Wie man mit dem Fiend in Monsters and Mortals erfolgreich ist.
Leitfaden für Teufelsmonster
Kontext
Als der Monstrum DLC herauskam, stellte er den Fiend als eines der neuen spielbaren Monster vor. Zu dieser Zeit war er eines der, wenn nicht sogar DAS beste Monster im gesamten Spiel, was etwas aussagt, wenn man bedenkt, dass Clown Gremin auch zu dieser Zeit immer noch ein kaputtes Monster war. Als jedoch der Patch 1.3.2 veröffentlicht wurde, erhielt Fiend einen massiven Nerf, der ihn in den Augen der meisten Spieler fast unbrauchbar machte. In den Spielmodi, in denen Monster erlaubt sind, wurde er als schlechtere Agatha angesehen … zumindest am Anfang. Nachdem einige Zeit vergangen war, habe ich einige Experimente mit ihm durchgeführt und festgestellt, dass er ein ziemlich solider Charakter ist, mit einem ganz anderen Spielstil als Agatha. Vor diesem Hintergrund habe ich diesen Leitfaden für diejenigen erstellt, die mit Fiend erfolgreich sein wollen, und die Unterschiede zwischen ihm und Agatha erklären.
Hintergrundinformationen
Fiend ist ein Monster vom Typ Geschwindigkeit, was bedeutet, dass er für Monsterstandards einen geringen Schaden und unterdurchschnittliche HP hat. Dafür ist er sehr schnell, sowohl im Angriff als auch in der Beweglichkeit. Es gibt zwei Dinge zu beachten, wenn man gegen einen Fiend antritt. Das erste ist, dass er im Gegensatz zu anderen Monstern keine Schritte macht, weil er herumschwebt, sondern leise stöhnende Geräusche von sich gibt. Dies macht es dem Fiend-Spieler sehr leicht, sein Ziel zu überfallen, da das Ziel sehr genau darauf achten muss, auf seine stöhnenden Geräusche zu hören oder zu versuchen, seine lila Aura zu erkennen, die aus der Ecke leuchtet. Zweitens zieht der schwere Angriff des Fiends Ziele näher an sich heran, wodurch er noch mehr Treffer landen kann, wenn das Ziel seine Treffer nicht bei ihm landen kann. Das bedeutet jedoch auch, dass er sich ständig bewegen muss, um nicht selbst getroffen zu werden, da der Sog des schweren Angriffs es den Zielen auch leichter machen kann, ihn zu treffen.
Sein wichtigster Vergleich, Agatha, trägt einen passiven Hit-and-Run-Spielstil und chippt Gegner, bis sie in Reichweite ihrer ultimativen Fähigkeit „Hello Friend!“ sind. Dies wird erwähnt, weil der gesamte Spielstil von Fiend für ein Geschwindigkeitsmonster sehr unterschiedlich ist und eine einzigartige Mischung aus Tarnung und Aggression aufweist. Da Fiend keinen sofortigen Schaden zufügen kann, muss er viel aggressiver spielen als sie, sich in und außerhalb der Reichweite seiner Ziele bewegen und sicherstellen, dass er seine Gesundheit bewahrt, während er die Gegner mit seinen Angriffen schnell schneidet. Aus diesem Grund ist Fiend kein „Plug-in-and-Play“-Charakter wie Agatha, sondern konzentriert sich stattdessen auf hohe Erfahrung im Kampf sowie auf den lohnenden kreativen Einsatz seiner ultimativen Fähigkeit, die weiter unten behandelt wird.
