>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Batman:Arkham Origins – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Batman:Arkham Origins spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

Allgemeine Tipps

Permanente Warnung vor verpassbaren Objekten:Das „Dark Knight“-Herausforderungs-/Skill-Freischaltsystem in Arkham Origins ist berüchtigt fehlerhaft und schlecht durchdacht. Predator (Stealth)-Herausforderungen sind besonders verrückt und erfordern bestimmte Aktionen, die zu bestimmten Zeiten ausgeführt werden müssen, um nicht durch das Endspiel ausgesperrt zu werden. Anleitungen zu den wichtigsten Knackpunkten in den Kampf- und Stealth-Systemen folgen unten. Einen ganzen Leitfaden zu haben, mag übertrieben erscheinen, aber dies ist das Hauptfortschrittssystem des Spiels und es ist höllisch fehlerhaft.

Allgemeine Herausforderungen

Steigen Sie im Allgemeinen mit strahlenden Straßenkämpfen auf und schalten Sie alles frei, was Sie können, bis Sie von Ausrüstung oder Freischaltungen zum Abschluss von Missionen gestoppt werden. Du brauchst Ausrüstung oder Fähigkeiten, um Herausforderungen zu meistern, also solltest du sie so schnell wie möglich bekommen.

Shadow Vigilante (Kampfherausforderungen)

Das Folgende ist eine Liste aller Kampfvarianten im Spiel, die benötigt werden, um Ihren Variantenwert für einige Herausforderungen zu erhöhen. Einige davon sind Spoiler:

Schlagen, Kontern, Umleiten (Feind ausweichen), Betäuben, Superbetäuben, Boden-Takedown, Luftangriff, Niederschlagen (glauben Sie nicht, dass Sie es beenden müssen, damit es zählt), Spezial-Takedown, Fledermausschwarm, Entwaffnen und Zerstören [Erfordert Abschluss einer Nebenmission im späten Spiel, Bird.], Multi-ground Takedown, Batarang, Batclaw Slam (zählt als 2 Varianten), Klebegranate, Erschütterungsdetonator, Sprenggel.

Rang 12:Führe 20 kritische Treffer in einer Free-Flow-Combo aus.

Schließen Sie die Shiva-Mission ab, um ein Upgrade für kritische Treffer freizuschalten, das es viel einfacher macht, es zu bekommen. Einen Gegner umzudrehen und ihn dann zu treffen, garantiert einen kritischen Treffer.

Rang 15:Schließe einen Kampf mit mittlerer oder höherer Bedrohungsstufe ab, ohne getroffen zu werden, mit einer x50-Kombination und mindestens 15 Variationen.

Der Trick dabei ist, dass die Kombinations-, Fehlerfreiheits- und Variationsanforderungen separat gezählt werden. Sie können jedes davon bei Bedarf aus den massiven Kampfdurcheinander bringen, die im späten Spiel überall in Gotham zu finden sind. Die Herausforderung wird möglicherweise erst angezeigt, wenn Sie einen weiteren Kampf abgeschlossen haben, nachdem alle Anforderungen erfüllt wurden.

Schlimmster Alptraum (Raubtier-Herausforderungen)

Das wird scheiße. Einige davon zählen nur in Hauptkampagnen- oder Nebenmissionsgebieten, sodass Sie nur eine begrenzte Anzahl von Begegnungen haben, um sie alle zu erreichen. Für jede Herausforderung, die keine bestimmten Story-Arena-Features erfordert, gehen Sie zu einem der folgenden Orte und Käse Feinde, um sie zu bekommen:

  • Das Deck des Final Offer (festgemachtes Boot am Stadtrand).
  • Eingang zum Stahlwerk
  • Das Dach des GCPD

Rang 1:Grundlagen

Holen Sie sich dies in der Einführungssequenz – das Spiel führt Sie durch die Sequenz. Alle drei müssen in einer einzigen „Begegnung“ erledigt werden.

Ränge 2-5:Käse in der offenen Welt

Holen Sie sich all dies an den drei oben genannten Orten. Beachten Sie, dass Sie den Schall-Batarang für Rang 4 benötigen. Holen Sie sich diese, bevor Sie auf einen Alarm in der Hauptgeschichte reagieren.

Rang 6:Führen Sie vier exotische Takedowns in einem Predator Encounter durch:Vent Takedown, Explosive Gel Takedown, Corner Takedown und Hanging Ledge Takedown.

  • Das ist der Bullshit. Ein Ort im Spiel verfügt über alle für diese Herausforderung erforderlichen Funktionen. Er wird für zwei Begegnungen verwendet, wobei alle Schäden an Wänden zwischen den beiden Begegnungen aufbewahrt werden. Der letzte Feind ergibt sich, also kannst du ihn auch nicht ausschalten.
  • Wenn Sie ein Raubtier-Szenario in einer Bank haben, stellen Sie sicher, dass Sie diese Herausforderung abgeschlossen haben, bevor Sie die Begegnung beenden – Sie werden auch nicht in der Lage sein, den letzten Feind zu benutzen. Wenn etwas schief geht, starten Sie den Kontrollpunkt neu, bevor nur noch ein Feind übrig ist. Der Hanging Ledge Takedown kann nur von den Metallböden direkt unter dem Geländer auf der oberen Ebene ausgeführt werden – Sie zielen auf einen Feind, der unter Ihnen vorbeikommt. Der Explosive Gel-Takedown muss einen Feind treffen, der sich auf der dem Gel gegenüberliegenden Seite der Wand befindet. Der Feind muss vollständig besiegt werden, damit er zählt – betäubt ist nicht genug. Die Entlüftungsdemontage erfordert, dass die Entlüftungsabdeckung intakt ist.

