Dies ist ein Leitfaden, der Statistiken ausführlich beschreibt und einige Klarstellungen zu häufigen Missverständnissen enthält. Hoffentlich wird dies den Leuten helfen, ihre Charaktere zu erstellen und das Spiel zu verstehen, wodurch sie der Beherrschung einen Schritt näher kommen.
Leitfaden für Statistiken
Statistiken
Str (Stärke)
Physischer Schaden durch Physische Fähigkeiten und normale Angriffe, die Attacken von Demi-Fiend sind hauptsächlich physisch, was sie extrem nützlich macht.
Vit (Vitalität)
Erhöht deine maximale Gesundheit. Verringert jedoch nicht den Prozentsatz an Gesundheit, der zum Ausführen körperlicher Fähigkeiten erforderlich ist.
Agi (Beweglichkeit)
Je höher Ihre Agilität ist, desto eher weichen Sie aus und desto unwahrscheinlicher ist es, dass Sie verfehlen. Dies wirkt sich auch auf Ihre Zugreihenfolge, Ihre Krit-Rate, Rückenangriffe, Rückzug und Magieflucht aus. Das Erhöhen seiner Trefferchance ist nützlich, wenn Sie physische Fähigkeiten mit All-Targeting oder Multi-Targeting einsetzen, da dies die Wahrscheinlichkeit verringert, dass Sie Ihre Treffer verpassen, was letztendlich dazu führen würde, dass Sie Runden verlieren.
Mag (Magie)
Magie erhöht deine maximalen MP und deinen auf Magie basierenden Schaden.
Luc (Glück)
Glück beeinflusst Ihre Chance, von hinten angegriffen zu werden, die Chance, zuerst zu gehen, die Chance, durch Rückzug zu entkommen (nur auf normalem Schwierigkeitsgrad), magisches Ausweichen und einen leichten Effekt auf die magische Genauigkeit. Die meisten davon werden auch von Agilität beeinflusst, insbesondere:Rückenangriffe, Vorangehen, Rückzug und Magieflucht.
Glück hat keinen Einfluss auf:kritische Treffer, Leiden, sofortigen Tod oder Item-Drop-Raten.
Andere
Stufenaufstieg
Wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie eine Erhöhung Ihrer maximalen MP um 3, Ihrer maximalen HP um 6 und es erhöht auch Ihren Level-basierten Angriff.
Keine Verteidigung
Es gibt keine magische oder physische Verteidigung im Spiel, außer der Verwendung von Affinität, Buffs und Debuffs.
Waffenfähigkeiten
Waffenfähigkeiten sind eine Art von körperlichen Fähigkeiten. Nur Dämonen mit „Waffen“ können sie erben und Waffenfähigkeiten basieren nur auf dem maxhp-Statistik. Wenn also eine Waffenfertigkeit 20 % des maximalen HP-Schadens verursacht, verursacht sie 100 rohen physischen Schaden, wenn der Benutzer 500 max. HP hat. Die Stufe selbst hat keinen Einfluss auf die Waffenfertigkeit, gibt aber den Anschein, weil jede Stufe höher 6 maximale HP hinzufügt.