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Nimbatus – Der Weltraumdrohnenkonstrukteur – Wie man schnelle, leistungsstarke und vielseitige Lenkflugkörper herstellt

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Schritt Eins:Wo anfangen?

Wie bei vielen Dingen ist die erste Frage und der erste Schritt, wo man anfangen soll. In dieser Anleitung wird davon ausgegangen, dass Sie in der Lage sind, Werksteile zu verwenden und diese Teile verwenden. Ich beginne fast jede Rakete, die ich mache, mit dem Treibstofftank. Wenn Sie mit einem Kraftstofftank beginnen, entfällt die Möglichkeit, dass Sie später vergessen, einen hinzuzufügen. Ein weiterer wichtiger Teil:Fügen Sie der Hauptdrohne einen Knopf hinzu und binden Sie diesen an die Triebwerke, die Sie später hinzufügen werden, damit sich Ihre Rakete bewegen kann.

Schritt Zwei:Sprengstoffe!

Sobald Sie diesen Kraftstofftank dort haben, fügen Sie Triebwerke wie im beigefügten Bild hinzu. Zwei Triebwerke ermöglichen sich schnell bewegende Raketen. Als nächstes fügen Sie den einen Teil hinzu, der für Raketen unerlässlich ist:TNT. Wenn Ihre Rakete beim Aufprall zusätzliche Funktionen haben soll, möchten Sie auch einen Auslöseimpulsblock hinzufügen, aber wenn nicht, fügen Sie einen Treibstofftank hinzu. Es sollte wie das andere beigefügte Bild aussehen.

Schritt Drei:Letzter Schliff – Nein, Notwendigkeiten

Und jetzt die letzten, aber immer noch genauso wichtigen Teile. An dieser Stelle sollten Sie ein VTOL-Triebwerk und einen Näherungssensor hinzufügen. Das VTOL-Triebwerk, damit Ihre Rakete dem Cursor oder Feinden folgt, und der Näherungssensor, damit Ihre Rakete beim Aufprall auf Blow-Up-Objekte explodiert. Es sollte wieder wie das beigefügte Bild aussehen, aber a. Diese Spitze ist nicht notwendig, ich habe sie nur dort platziert, um mehr wie eine Rakete auszusehen und b. Es ist auch wichtig, die richtigen Einstellungen auszuwählen, wie auf dem Bild, und c. Es ist auch gut, einen Nahbereichssensor zu haben, damit die Explosion der Rakete ihr Ziel beeinflusst. Eine Rakete zu haben, die Feinde jagt, ist nutzlos, wenn der Sensor sie nicht erkennt. Sobald Sie diese Raketengrundlagen haben, binden Sie einfach den Sensor und den Sprengstoff ein, und Sie haben eine einfache, gelenkte Rakete, die bereit ist, Dinge in die Luft zu jagen.

Schritt Vier:Optionale Optionen

Aber wenn Sie auch nur ein bisschen kreativ sind, reicht eine langweilige alte Rakete nicht mehr als ungewürztes Essen. Zu Beginn möchten Sie einen Trigger-Impuls-Block verwenden, um eine Verzögerung von 0,10 Sekunden zwischen dem Auftreffen auf etwas und dessen Explosion zu verursachen. Mit dieser Verzögerung können Sie Waffen oder andere Dinge in das Raketendesign einfügen. Obwohl …technische Probleme mich daran hindern, ein Bild einer Streurakete hochzuladen, verwenden Sie einfach das reguläre Raketendesign und ersetzen Sie den inneren Kraftstofftank (der mit dem VTOL-Triebwerk und dem Näherungssensor verbunden ist) durch einen Trigger-Impuls-Block. Sie können neben dem TNT Granatwerfer hinzufügen, und denken Sie daran, sowohl die -80% Energieverbrauch als auch die -20% Energieverbrauch zu verwenden, die zusammen eine völlig energielose Waffe ergeben. Denken Sie auch daran, ihre Feuertasten auf die Näherungssensortaste einzustellen. Sie können dem Design andere Waffen hinzufügen, z. B. Plasmawaffen, um eine Plasmarakete zu erstellen, oder sogar eine Rakete, die ständig Projektile versprüht. Das [Leerzeichen] ist die Grenze!


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