenn Sie rechnen möchten, können Sie die Rate des Bevölkerungswachstums, die auf der Registerkarte „Forschung“ unter „Bevölkerung“ eingestellt ist, mit Ihrer oben aufgeführten Gesamtbevölkerung multiplizieren, um zu sehen, wie viel Wachstum Sie erzielen, ohne neue Regionen zu erobern. Vergleichen Sie das dann mit dem Verlust, den Sie bei der Rekrutierung erzielen. Es ist nur etwas zu berücksichtigen.
Schauen wir uns nun das Hauptquartier an. Machen wir es uns einfach. Es gibt zwei Möglichkeiten, anzugreifen. Erstens über Land und zweitens über das Meer. Oben befinden sich drei Registerkarten. Einer für Landangriffe. Eine für Seeangriffe und eine, um Ihre an einem Feldzug beteiligten Armeen zu zeigen. Sie können jederzeit die dritte Registerkarte überprüfen und jede Armeebewegung abbrechen, die Ihnen nicht gefällt. Dies erspart Ihnen später eine Menge Kopfschmerzen. Die Registerkarte mit der Bezeichnung landseitig zeigt jede verfügbare Nation, die Sie über Land angreifen können, und die Registerkarte mit der Bezeichnung seeseitig zeigt ebenfalls jede verfügbare Nation, die Sie über See angreifen können. Dies ist sehr wichtig. Überprüfen Sie die zweite Registerkarte häufig. Nur weil du denkst, dass du in der Lage sein solltest, jemanden anzugreifen, heißt das noch lange nicht, dass du es kannst. Suchen Sie nach einer Nation auf der Seeseite, bevor Sie ihr den Krieg erklären. Es kann sein, dass es nicht da ist. Nehmen wir nun an, Sie sind mit einem Feind an Land beschäftigt und nehmen sein gesamtes Land ein und müssen einen Seeangriff durchführen. Sie müssen zuerst Ihren Landangriff abbrechen und dann die Registerkarte "Seeseitig" verwenden, um eine Seeinvasion einzuleiten. Das Spiel erlaubt es Ihnen nicht, sich gleichzeitig auf See und Land zu engagieren. Ich finde das sehr schade, aber so ist es. Hier kommen die negativen Probleme, die ich erwähnt habe. Ich mag das Spiel wirklich, aber viele Dinge hier sind irritierend und müssen geändert werden. Nummer eins, Meeresinvasionen funktionieren nicht richtig. Sie werden es früh genug entdecken. Erwarte nicht, dass deine Marine das Meer benutzt. Sie können einfach auf dem Landweg durch das Land eines anderen laufen und überall auftauchen. Dies ist meiner Meinung nach kaputt und muss repariert werden. Meeresinvasionen sollten nur an der Küste landen, aber sie können am Ende an einer Stelle landen, die näher an Ihrem Land liegt, nicht entfernt in Küstennähe. Zweitens braucht man keine Schiffe, um einen Seeangriff zu starten. Schiffe werden nur für eine Blockade benötigt. Blockaden führen immer zu Krieg, also habe ich ganz aufgehört, Schiffe zu benutzen. Fühlen Sie sich frei, mit ihnen zu experimentieren, wenn Sie möchten. Die anderen Nationen machen auch keine Blockaden, daher haben Schiffe im Spiel nur eine sehr geringe Bedeutung. Ich denke, das sollte geändert werden.
