>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Mass Effect Legendary Edition – Surround-Sound-Korrektur

Da Bioware wieder einige kaputte, alte OpenAL32.dll ausgeliefert hat, wo Surround nicht richtig funktioniert, hier sind Schritte, um es zu beheben.

Surround-Sound-Korrektur:Schritte

  • Laden Sie Openal Soft von https://openal-soft.org herunter
  • Datei von Win32/soft_oal.dll als OpenAL32.dll nach Windows/SysWOW64 und Datei von Win64/soft_oal.dll als OpenAL32.dll nach Windows/system32 verschieben, ggf. überschreiben.
  • Lösche OpenAL32.dll aus den Binärdateien im Spielverzeichnis.
  • Stellen Sie Folgendes ein:

[ISACTAudio.ISACTAudioDevice]
MaxChannels=128
UseEffectsProcessing=True
TimeBetweenHWUpdates=15
MinOggVorbisDurationGame=20
MinOggVorbisDurationEditor=4
DeviceName=
ReserveChannels=2
TotalAvailableChannels=128
UseEffectsProcessing=True

Für BIOEngine.ini im Konfigurationsverzeichnis in einem Pfad wie Mass Effect Legendary EditionGameME1BioGameConfig, machen Sie es schreibgeschützt, damit das Spiel es nicht überschreibt. Es sollte bereits einen Abschnitt wie ISACTAudio.ISACTAudioDevice geben, also fügen Sie ihn dort ein.

  • Führen Sie alsoft-config.exe von openal-soft-{version}-binalsoft-config aus und stellen Sie Ihre gewünschten Kanäle ein – in meinem Fall ist es 7.1 und klicken Sie auf Anwenden, Sie können andere Optionen ausprobieren, was auch immer für Sie besser erscheint.
  • (Optional) gehen Sie zu %appdata%, dort sollte die Datei alsoft.ini sein und Sie können versuchen, dort zwei Optionen hinzuzufügen.

volume-adjust =6
front-stablizer=true

Volume-Adjust erhöht die Gesamtlautstärke um -24 auf 24 und Front-Stablizer mischt den Ton vom linken und rechten Kanal in die Mitte.

  • Führen Sie einfach ein Spiel aus. Der Surround-Sound sollte jetzt einwandfrei funktionieren.
  • Wenn es nicht funktioniert, versuchen Sie, Ihren PC neu zu starten.
  • Es könnte auch funktionieren, wenn Sie dll nur in einem Binärordner ersetzen – aber ich habe es nicht versucht.


Spielanleitungen