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Leitfaden, der neuen Spielern hilft, die Grundlagen von Cruelty Squad zu erlernen.
Basishandbuch für Anfänger
Grenzen
Wenn Sie das Spiel starten, sehen Sie als Erstes den Rahmen, der Ihren Bildschirm umgibt. Die meisten neuen Spieler werden dies aufschieben und höchstwahrscheinlich nicht bemerken, aber die Grenzen sind wichtig und ermöglichen Ihnen eine Vielzahl von Dingen.
Es gibt drei Grenzen (und eine geheime), die Ihnen fast alle einen besonderen Vorteil bieten. Ich werde das Geheimnis nicht verraten, aber hier sind die ersten drei. Das Ändern von Grenzen beinhaltet das Sterben einer festgelegten Anzahl von Malen auf einem einzigen Level.
Divine Link (weißer und roter Rand)
Ermöglicht es Ihnen, weiße Türen zu öffnen, die zu hilfreichen/geheimen Gegenständen führen. Nach dem Tod mit dieser Grenze verlierst du $500, um neu zu spawnen.
Vermittler (beiger mechanischer Rand)
Beeinflusst nichts. Nach dem Tod werden Ihnen 500 $ für den Respawn berechnet.
Macht im Elend (fleischige Grenze)
Ermöglicht es Ihnen, das Fleisch von Feinden und Zivilisten zu verzehren, um 1 HP pro Bissen zu erhalten. Ihnen wird kein Geld mehr für das Respawn berechnet, da Sie sich jetzt in einem unendlichen Wiederbelebungszyklus befinden (der äußerst schmerzhaft ist).
Um Ihren Divine Link zurückzubekommen, müssen Sie das letzte Level in der Hauptmissionsreihe erreichen. Im ersten Raum dieses Levels können Sie Ihren göttlichen Link zurückerhalten. Sie können es auch zurückerhalten, indem Sie ein Level im Bestrafungsmodus abschließen, aber nachdem Sie ein Level im Bestrafungsmodus abgeschlossen und Ihren Göttlichen Link erhalten haben, können Sie den Göttlichen Link nicht ein zweites Mal erhalten, wenn Sie denselben Level im Bestrafungsmodus abschließen.
Allgemeine Tipps
In diesem Abschnitt finden Sie mehrere Tipps, die Sie im frühen Spiel zu Ihrem Vorteil nutzen können.
- Wie bei vielen anderen Spielen mit Hitscan-Gegnern verringert das Hocken die Wahrscheinlichkeit, von einer Kugel getroffen zu werden. Dies wird auf kurze Distanz weniger effektiv, aber immer noch nützlich auf kurze Distanz.
- Rund um das Tutorial-Level und während der ersten Mission, Pharmakokinetik, werden Stapel von blauem und grünem Geld in den Levels versteckt sein. Sie eignen sich hervorragend für Bargeld im frühen Spiel und können Ihnen mehrere Erweiterungen und Implantate vor dem zweiten Level verschaffen.
- Das Fischen und Handeln mit Aktien ist ebenfalls eine großartige Möglichkeit, Geld zu verdienen. Du kannst ab dem dritten Level mit dem Angeln beginnen, wenn du in der Lage bist, die Angelrute zu bekommen.
- Sie können etwa das 1,5- bis 2-fache der Menge an Kugeln überleben, die normale Wachen aushalten. Das ist weniger als es scheint.
- Lehnen sollte zum Schauen verwendet werden, nicht zum Schießen. Gelehnt zu schießen ist Munitionsverschwendung.
- Die Kästchen mit einem „?“ Auf ihnen im Ebenenauswahlbildschirm und im Implantatmenü befinden sich geheime Implantate / Ebenen. Geheime Implantate können in diesen kleinen fleischigen Knethaufen auf allen Ebenen gefunden werden. In diesen seltsamen Gemälden sind geheime Levels zu finden, und um sie zu betreten, springen Sie hinein, als würden Sie Mario 64 spielen.
- Um deinem Arsenal eine Waffe hinzuzufügen, musst du das Level damit abschließen.
Waffen und Schaden
In diesem Abschnitt erfährst du mehr über deine Waffen und Schadensarten.
Im Grausamkeitskommando gibt es eine Vielzahl von Waffen, die von schallgedämpften Pistolen über schwere Maschinengewehre bis hin zu Explosionswaffen reichen. Diese Waffen sind alle unterschiedlich und in einer Vielzahl von Szenarien nützlich. Ich werde darauf eingehen, damit Sie nicht letztendlich verwirrt sind, während Sie mitten im Spiel spielen, und viele Male sterben.
- Waffen haben unterschiedliche Gewichte, die sich auf die Bewegungsgeschwindigkeit auswirken. Pistolen und die meisten SMGs sind leicht und haben keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit. Mittelschwere Waffen wie die X20 oder die Balotelli haben zwar Gewicht, wirken sich aber kaum auf die Bewegungsgeschwindigkeit aus. Schwere Waffen wie das MG oder der Raketenwerfer haben ziemlich offensichtliche Auswirkungen auf die Bewegungsgeschwindigkeit und verlangsamen Sie erheblich.
- Einige Waffen verursachen panzerbrechenden Schaden, der, wie der Name schon sagt, die Rüstung von gepanzerten Feinden brechen kann. Sie können erkennen, dass ein Feind gepanzert ist, wenn ein Haufen grüner Funken von ihm abfliegt, wenn Sie auf ihn schießen. Panzerbrechender Schaden ist getrennt von normalem Schaden, da Sie in den späteren Levels mit einer sehr guten AP-Waffe vertraut gemacht werden, die ungepanzerten Feinden im Allgemeinen nur geringen Schaden zufügt. Gepanzerte Feinde sind unempfindlich gegen Schaden, bis Sie ihre Rüstung brechen.
- Stummgeschaltete Waffen sind extrem wichtig, da das Schießen auf eine 0 Feinde alarmiert. Das Schießen nicht schallgedämpfter Waffen warnt alle Feinde in unmittelbarer Nähe. Das Töten eines Feindes in der Gegenwart eines anderen Feindes, selbst mit einer schallgedämpften Waffe, wird ihn alarmieren. Sie können erkennen, ob Sie gesehen werden, wenn sich ein Auge auf der linken Seite des Bildschirms bewegt.