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Solasta-Krone des Magisters – Shop-Gegenstandsliste für Fraktionen

Listen mit Shop-Artikeln für die verschiedenen Fraktionen in Solasta.

Fraktionsshop-Leitfaden

Übersicht

Es gibt mehrere Fraktionen in Solasta, aber nur 4 von ihnen bieten dem Spieler Waren an.

Diese vier Fraktionen sind:

  • Der Kreis von Dannatar.
  • Die Antiquare.
  • Der Turm des Wissens.
  • Das Arkaneum.

Meine ersten Eindrücke von jeder der Fraktionen sind wie folgt:

  • Die Antiquare haben im Grunde alle magischen Gegenstände (Gürtel, Amulette, Folianten).
  • Der Zirkel von Dannatar hat gute Waffen/Rüstungen und eine gute Auswahl an offensiven Schriftrollen.
  • Das Arkaneum hat vorbereitete Waffen, gut zum Basteln und die größte Auswahl an Schriftrollen.
  • Und der Turm des Wissens hat eine Unmenge an Herstellungsrezepten für Gifte und magische Schriftrollen, aber es bleibt abzuwarten, ob du diese Schriftrollen während der gesamten Kampagne zuverlässig herstellen kannst.

Der Kreis von Dannatar

Kreis von Dannatar

  • +1 Waffen: Dolch, Kurzschwert, Rapier, Streitkolben, Morgenstern, Kriegshammer, Streitaxt, Langschwert, Großschwert, Großaxt, Kampfstab, Kurzbogen, Langbogen
  • +2 Waffen: Morgenstern, Langschwert, Kurzbogen, Kampfstab
  • +1 Rüstung: Leder, Brustplatte, Kettenhemd, Vollplatte
  • Spezialrüstung: Colthannin Chainmail (11 STR erforderlich), Adamantine Full Plate (immun gegen kritische Treffer), Dwarven Plate (+2, Vorteil auf STR gegen Schubsen), Schild (+2), Leder (+2).
  • Schriftrollen: Brennende Hände, Farbspray, Verstricken, Führungsbolzen, Magische Rakete, Wunden zufügen, Schild, Donnerwelle, Säurepfeil, Blindheit, Person festhalten, Magische Waffe, Sengender Strahl, Zerschmettern, Feuerball, Blitz, Graupelsturm, Vampirische Berührung, Seuche, Ice Storm, Phantasmal Killer, Cloudkill, Cone of Cold, Flame Strike, Mind Twist.

Die Antiquare

Magische Gegenstände

Amulett der Gesundheit (CON 19), Gürtel der Riesenstärke (Hügel, 21), Gürtel der Riesenstärke (Feuer, 25), Stiefel der Levitation (1/h), Stiefel der Elfenfamilie (adv Stealth), Stiefel des Schreitens und Springens (6 Geschwindigkeit, keine Leichtathletik beim Sprung, keine Belastung, keine Strafen für schwere Rüstung), Stiefel der Winterlande (Kälte widerstehen), Armschienen des Bogenschießens (Prof Lang- und Kurzbogen, +2 dmg), Armschienen der Verteidigung (+2 AK), Funkelnde Armschienen (nach Belieben), Brosche der Abschirmung (immunes magisches Geschoss, Kraft widerstehen), Reif der Sprengung (Sengender Strahl 1/Ladung), Umhang der Arachnida (Gift widerstehen, Spinnenklettern, Immunnetz), Umhang der Elfenfamilie (adv Tarnung, Wahrnehmung von Nachteilen beim Erkennen des Trägers), Umhang des Schutzes (Rettungswürfe +1, RK +1), Staub des Verschwindens (unsichtbar, wird bei Verwendung verbraucht), Endloser Köcher von Colthannin (20 Pfeile/Std.), Stulpen der Ogerkraft (STR 19), Stirnband der Intelligenz (INT 19), Handbuch der körperlichen Gesundheit (CON &max CON +2), Handbuch der gewinnbringenden Übung (STR &max STR +2), Handbuch der Handlungsschnelligkeit (GES &max +2), Halskette der Feuerbälle (Feuerball 1/Ladung), Öl der Schärfe (Waffe anwenden, +3 attk/dmg), Periapt of Health (Immunkrankheit), Periapt of Proof against Poison (Immungift), Ring of Darkvision ( Darkvision), Ring of Feather Falling (Federfall), Ring of Protection +1, Slippers of Spider Climbing (Spinnenklettern), Stone for Good Luck (Rettungswürfe &Fähigkeitschecks +1), Wälzer der Führung und des Einflusses (CHA &max +2), Foliant des schnellen Denkens (INT &max. INT +2), Foliant des Verstehens (unbekannt), Zauberstab-Erkennung (3 Ladungen, 1/Ladung).

