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Naturlehre – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Natural Doctrine spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Das Initiativesystem ist etwas schlecht erklärt, daher eine Auffrischung:Es ist entscheidend, die Initiative in diesem Spiel aufrechtzuerhalten, indem Sie die Feinde töten, deren Züge zwischen Ihrem aktuellen und Ihrem nächsten Zug liegen. Nehmen wir zum Beispiel an, die Zugreihenfolge ist:Geoff, A, Vasily, B, Zeke, C, D, E. In Geoffs Zug will er A mit ziemlicher Sicherheit um jeden Preis besiegen. Wenn Vasily an der Reihe ist, können sich Geoff und Vasily zusammenschließen, um B und C zu besiegen. Dann, wenn Zeke an der Reihe ist, können sich Geoff, Vasily und Zeke zusammenschließen, um D und E zu besiegen. Auf diese Weise kommt der Feind überhaupt nicht an die Reihe . Wenn der Feind in dieser Sequenz auch nur einmal an der Reihe ist oder wenn es viele Feinde gibt, wenn alle in Ihrer Gruppe handeln, werden sie Sie wahrscheinlich überrollen, indem sie alle mehrmals handeln und das Initiativesystem missbrauchen.
  • Du kannst nicht verlinken, wenn der aktive Charakter gerade seinen Zug beendet, aber du kannst verlinken, wenn er fast jede andere Aktion ausführt. Aus diesem Grund kann es oft ratsam sein, zu blocken, auch wenn Sie keinen Schaden erwarten, oder jemanden mit einem Trank zu tränken, selbst wenn er bei voller Gesundheit ist, nur um Ihren Verbündeten mehr Aktionen zu ermöglichen.
  • Wenn Ihnen das Spiel sagt, dass ein Kampf nicht zu gewinnen oder sinnlos ist, ist dies fast immer der Fall, ohne Belohnung, außer vielleicht einem Bruchteil EXP für den Versuch, trotzdem zu kämpfen.
  • Geben Sie Geoff die Fähigkeit, Waffen zu halten, auch wenn Sie ihm keine Fähigkeiten dafür geben. Die Vielseitigkeit ist überlebenswichtig.
  • Grinding hat im Allgemeinen wenig Zweck und ist ohnehin nur begrenzt wirksam, da sich die wiederholbaren Dungeons schließlich von selbst schließen. Du wirst normalerweise auf einem angemessenen Niveau sein, um die nächste Story-Mission anzugehen.
  • Das Öffnen von Türen verbraucht eine Aktion, und Sie erhalten sie nicht zurück, wenn sich auf der anderen Seite Feinde befinden. Normalerweise ist es am besten, wenn Ihre erste Einheit in der Aktionsreihenfolge Türen öffnet, damit Sie die meisten möglichen Aktionen haben, um alles zu bekämpfen, was sich dahinter verbirgt.

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