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Bowsers Zorn – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Bowser’s Fury spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Eine Insel wird nicht für den nächsten Shine eingerichtet, den du dort sammeln kannst, bis du die Insel verlassen hast und zurückkommst. Es ist am sichersten, zu einer anderen Insel zu gehen, um es zurückzusetzen. Ich glaube, wenn du die Musikänderung hörst, bedeutet das, dass du weit genug gegangen bist.
  • Jeder Leuchtturm hat fünf Leuchten zum Sammeln, wie die Löcher zeigen, die an der Vorderseite des Leuchtturms verlaufen.
  • Eine der Inseln ändert zwischen den Besuchen ihre Form. Du wirst nicht in der Lage sein, alle fünf Chat-Shin-Splitter von dieser Insel zu bekommen, bis sie die endgültige Form haben.
  • Jeder Shine, den du sammelst, außer dem letzten, bringt ein bodenzerstörbares Power-Up auf die Spitze des Leuchtturms, wenn du nachfüllen musst.
  • Selbst wenn du alle Shines in einem Abschnitt der Weltkarte sammelst, musst du gegen Bowser mit der riesigen Katzenglocke kämpfen, um den nächsten Abschnitt zu öffnen.
  • Die riesigen Katzenglocken respawnen während des Kampfes mit Bowser. Wenn Sie wieder in einen normalen Mario verwandelt werden, sollte irgendwo auf der Karte einer verfügbar sein.
  • Die Blöcke mit Bowsers Gesicht darauf können nur durch Bowsers feuerspeienden Angriff zerbrochen werden.
  • Nachdem Sie den letzten Kampf geschlagen haben, werden Ihnen die verbleibenden Glanzlichter auf der Karte angezeigt, und Sie können sich auf der Karte bewegen.
  • Während des gesamten Spiels gibt es drei Herausforderungen, bei denen Sie Katzen zu einer größeren Katze bringen. Die Katzen verschwinden, wenn Sie beim Tragen das Wasser berühren, und die Herausforderungen sind so konzipiert, dass Sie sie zu Fuß zurücktragen. Du kannst jedoch auf Plessie springen, während du die Katze hältst, und sie springt auf Plessies Rücken, was die Herausforderungen gegen Ende des Spiels einfacher macht.

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