Rucksäcke

Aufbewahrungsbeutel, praktischer Brotbeutel

Zutaten

Öl der Schärfe, Blutrubin, Eissplitter.

Der Turm des Wissens

Der Turm verkauft nur Rezepte.

Allgemeine Rezepte

Ätzender Pfeil, Ätzender Blitz, Flammender Pfeil, Flammender Blitz, Blitzpfeil, Blitzblitz.

Gifte

Hinweis:Jedes Gift hat zwei zusätzliche Rezepte zur Herstellung von vergifteten Pfeilen und vergifteten Bolzen.

Arun’s Light, Brimstone Fang, Dark Stich, Deep Pain, Ghoul’s Caress, Maraike’s Erstarrung, Queen Spider’s Blood, The Burden, Tiger Fang.

Tränke

Heilmittel, Trank der größeren Heilung, Trank des Heldentums.

Schriftrollen

Fluch, Segen, Brennende Hände, Person bezaubern, Farbspray, Befehlen, Sprachen verstehen, Verstricken, Böses und Gutes entdecken, Magie entdecken, Gift und Krankheit entdecken, Expeditionsrückzug, Feenfeuer, Fett, Führungsbolzen, Wunden zufügen, Springen, Schutz von Böse und Gut, Schild, Schlaf, Donnerwelle, Säurepfeil, Rindenhaut, Blindheit, Unschärfe, Dunkelheit, Dunkelsicht, Fallen finden, Flammenklinge, Flammenkugel, Person festhalten, Unsichtbarkeit, Klopfen, Geringe Wiederherstellung, Schweben, Magische Waffe, Unbekannt, Nebliger Schritt, Spurloses Passieren, Schwächungsstrahl, Sengender Strahl, Unsichtbarkeit sehen, Zerschmettern, Schweigen, Spinnenklettern, Abwehrende Bindung, Spirituelle Waffe, Tiere beschwören, Gegenzauber, Tageslicht, Angst, Feuerball, Fliege, Eile, Hypnotisches Muster, Blitzschlag , Massenheilungswort, Schutz vor Energie, Fluch entfernen, Wiederbeleben, Graupelsturm, Verlangsamen, Geisterwächter, Stinkende Wolke, Zungen, Vampirberührung, Verbannung, Schwarze Tentakel, Seuche, Verwirrung, Kleine Elementare, Todeswärts, Dimensionstür, Feuerschild, Freiheit von Bewegung, Größere Unsichtbarkeit, Wächter des Glaubens, Eissturm, Phantasmal Killer, Stoneskin, Wall of Fire.

Das Arkaneum

Primed Waffen

Dolch, Kurzschwert, Rapier, Krummsäbel, Streitkolben, Morgenstern, Streitaxt, Großaxt, Großschwert, Kurzbogen, Langbogen.

Vorbereitete Rüstung

Leder, Brustplatte, Schuppen, Kettenhemd, Halbplatte, Vollplatte.

Ausrüstung

Perle

Schriftrollen

Fluch, Segnen, Person bezaubern, Befehlen, Sprachen verstehen, Wunden heilen, Böses und Gutes entdecken, Magie entdecken, Gift und Krankheit entdecken, Schneller Rückzug, Feenfeuer, Federfall, Nebelwolke, Fett, Abscheuliches Gelächter, Identifizieren, Springen, Magier Rüstung, Schutz vor Bösem und Gutem, Schild des Glaubens, Schlaf, Rindenhaut, Unschärfe, Dunkelheit, Dunkelsicht, Fallen finden, Flammenklinge, Flammenkugel, Unsichtbarkeit, Klopfen, Geringe Wiederherstellung, Schweben, Sollte nicht im Spiel sein, Nebliger Schritt, Spurlos vorübergehen, Sehen Unsichtbarkeit, Schweigen, Spinnenklettern, Abwehrender Bund, Gegenzauber, Tageslicht, Magie bannen, Fliegen, Eile, Hypnotisches Muster, Schutz vor Energie, Zungen, Verbannung, Kleinere Elementare beschwören, Große Unsichtbarkeit, Steinhaut, Elementare beschwören, Böses und Gutes bannen P>

Fraktionseinfluss

  • Beziehungsebenen scheinen (positiv) auf 4 Ebenen zu existieren.
  • Gleichgültige 0-Beziehung.
  • Sympathie ist (>10<14) Beziehung.
  • Allianz ist (30 oder 31) Beziehung.
  • Bruderschaft ist (>46) Beziehung.
  • Und die lebende Legende ist eine (unbekannte) Beziehung.

W.I.P.


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