Nehmen wir also an, Sie haben eine Nation identifiziert, die Sie über das Meer angreifen möchten. Beispielsweise kann das Lateinische Reich Venedig über einen Seeweg angreifen. Nehmen wir also an, Sie sind das Lateinische Reich. Zuerst stellen Sie sicher, dass das Land über das Meer angegriffen werden kann. Als nächstes erklären Sie ihm den Krieg. Dann gehst du zurück und klickst auf den seewärtigen Reiter. Venedig wird ganz oben stehen, was schön ist. Du hast 3 Angriffsmöglichkeiten. Die Standardeinstellung ist seeseitig. Klicken Sie als Nächstes auf das Dropdown-Menü unter Einheiten auswählen. Höchstwahrscheinlich sind die verfügbaren Optionen viel niedriger als Sie möchten. Sie können die Registerkarte Forschung verwenden und in Seaborne-Angriffe investieren, wie in einem früheren Abschnitt erwähnt. Dadurch werden die Prozentsätze größer. Sie können jedoch eine beliebige Nummer verwenden. Angenommen, es sind 9 % und Sie möchten 80 % oder mehr Ihrer Armee schicken. Dann musst du 9 % treffen und dann immer wieder 9 % verstärken, bis du die Truppen hast, die du brauchst. Ich hasse das. Es fügt dem Spiel keine Herausforderung hinzu und muss geändert werden. Das Spiel wäre viel besser, wenn alle Dropdown-Menüs bezüglich Truppenbewegungen durch Schieberegler ersetzt würden. All die Dropdown-Menüs nehmen den Spaßfaktor, aber wenn Sie damit leben können, sind andere Aspekte des Spiels spannend.
Bevor ich diesen Abschnitt beende, lassen Sie uns über sekundäre Arten von Angriffen sprechen. Dies sind Angriffe, die kein Land erobern. Jeder führt zu Krieg, aber jeder kann in einem friedlichen Zustand durchgeführt werden. Vielleicht ist das der größte Wert. An erster Stelle steht die Handelsblockade. In der ersten Runde werden dafür Landstreitkräfte benötigt, in der zweiten Runde bleiben dann nur noch die Schiffe übrig. Diese wären im frühen Spiel am effektivsten, wenn der Handel einen größeren Teil des Einkommens einer Nation ausmacht. Ich weiß nicht, ob es sich lohnt, es zu verwenden oder nicht. Es ist wirklich schwer zu sagen. Als nächstes sind Razzien. Raids bestehen aus Kavallerie. Dies geschieht wahrscheinlich am besten in Ruhe. Es gibt keinen Bericht über ihre Wirksamkeit, also wer weiß. Dies ist ein unvollendeter Teil des Spiels. Ich denke, sie sind hilfreich, aber ich kann Ihnen nicht sagen, wie sehr. Schließlich gibt es Assassinen, die ein Land mit einem Truppenkompliment betreten, um feindliche Truppen auszuschalten. Auch hier gibt es keinen Bericht über ihre Wirksamkeit. Ich kann es nicht sagen, also benutze ich sie nicht viel. Ich probiere sie manchmal aus, wenn ich im Kampf hohe Verluste habe, aber ich kann nicht sagen, ob es hilft oder nicht. Die Geheimpolizei wird eingesetzt, um Assassinen entgegenzuwirken, aber ich glaube auch nicht, dass sie richtig funktionieren. Wieder einmal ist dies meiner Meinung nach unvollendet. Allerdings habe ich das Spiel für 50 % Rabatt oder 6 $ gekauft. Was für ein Schnäppchen für 6 Dollar. Ich persönlich denke, sie sollten es überarbeiten und für 20 $ verkaufen, aber ich vermute, dass sich dieses Unternehmen darauf konzentriert, einfache Spiele herauszubringen, die für 10 bis 15 $ verkauft werden, anstatt Spiele zu entwickeln, die ihr volles Potenzial ausschöpfen.
Das fasst die Armee und das Hauptquartier zusammen. Meistens verwende ich den Bodenangriff oder den Seeangriff. Ich denke, die Überfälle der Kavallerie sind besonders vorteilhaft, wenn eine Armee mit einer großen Anzahl von Bogenschützen angegriffen wird. Normalerweise benutze ich den Überfall und den Angriff zusammen. Ich wünschte, ich hätte einige Informationen, um abzuschätzen, wie effektiv dies ist. Sie können selbst experimentieren.
Strategietipps
Ich möchte ein paar Tipps zur Strategie geben, aber nicht zu viel. Je besser du wirst, desto mehr Länder kannst du nicht mehr spielen, weil sie so einfach sind, dass es keinen Spaß mehr macht. Daher schlage ich vor, dass Sie diesen Abschnitt überspringen, bis Sie eine Weile gespielt haben.
