Bevor Sie das Spiel Hearts Of Iron II spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Das Handbuch ist als 88-seitiges PDF verfügbar und erklärt viel, obwohl es ziemlich kitschig zu lesen ist.
- Wenn Sie feindliches Territorium besetzen, kommt es in den Provinzen zu Partisanenaktivitäten, die Ihre TC wirklich stark belasten. Garnisonseinheiten mit angeschlossenen MP-Brigaden und Anti-Partisanendiensten sind der beste Weg, diese verdammten Partisanen zu ersticken. Sie können eine Million dieser Abteilungen bauen; Sie sind supergünstig, effektiv und ihr Gewicht in Gold wert, wenn Sie einen Landkrieg spielen.
- Es könnte sich für Sie lohnen, im ersten Jahr nur Fabriken in all Ihren entwickelten Provinzen zu bauen, um später im Krieg zusätzliche TC zu erhalten. Es ist ein Tossup, aber ich mache das fast immer.
- Was den Geheimdienst anbelangt, ist es am besten, wenn Sie Ihr Territorium mit Anti-Spionage-Spionen ausstatten, anstatt andere Länder auszuspionieren. Sie werden sich am Ende nur ärgern, und zu wissen, was der Feind erforscht, verschafft Ihnen keinen großen Vorteil. Lass die Spione in anderen Ländern einfach so, wie sie zu Beginn des Spiels sind, und leg dich nie mit ihnen an.
- Wenn du im Ozean kämpfen willst, musst du deine Marineeinheiten früh erforschen, weil deren Bau ewig dauert.
- Recherchieren Sie nicht länger als ein Jahr, bevor die eigentliche Forschung in der realen Welt stattfand ... es gibt eine schwere Zeitstrafe, wenn Sie dies tun.
- Vielleicht geben Sie instinktiv viel Geld für Schlachtschiffe in Ihrer Marine aus ... fast immer sollten Sie sich stattdessen auf Flugzeugträger konzentrieren. Ihre offensiven Kampfgruppen werden fast immer effektiver sein, wenn sie auf Flugzeugträgern statt auf Schlachtschiffen basieren.
- Du brauchst nicht so viele Panzer, wie du denkst!
- Du brauchst nicht so viele Marines, wie du denkst!
- Achte darauf, wer für deine Einheiten verantwortlich ist! Mein Rat ist, die allgemeine automatische Zuweisungsfunktion auszuschalten, sonst endet es damit, dass Rommel in Frankreich Partisanen in den Hintern fickt, während irgendein Stempel-Idiot Ihre Panzer in Russland töten lässt.
- Du kannst Generäle selbst in höhere Ränge befördern, wenn du möchtest, aber die Generäle werden etwas von ihrer Effektivität verlieren. Es wäre besser, wenn Sie das Spiel entscheiden lassen, wann es befördert wird.
- HQ-Einheiten sind großartig, aber stellen Sie sicher, dass Sie sie nicht in Stapeln platzieren, mit denen Sie eine andere Provinz angreifen wollen ... halten Sie sie tatsächlich 1 Provinz hinter den Frontlinien und lassen Sie eine Fla-Brigade angreifen die HQ-Einheit. Ihr Wirkungsradius erstreckt sich bis zu der Provinz, die Ihre Offensiveinheiten angreifen, wenn sie aus einer Provinz von der HQ-Einheit entfernt angreifen.
- Bodenangriffe funktionieren wirklich am besten bei Einheiten, die sich zurückziehen.
- Du wirst viel mehr feindliche Divisionen eliminieren, indem du durchbrichst und sie umkreisst, als wenn du auf breiter Front angreifst!
- Fallschirmjäger sind unglaublich schwierig zu benutzen, zu entwickeln und zu erforschen. Vielleicht möchten Sie sie ganz vermeiden.