Ränge 7-10:Story-Raubtier-Szenarien.

Diese können alle nur in formellen Raubtiergebieten durchgeführt werden, entweder in der Hauptquest oder in einigen Nebenmissionen. Du musst Rang 9 ziemlich fertig haben, bevor du in ein Hotel gehst – die Lobby ist gut für Rang 10 und schaltet ein Ausrüstungsteil frei, das für Rang 11 benötigt wird.

Rang 11:Schalte einen Feind mit dem Sonic Shock Batarang aus.

Dazu muss die oben genannte Hotellobby geräumt werden. Sobald Sie es erhalten haben, gehen Sie den Weg zurück, den Sie gekommen sind, und holen Sie es sich an einem der oben genannten "Käse" -Standorte.

Rang 12:Schließe eine Predator-Begegnung mit einer hohen Bedrohungsstufe oder höher ab, indem du mindestens fünf verschiedene Takedowns durchführst.

Dies erfordert auch einen Story- oder Sidequest-Raubtierraum. Halten Sie sich vom Hotel fern (ja, das ist verrückt, aber fast obligatorisch, um die Herausforderungen zu meistern). Die Nebenquest „Schwarze Maske“ wird dir am Ende einen Raubtierraum geben, um dies zu tun. Dies wird nur belohnt, wenn die Begegnung abgeschlossen ist, was scheiße ist. Stellen Sie sicher, dass Sie 5 verschiedene Stealth-Takedowns haben!

Rang 13:Eliminiere drei Feinde innerhalb der Dauer einer Rauchkugel.

An einem der Käsestandorte oben abschließen. Dafür eignet sich das Boot gut. Jetzt können Sie endlich zurück ins Hotel.

Rang 14:Eliminiere drei Feinde mit einem Propangastank.

Das Spiel gibt Ihnen dazu zwei Gelegenheiten – einmal im Hotel und einmal in der Gegend, die danach kommt. Es ist sehr schwierig, diese Herausforderung an einem anderen Ort zu bekommen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie bekommen, wenn Sie können!

Rang 15:Ziehen Sie zwei Feinde gleichzeitig mit fortschrittlichen Gadget-Techniken über ein Geländer.

Dies bedeutet übersetzt „benutze die Remote Claw auf zwei Feinde neben Geländern auf beiden Seiten einer Lücke“. Es muss in einer Story-Predator-Mission durchgeführt werden, aber das Spiel bietet ein paar Möglichkeiten, dies im selben Bereich wie der Propangastank zu tun. Du kannst einen Schall-Batarang verwenden, um beide Feinde in Position zu bringen.

Gotham City Protector (Navigationsherausforderungen)

Rang 4:Führen Sie einen Grapnel-Beschleuniger-Takedown durch.

Holen Sie sich dies, wenn möglich, frühzeitig an geskripteten Orten. Es ist pingelig, weil es erfordert, zu einem flachen, geländerfreien Vorsprung zu gelangen, während ein Feind direkt am Rand steht. Andernfalls versuchen Sie es mit dem Scharfschützen am Final Offer-Mast.

Rang 8:Erreiche die Spitze des Soder-Cola-Gebäudes im Diamond District.

Der oberste Teil des Gebäudes kann nur aus einigen Richtungen bestiegen werden – es braucht keinen besonderen Trick. Kreisen Sie weiter, bis Sie es finden.

Rang 15:Stoppt ein laufendes Verbrechen in jedem Distrikt.

Sheldon Park bringt fast nie laufende Verbrechen hervor, und die einzigen auf der Brücke sind ärgerlicherweise zu Beginn des Spiels in der Geschichte geschrieben. Es gibt jedoch einen Trick. Wenn Sie im Sheldon Park ein Verbrechen begehen, alle bis auf den letzten Feind besiegen und sie dann in den südlichsten Bereich der Arena führen, bevor Sie ihn erledigen, kann der Kampf als auf der Brücke stattfindend gewertet werden. Alternativ werden einige Verbrechen im Industriegebiet scheinbar willkürlich für die Brücke und die Parkgebiete gezählt.

Der beste Detektiv der Welt (Detektiv-Herausforderungen)

Detektivränge sind für die Vervollständigung und ziemlich einfach. Gehen Sie dafür im Postgame vor. Irgendwo in der Nähe jedes bedeutenden Gebäudes wird es ein Anarky-Symbol mit einem Schild geben, einschließlich der riesigen „Wir schwören, das sind nicht nur zum Puffern von Ladevorgängen“-Gebäude. Einige von ihnen befinden sich an seltsamen Positionen, z. B. in Rohren oder in sehr niedrigen Bereichen an der Seite des betreffenden Gebäudes. Suchen Sie nach Pinkney-Plaketten in Bereichen auf Sehenswürdigkeiten und auf/in der Nähe von Statuen.

Verpassbare Erfolge

  • Punkt Kontrapunkt: Führen Sie dies beim ersten Mal durch, es sei denn, Sie möchten es in einem neuen Spiel plus ohne Gegenanzeigen erleben. Der Schlüssel ist zu erkennen, dass Sie nur dann kontern müssen, wenn das Spiel es will, sonst nehmen Sie einen Treffer. Das Spiel vermittelt das sehr, sehr schlecht.
  • Einwandfreie Anzeige: Machen Sie sich bereit, ein paar Mal neu zu starten, je nachdem, wie gut Sie gegen Kampfkünstler, Ninja und Klingenfeinde sind. Der Kampf endet, wenn Shivas Gesundheit sinkt, sodass Sie sich bis zu einem gewissen Grad auf sie konzentrieren können.

Spielanleitungen