Tipp Nr. 1
Verwenden Sie Diplomatie. Es ist sehr billig, weiterhin Geld in die Diplomatie zu stecken, um Ihre Gegner freundlich zu halten. Ich werde ein Land oft für eine Weile angreifen und dann verhandeln, um es wieder freundlich zu machen. In einer Runde kann ich mit zwei Sternen in einer einzigen Runde vom Krieg in den Frieden wechseln und mich dann auf ein anderes Ziel konzentrieren.
Tipp 2
Halten Sie Ihre Gegner im Gleichgewicht. Bis zum Ende des Spiels werde ich oft daran arbeiten, Länder am Leben zu erhalten. Ich möchte nicht eine Nation nach der anderen angreifen und eliminieren. Nationen werden fallen, aber ich arbeite daran, die stärksten Nationen in Armee und Wirtschaft zu reduzieren. Meine Idee ist es, Gegner auf der Karte zu lassen, damit die anderen Nationen kämpfen können. Ich will nicht, dass sie mich angreifen. Ich will, dass sie sich gegenseitig angreifen. Daher möchte ich Land einnehmen, aber bis zum Ende des Spiels keine Nationen zerstören. Zum Beispiel. Wenn zwei oder drei Nationen das Heilige Römische Reich ins Visier nehmen. Ich darf einen der Angreifer angreifen. Ich ziehe es vor, so viele Länder wie möglich am Leben zu erhalten, die alle gegeneinander kämpfen, anstatt gegen ein paar sehr mächtige Nationen alleine kämpfen zu müssen.
Tipp 3
Gehen Sie nach Möglichkeit in die bevölkerungsreicheren Regionen. Diese werden viel mehr Steuern produzieren. Die Eroberung Afrikas, Skandinaviens oder der arabischen Länder bringt nicht so viele Steuereinnahmen wie das Herz Europas. Wenn Sie die Wahl haben, ist die Mitte der Karte besser, solange Sie vermeiden können, dass Sie jeder angreift, was nicht allzu schwer ist.
Tipp 4
Die freien Truppen über die Forschung sind überwältigt, da sie einfach kommen und kommen. Nur wenige Nationen wie Cumans müssen sehr früh Truppen kaufen. Der frühe Truppenkauf verlangsamt eigentlich die Entwicklung der „Free Troop Engine“. Es ist einfacher, auf lange Sicht zu gewinnen, wenn du die Truppen verwendest, die du kostenlos bekommst, als alles zu versuchen und zu kaufen.
Tipp 5
Schützen Sie Ihre Truppen. Achten Sie darauf, nicht zu viele zu töten. Sie können sie nur so schnell ersetzen. Das bedeutet, dass Sie Ihre Schlachten sorgfältig auswählen und versuchen, Kriege zu führen, in denen Sie Ihre Armeegröße halten können, nicht Kriege, die Ihre Zahl stark nach unten reißen und Sie am Boden zerstört zurücklassen und sich erholen müssen.
Tipp 6
Es gibt keine Schwierigkeitseinstellung für das Spiel. Je besser Sie also werden, desto weniger Spaß macht es, gegen die stärkeren Nationen zu spielen. Um das Spiel herausfordernder zu machen, biete ich diesen Vorschlag an. Geben Sie Ihre eigene Schwierigkeitseinstellung an. Nein, ich glaube nicht, dass es genau das Gleiche ist, aber es ist eine Möglichkeit, das Spiel gegen eine Nation wie Bulgarien herausfordernder zu machen. Einige Nationen wie Frankreich sind so einfach, dass ich nicht einmal versuche, es zu spielen. Um die Erforschung freier Truppen zu früh im Spiel zu verlangsamen, schlage ich vor, dass Sie eine Bedingung erstellen, wonach die Forschungskosten- und Bevölkerungsblöcke auf oder über den freien Truppenblöcken gehalten werden müssen. Dies kann sich ändern, je nachdem, wie einfach das Land zu spielen ist. Für ein Land können Sie also verlangen, dass sie das gleiche Niveau oder höher haben, und für ein einfacheres Land müssen beide 5 Niveaus höher sein. Ich habe Spiele gespielt, bei denen beide den freien Truppen 8 Stufen voraus sein mussten. Das wird richtig teuer und verlangsamt das Spiel enorm. Dies ist die beste Lösung, die ich gefunden habe, um dieses sehr einfache Spiel wiederspielbar zu machen. Viel Spaß.