Ultimate:Mind Pull
Jeder Charakter, der eine Klasse mit einem anderen teilt, teilt den gleichen Schaden und die gleichen HP, was bedeutet, dass besondere Eigenschaften und Ultimates (in diesem Handbuch als Ult bezeichnet) einen Charakter auszeichnen. In Fiends Fall ist das, was ihn neben den beiden oben besprochenen besonderen Eigenschaften von Agatha unterscheidet, sein Ult, Mind Pull. Momentan fügt Mind Pull dem schwächsten Spieler 10 % Schaden zu und teleportiert ihn zum Standort von Fiend. Dies ist ideal, um den Spieler mit den niedrigsten PS weiteren Qualen auszusetzen, die wahrscheinlich dazu führen, dass er stirbt. Dieses Ult hat eine überraschende Vielseitigkeit für den Charakter, da es auf viele Arten eingesetzt werden kann. Beispiele sind die Verwendung des Ult, wenn Sie sich vor einer Banane befinden, um das Ziel zu betäuben, die Verwendung von Primal Fear, sobald es teleportiert wird, um es leicht zu töten, und das Teleportieren in eine Falle, die gleich losgeht, falls das Ziel mehr HP als Sie hat sich damit wohlfühlen oder sie sogar direkt in Phantom Malak oder einen Boss teleportieren (Hinweis:Diese Ult betäubte das Ziel beim Teleportieren für 5 Sekunden, aber diese Mechanik wurde in 1.3.2 entfernt, da sie Fiend in Maze Escape überwältigte).
Dieser Ult kann jedoch gekontert werden, wenn der Fiend-Spieler Pech hat. Wenn der teleportierte Spieler sein Ult bereit hat, kann das Ärger für Fiend bedeuten, besonders wenn er wenig Gesundheit hat. Bestimmte Gegenstände wie Primal Fear, Speed Boost und Invincibility können Fiend ebenfalls das Leben schwer machen, da das Ziel Fiend rückgängig machen, weglaufen oder seinen Schadensversuch nutzlos machen kann. Aus diesem Grund kann es Ihnen das Leben leichter machen, wenn Sie vor der Aktivierung eine Bananenbetäubung oder eine Urangst zur Hand haben, wenn Sie diese Aktion ausführen.
Alles in allem ist dies ein gutes Ultimate, wenn es kreativ eingesetzt wird, und unterstützt seinen aggressiven Spielstil. Im Gegensatz zu den meisten Ults bringt es keine sofortigen Ergebnisse, aber ein erfahrener Fiend-Spieler kann dir das Leben zur Hölle machen, wenn er einfallsreich eingesetzt wird.
Labyrinth-Flucht
Fiend ist in diesem Spielmodus ein sehr gutes Monster, das meiner Meinung nach Agatha hier überlegen ist. Fiend ist zwar nicht so gut wie Brute oder Clown Gremlin, aber nicht zu unterschätzen. Dies liegt daran, dass die Sterblichen eine deutlich geringere Gesundheit haben als die Monster, was bedeutet, dass seine Angriffe sie sehr schnell schwächen können, wenn sie ihm nicht ausweichen. Da er eine Geschwindigkeitsklasse ist, überholt er alle außer PenPen, mit dem er in der Geschwindigkeitsabteilung verbunden ist. Trotz geringer HP kann es riskant sein, gegen einen erfahrenen Fiend-Spieler anzutreten, da er in kurzer Zeit viel Schaden anrichten kann und dank seiner Geschwindigkeit auch schwierig zu treffen ist. Wenn es jedoch mehr als einen Sterblichen gibt, der einen Fiend angreift, gewinnt der Fiend-Spieler normalerweise nicht, da seine Gebrechlichkeit in diesem Szenario voll zur Geltung kommt.
Was die Karten angeht, sticht der Fiend bei Stranger Sewers und Silent Sacrifice hervor, dank des Kartenlayouts, das Geschwindigkeitsklassen im Allgemeinen bevorzugt, aber auch, weil er Fallenzeit mit Mind Pull missbrauchen kann. Besonders hervorzuheben ist, dass er mit den Bossen dieser Karten eine sehr brutale Combo bildet, da Mind Pull die Spieler oft desorientiert zurücklässt, was Doom Ducky mehr als genug Zeit bietet, um einen Kill zu erzielen, oder Pyramid Head, um zu betäuben und dann das Ziel zu treffen . Auf Monstrum Madness kann er die Karte schnell durchqueren und Mind Pull verwenden, wenn Dampf aktiv ist, oder den Super Brutes helfen. Er ist in Monkey Business in Ordnung, da die Menge an Bananen ihn mit Mind Pull-Missbrauch ausstattet und die engen Korridore es den Spielern schwer machen können, nicht getroffen zu werden. Seine schlechteste Karte ist Deadly Decadence, da er im Gegensatz zu den anderen Karten die Fallenzeit nicht so effektiv nutzen kann und die Achsen des Titan Watcher zufällig sind, also nicht sehr zuverlässig.
Matchups
- Legt gut gegen:Nikson, Doug, PenPen, SuperHorrorBro, Dawko
- Legt anständig ab gegen:Bierce, Cybil, Evans
- Schlechte Leistung gegen:Vince, 8-BitRyan, Borisov, Heather
Merkst du etwas? Fiend hat es sehr schwer gegen alle Power Sterblichen. Jetzt werden die meisten Monster von der Power-Klasse bedroht, da sie tatsächlich in der Lage sind, sich effektiv gegen sie zu wehren, aber Fiend (wie auch Agatha) kämpft noch mehr gegen sie, da sie nur vier schwere Treffer einstecken können, bevor sie sterben. Versuchen Sie nicht, mit ihnen zu kämpfen, es sei denn, sie sind geschwächt, Sie fühlen sich sicher, sie zu ködern, oder Sie haben einen hilfreichen Gegenstand, wie z. B. den Raserei-Modus (Schadenserhöhungs-Powerup).
Splitter-Chaos
Im Gegensatz zu Maze Escape, wo Fiend sehr gut ist, leidet er in Shard Mayhem, weil die Monster viel mehr Gesundheit und Schaden haben. Agatha gilt als die beste Figur in diesem Modus, da sie schnell ist und über eine Ult verfügt, die Monstern erheblichen Schaden zufügt, was viel wichtiger ist als in Maze Escape, da alles viel bedrohlicher ist. Das soll jedoch nicht heißen, dass Fiend in diesem Modus schlecht ist, da es in diesem Modus immer gut ist, schnell zu sein, dank des Fokus auf das Sammeln von Splittern. Er ist einfach nicht so gut, da er hier viel leichter getötet werden kann und jetzt anfällig für Primal Fear ist. Es wird empfohlen, als Fiend Splitter zu sammeln, aber wenn er sich für einen Kampf entscheidet, muss er seine Kämpfe sorgfältig auswählen, und oft, wenn seine Ziele bereits verkrüppelt sind.
Bezüglich der Maps bleibt alles wie in Maze Escape, obwohl er sich jetzt um die Bosse in jeder der Maps kümmern muss.
Matchups
- Legt gut ab gegen:Robbie, Nurse, Murder Monkey, Fiend (sich selbst)
- Ergibt sich anständig gegen:Clown Gremlin, Dread Ducky, Agatha
- Schlechte Leistung gegen:Gold Watcher, Malak, The Brute
Genau wie in Maze Escape kämpft Fiend aus den gleichen Gründen gegen die Machtklasse, nur dass er jetzt in drei statt vier schweren Treffern stirbt. Außerdem geht er nicht gut mit ihren Ults um. Insbesondere Brute zerstört Fiend absolut, da Fiend von ihm überholt wird, wenn Magma Charge aktiv ist. Versuchen Sie nicht, mit Machtklassen zu kämpfen, es sei denn, Sie haben eine Strategie im Sinn und/oder sie sind gechipt.
Hinweis:Fiend ist Agathas Ziel Nr. 1 in diesem Modus, da Fiend die niedrigen HP mit ihr teilt. Es wird empfohlen, so viel wie möglich gegen Agatha zu kämpfen, um zu vermeiden, von Hello Friend! geschlagen zu werden. Er schneidet im Kampf gut gegen sie ab, und sie kann das auch, also sei vorsichtig, wenn eine Agatha im Spiel ist (und die Chancen stehen gut, dass es eine geben wird).
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Insgesamt ist Fiend ein Charakter, der Erfahrung im Spiel benötigt, um effektiv eingesetzt zu werden. Er hat eine einzigartige Mischung aus Intelligenz und Aggression, die Spieler belohnen kann, die so spielen. Aufgrund dieser Eigenschaften ist er im Vergleich zum Rest der Besetzung kein leicht zu handhabender Charakter und erfordert Übung, um regelmäßig Spiele zu gewinnen. Am Anfang würde ich aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit bei Agatha bleiben. Allerdings würde ich allen erfahrenen Spielern, die einen herausfordernderen, kreativeren und dennoch unterhaltsamen Charakter suchen, den Fiend empfehlen.